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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Old 10-11-2007, 13:03   #1
RS7000
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[XBOX 360] Esistono dei giochi in 4:3?

Ciao, sapete mica se ci sono dei giochi che supportano nativamente i monitor a 4:3, senza che vengano visualizzate le fastidiose bande nere?
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Old 10-11-2007, 13:04   #2
nicola5154
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me lo chiedo pure io, perchè ho un lcd 19 4:3.
anche se mi va benissimo così perchè la qualità è davvero
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Old 10-11-2007, 13:05   #3
Yngwie74
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Ciao, sapete mica se ci sono dei giochi che supportano nativamente i monitor a 4:3, senza che vengano visualizzate le fastidiose bande nere?
Alcuni giochi li supportano, ma semplicemente viene fatto un pan&scan dell'immagine tagliando quindi le parti laterali.
Questo perche' i giochi del 360 sono nativi 16:9. In altre parole, se giochi in 4:3 ti becchi la zoomata della parte centrale del fotogramma.
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Old 10-11-2007, 13:22   #4
jacopastorius
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fifa 08 è uno di quelli
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Old 10-11-2007, 14:20   #5
severance
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anche virtua fighter 5 e nativo 4:3

totalmente pieno schermo sul mio lg
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Old 10-11-2007, 15:02   #6
Yngwie74
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anche virtua fighter 5 e nativo 4:3

totalmente pieno schermo sul mio lg
Non e' nativo, e' zoomato, il che e' ben differente.
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Old 10-11-2007, 15:03   #7
R4iDei
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cod 3 e 2
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Old 10-11-2007, 15:04   #8
R4iDei
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Alcuni giochi li supportano, ma semplicemente viene fatto un pan&scan dell'immagine tagliando quindi le parti laterali.
Questo perche' i giochi del 360 sono nativi 16:9. In altre parole, se giochi in 4:3 ti becchi la zoomata della parte centrale del fotogramma.
Perchè zoomata? Io direi solo tagliata (anche se onestamente cod3 lo giocai su un 4:3 e non mi sembrava tagliato)
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Old 10-11-2007, 15:06   #9
severance
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Non e' nativo, e' zoomato, il che e' ben differente.
zoomato? e come sei cosi certo?
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Old 10-11-2007, 15:09   #10
Yngwie74
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Perchè zoomata? Io direi solo tagliata (anche se onestamente cod3 lo giocai su un 4:3 e non mi sembrava tagliato)
Perche' i giochi nativamente girano a 720p, quindi, a meno che tu non abbia un tv 960*720, la parte centrale dell'immagine viene zoomata.

Era quello che successe con Gow e i monitor 4:3 dopo la prima patch. Infatti a furor di popolo, per chi aveva VGA e monitor 4:3 (con risoluzione 1280*1024) il gioco fu riportato in 16:9 con le bande nere.
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Old 10-11-2007, 15:17   #11
Yngwie74
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zoomato? e come sei cosi certo?
Vai a leggere il thread di Gow sul forum ufficiale della Epic, Mark Rein spiego' cosa successe all'immagine quando tolsero le bande nere. E io lo so bene perche' all'epoca giocavo su un 17" lcd 1280*1024.

Il 360 renderizza l'immagine nativamente in 16:9 e 720p (a volte pure meno di 720p, cmq sempre in 16:9), ne consegue che per una risoluzione verticale di 720 linee, in 4:3 se ne possono avere al max 960, questo vuol dire che per portarla a 1280*1024, l'immagine 960*720 viene ingrandita.
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Old 10-11-2007, 15:27   #12
severance
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si ma tutti i giochi in 16:9 li vedo con le bande nere, quindi perche questo visto in 4:3 pieno sarebbe zoomato? non puo essere che e supportato il 4:3 in alcuni giochi?
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Old 10-11-2007, 15:30   #13
R4iDei
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Perche' i giochi nativamente girano a 720p, quindi, a meno che tu non abbia un tv 960*720, la parte centrale dell'immagine viene zoomata.

Era quello che successe con Gow e i monitor 4:3 dopo la prima patch. Infatti a furor di popolo, per chi aveva VGA e monitor 4:3 (con risoluzione 1280*1024) il gioco fu riportato in 16:9 con le bande nere.
Io per zoom intendo che di una immagine vengono tolti pezzi sopra sotto e ai lati. Se vengono tolti solo i pezzi laterali, e la parte centrale rimanente viene upscalata, "spalmata", allargata per adeguarsi alla risoluzione è un altro conto non credi?

In una tv 960*720 verrebbero solamente tagliati i lati, e in una 640x480? Vengono tegliati i lati anche qua, o parli di zoom inverso? Stessa cosa con 1024x768
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Old 10-11-2007, 15:31   #14
Yngwie74
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si ma tutti i giochi in 16:9 li vedo con le bande nere, quindi perche questo visto in 4:3 pieno sarebbe zoomato? non puo essere che e supportato il 4:3 in alcuni giochi?
No, il fatto che tu lo veda a schermo pieno e' dovuto al settaggio del gioco (molto discutibile tra l'altro, visto che si perde una parte della visuale), ma il gioco e' nativo 16:9, come tutti quelli del 360.
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Old 10-11-2007, 15:34   #15
Yngwie74
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Se vengono tolti solo i pezzi laterali, e la parte centrale rimanente viene upscalata
Vuoi che sia upscalare, o se preferisci ingrandire tramite interpolazione, il senso non cambia. Il gioco non e' nativo 4:3, ma renderizzato in 16:9, tagliato e ingrandito per averlo a schermo pieno.

Se ci sono le bande nere invece, il gioco resta nativo nella sua risoluzione (1280*720) dopo di che vengono aggiunte le barre nere che vanno a completare la 1280*1024.
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Old 10-11-2007, 15:51   #16
R4iDei
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Vuoi che sia upscalare, o se preferisci ingrandire tramite interpolazione, il senso non cambia. Il gioco non e' nativo 4:3, ma renderizzato in 16:9, tagliato e ingrandito per averlo a schermo pieno.

Se ci sono le bande nere invece, il gioco resta nativo nella sua risoluzione (1280*720) dopo di che vengono aggiunte le barre nere che vanno a completare la 1280*1024.
E ma allora è "zoomato" su qualunque affare che non vada a 1280x720, quindi su tutto
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Old 10-11-2007, 16:13   #17
]Rik`[
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ma anche sul tv color vetusto 4:3 quindi mi sega le parti laterali? cheppalle, ecco perchè le visuali di fifa08 fanno così schifo!
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Old 10-11-2007, 18:49   #18
TRUTEN
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Credo nessuno dato che una prerogativa dei giochi per 360 sia la risoluzione a 720p. Che si possa zoomare o strechare l'immagine quello dipende dal monitor/lcd.
__________________
RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 10-11-2007, 19:43   #19
nicola5154
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oggio ho comprato Oblivion! il mio primo gioco per Xbox 360 e funziona in 4:3 full screeen!
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Old 10-11-2007, 19:56   #20
]Rik`[
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Città: Perugia
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si peccato che come detto sopra non è nativo quel 4:3, è un 16:9 segato dalle parti!
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