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Old 27-10-2007, 16:36   #1
Alhazred
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Messaggi: 1776
[C] Creare un'interfaccia dos

Al mio programma che sto scrivendo vorrei dare un aspetto un po' più piacevole creando un'interfaccia che ad esempio per scegliere delle opzioni permetta di selezionarle evidenziandole con le frecce della tastiera invece di dover scrivere il numero corrispondente all'opzione, in pratica alla fine vorrei fare una cosa che somigli a quella dell'immagine qui sotto:


Dove posso documentarmi?
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Old 27-10-2007, 18:10   #2
okay
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Quote:
Originariamente inviato da Alhazred Guarda i messaggi
Al mio programma che sto scrivendo vorrei dare un aspetto un po' più piacevole creando un'interfaccia che ad esempio per scegliere delle opzioni permetta di selezionarle evidenziandole con le frecce della tastiera invece di dover scrivere il numero corrispondente all'opzione, in pratica alla fine vorrei fare una cosa che somigli a quella dell'immagine qui sotto:


Dove posso documentarmi?
per fare quello che chiedi, interfaccia, sotto console dos, devi lavorare e disegnare in ascii/art:

1. usare i colori di background e foreground
2. Per disegnare usare l'ascii:
tipo un menu:
Codice HTML:
	 cout<<"ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿"<<endl;
	fgcol=14;
	ccolor(fgcol,bgcol);
	 cout<<"³      MENU (by okay)                                   ³±"<<endl; 
		fgcol=0;
		ccolor(fgcol,bgcol);
	 cout<<"³      Esc:  To exit                                    ³±"<<endl;
	 cout<<"ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ±"<<endl;
cout<<" ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±"<<endl;
3. Per lo schermo a (25-80 o quello che vuoi) righe devi posizionare con un locate (x,y) il cursore appunto alle coordinate x y.
gotoxy(14, 15);

void gotoxy(int x, int y)
{
COORD point;
point.X = x; point.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), point);
}

4. Evidenziare la selezione
5. con il tasto return scegi la routine da richiamare.

trovi tutto negli include del comp:

Codice HTML:
//include sistema
#include <winsock.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <fstream>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <windows.h> 
#include <dos.h>
#include <time.h>
#include <ctype.h>
#include <tchar.h>
using namespace std;
i miei include per esempio


Edit: con google digita "SetConsoleCursorPosition" troverai parecchia roba a riguardo




ciao
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2007, 17:08   #3
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Alhazred: quale compilatore usi ?
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Old 28-10-2007, 20:12   #4
newuser
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L'Avatar di newuser
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 1565
Borland aveva introdotto nel 1991 Turbo Vision, una collezione di oggetti per la creazione di applicazioni con interfaccia a finestre. Funzionava in modalità carattere e gestiva nativamente il mouse.

C'è un port per DJGPP qui:
http://tvision.sourceforge.net/

newuser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2007, 21:02   #5
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Io consiglio spesso la TVision per questo genere di cose, però l'utente ha chiesto una libreria C e non una C++.

Su Garbo e Simtel si trovano molte librerie specifiche per C.
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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