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Old 13-02-2007, 19:05   #1
v_parrello
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Benchmark rendering 4GB RAM

Ragazzi,
premesso che non ci capisco una beneamata .... di grafica 3D, sono qua proprio per chiedere il vostro aiuto.

Esistono dei benchmarking grafici che mi consentano di sfruttare tutti i 4GB installati su un sistema operativo XP a 64 bit?

Quali sono i programmi di grafica che beneficiano maggiormante dell'aumento da 2GB a 4 GB?

Lo scopo è quello di valutare la differenza tra 2GB e 4GB su un SO a 64 bit con dei benchmarking grafici.

Scusatemi in anticipo se vi ho fatto delle domande la cui risposta si puo' sembrare ovvia oppure se non ho proprio azzeccato le domande.

Ciao e grazie
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Old 13-02-2007, 20:02   #2
frikes
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Quali sono i programmi di grafica che beneficiano maggiormante dell'aumento da 2GB a 4 GB?

Lo scopo è quello di valutare la differenza tra 2GB e 4GB su un SO a 64 bit con dei benchmarking grafici. Ciao e grazie
sono i software di grafica 3d in versione 64bit. nella versione 32bit infatti possono sfruttare al max 1.5gb, il cui valore può essere modificato:

guarda qui:
http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=8943

per i 64bit oltre questo non ti saprei dire. vedi se qualcun'altro riesce ad illuminarti. potresti provare con cinebench 9.6 che è a 64bit, ma non credo che ti faccia fare un rendering che sfrutti 4gb di ram
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Old 16-02-2007, 14:07   #3
:dissident:
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a quanto so la RAM non influiscenel rendering se non nel caricamento della geometria
quindi il passaggio a 4 o più GB di ram permette di renderizzare geometrie più complesse
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Old 16-02-2007, 14:33   #4
hargon
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tanta ram più che nei rendering la usi in psp.
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Old 16-02-2007, 15:07   #5
frikes
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a quanto so la RAM non influiscenel rendering se non nel caricamento della geometria
quindi il passaggio a 4 o più GB di ram permette di renderizzare geometrie più complesse
no, non influisce più di tanto. ma se la ram non basta si usa la memoria virtuale e ci possono essere dei rallentamenti
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Old 16-02-2007, 15:20   #6
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no, non influisce più di tanto. ma se la ram non basta si usa la memoria virtuale e ci possono essere dei rallentamenti
il problema è che XP a 32 bit cmq può allocare al max 2 GB a processo compresa la memoria virtuale, quindi quello è un limite fisso per la complessità della scena con il software a 32 bit
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Old 16-02-2007, 15:23   #7
frikes
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il problema è che XP a 32 bit cmq può allocare al max 2 GB a processo compresa la memoria virtuale, quindi quello è un limite fisso per la complessità della scena con il software a 32 bit
ah! compresa la mem virtuale? pensavo di no. comunque hai letto il link che ho messo sopra? il valore può essere aumentato ma a scapito della stabilità.
l'unica soluzione è passarae ai 64bit
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Old 16-02-2007, 15:34   #8
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ah! compresa la mem virtuale? pensavo di no. comunque hai letto il link che ho messo sopra? il valore può essere aumentato ma a scapito della stabilità.
l'unica soluzione è passarae ai 64bit
così ho letto sul forum di Vray!
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