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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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NECESSITO INFO Sulla latenza degli LCD
Cme da titolo, vorrei sapere quale e' la latenza MASSIMA non percepibile dall occhio umano...una volta un mio amico mi ha detto che si attestava cira sui 12Ms...pero' io ho provato a giokare su un 12Ms e secondo me la si notava eccome...anche a livello di ghosting!
Io starei cercando un buon monitor/tv lcd da abbinare al pc e alla X360. Avrei visto l'ottimo samsung 940bw ma mi sembra un po' "piccolino"... d'altro canto ci sono televisori lcd da 27" @ risoluzione 1366*768 ma con una latenza di 12ms che vista la precedente mia esperienza mi lasciano un po' perplesso... Consigliatemi please |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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raga plaease help!
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#3 |
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Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Emilia country
Messaggi: 14227
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Brevemente:
a) Ci sono 2 tecnologie sugli lcd: i Pva, Mva ed S-Ips ad elevata qualità (colori più fedeli ed angolo visivo buonissimo anche spostandosi o abbassandosi) e TN che hanno qualità buona si ma l'angolo visivo è piuttosto carente (abbassandosi l'immagine scurisce molto). b) Nei giochi fps + guida o film di movimento, occorre un basso tempo di risposta per non vedere le scie che, cmq sono piuttosto soggettive, nel senso che un occhio allenato le vede anche con rt buono, mentre un giocatore saltuario magari non le nota anche con 20 millisecondi! Con i TN il bassissimo rt si ottiene (zero scie)...con quelli ad angolo ampio l'rt si abbassa abbastanza ma non al punto da garantire sempre no scie (in certi game si vedono in altre no...sono cmq sopportabili). c) Per stare nel sicuro, dovresti prendere un 19" tradizionale in formato 5:4 TN di un marchio buono. Direi che il meglio è il Viewsonic VX922 da 2 ms di rt. Assenza di scie garantita. Oppure anche il Samsung 940Bf o il più recente 931c. Leggi le discussioni in rilievo. Sui wide devi accettare il max del basso rt che è attualmentedi 5 millisecondi che sono sufficienti per molti per non vedere scie, anche se qualche occhio di lince le può notare (piccole). Qui tutte le discussioni fatte sul forum: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1156023
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Pentium G4600 Kaby Lake e Intel e Pentium G4500 Skylake, monitor lcd-led Hp E243i Ips;i 2 pc sono assemblati con componenti ok...; il componente più importante è di gran lunga l'assoluta, straordinaria.... silenziosità! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Bergamo
Messaggi: 606
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ci sono ormai molti pannelli S-pva ed S-ips con rt 8 millisecondi dove le scie non si notano affatto,e tra un questi e un TN ci passa una differenza enorme in fatto di qualita,l'unico inconveniente è che costano di più
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Asus p8p67 delux; intel i7 2600k ; Memoria Dimm Vengeance 8Gb (2x4Gb) ddr3 1600 MHz Unbuffered CL 8-8-8-24 ;SSD Crucial c300 128gb 2x 320gb Seagate Barracuda 7200.10 16MB SATA-II ; GeForce 8800GTS512 ; Seasonic S12 600W; Eizo FlexScan S2431W |
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#5 |
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Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Emilia country
Messaggi: 14227
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Non è affatto vero...le scie sono soggettive quando l'rt è al limite. Nel Samsung 970P che hanno in tantissimi, alcuni le notano (occhio allenato) altri no (occhio tollerante). Se leggi le review e le discussioni lo troverai scritto di frequente. Anche qui queste cose sono note da anni. I VA ed S-ips bazzicano proprio quasi sempre sugli 8 ms di rt (a volte 6 ma non cambia molto). Purtroppo il problema del monitor ad angolo visivo ampio (non TN) immune da scie nei giochi, non esiste ancora. Un hardgamer non potrebbe mai comprare un VA-S-Ips. E' acclarato che per non vedere scie con l'overdrive, quindi in GTG, l'rt deve essere almeno di 4 ms o inferiore...e solo i TN possono arrivarci.
Vista la soggettività è cmq consigliabile la visione diretta del monitor di cui si è interessati. Ma se si prende a scatola chiusa, è meglio stare nel sicuro con i dati che ho sopra indicato. NON postate notizie tecniche se non siete sicuri. Lo dico serenamente.
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Pentium G4600 Kaby Lake e Intel e Pentium G4500 Skylake, monitor lcd-led Hp E243i Ips;i 2 pc sono assemblati con componenti ok...; il componente più importante è di gran lunga l'assoluta, straordinaria.... silenziosità! |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Bergamo
Messaggi: 606
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ciauzz....
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Asus p8p67 delux; intel i7 2600k ; Memoria Dimm Vengeance 8Gb (2x4Gb) ddr3 1600 MHz Unbuffered CL 8-8-8-24 ;SSD Crucial c300 128gb 2x 320gb Seagate Barracuda 7200.10 16MB SATA-II ; GeForce 8800GTS512 ; Seasonic S12 600W; Eizo FlexScan S2431W |
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#7 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Emilia country
Messaggi: 14227
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Quote:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...4&page=1&pp=20 Leggiti la 1.a pagina, la 26.a e magari altre, in cui alcuni possessori del monitor, confermano la presenza di leggere scie nei game veloci...esattamente come ho scritto più su. Ma potrei metterti anche altri thread dove di lcd (anche wide con 8 ms di rt) VA ed S-ips in cui le scie vengono notate. Chiaro che poi che se un utente ha l'occhio un poco lento, magari non le nota... e tu non le noti forse per questo motivo. Ma questo non significa che non ci siano. L'ho già scritto e lo ripeto: negli Mva-Pva ed S-Ips e anche Asv, per non vedere scie occorre stare sotto gli 8 ms. Anche con 6 non si hanno certezze. Dopodichè entra in ballo la soggettività dovuta all'occhio di chi gioca. Un occhio lento da giocatore saltuario puo' non vedere scie anche in lcd da 20 millisecondi. Ma un hardgamer in un 8 ms in GTG le vedrà sempre. Detto questo, sei pertanto e cmq pregato di non insistere con un tono da flame (oltretutto con un moderatore) con affermazioni campate in aria. Prima di scrivere quindi pensaci bene e ti consiglio... di lasciar postare prima altri.Non vorrei che ci scappasse una sospensione (come da regolamento) che per ora non mi va di comminare. Spero di essermi spiegato, Grazie.
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Pentium G4600 Kaby Lake e Intel e Pentium G4500 Skylake, monitor lcd-led Hp E243i Ips;i 2 pc sono assemblati con componenti ok...; il componente più importante è di gran lunga l'assoluta, straordinaria.... silenziosità! Ultima modifica di Abilmen : 31-12-2006 alle 02:34. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Trento
Messaggi: 1487
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![]() sentiamo; quale sarebbe il monitor in tuo possesso? vabbeh mi sono risposto da solo hai il 215tw evidentemente sei poco sensibile alla percezione scie Ultima modifica di Stargazer : 31-12-2006 alle 15:26. |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Bergamo
Messaggi: 606
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Quote:
ciauzzzzz.......buon anno
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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altra info...per esempio se io ho un lcd 20" 1680*1050 e un 24 1680*1050 paradossalmente l'immagine si vedra' meglio sul piu' piccolo vero??
ad esempio QUESTO TV/LCD cm vi sembra?? nn ho capito una cosa alla fine, i tn sono teoricamente i migliori in fatto di latenza/ghosting ma offrono angoli ristretti, solo questo?? per il monitor ho trovato un modello confacente alle mie esigenze, il 940Bw di samsung...5ms e 16:10 come serve a me |
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#11 | ||||
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Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Emilia country
Messaggi: 14227
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Quote:
Negli lcd Tn o VA che siano, con 8 ms di rt nel GTG (cioè tra i vari colori o grigi) è proprio una questione di reattività degli occhi (quanto volte lo abbiamo già scritto in questi anni?) per vedere o no le scie negli fps game. Se tu, col tuo Sam 215TW appunto da 8ms gtg non le vedi sei fortunato si. Sullo stesso lcd e con lo stesso "sparatutto" un hard gamer invece le noterebbe di sicuro avendo l'occhio molto più allenato e proprio perchè 8ms sono borderline tra il vederle (occhio svelto) e non vederlo (occhio normale). Se un hard gamer quindi compra un monitor come il tuo sarebbe sicuramente non fortunato. Fermo restando che il Sam 215TW è un lcd di grande qualità, design, colori piuttosto fedeli di default (quindi buono per fare grafica di livello) e per l'uso standard. Il lag imputato da alcuni è molto relativo e probab. dipende da alcune schede video od altri dispositivi più che dal monitor). In sostanza, se potete, andate sempre negli store o da un amico a controllare di persona se non volete avere sorprese. Se le scie nei giochi non le vedete prendetelo. E' per voi, mica per un hard gamer! In caso di rt da 2-4 ms (anche 5 possono andare con qualche piccola eccezione nei giochi di calcio che sono assai rognosi nelle scie) in gtg non c'è bisogno di controllo. Potete prenderlo a scatola chiusa...scie zero per tutti (occhi di falco e non). Purtroppo questi tempi sono per ora consentiti solo dai TN, mentre i VA-S-IPS-Asv (Sharp) si fermano a 6 ms di rt nel gtg anche se la maggioranza ne ha poi 8. Per la cronaca sono 2 anni che il sottoscritto ed i miei amici "risponditori" di sezione ripetiamo queste cose. Quote:
e con un sacco di ingressi video anche analogici. Ma il tuo era un semplice esempio teorico. Quote:
Quote:
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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ah bene il 0 scie mi lascia molto meglio...ma dicimao ke il limite fisico sotto il quale un occhio per quanto allenato nn puo' percepire scie a che rt corrisponde??
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#13 |
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Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Emilia country
Messaggi: 14227
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L'ho appena scritto (ed anche nel mio 2° post), 2 max 4 ms di response time nella misurazione da grigio a grigio (gtg), velocità che è permessa solo ai Tn per ora. A questa velocità dei cristalli, qualsiasi occhio non vede scie o ghosting o striature che sono poi la stessa cosa.
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