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Old 07-06-2006, 17:12   #1
vermaccio
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L'Avatar di vermaccio
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Roma
Messaggi: 2141
[c++] una function può restituire più di un output?

ovvero anzoche definire

double funzionemia (double input) {...}
e richiamarla con

double output;
output=unzionemia (...);

si può fare, nel caso io abbia bisogno che la mia funzione restituisca due valori

(double, double) altrafunzionemia (double input) {...}

e richiamarla con

double output1;
double output2;

(output1, output2)=altrafunzionemia(...)

?????


so che in uscita non può dare un vettore. ma due double separati?
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Old 07-06-2006, 17:21   #2
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Puoi restituire un oggetto complesso (struttura, classe...)
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 07-06-2006, 17:32   #3
vermaccio
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L'Avatar di vermaccio
 
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Città: Roma
Messaggi: 2141
uffa!
quindi come al solito gli passo in ingresso il puntatore ad un array di due double e poi da detnro la funziona assegno i valori alle celle dell'array.
che noia....
le variabili di appoggio si sprecano!

double funzionemia (double input, double *output) {...}
e richiamarla con
double output[2];
output=unzionemia (..., &output[0]);

certo che è una bella limitazione!!!!!
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Old 07-06-2006, 19:16   #4
wingman87
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Messaggi: 2793
Puoi fare come ti ha detto ilsensine:

Codice:
typedef struct mio{
      double val1;
      double val2;
      };

struct mio funzionemia (double input) {...}
e lo richiami con
Codice:
struct mio output; 
output=funzionemia (...);
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Old 07-06-2006, 21:34   #5
vermaccio
Senior Member
 
L'Avatar di vermaccio
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Roma
Messaggi: 2141
e se voglio poi asssegnare i due double della struttura a due double esterni come faccio?

double primo;
double secondo;

primo=???
secondo=???
come li assegno se voglio assegnare
primo=val1 e secondo=val2?
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Old 07-06-2006, 21:41   #6
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da vermaccio
e se voglio poi asssegnare i due double della struttura a due double esterni come faccio?

double primo;
double secondo;

primo=???
secondo=???
come li assegno se voglio assegnare
primo=val1 e secondo=val2?
Se una funzione deve restituire 2 double, a me vengono in mente 3 soluzioni:

A)
Codice:
void funzione (double *pd1, double *pd2) { .. }
B)
Codice:
typedef struct
{
    double d1;
    double d2;
} DOUBLE2;

DOUBLE2 funzione (void) { .. }
C)
Codice:
typedef struct
{
    double d1;
    double d2;
} DOUBLE2;

void funzione (DOUBLE2 *pd2) { .. }
__________________
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Old 07-06-2006, 21:52   #7
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da vermaccio
e se voglio poi asssegnare i due double della struttura a due double esterni come faccio?

double primo;
double secondo;

primo=???
secondo=???
come li assegno se voglio assegnare
primo=val1 e secondo=val2?
Se usi il codice di wingman87:
primo = mio.val1;
secondo = mio.val2;
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Old 08-06-2006, 07:44   #8
vermaccio
Senior Member
 
L'Avatar di vermaccio
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Roma
Messaggi: 2141
e per il caso di andbin, casi B) e C)?

da dentro la funzione come assegno valori al contenuto della struttura che ho passato alla funzione?

se ad esempio dentro la funzione voglio passare:
soluz1 al primo double della struttura
soluz2 al secondo double della struttura

in B) e C) che devo scrivere?


e nel caso B) devo mettere a fine funzione return(struttura);
?
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Old 08-06-2006, 08:52   #9
andbin
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da vermaccio
in B) e C) che devo scrivere?
Caso B)
Codice:
typedef struct
{
    double d1;
    double d2;
} DOUBLE2;

DOUBLE2 funzione (void)
{
    DOUBLE2 dbl2;

    dbl2.d1 = 1.5;
    dbl2.d2 = 5.5;

    return dbl2;
}

int main (void)
{
    DOUBLE2 dbl2;

    dbl2 = funzione ();
}
Caso C)
Codice:
typedef struct
{
    double d1;
    double d2;
} DOUBLE2;

void funzione (DOUBLE2 *pdbl2)
{
    pdbl2->d1 = 1.5;
    pdbl2->d2 = 5.5;
}

int main (void)
{
    DOUBLE2 dbl2;

    funzione (&dbl2);
}
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Old 08-06-2006, 10:01   #10
sydarex
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 14
I puntatori ci sono apposta.
Passi alla funzione 2 puntatori a double e la funzione ci scrive i risultati.
sydarex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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