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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
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Old 26-04-2006, 10:39   #1
*sasha ITALIA*
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[PS3] Brothers in Arms - primo screen ufficiale

in 1080p!!!

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Old 26-04-2006, 10:43   #2
selenio
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Sarà anche in 1080p ma la qualità non mi sembrà affatto buona, oppure è la grafica che non sembra gran chè per adesso.
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Old 26-04-2006, 10:43   #3
Murakami
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Old 26-04-2006, 10:55   #4
BTinside
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Originariamente inviato da Murakami
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Finora gli unici screen di giochi PS3 che di sicuro sono in real time non mostrano nulla di particolare,cose fattibili anche dal 360.
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Old 26-04-2006, 10:59   #5
*sasha ITALIA*
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dai non potete dire che è brutto, anzi.. textures e modelli mi sembrano fatti egregiamente.. senza parlare che è AA a 1920x1080..
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Old 26-04-2006, 11:02   #6
BTinside
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
dai non potete dire che è brutto, anzi.. textures e modelli mi sembrano fatti egregiamente.. senza parlare che è AA a 1920x1080..
Si non è brutto ma nulla all'altezza delle aspettative di PS3, o meglio di quei video del tgs che tanto ci hanno drogato. Io penso che non si vedrà differenza nei giochi PS3 e quelli Xbox360. Sorpattutto i multipiattaforma. A meno che non nascano accordi commerciali per inserire una o più feature grafiche in uno stesso gioco per una delle due console.
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Old 26-04-2006, 11:03   #7
yamaz
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Non mi pare proprio nulla di eccezionale Onesto, suvvia.
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Old 26-04-2006, 11:04   #8
*sasha ITALIA*
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ah dimenticate appunto che è multipiatta..
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Old 26-04-2006, 11:23   #9
Demon81
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Sti cazzo di multi stanno rovinando tutti i giochi...
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Meglio un anno a meno 30, che 30 anni a chi l'ha visto!
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Old 26-04-2006, 11:29   #10
BTinside
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Si vede che molte software house preferiscono vendere più copie del gioco piuttosto che creare un capolavoro che sfrutti al 110% una sola console. Però diciamo che il tuo discorso è maggiormente applicabile alla old generation, adesso fra Xbox360 e PS3 non c'è così tanta differenza. Prima,spesso un gioco multipiattaforma veniva prima concepito su PS2 e poi sviluppato su tutte le piattaforme con l'aggiunta di qualche effetto in più e basta.
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Old 26-04-2006, 12:00   #11
nik0nik0nik0
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e questa è la potenza della ps3 che doveva dare il giro alla x360 (dato l'anno che ci mette in +)? mamma mia che paura........
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Old 26-04-2006, 12:03   #12
jpjcssource
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Originariamente inviato da BTinside
Si vede che molte software house preferiscono vendere più copie del gioco piuttosto che creare un capolavoro che sfrutti al 110% una sola console. Però diciamo che il tuo discorso è maggiormente applicabile alla old generation, adesso fra Xbox360 e PS3 non c'è così tanta differenza. Prima,spesso un gioco multipiattaforma veniva prima concepito su PS2 e poi sviluppato su tutte le piattaforme con l'aggiunta di qualche effetto in più e basta.
Il fatto che abbiano più o meno la stessa potenza aiuta sicuramente, purtroppo hanno architetture comunque molto differenti fra di loro e convertire da ps3 a 360 non penso sia una cosa facilissima ed indolore.

Ora come ora la multipiattaforma migliore è PC e X360.
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Old 26-04-2006, 12:11   #13
faestrike
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mamma mia andiamo sempre peggio con sti giochi ,sono 2 anni che non trovo un titolo decente a parte oblivion
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Old 26-04-2006, 12:27   #14
BTinside
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Originariamente inviato da jpjcssource
Il fatto che abbiano più o meno la stessa potenza aiuta sicuramente, purtroppo hanno architetture comunque molto differenti fra di loro e convertire da ps3 a 360 non penso sia una cosa facilissima ed indolore.

Ora come ora la multipiattaforma migliore è PC e X360.
Ma infatti io parlavo di titoli che sin dall'uscita sono disponibili multipiattaforma. Dove ci sono ad esempio 3 team differenti di una stessa software house a lavoro sulle 3 versioni del gioco per le 3 consoles (gc,xbox,ps2) Non parlavo di conversioni. Chessò tipo Il Padrino,sicuramente nato e concepito su PS2 e sviluppato in contemporanea per le altre console. Ma viene pur sempre concepito su PS2 quindi su Xbox non sfruttera mai le potenzialità a pieno.
Mentre se vogliamo parlare di conversioni in quel caso ad esempio la Capcom ha fatto un ottimo lavoro con Re4 per PS2. Ci ha messo tempo ma l'ha fatto bene. Quindi non vedo perchè una killer application nata e concepita solo per xbox360 non possa essere degnamente covertita su un hardware che non è da meno,anzi..
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Old 26-04-2006, 13:14   #15
OvErClOck82
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Originariamente inviato da nik0nik0nik0
e questa è la potenza della ps3 che doveva dare il giro alla x360 (dato l'anno che ci mette in +)? mamma mia che paura........
ne facciamo anche a meno dei tuoi commenti
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Old 26-04-2006, 14:15   #16
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Originariamente inviato da faestrike
mamma mia andiamo sempre peggio con sti giochi ,sono 2 anni che non trovo un titolo decente a parte oblivion
se buglivion e' l'unico gioco decente da domani mi do alla pesca,sul serio
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Old 26-04-2006, 15:05   #17
*sasha ITALIA*
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Altro shot! Comunque è L'UE3

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Old 26-04-2006, 15:16   #18
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Altro shot! Comunque è L'UE3
Questo è più carino ma,ripeto,nulla che non si sia già visto. E' lo stile grafico degli altri giochi che utilizzano Ue 3.0
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Old 26-04-2006, 15:39   #19
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Originariamente inviato da nik0nik0nik0
e questa è la potenza della ps3 che doveva dare il giro alla x360 (dato l'anno che ci mette in +)? mamma mia che paura........

hahahahah okkio ... che la ps3 darà 3 giri a tutti .....

3 giri ......
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Old 26-04-2006, 15:41   #20
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Originariamente inviato da hellish
hahahahah okkio ... che la ps3 darà 3 giri a tutti .....

3 giri ......
Apriamo il thread ufficiale dei troll? Così li raccogliamo tutti. Finora io ne conosco due o tre molto attivi.
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