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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 05-03-2006, 14:36   #1
teto21
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Un vero sfigato

Salve a tutti dopo aver risolto i molteplici problemi che ho avuto con il mio pc me ne ritrovo un altro e davvero nn so cosa fare quando gioco con la mia scheda x850xt@pe per esempio a nfsmw ogni volta che svolto un angolo e passo vicino alle macchine mi ritrovo con degli scatti fastidiosissimi che durano 1 o 2 sec e poi ritorna fluido per fare un altro esempio quando gioho a half life 2 settato tutto al max va' fluidissimo 75 fps pero' quando per esempio apro le porte mi scatta sempre quei sec che danno un mare di fastidio poi quando svolto gli angoli delle case sempre per fare un esempio scatta e poi ritorna fluidissimo il bello e' che scatta anche alla minima risoluzzione cosa inpensabile cio' accade anche con quake 4 quando apro le porte o ci sono scene veloci sempre quei 2 sec di scatto sembra com un calo di framme che fa scattare quei sec ho istallaoto gli ultimi driver i 6.2 son davvero disperato e vi chiedo un aiuto per risolvere questo problema
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Amd 3800X2 + Thermaltake 735 modded 2700mhz mhz vcore 1,488v , Asus a8n.sli premium , 8800GT 512MB Liquid Cooler , Enermax liberty 500w,Vdata 245mhz 2.5-4-3-5 1T 1GB,WD Raptor 36gb 10000rpm Ho concluso ottimi affari con : People,Wainecrx,S7EFAn00,Storm5,Coontrol86,Sir Alamon

Ultima modifica di teto21 : 05-03-2006 alle 14:42.
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Old 05-03-2006, 15:13   #2
teppaz
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Con Half life 2 il problema è ben noto, si chiama "Stuttering".
E' un problema di audio, o comunque non di scheda video, dovuto al fatto che il gioco carica gli effetti audio e si impalla.
Io ke ho provate di tutte, specialmente giocando in rete a DOD o a Counter Strike puoi immaginare cosa succeda quando il gioco "freeza" per mezzo secondo o più...
Se vaii sui forum di HL2 , steam o NGI trovi dei vari suggerimenti che aiutano (ma non tolgono del tutto) il problema
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Old 05-03-2006, 15:18   #3
teto21
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e su quake 4 e gli altri giochi perke scatta?
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Old 05-03-2006, 15:31   #4
teppaz
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Strano, a me Quake 4 non scatta, più che altro va sempre a pochi FPS ma costante.
Gli scatti sono dati a volte perchè il gioco carica dei dati (Suoni, textures, aree nuove) e se è così può essere un problema di RAM.
O ne hai poca o hai poca memoria virtuale, ma qui mi fermo ed è meglio che intervenga qualcuno più esperto di me.

Io ho calato molto il prob passando da 512Mb a 1 Giga di RAM, e anche mettendo la memoria virtuale fissa.
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Old 05-03-2006, 15:51   #5
teto21
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si la memoria virtuale potrebbe esser eun problema poi anche io avevo pensato alla ram che era 1 gb pero' molto scarsa v-data ,agari mi puoi spiegare come inpostare la memoria virtuale ecc... te ne sarei molto grato
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Old 05-03-2006, 16:26   #6
teppaz
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Bè, non sono pratichissimo, ma se fai una piccola ricerca in Google trovi diverse guide all'impostazione della Memoria virtuale.

In generale, Pannello di controllo, sistema, avanzate, prestazioni, avanzate, memoria virtuale, cambia.

Io ho prima disattivato la M.V., poi ho riavviato e ho deframmentato (una vita...)
poi settato 1024 MB come min e max, ma puoi provare tra 1024 e 2048.

Poi ho riavviato e in effetti a me andava meglio, ma ho letto pareri discordanti su quanto sia meglio come valore.
L'unica cosa che pare certa è che la storia di disattivarla se si ha um Giga di RAM sia una cavolata.

A me con 1Giga di Ram e M.Vurtuale fissa a 1024 Mb il PC va molto bene, ma non è detto che sia una regola assoluta....
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