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#1 |
Senior Member
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Città: Verona
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POSSESSORI DELLA ATI X1800XT RIUNITEVI, L'OVERCLOCK è GIUNTO
Ciao a tutti, cm avrete dedotto dal titolo
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CHIEFTEC MidiTow Black | ENERMAX CoolerGiant600W Aluminium ![]() AMD PhenomII 955 | 4GB Transcend 1333Mhz | SAPPHIRE ATI RADEON HD5770| SEAGATE BARRACUDA 320GB | WD Caviar Black 1TB 32Mb | PLEXTOR PX-716SA | Samsung 226bw |
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#2 | |
Senior Member
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amd ryzen 7600 | msi b650 tomahawk | g.skill trident z5 2x16gb | wd sn850x 2tb | asus 4070 super | msi a850g | cooler master qube 500 | lg 27gr75q | yunzii al71 |
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#3 | |
Senior Member
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Ecco intanto una recensione
![]() ATI X1800XT AVIVO 512M GDDR3 PCI-E La nuovissima scheda Radeon X1800XT offre ora le prestazioni grafiche più elevate del settore, forte della sua nuova architettura, che per la prima volta garantisce una vera compatibilità Direct X 9 Shader Model 3.0. Il sofisticato multi-threading su larga scala è supportato con centinaia di thread simultanei. Inoltre, la capacità di gestire thread di piccole dimensioni e più istruzioni shader per thread massimizza l'efficienza del processore. L'immensa gamma dinamica di questo nuovo processore consente di realizzare una nuova generazione di effetti ultra realistici, come ad esempio le ombre morbide dinamiche e la simulazione fisica di fluidi come la pioggia o l'acqua. La qualità dell'immagine non ha pari, grazie al rendering HDR (High Dynamic Range) combinato a un anti-alias (AA) 12x, alla funzionalità di blending e a un nuovo filtraggio anisotropico (AF) di qualità superiore. Parallax occlusion mapping è una nuova tecnica basata sul ray tracing che consente l'interazione dei dettagli tridimensionali sulle superfici: i dettagli possono essere nascosti o proiettare ombre gli uni sugli altri in tempo reale, grazie alla potenza della funzionalità ultra threading. Questa architettura supporta anche Avivo, che fornisce immagini vivaci ad alta fedeltà e la riproduzione video conforme ai più recenti standard video ad alta definizione.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Scheda tecnica
Nome prototipo R520 "Fudo" Nome ufficiale ATI X1800XT Pixel pipeline 16 Vertex Pipeline 8 Frequenza core 625Mhz Frequenza RAM 800Mhz RAM 512 MB GDDR3 BUS 512bit RingBus Interfaccia PCI Express x16 Risoluzione max 2.048 x 1.536 Uscite video 2 x DVI; ViVo HDTV SI Dual Display SI (Hydravision 3) Supporto API DirectX 9.0 e Open GL
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Verona
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Le pixel pipeline sono "solo" 16, ma sarebbe inesatto parlare in questi termini.Le istruzioni relative agli shader vengono viste da R520 come se fossero dei thread, che vengono smistati tra i 4 shader core(ciascuno capace di operare su 4 pixel contemporaneamente) da un meccanismo di scheduling definito Ultra-Threading. Sebbene la definizione sia imprecisa, per semplificare il concetto si può dire che tale motore agisce in maniera simile all' Hyper-Threading riuscendo a sfruttare in modo migliore le risorse senza aumentare fisicamente il numero di pipeline. Per ottenere tali risultati, inoltre, è stato rinnovato anche il controller di memoria, chiamato Ring Bus: i dati scorrono su due canali opposti ( come si trattasse di 2 anelli), ciascuno di un'ampiezza di 256bit. Non è una vera e propria architettura a 512bit ma ci si avvicina moltissimo. La cosa più interessante è ke questo controller di memoria è interamente riprogrammabile, permettendo quindi di tarare al meglio la scheda x ogni tipo di gioco. Oltre alle presatzioni, ATI ha pensato alla qualità dell' immagine sia x quanto riguarda la possibilità di attivare l'AA contemporaneamente all'HDR(un limite, invece, comune alle GeForce 6800/7800), sia introducendo la tecnologia AVIVO.
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#7 |
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Iscritto dal: Oct 2004
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questi li ho appena postati in un altro thread
![]() ![]() come inizio non e' malaccio |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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scusa la domanda
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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cpu ad azoto e vga ad acqua fredda(sui 5 gradi)
ma ha giorni le metto ad azoto anche loro |
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#10 | |
Senior Member
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p.s. cm ti pare il thread?
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#11 |
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raga al posto d alzare le freq delle ram xke nn abbassate i timings al limite e poi giunti al limite alzate fino al limite la freq(s alza nn d tanto)?io cn sto sistema sn arrivato secondo in classifica cn la 9000 pro
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~~~GIGABYTE 965P-DS3 | CORE 2 DUO E4300 1.9ghz@0.981v@35watt ![]() ~~~MULO ALL FANLESS: CELERON 420 1.6ghz@0.83v@14watt ![]() ~~~MEDIA CENTER ALL FANLESS: CELERON E1200 1.6ghz@0.86v@25watt ![]() |
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#12 |
Senior Member
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