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Old 25-10-2005, 21:31   #1
*MATRIX*
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 439
problema con switch e ricorsione

Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
 char risposta;
 printf("Vuoi giocare?premi r per ricominicare e per terminare (r/e):");
 scanf("%c",&risposta);
 switch (risposta)
       {
        case 'r': {printf("ricomincia");
                     main();
                     break;}
        case 'e': {printf("esci \n");
                      break;}
        default:  {printf("ERROR\n");
                      main();
                      break;  }                    
       }
 system("pause");  
 return(0);     
}
allora questo è uno switch se inserisco r dovrebbe farmi ripartire il programma se premo e esce se non metto uno di questi due dovrebbe dare errore e ricominciare

il problema e che non funziona correttamente

se premo r lo esegue poi se ripremo r fa un giro a vuoto ed esce scritto ERROR e ricomincia

poi mi da tre volte premere un tasto per continuare

mi date una mano?

Ultima modifica di *MATRIX* : 25-10-2005 alle 21:44.
*MATRIX* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2005, 22:10   #2
leadergl
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1113
nei programmi ricorsivi si "definiscono" due fasi, una di PUSH ed una di POP che corrispondono a ciò che succede durante una chiamata ricorsiva...

Esempio (molto alla buona):
Codice:
int pippo()
{
   eseguire ancora pippo?
   se si
         pippo()
   se no
         ...
   fine se
   stampa a video "ciao"
}
adesso mentre io eseguo "pippo" ed effettuo la mia chiamata ricorsiva nell'IF sto effettuando la fase di PUSH, ovvero entro sempre più nelle chiamate ricorsive, ma nel momento in cui io entro nella parte dell'IF relativa al NO uscirò progressivamente dalle mie chiamate ricorsive eseguendo la parte di codice mancante che prima non ho eseguito...e di conseguenza stamperò a video "ciao" tante volte quante ho richiamato "pippo" più una che è quella della fase attuale...

non so se mi sono spiegato...cmq è per questo motivo che ti stampa "premere un tasto" 3 volte...
__________________
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leadergl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2005, 22:26   #3
redcloud
Bannato
 
L'Avatar di redcloud
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Anche Chuck Norris usa Debian e Gnome
Messaggi: 1270
Quote:
Originariamente inviato da *MATRIX*
se premo r lo esegue poi se ripremo r fa un giro a vuoto ed esce scritto ERROR e ricomincia
Credo che questo possa dipendere dal fatto che scanf accetta un carattere. La prima volta che invii r, metti nello stdout r\n. scanf quindi prende il primo carattere e lo confronta con lo switch. Nello stdout è ancora rimasto \n. La seconda volta che premi r, inserisci nello stdout ancora r\n, ma siccome c'è anche \n, il risultato è che hai nello stdout \nr\n. scanf quindi prende il primo carattere che è \n e lo confronta con lo switch dandoti giustamente ERRORE.

Siccome sono un pò arruginito col C, prendi questo che ti ho detto con le tenaglie anzi mi scuso se ti sto fuorviando ma vorrei cogliere l'occasione per fare un ripasso.
redcloud è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2005, 22:30   #4
*MATRIX*
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 439
vi ringrazio per le risposte

ma non riesco a risolvere

HELP
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Old 25-10-2005, 22:56   #5
*MATRIX*
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 439
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
 char risposta;
 printf("Vuoi giocare?premi r per ricominicare e per terminare (r/e):");
 scanf("%c",&risposta);
 switch (risposta)
       {
        case 'r': {printf("ricomincia\n");
                     
                     break;}
        case 'e': {printf("esci \n");
                   system("pause");  
                   return(0);  
                   break;}
        default:  {printf("ERROR\n");
                      break;  }                    
       }
   main(); 
}
ho risolto per il problema del "premi un tasto per continuare "

MA continua a dare l'altro problema
se premo r fa un ciclo a vuoto scrivendo Error
e poi mi rifà la domanda
*MATRIX* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2005, 07:36   #6
kapo04
Member
 
L'Avatar di kapo04
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Cagliari
Messaggi: 54
prova ad usare fflush(stdin);
lo metti prima dello scanf,e anche dopo,oppure forse basta solo dopo.... Serve per ripulire il buffer di lettura.
__________________
Sapere di sapere quello che si sa e sapere di non sapere quello che non si sa: ecco il vero sapere... Confucio.
kapo04 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2005, 08:14   #7
leadergl
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1113
Ecco risolti i tuoi problemi...
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
  char c;
  
  printf("\nVuoi giocare? \nPremi 'r' per ricominicare ed 'e' per terminare (r/e): ");
  fflush(stdin);
  scanf("%c",&c);
  switch (c)
       {
        case 'r': {
                       printf("ricomincia\n");
                       main();
                       break;
                       }
        case 'e': {
                       printf("esci\n");
                       system("pause");  
                       break;
                       }
        default:  {
                       printf("ERROR\n");
                       main();
                       break;
                       }                    
       }
}
__________________
| Athlon XP Barton 3000+ | CoolerMaster HAC-V81 | ASUS A7N8X DELUXE v2.0 | 2*256 PC3200 + 1*512 PC3200 = 1GB DDR400| ATI Radeon 9250 | HD 80Gb Maxtor SATA | Ali Q-TEC 550W Dual Fan GOLD PFC
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Old 26-10-2005, 09:43   #8
Ziosilvio
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L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16213
Invece di usare:
Codice:
char risposta;
scanf("%c",&risposta");
prova a usare:
Codice:
int risposta;
risposta = getchar();
while (getchar() != '\n')
    ;
Ossia: invece di leggere un carattere solo con una funzione complicata, leggi un int (getchar deve poter segnalare il fallimento dell'azione con un valore, EOF, che deve ovviamente essere diverso da qualsiasi char) con una funzione piccolina, e usi la stessa funzione piccolina per buttar via tutte le parti dell'input che non servono.

P.S.: Per la centesima volta: il comportamento di fflush su stream di input è indefinito, ragion per cui fflush(stdin) non è standard e non è portabile.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
Ziosilvio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2005, 19:47   #9
*MATRIX*
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 439
grazie dei consigli ora va tutto bene

quel menù mi è servito anche per un programma più lungo chiamando delle funzioni invece del printf

vi ringrazio ancora
*MATRIX* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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