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18-06-2018, 17:41 | #3801 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Applausi, Roland!
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
18-06-2018, 21:18 | #3802 |
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Finito Titanfall 2, tutto di filato in due giorni circa 6/7 ore, non male bella la storia, finalmente una trama che ha un certo senso. Graficamente molto carino, semplice nel suo stile nulla che faccia gridare al miracolo ma le ambientazioni non sono malaccio. Bella la trovata dei salti nel tempo, fikissimo benarsi con i mech...mechwarrior...ah che ricordi.
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CPU: i9-13900KGPU: nVidia RTX 4090 Founders Edition RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
18-06-2018, 23:07 | #3803 |
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Recensione evocativa Roland mi hai convinto . Messo in lista dei desideri.
Apex o normal edition? |
20-06-2018, 15:18 | #3804 |
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Per me Normal se costa meno, piuttosto giocalo da subito nella modalità sopravvivenza e occhio che nel menù puoi disattivare altre cose che rendono l'esperienza più strategica, anche gli animali unici non sono più immortali e sono rimossi i tamarrissimi bombardamenti con i gufo. Incredibile comunque la sensazione che dà alle prime ore, uscire di notte letterlmente avvolto dai suoni di animali (quasi tutti predatori, l'uso delle cuffie è consigliato) pronti a farti le feste... significa andare incontro a morte certa. Ricordo le imprecazioni quando mi sono ritrovato più volte assalito da 2 tigri dai denti a sciabola contemporaneamente, l'unica cosa che puoi fare è usare la torcia per tenerle a distanza e magari incendiare il suolo finché non esaurisci il grasso... e scappare. Gioca le missioni di Karrosh l'equivalente di rambo e anche le missioni di Urki, un cavernicolo strafatto e spassoso.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci collegamento Prima di comprare RAM; Giochi free per PC; per PS4; L'angolo del risparmio(PC) i5 3470 3.2GHz; Noctua NH-D15S; Asrock Z77 Pro4-m; GTX 660 Gigabyte W. 2Gb; SSD 870 Evo 1TB; Corsair V. LP 1600 CL9 4GBx2; XFX Pro750S 80Plus Bronze; Aerocool Rs-4; Win 10 Pro Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw Ultima modifica di bubba99 : 20-06-2018 alle 15:23. |
20-06-2018, 15:48 | #3805 | |
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Poi fai come meglio ritieni.
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23-06-2018, 15:25 | #3806 |
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Ho finito tanti giochi ma quello che ho finito oggi non mi permette di descriverlo a parole, almeno a caldo. è A Story About My Uncle. Non so, mi manca tantissimo.
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⤫ Case: Cooler Master Masterbox MB511 ⤫Alimentatore: Sharkoon Silentstorm Cool Zero 750W ⤫ Motherboard: MSI B550 TomaHawk ⤫ CPU: AMD Ryzen 7 5700X ⤫ Ram: GSkill TridentZ 2x8 GB ⤫ Scheda Grafica: MSI GeForce RTX 3080 GAMING Z TRIO 10G LHR ⤫ Scheda Audio: Asus Xonar DGX ⤫ Hard Disk 1: Samsung 970 Evo Plus 250 GB ⤫ Hard Disk 2: Crucial P1 CT1000P1SSD8 1TB ⤫ Hard Disk 3: WD Green 2TB ⤫ Hard Disk 4: WD Red 3TB⤫ Masterizzatore: Optiarc DVD RW AD-7260S SCSI⎹ ⤫ Device: Xiaomi Mi 9T 6/128GB |
23-06-2018, 17:40 | #3807 | |
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Spieghi un po' perché ti è piaciuto tanto? |
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23-06-2018, 18:21 | #3808 |
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Non lo so nello specifico ma è qualcosa che se giochi ti cattura, la palette di colori è esaltante e sembra facile ma è qualcosa che bisogna giocare con il modo giusto, ti do un consiglio: perdici tempo e goditelo come se fosse una portata cotta benissimo. I comandi poi sono come il camminare dopo aver fatto pratica, sono cuciti sulle capacità umane rispetto ad altri giochi.
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25-06-2018, 12:21 | #3809 |
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In questo weekend ho finito Syberia 3
Proseguire una saga con la stessa qualità degli episodi precedenti è sempre difficile, soprattutto quando tra gli episodi precedenti e quello in esame passano molti anni e parliamo di una serie di qualità come Syberia. Purtroppo a mio avviso Benoit Sokal ed i ragazzi di Microids non ci sono riusciti. La storia parte con la nostra amata Kate Walker, svenuta in una tormenta di neve, che viene salvata da un popolo nomade, gli Youkol, e portata in un'ospedale per essere curata e da lì partirà l'intrigo in cui viene coinvolta. La trama però mi sembra abbastanza deboluccia per come viene sviluppata ed anche l'atmosfera che veniva creata nei 2 precedenti episodi si perde. Inoltre il finale mi ha lasciato molto perplesso e deluso. Graficamente i personaggi sono resi molto bene, soprattutto per quello che riguarda i volti, però ho trovato i movimenti un tantino legnosi. Inoltre in alcuni punti non si vede bene dove si può andare, quindi magari ti perdi una zona, soltanto perchè è costruita male. Le musiche, invece, mi sono piaciute molto ed il doppiaggio inglese non mi è sembrato male, forse solo la voce di Kurk l'ho trovata poco azzeccata, ma è un peccato non avere il doppiaggio in italiano come per i primi due episodi. Dal punto di vista della giocabilità, Syberia 3 è pessimo. Il gioco offre la possibilità di giocare, oltre che con il gamepad, anche con mouse e tastiera: il problema è che quest'ultima modalità è piena di bug, che fanno sparire tutti gli elementi con cui è possibile interagire, costringendo ad uscire dalla partita. La cosa è già molto fastidiosa di per sè, ma il fastidio è aumentato dal fatto che il gioco dispone solo dell'auto save, e quindi si è costretti a rigiocare un intero pezzo di storia perchè non si può salvare. Questa storia dell'autosave l'ho trovata pessima a prescindere perchè non è possibile cambiare una scelta o vedere le scelte alternative dove ti portano, ricaricando un save precedente. Anche giocando con il gamepad comunque, i controlli non mi sembravano rispondere benissimo in alcuni punti, peggiorando di molto l'esperienza di gioco. Sulla longevità siamo intorno alle 15 ore, per la singola run, gli enigmi non sono difficilissimi. Aumenta un po' di più se si vogliono ottenere tutti gli achievement di steam, perchè bisogna giocare un paio di volte la storia a meno di non seguire una guida per riuscire a fare tutto in una sola run. Due parole anche sul DLC: si inserisce verso la fine della storia del gioco principale, dura una mezz'ora scarsa e consiste per la maggior parte di dialoghi, mentre gli enigmi sono veramente elementari. Voto 5-/10
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
25-06-2018, 23:30 | #3810 |
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Condivido analisi e giudizio... una delle peggiori delusioni degli ultimi anni.
Finirlo è stato un supplizio, tanto che ho rinunciato a giocare il DLC...
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26-06-2018, 07:04 | #3811 |
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Il DLC è veramente breve ed è più un dialogo interattivo che un gioco vero e proprio. Se lo vuoi giocare in mezz'ora lo finisci sicuramente
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26-06-2018, 11:58 | #3812 |
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OK, lo farò
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26-06-2018, 12:16 | #3813 |
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Ho portato a termine What Remains of Edith Finch dopo un lungo periodo passato alla Playstation. Non è da me ma le esclusive di quest'ultima unite alla comodità del divano, stanno minando la mia purezza
Purtroppo non ho banda sufficiente allo steam link per lo streaming e non mi va di portare al piano di sotto il pc ogni volta, per quanto mini-itx. Bel gioco, anche se avevo ormai aspettative altissime a causa di quello che ne si legge in giro. Direzione artistica di qualità molto elevata, ma in quanto al resto ho giocato a walking simulator migliori. Anche in virtù delle due ore scarse di gioco, esito a consigliarlo sopra i 5€, nonostante tutto.
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29-06-2018, 10:11 | #3814 |
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Ciao ragazzi: vi racconto una storia che forse avrete già letto in varie salse ma che ogni modo preferisco divulgare, è una storia a proposito di un'avventura che ho vissuto settimana scorsa senza un giorno che sia stato passato senza tale racconto.
Ci troviamo di fronte a mondi coloratissimi, equilibrati e senza nulla di umano nei primi passi passati dopo l'inizio del viaggio. Ogni pertugio, ogni pianta e tutto il contorno catturano gli occhi e soprattutto i sensi più difficili da spiegare nell'essere umano, ogni panorama, ogni dettaglio è passibile di fotografia anche se, ahimé non se ne possono fare per via dell'impossibilità fisica di farne. quando si incontrano delle creature umanoidi il tutto assume una connotazione fiabesca e con una compessità nella realizzazione di questo tessuto sociale ben reso alla nostra consapevolezza. Sapete ragazzi, è stata emozione pura passeggiare all'interno di ambienti così estesi ma pieni e ricchi di divesità. l'ultima parte dell'avventura poi dovete viverla perché nella sua estrema semplicità vi da l'impressione di calarvi fisicamente in una location senza uscita ma ammirevole. Ogni anfratto è caratterizzato da una costante, una pacatezza e tranquillità senza pari e capace di rilassare senza soluzione di continuità, il fruscio del vento che passa attraverso le insenature e ogni nostro movimento che non trova nel disturbo il suo aggettivo più consono ed anzi si rende rispettoso di questa catarsi delle orecchie. Il vociare della popolazione si avverte a distanza con la giusta potenza e mai preponderante. Non c'è musica o forse lo è l'intero gioco? Voi che leggete non potete immaginare le sensazioni che ho provato come io non posso intuire le vostre. Tutto ciò è una commistione talmente pesata e limata a puntino che non si avvertono delle asperità percepibili, non c'è anima ostile, non c'è una crescita troppo violenta e anzi, si cresce col viaggio e le tappe che ha, il cadere non è una punizione e le possibilità di ingaggio alla nostra personale esperienza sono tante ma non disorientanti. Questo, oh si, è sublime. Sostanzialmente tutto questo non richiede tanto da fare ma sta nella austerità di ciò che ci è dato a diposizione che da tanto, sia da offire che da donare. Non sono mai stato così libero e felice di esserlo, ricorda quelle giornate passate nelle montagne, nelle spiegge d'inverno e nella città meno recente del mondo. Non c'è violenza e questo non richiede che si abbiano armi, l'unica cosa da difendersi è la propria mente e gli approcci che genera di fronte alla serena natura del mondo dove andiamo, da ospitati, alla rieerca degli affetti che abbiamo perso ma non in senso negativo. Non vado avanti, sta a voi capirne il motivo. Leggerezza è una parola chiave di tutto ciò, dove l'ho vissuta io è stata perfetta e senza un'ingiallimento nelle pagine da me lette, tutto è scritto senza pesantezza e soprattutto senza sbalzi artificiosi, tutto è pronto alla lettura e alla sua comprensione resa chiara e tangibile. Questo è un capitolo della mia vita senza il quale sarebbe mancato qualcosa, non enorme ma con una sua importanza. Sì, è una storia a proposito della mia filosofia di vita, una storia a proposito della pausa dal trambusto di altre ben più serrate e violente, si, è una storia a proposito dello zio del protagonista, It's "A Story About My Uncle".
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30-06-2018, 14:33 | #3815 |
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Città: Caserta
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Terminato Metal Slug 3
Sempre stato negato nelle sale giochi con questo gioco, sono una pippa anche con il pc Gioco molto frenetico sono morto una marea di volte ma comunque divertente e mi sono tolto la soddisfazione di finirlo
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super X2 - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
30-06-2018, 16:50 | #3816 | |||||
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Introduzione:
Secondo anno: Il Signore Oscuro abbandona il corpo del Professor Raptor e si da alla macchia vagando di creatura inc reatura come un parassita, l'estate passa e Harry soggiorna per una buona parte di essa nella Tana dei Weasley per poi tornare a confrontarsi con le vicende di Hogwarts insieme ai suoi amici del Golden Trio. Un anno passa per lui e un anno passa per EA che ha così poco tempo per confezionare un successore del primo gioco dedicato ad Harry Potter, i tempi sono strettissimi e fare una magia di livello almeno G.U.F.O. risulta un azzardo fin troppo pretenzioso quindi si affida al "già creato" e ne esalta delle parti, qui sotto provo a scrivervi cosa è cambiato nell'esperienza avvalendomi delle mie stesse parole. Grafica: Quote:
Sonoro: Quote:
Game Design: Quote:
Il Quidditch vede un'evoluzione e una sua parte dedicata più rifinita nel menu iniziale di gioco. Le quest secondarie sono gestite in maniera leggermente diversa e il fatto di avere una maggiore connotazione free roaming aiuta ma non aspettatevi miracoli sotto questo punto di vista, si tratta ancora di un gioco estremamente guidato e vincolato. Aumentano i passaggi segreti ora evocabili con diversi incantesimi che ora cambiano forma di apprendimento, se ne primo capitolo c'era un disegno dell'incantesimo su una base ben delineata e quindi soggetto ad una percentuale di fedeltà nel seguirla a mouse libero ora si ha una concezione da videogioco musicale alla Guitar Hero o Step Mania ma di molto semplificato, fanno fede in questa fase le frecce da seguire a tempo come nelle opere prima citate. In sostanza è una struttura che viene semplicemente limata e resa più intuitiva e meno rigida rispetto all'acerbo primo capitolo ma rimane comunque evidente l'utilizzo di uno scheletro difficile da maneggiare liberamente in toto. Gameplay: Quote:
Tecnico/Prestazioni: Quote:
Considerazioni finali: Siamo di fronte ad un gioco come tematiche più mature rispetto al primo seppur ancora indirizzato ad un livello base di racconto e pubblico, ha dato un senso a molte idee del precedente e ne ha ampliato il mondo di gioco, più coerente e vivo seguendo quindi meglio i dettami dell'opera genitrice. Un (non deciso) passo avanto che da a questo titolo una memorabilità minore rispetto al primo dato che non stravolgendo, non da modo di dare particolari vantaggi di contenuto se si paragona alla Pietra filosofale ma è più un restauro di qualcosa che aveva bisogno semplicemente di una rimozione di colature date dalle impalcature e vernici che sono servite a costruirlo. Lo consiglio a chi vuole un prodotto comunque godibile e chi, come me, è appassionato di Hogwarts tuttavia la vera, piccola, rivoluzione arriverà con quello successivo.
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01-07-2018, 17:49 | #3817 |
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grazie alle ultime recensioni, un grazie speciale a @mac_pry,
a parte che le tue recensioni potrebbero trovare spazio in un libro di racconti, ma HP a quanto lo si trova ora in giro?
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
01-07-2018, 17:53 | #3818 | |
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Comunque come atmosfere sono fatti bene ma una delusione cocente me la sta dando il calice di fuoco, una noia mortale e non riesco a trovare la voglia di giocarci e finirlo ma lo farò per dovere di cronaca.
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01-07-2018, 22:22 | #3819 | |
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01-07-2018, 22:24 | #3820 |
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Eh.. il film.
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