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#161 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
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iscritto anche qui
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#162 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 811
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La risposta alla tua domanda sarà probabilmente parte della trama del gioco! Tra virgolette dovranno anche "spiegare" il viaggio inter-galassie!
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#163 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4287
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Se sarà tramite portale sarà anche la volta che vado a cercarli con un fucile a canne mozze!
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#164 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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#165 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Conferenza EA Gamescom 2015 finita...
Nessun accenno a ME:A. ![]()
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#166 |
Member
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 168
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non vedo l'ora ho giocato tutti i mass effect ... non sto nella pelle!
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#167 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Mass Effect Andromeda: i vecchi personaggi non torneranno!
Chris Wynn di BioWare, rispondendo ad alcune domande degli appassionati, ha lasciato intendere che i volti noti della serie come Shepard, Garrus e Liara non ritorneranno in Mass Effect Andromeda.
![]() Alla domanda la risposta è stata che non avrebbe molto senso un loro ritorno. Parlando del sistema di combattimento, ha riferito che ci saranno nuovi elementi che lo renderanno più dinamico ma nel complesso simile a quello della precedente trilogia. Clicca qui... Aggiornamento: Chris Wynn, direttore incaricato di dirigere i lavori su Mass Effect Andromeda, ha condiviso un paio di dettagli interessanti sul proprio profilo ufficiale di Twitter. Lo sviluppatore ha rivelato che il sistema di combattimento del gioco di ruolo sarà basato su quello visto nel titolo precedente della serie, aggiornato con alcune migliorie e nuovi elementi che dovrebbero renderlo più dinamico. Wynn ha confermato inoltre che nel corso della nostra avventura non incontreremo nessuna vecchia conoscenza; la trilogia di Mass Effect era ambientata nella via lattea mentre la storia del nuovo capitolo si svolgerà in un'altra galassia. Clicca qui...
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#168 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Personalmente vorrei un ritorno di inventario e skill build di ME1, coi dovuti paletti (inventario non a pene di segugio, qualche forma di bilanciamento, non l'ennesima chiavica MMO loota 300 side quests inutili per crearti l'armor di turno etc).
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#169 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Credo che la base di partenza sia il terzo capitolo in quanto molto più veloce e giocabile, anche le skill alla fine saranno un evoluzione di quelle viste su ME3. Interessante il Crafting per armi/armature, credo che il mako prenderà solo il nome per il resto sarà più action possibile... Spero solo che ME:A non diventi un accozzaglia informe di altri giochi e per una volta facciano un action come si deve...
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#170 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4593
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Del primo nonostante l'idea di base del combat non mi faceva impazzire troppo, ho preferito di gran lunga il terzo, forse perchè i compagni mi sembravano più svegli. Condivido con chi dice che sarebbe meglio partire con una "squadra" tutta nuova, Shepard e company mi sono piaciuti moltissimo però penso che dopo un pò, con l'occasione giusta, sia anche il caso di chiudere un ciclo.
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#171 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: (vicino) Roma LOL!
Messaggi: 588
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Shepard è uno dei personaggi più carismatici dell'intero mondo videoludico, per il nuovo protagonista sarà dura raccoglierne l'eredità.
Detto questo era scontato che non avremmo usato i vecchi personaggi perché in altri messaggi la Bioware aveva spiegato che le vicende di ME:A sono lontane nello spazio e nel tempo. La speranza, per me, è che in ME:A sia possibile scoprire che fine hanno fatto i "vecchi" compagni di gioco e come se la passa la Via Lattea dopo la sconfitta dei razziatori; per farlo basterebbe inserire i relativi dati nel codex, nella cronologia e nei messaggi audio tipo quelli degli ascensori. Io non sto più nella pelle e attendo con impazienza i requisiti consigliati per rifarmi il PC... ![]() |
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#172 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Aggiornamento sulla news dell'altro giorno.
Chris Wynn, direttore incaricato di dirigere i lavori su Mass Effect Andromeda, ha condiviso un paio di dettagli interessanti sul proprio profilo ufficiale di Twitter. Lo sviluppatore ha rivelato che il sistema di combattimento del gioco di ruolo sarà basato su quello visto nel titolo precedente della serie, aggiornato con alcune migliorie e nuovi elementi che dovrebbero renderlo più dinamico. Wynn ha confermato inoltre che nel corso della nostra avventura non incontreremo nessuna vecchia conoscenza; la trilogia di Mass Effect era ambientata nella via lattea mentre la storia del nuovo capitolo si svolgerà in un'altra galassia. Clicca qui...
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#173 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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se ce la possibilita' di crearsi il volto del personaggio per me,Shepard torna al volo,visto che l'ho creato pure in DAI
![]() quindi non disperate John shepard ci sara' almeno il volto ^^ sta tutto nelle vostre abilita' ![]()
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#174 |
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Iscritto dal: Nov 2003
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ME:A: vi sentirete come a casa, anche senza i vecchi personaggi!
Torna a parlare Chris Wynn, Senior Development Director di BioWare, il quale qualche giorno fa aveva confermato l’assenza dei vecchi personaggi dal nuovo capitolo di Mass Effect. Oggi ci rassicura, Andromeda vi farà sentire comunque come a casa.
![]() “Ci sono una marea di connessioni [con la vecchia trilogia] che non hanno a che fare con i personaggi. Razze, cose come il Mako. Gli appassionati si sentiranno come a casa”. Clicca qui...
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#175 |
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ME:A avrà il multiplayer co-op!
Chris Wynn, Senior Development di Mass Effect Andromeda, ha confermato la presenza nel gioco del multiplayer cooperativo.
Nessun altro dettaglio è stato condiviso ma in Mass Effect 3, il multiplayer cooperativo funzionava con un team di quattro giocatori. Clicca qui...
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#176 |
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BioWare vuole assicurarsi che l'online di ME:A funzioni a dovere al lancio!
Lo sviluppo di Mass Effect: Andromeda procede come da programma, ma sembra che BioWare voglia rimpolpare il proprio staff per assicurarsi che non ci siano sorprese al lancio per quanto concerne la componente online del gioco.
Il team è alla ricerca di un senior operation engineer da inserire nel gruppo che si occupa del comparto multiplayer, e benché non sia scritto esplicitamente che il lavoro verrà effettuato su Mass Effect: Andromeda, i dettagli dell'annuncio lasciano poco spazio ad altre possibilità. Clicca qui...
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#177 |
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Frostbite Already Supports DX12, Says DICE Technical Director
Speculano alcuni titoli del 2016 sul Frostbite potrebbero avere come requisito le DirX 12. Sinceramente ne sarei sorpreso visto che specie con ME:A mi aspetto vogliano arrivare a più gente possibile (cambio di VGA + cambio OS = meno vendite), però mai dire mai...
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#178 |
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possono sempre fare come su GTAV hai la scelta nel menu con quale directx giocare
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#179 | |
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OT: nel frattempo balliamo per passare il tempo... https://youtu.be/iUz4DP2vpB0 Ultima modifica di skadex : 10-09-2015 alle 19:41. |
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#180 | |
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Il motivo di questo sarebbero appunto le super prestazioni delle DirX 12 (prestazioni che in parte ci sarebbero anche su X1, su PS4 non ho capito se si tratta di usare Vulkhan) che dovrebbero consentire una resa altissima - sul trailer di Andromeda se ricordate si sono vantati che la qualità era tipo quella dei trailer di ME2 e 3, senza essere in CG. Insomma si tarerebbe il gioco su quello. Non ho però troppe aspettative sinceramente lato tecnico, DA:I non è stato nulla di trascendentale lato grafica e anzi tende al "mattone" se si considera il rapporto resa/performance, e come detto ME è una saga popolarissima e che vuoi far arrivare a più utenti possibile - l'ultima cosa che vogliono è creare un nuovo Crysis, per capirci. Tecnicamente parlando ME2+3 non sono stati nulla di che (anzi il 3 ha dei bassi clamorosi, ma lì è il quality check EA/Bioware), ma la resa è sempre stata molto gradevole e grazie all'UE3 erano leggerissimi...
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