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#161 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Bergamo
Messaggi: 3785
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() l'effetto della pioggia sull'asfalto e' uno spettacolo.. ![]() ![]()
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CoolerMaster 690II window/ Corsair HX650W/ Asrock P67 Ext.6/ Intel i7-2600k@..../Thermalright Venomous xblack/ 8 gb GSkill Ripjaws-X F3-17000CL7D/ Point of View Gtx 570/ Corsair F115/ WD caviar black 1Tb/ Lg dvd-rw/ Logitech K340&G700 &Z3 2.1/ win7 pro64bit/ Benq EW2430 mva-led - Sony Vaio VPCEA1S1E - Canon5d MkII + Ef lens |
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#162 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
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Oddio meglio di crysis forse no...ci sono un paio di effetti interessanti, soprattutto l'acqua e la pioggia (sarebbe ora di avere una pioggia realistica). Il fumo non mi convince appieno.
Comunque basta che mettono a posto l'acqua (che in stalker faceva schifissimo), un po' di texture e aumentano i poligoni ai modelli e graficamente andrà benissimo. Poi una ritoccata all'AI, e ad alcune cose del gameplay (lasciando intoccata l'atmosfera) e avremo un gioco grandioso. |
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#163 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Non esageriamo...carini gli effetti di pioggia e il fumo...per il resto mi pare uguale al precedente soprattutto come quantita' di poligoni...comunque nel complesso non c'è male...io prego affinche' ci sia una fisica decente (almeno ai livelli del primo havock non chiedo tanto
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#164 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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in effetti siamo li con crysis...lo vedo pesante
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e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd |
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#165 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1738
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graficamente impressionante.
anche se ho imparato nel tempo a fidarmi poco dei trailers. come scritto più sopra, comunque, l'importante è che abbiamo conservato l'atmosfera ed il gameplay. sono quelli i punti di forza del gioco.
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver | |
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#166 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 4063
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la pioggia non è simile a quella vista su Timeshift?
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#167 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Bergamo
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#168 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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si ma qua compriamo sempre???
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#169 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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D'effetto anche lì è vero ma qui sembra più verosimile...
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit Profilo Steam |
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#170 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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Pesante lo sarà sicuramente (il primo Stalker era un mattone all'uscita) ma difficilmente ai livelli di Crysis. Agli effetti poco o nulla sappiamo della fisica del gioco e non mi sembra sia una dei punti di forza mostrati nella demo. Anche il primo Stalker non è che brillasse in questo. Gli effetti sono molto molto buoni e ricreano un'atmosfera eccezionale. Textures e poligoni sembrerebe di poco migliorati. E' Stalker e si vede. Spertiamo in un buon lavoro e soprattutto in una storia e gameplay convincente.
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#171 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13526
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Imho il problema fondamentale restano i modelli 3D.
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#172 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Vediamo vediamo.... se sto giro sfruttano i quad... e spero vivamente che non sia un mattone...( ci credo poco)
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#173 | |
Senior Member
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#174 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 260
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per questo BOLIVION è il mio preferito ![]() |
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#175 |
Messaggi: n/a
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#176 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13526
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Il protagonista si chiama.....SIMON?
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#177 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Tannhauser
Messaggi: 396
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Il video, cmq, dimostra che questi ci sanno fare perchè il fine ultimo della grafica di Stalker non è quello di riprodurre effetti particolari e unici...è quello di fornirci ambienti pieni di atmosfera, di riuscire a creare la giusta tensione.
Ad oggi stento a ricordare un gioco con un'ambientazione simile; la zona sembra essere una droga per l'utente (almeno per me lo era) e una volta entrati non se ne esce più. Per questo Clear Sky, quindi, le aspettative sono altissime perchè se con il primo han sfornato quel mezzo capolavoro allora si spera che verranno corretti i problemi noti a tutti. Stalker infatti diventava un gioco eccezionale grazie ai modder; ci si augura che il respawn questa volta sia controllato e non selvaggio, che non ci siano bug tali da impedirci di portare a termine determinate missioni e che la zona sia completamente esplorabile (bene o male lo era anche nel primo ma c'erano alcune fastidiose limitazioni); non so se anche qui ci saranno i finali multipli ma spero che ciò non influisca sulla longevità del prodotto e che sopratutto il gioco non ci obblighi a fare i facchini per tutta la sua durata. Alla fine, in Stalker, era proprio quella la pecca maggiore. |
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#178 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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![]() Meno banditi e più commercianti! (LOL, paragone con la società attuale? ![]() |
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#179 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
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Certo, infatti considero quello il loro primo lavoro ragion per cui è lecito attendersi una zona più equamente popolata e missioni, magari, più intriganti. |
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#180 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Il massimo, per me, sarebbe che lo rendessero un po' più rpg: armature con varie stat, alcune che vanno bene in certe zone e altre no, anche lo stesso pg dovrebbe diventare più esperto e salire in alcune stat man mano che si esplora. Poi dovrebbe essere dato maggior spazio all'esplorazione: possibilità di trovare armi, armature ma soprattutto reperti rari, o di incontrare nemici "unici" in certi luoghi. Possibilità di portare a termine una missione in più modi...va beh forse sto esagerando...diventerebbe più un deus ex ambientato a chernobil
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