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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-03-2016, 17:15   #141
Gabro_82
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Come prima impressione:

-L'ambientazione è la migliore di tutti i far cry.
-L'uso delle armi mi piace, un buon sistema arcade semplice ed efficace.
-La grafica su ULTRA è stupenda, sopratutto la palette di colori è azzeccatissima.
-La giocabilità è la solita di Far cry 3 o 4 con la differenza appunto l'uso delle armi primitive.

Stranamente con l'ultimo punto che ho elencato, ovvero la mancanza delle armi da fuoco,
ero convinto fosse un gioco meno divertente, invece tra tutta la saga è quello che mi STA PRENDENDO DI PIÙ.





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Ultima modifica di Gabro_82 : 01-03-2016 alle 17:18.
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Old 01-03-2016, 17:36   #142
DVD2005
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Come prima impressione:

-L'ambientazione è la migliore di tutti i far cry.
-L'uso delle armi mi piace, un buon sistema arcade semplice ed efficace.
-La grafica su ULTRA è stupenda, sopratutto la palette di colori è azzeccatissima.
-La giocabilità è la solita di Far cry 3 o 4 con la differenza appunto l'uso delle armi primitive.

Stranamente con l'ultimo punto che ho elencato, ovvero la mancanza delle armi da fuoco,
ero convinto fosse un gioco meno divertente, invece tra tutta la saga è quello che mi STA PRENDENDO DI PIÙ.





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Sono tentato, finisco quanto ho in corso e ci penso seriamente

impatto visivo meglio/peggio dell'ultimo TR ?
__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 01-03-2016, 17:43   #143
_RED_
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Sono tentato, finisco quanto ho in corso e ci penso seriamente

impatto visivo meglio/peggio dell'ultimo TR ?
Scherzi?

Rise of Tomb Raider e' complessivamente uno dei giochi piu' belli dell'attuale generazione che di certo non sara' un engine grafico come il Dunia a poter competere nel comparto tecnico.

Primal si sta dimostrando un buon gioco, piu' di quello che mi sarei aspettato ma da qui a metterlo sul podio ce ne passa.
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Old 01-03-2016, 19:07   #144
Gabro_82
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Non vorrei dire una baggianata ma io come impatto visivo resto più affascinato da Far Cry Primal che Rise of Tomb Raider.
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Old 01-03-2016, 19:34   #145
sertopica
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Non l'ho ancora visto su PC ma posso dire che su console di orrori ne ho visti parecchi... La cosa che mi infastidisce di piu' e' che riciclano i modelli 3D un po' troppo, il che rende il mondo di gioco meno realistico ed immersivo. Esempio: i rampicanti sui quali Takkar puo' arrampicarsi, stesso modello da Far Cry 3 non ancora aggiornato. Idem per alcune animazioni...
Senza contare che i modelli delle rocce hanno un polycount decisamente sottotono, non raggiungiamo la frugale spigolosita' delle rocce di Skyrim ma poco ci manca.

In Tomb Raider, vista anche l'impostazione differente (ambienti a corridoio e micro-macro aree) hanno spinto i dettagli parecchio, e non sembra mai di vedere la stessa cosa due volte.
__________________
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Old 01-03-2016, 19:35   #146
_RED_
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Non vorrei dire una baggianata ma io come impatto visivo resto più affascinato da Far Cry Primal che Rise of Tomb Raider.
Questo e' perche' gli fps ti danno piu' il senso di immersione che un action in 3a, ma tecnicamente non c'e' paragone. Siamo proprio una generazione avanti.

Ovvio che parlo avendo giocato maxato e in 4k sia l'una che l'altro.
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Old 01-03-2016, 19:39   #147
NEOS
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Preso in pre-order e finalmente sono riuscito a provarlo.
Decisamente un gran bel gioco

Con la configurazione in firma, e settaggi medio/alti riesco ad andare sui 40/50 fps a 1920x1080

Regolando qualche altro settaggio sto sui 55.
__________________
Pc: Cpu: Intel I7 3770K@4.5ghz -Dissipatore: Corsair H100i -Mobo: Asus p8z77 - Ram 16 Gb DDR3 Vengeance Pro Series 1600 - Sk. video Powercolor RX5600 XT - SSD Crucial M500 120GB - SSD Crucial MX500 500gb - HDD Hitachi Deskstar 500gb. - Psu: XFX TS 650 Gold.
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Old 01-03-2016, 20:00   #148
ziopigna
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Il gioco impostato su Esperto e senza hud e minimappa risulta bello tosto ma è molto immersivo, la sopravvivenza diventa dura soprattutto di notte, ma è molto appagante. me lo gioco cosi e usando al minimo la Visuale Cacciatore..
__________________
CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro
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Old 01-03-2016, 20:44   #149
Code-TR
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Per chi gioca in 4k voi come campo visivo cosa impostate? Mi sembra giri bene, il benckmark mi da 54 fps di media, minimo 51, massimo 60 tutto maxato in 4k. Utilizzo vram 12%.
__________________
Stefano

Ultima modifica di Code-TR : 01-03-2016 alle 20:49.
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Old 01-03-2016, 20:49   #150
_RED_
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Per chi gioca in 4k voi come campo visivo cosa impostate? Mi sembra giri bene, il benckmark mi da 54 fps di media, minimo 51, massimo 60 tutto maxato in 4k. Utilizzo vram 12%.
85 FOV
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Old 01-03-2016, 20:57   #151
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85 FOV
Grazie, provo ☺️
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Old 01-03-2016, 21:45   #152
ziopigna
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Per chi gioca in 4k voi come campo visivo cosa impostate? Mi sembra giri bene, il benckmark mi da 54 fps di media, minimo 51, massimo 60 tutto maxato in 4k. Utilizzo vram 12%.
90
__________________
CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro
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Old 01-03-2016, 22:56   #153
Gabro_82
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Per skippare l'intro degli splash screen iniziali, crere un collegamento all'eseguibile e nelle proprietà aggiungiere: -skipintro 1
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Old 01-03-2016, 23:04   #154
Code-TR
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Mi sembrava di aver letto in giro che c'erano FXAA e SMAA come antialiasing, a me permette di settare solo FXAA, voi avete dato un'occhio per caso?
__________________
Stefano
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Old 01-03-2016, 23:12   #155
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Mi sembrava di aver letto in giro che c'erano FXAA e SMAA come antialiasing, a me permette di settare solo FXAA, voi avete dato un'occhio per caso?
A me nessun problema:

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Old 01-03-2016, 23:42   #156
_RED_
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Mi sembrava di aver letto in giro che c'erano FXAA e SMAA come antialiasing, a me permette di settare solo FXAA, voi avete dato un'occhio per caso?
Con i sistemi SLi l'Smaa non è disponibile. Si lo so sono delle pippe alla Ubilol

Nessun problema pero'...la parola magica si chiama Reshade.
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Old 02-03-2016, 00:07   #157
MrXaros
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-L'ambientazione è la migliore di tutti i far cry.
Ma non manca di varietà? Non sono tutti prati, e alberelli? Almeno nel 3 era si un'isola quasi tutta uguale ma c'erano gli accampamenti e le strade a variare un po'. In Primal al massimo non c'è qualche palafitta?
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Old 02-03-2016, 00:14   #158
momo-racing
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-L'ambientazione è la migliore di tutti i far cry.
-L'uso delle armi mi piace, un buon sistema arcade semplice ed efficace.
-La grafica su ULTRA è stupenda, sopratutto la palette di colori è azzeccatissima.
-La giocabilità è la solita di Far cry 3 o 4 con la differenza appunto l'uso delle armi primitive.

Stranamente con l'ultimo punto che ho elencato, ovvero la mancanza delle armi da fuoco,
ero convinto fosse un gioco meno divertente, invece tra tutta la saga è quello che mi STA PRENDENDO DI PIÙ.


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come funziona il sistema dell'assalto agli accampamenti che c'era negli altri FC, considerando per esempio che io facevo tutto a colpi di fucile da cecchino e lanciarazzi?
i trasporti, ci si muove solo a piedi o ci sono cavalcature?
__________________
Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 02-03-2016, 08:02   #159
Code-TR
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Con i sistemi SLi l'Smaa non è disponibile. Si lo so sono delle pippe alla Ubilol

Nessun problema pero'...la parola magica si chiama Reshade.
Haa ecco spiegato il mistero. Comunque penso sia sufficiente FXAA in 4k, era giusto per capire.
__________________
Stefano
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Old 02-03-2016, 08:03   #160
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Blades of Fire
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i trasporti, ci si muove solo a piedi o ci sono cavalcature?
Per questo ti posso rispondere io...ho visto trailer dove si vede il protagonista cavalcare mammut o altri animali come tigri ecc.. per cui la risposta è affermativa Immagino però che prima li si debba ammaestrare in qualche modo...
__________________

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