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#141 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Che io sappia in Europa uscirà il "vecchio" Calamity Trigger, non Continuum Shift (la cui versione console attualmente è ancora in lavorazione). La cosa carina è che uscirà anche su PC e permetterà il gioco multipiatta sfruttando il Live.
Il gioco sembra un pò incasinato all'inizio, ma d'altronde era così anche GG. Le combo di pochi colpi escono quasi in automatico perchè molti colpi base si cancellano facilmente l'uno nell'altro, quelle lunghe sono moooolto più difficili (e letali). |
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#142 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Annunciato anche il CS su console e PC (ma io su pc già ci gioco evvabbè)
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Annunciato sì, ma la versione che uscirà a Marzo qui in Europa sarà CT... a meno che non abbiano annunciato il contrario
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#144 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Quote:
Prima BB CT Dopo BB CS Come astà accadendo con SSF4, peccato che quelli della Arc lo abbian odetto meeesi prima. |
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#145 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Però la versione europea di Blazblue dovrebbe contenere vari extra e alcuni bilanciamenti. Considerando che l'arcade di CS è già uscito da un po', non sarebbe logico pensare che i bilanciamenti derivino da quella versione?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#146 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Sarebbe bello ma non credo proprio saranno così generosi, altrimenti la versione PAL diventerebbe una sorta di "CT 1.5". Si limiteranno a buttare qualche DLC sul disco, tipo i colori aggiuntivi, e stop.
Tornando agli sparacchini, mi è arrivato Espgaluda 2 e sono riuscito a buttarci un pò di crediti: che spettacolo! ![]() Non ho provato i due arrange mode, ma tanto quello normale basta e avanzerà per mooolto tempo! ![]() |
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#147 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Ugh, mi sa che lo prendo il mese prossimo, visto che per adesso devo cercare di risparmiare un po'
![]() Intanto, devo ancora cercare di risuperare il mio record precedente a Mushi2... per adesso ne ho uppato uno da 90 milioni circa, ma il mio record era di 197 milioni (è ancora segnato nel gioco, ma non lo uppa visto che l'ho fatto offline). Per qualche motivo, lo stage 3 mi mette in seria difficoltà... lo trovo più complicato dello stage 4. C'è anche da dire che dovrei migliorare i miei riflessi per le bombe. Provengo ancora dalla "sindrome di Touhou", dove hai circa due decimi di secondo di tempo per lanciare una bomba dopo che vieni colpito, il che è un margine incredibilmente largo per questo tipo di giochi. Beh, è anche vero che in quel modo consumi due bombe anzichè una, però mi ha abituato a giocare bombando il meno possibile, il che mi rende meno immediato a premere il pulsante quando invece dovrei farlo. Me lo devo scrollare di dosso, prima o poi...
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#148 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Non del tutto inerente al thread, ma... ZUN ha annunciato il seguito di Shoot the Bullet. Suppongo che la mia sindrome durerà ancora un po'
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