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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 23-11-2010, 11:04   #14741
kurosaki
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Ho comprato questo fantastico telefono, ma ho due problemi

1. riesco a collegarmi al 3g(ho wind mega ore), ma in pratica
il 3g(diventa rosso) solo quando navigo con bowser, si colegga e scollega(quando sono fermo su una pagina web), non è possibile decidere di lasciare la conessione aperta anche senza che navigo?

2.quando provo ad utilizzare router wi-fi mi dice"impossibile
usare dati pacchetto" ovviamente nelle opzioni ho selezionato usa dati a pacchetto
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Old 23-11-2010, 11:10   #14742
guari
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Certo che se su Samsung apps riducessero del 70% i prezzi e implementassero il pagamento tramite credito telefonico (visto anche il target di questo smartphone...) i guadagni per chi sviluppa e conseguentemente le dimensioni del market crescerebbero in modo esponenziale....
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Old 23-11-2010, 11:20   #14743
moGio
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Dove prendi le info sulle GPU?
l'iphone4 monta la PowerVR SGX 535 (per esempio lo dicono qui) mentre il wave monta la PowerVR SGX540 ed in prima pagina c'e' questo:

Confronto GPU
Motorola Droid: TI OMAP3430 – PowerVR SGX530 = 7 milioni triangoli/sec
Nexus One: Qualcomm QSD8×50 – Adreno 200 = 22milioni triangoli/sec
iPhone 3G S: 600 MHz Cortex-A8 – PowerVR SGX535 = 28 milioni triangoli/sec
Samsung Galaxy S e Samsung Wave: S5PC110 – PowerVR SGX540 = 90 milioni triangoli/sec
PS3: 250 milioni triangoli/sec
Xbox 360: 500 milioni triangoli/sec

anche se a me sinceramente sembra eccessivo... sembrerebbe che la gpu del wave vada 3 volte quella di iphone4, ma avendoli visti entrambi a me pare che vada bene anche l'iphone4... ma non ho molta esperienza... mi fido di quanto dice HEXAAE e probabilmente IOS (o il software per ios) e' piu' ottimizzato di bada...
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Old 23-11-2010, 11:22   #14744
CaFFeiNe
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Certo che se su Samsung apps riducessero del 70% i prezzi e implementassero il pagamento tramite credito telefonico (visto anche il target di questo smartphone...) i guadagni per chi sviluppa e conseguentemente le dimensioni del market crescerebbero in modo esponenziale....
addirittura del 70%.... cioe' un programma di navigazione 7 euro... o un programma office 3 euro... neanche su iphone che ha una concorrenza bestiale, esistono casi simili....

non esageriamo dai.
i prezzi sono pochissimo al di sopra degli altri market... ma questo è normale data la mancanza di concorrenza.
calcolando che su android c'è un enorme base di programmi gratuiti... ma cmq i programmi "Professionali" hanno bene o male lo stesso costo...


il pagamento tramite credito telefonico, non dipende da samsung penso... penso sia una funzione che devono attivare gli operatori...

ora come ora, l'android market neanche ce l'ha ancora, è da luglio che dicono dovrebbe arrivare... l'appstore non saprei...

ma cmq non capisco quale sia il problema di farsi una postepay... penso che nel 2010 un 80% della popolazione, soprattutto di quelli "tecnologici" che possiedono uno smartphone...(certo non andiamo a contare il nonnetto che abita in montagna...) avra' una carta di credito / carta ricaricabile
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Old 23-11-2010, 11:29   #14745
faber80
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addirittura del 70%.... cioe' un programma di navigazione 7 euro... o un programma office 3 euro... neanche su iphone che ha una concorrenza bestiale, esistono casi simili....
ot, ma almeno funzionassero decentemente in ogni cosa...
-Picsel ancora nn capisce che deve caricare 1 pagina, nn 500 mb di documento
-Ndrive/Route hanno algoritmi altalenanti, certe volte si fa prima a spegnerli. (rimpiango l'immediatezza del tomtom 5 nel mio precedente 3230, spero si salvi almeno sygic).
-giochi che nn partono con FW ufficiali ormai da settimane.

va bene pagare, ma almeno garantiscano la qualità, o calino i prezzi (premetto che qua bada nn ha colpe)
Credo cmq che sia una fase iniziale del SAS, dopo 1-2 anni spero ci sia un allineamento ai 70-90 cents delle app mac.

p.s. pagare col credito può solo incentivare le utenze "lagnuse" di andare a fare la procedura postepay.... clicco e pago senza fare altro.
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Ultima modifica di faber80 : 23-11-2010 alle 11:34.
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Old 23-11-2010, 11:32   #14746
moGio
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UP!!!

Altra cosa... Ma dove diavolo sta la cartella "Giochi e altro"?!?
Ho scaricato per prova un giochino .swf e, dopo aver visto che effettivamente funzionano, volevo provare a spostarlo in "Giochi e altro"...

E aggiungo... Ma esiste la possibilità di inserire le emoticons negli sms?!?
Se si, come fare???
La cartella "giochi ed altro" contiene i programmi in JAVA che installi... non credo tu ci possa mettere i flash.

Anche per gli emoticons non sono previsti... almeno io non li ho mai visti finora, magari coi prossimi firmware...
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Old 23-11-2010, 11:48   #14747
noldor73
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Problemi con Samsungapps

Ciao a tutti,
è da un mesetto che ho comprato il wave ma solo oggi ho provato ad acquistare la mia prima applicazione; fino adesso avevo provato solo cose free, installandole direttamente dal cellulare... ed è da qui che nasce il problema: durante la procedura si arriva nella parte in cui si aggiungono i dati personali di nascita. A questo punto mi da un errore perchè il mio indirizzo mail risulta incompleto... in pratica manca la ".com" dopo @gmail. Mi sembra strano di averlo omesso alla prima connessione. Fatto sta che non trovo il modo di correggere questa informazione senza la quale non mi farà andare avanti. Del resto non voglio usare kies che mi da altri casini. Come risolvo? Grazie :-)
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Old 23-11-2010, 11:49   #14748
sslazio
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l'iphone4 monta la PowerVR SGX 535 (per esempio lo dicono qui) mentre il wave monta la PowerVR SGX540 ed in prima pagina c'e' questo:

Confronto GPU
Motorola Droid: TI OMAP3430 – PowerVR SGX530 = 7 milioni triangoli/sec
Nexus One: Qualcomm QSD8×50 – Adreno 200 = 22milioni triangoli/sec
iPhone 3G S: 600 MHz Cortex-A8 – PowerVR SGX535 = 28 milioni triangoli/sec
Samsung Galaxy S e Samsung Wave: S5PC110 – PowerVR SGX540 = 90 milioni triangoli/sec
PS3: 250 milioni triangoli/sec
Xbox 360: 500 milioni triangoli/sec

anche se a me sinceramente sembra eccessivo... sembrerebbe che la gpu del wave vada 3 volte quella di iphone4, ma avendoli visti entrambi a me pare che vada bene anche l'iphone4... ma non ho molta esperienza... mi fido di quanto dice HEXAAE e probabilmente IOS (o il software per ios) e' piu' ottimizzato di bada...
quei numeri come già scritto in passato sono completamente sballati.
La differenza reale tra 535 e 540 è inferiore.

SGX520 (7 MPolys/s, 250Mpx/s@200 MHz) for the handheld mobile market http://www.imgtec.com/factsheets/pow...P_Core_Family_[2.2].pdf
SGX530 (14 MPolys/s, 500Mpx/s@200 MHz) for the handheld mobile market
SGX535 (14 MPolys/s, 1Gpx/s@200 MHz) - http://www.imgtec.com/partners/NEC.asp http://www2.renesas.com/news/en/archive/0710/0201.html (Intel calls it the GMA 500)
SGX540 (35 MPolys/s, 1Gpx/s@200 MHz, Max Memory Band (GB/s) 4.2GB/s) for handheld high end mobile, portable, MID, UMPC, consumer, and automotive devices
SGX545 (40 MPolys/s, 1Gpx/s@200 MHz) - http://www.imgtec.com/Newsletters/wi.../issue7_10.pdf page 3


ecco la vera differenza.
tuttavia non è quella che troviamo nel wave.
a causa di una limitazione nella banda di memoria applicata da samsung sui propri terminali (sicuro presente nel galaxy non si sa su wave ma la do io per scontato), le reali prestazioni del chip SGX40 sono inferiori ai 35m, molto probabilmente come il 535.

Ultima modifica di sslazio : 23-11-2010 alle 11:59.
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Old 23-11-2010, 12:04   #14749
Gsanger
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La cartella "giochi ed altro" contiene i programmi in JAVA che installi... non credo tu ci possa mettere i flash.

Anche per gli emoticons non sono previsti... almeno io non li ho mai visti finora, magari coi prossimi firmware...
Grazie per le risposte.

Cmq, dove si trova tale cartella? Accedendo come archiviazione di massa non riesco a trovarla...

Quindi il sospetto è divenuto realtà??? Non sono previste emoticons (un cellulare da 30 euro ne è provvisto, sigh...)
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Old 23-11-2010, 12:06   #14750
noldor73
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Ciao a tutti,
è da un mesetto che ho comprato il wave ma solo oggi ho provato ad acquistare la mia prima applicazione; fino adesso avevo provato solo cose free, installandole direttamente dal cellulare... ed è da qui che nasce il problema: durante la procedura si arriva nella parte in cui si aggiungono i dati personali di nascita. A questo punto mi da un errore perchè il mio indirizzo mail risulta incompleto... in pratica manca la ".com" dopo @gmail. Mi sembra strano di averlo omesso alla prima connessione. Fatto sta che non trovo il modo di correggere questa informazione senza la quale non mi farà andare avanti. Del resto non voglio usare kies che mi da altri casini. Come risolvo? Grazie :-)
Mi rispondo da solo: basta andare in Account personali e disconnettere quello di Samsung Apps e così si può poi rimediare
noldor73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2010, 12:06   #14751
guari
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addirittura del 70%.... cioe' un programma di navigazione 7 euro... o un programma office 3 euro... neanche su iphone che ha una concorrenza bestiale, esistono casi simili....
Se Samsung vuole entrare in un mercato già saturo dove la concorrenza di Android, IOS, e tra pochissimo (viste le previsioni) WinPhone 7 offrono un'infinità di applicazioni a quei prezzi o gratuite e soprattutto di buona qualità, deve incentivare sia chi sviluppa sia chi compra ad utilizzare la sua piattaforma, quindi dovrà offrire più di quanto faccia la concorrenza (per chi sviluppa: metodi di pagamento più semplici e diretti e maggior retrocompatibilità, per chi compra (ma questa dovrebbe essere una conseguenza della prima): prezzi più bassi-stessa qualità delle app su s.o. concorrenti) altrimenti in futuro perchè un utente dovrebbe preferire la sua piattaforma Bada alle altre?


altra cosa invece: kies in installazione include una marea di sottoprogrammi: quali sono quelli realmente inutili che si posso evitare d'installare?
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Old 23-11-2010, 12:20   #14752
XmakinoX
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ciao a tutti ragazzi, sono nuovo del forum e di samsung wave contentissimo dell'acquisto (ripetitivo lo so), complimenti per il primissimo post che ho trovato in quanto nuovo utente e possessore di wave (non manca nulla), ma un aiutino mi serve cmq anche se ho provato a leggere qua e la tra le pagine ma sono davvero tante Parlingo, una versione che funziona bene c'è? meglio ebuddy per msn? io non riesco a capire perché sia con ebuddy che con parlingo quando gli altri mi scrivono non mi compare la chat; ES: dal mio pc un amico mi scrive usando msn io nel cell con parlingo o ebuddy non vedo cosa mi scrive.
Qualche aiuto?
upp
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Old 23-11-2010, 12:20   #14753
faber80
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carino come giochillo nel wave

http://eltalpa.altervista.org/hexxagon.swf
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Old 23-11-2010, 13:17   #14754
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carino come giochillo nel wave

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Coma hai fatto a metterlo nel wave?
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Old 23-11-2010, 13:41   #14755
moGio
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Coma hai fatto a metterlo nel wave?
clicca il link
arrivi ad una pagina con la frase: "La risorsa richiesta è accessibile qui"
premi col destro sul "qui" e salvi l'oggetto collegato (il swf) sul pc.
poi colleghi il wave via usb e ce lo copi dentro

oppure fai tutto direttamente da wave (io non ho provato pero')

Ultima modifica di moGio : 23-11-2010 alle 13:48.
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Old 23-11-2010, 13:47   #14756
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ciao a tutti ragazzi, sono nuovo del forum e di samsung wave contentissimo dell'acquisto (ripetitivo lo so), complimenti per il primissimo post che ho trovato in quanto nuovo utente e possessore di wave (non manca nulla), ma un aiutino mi serve cmq anche se ho provato a leggere qua e la tra le pagine ma sono davvero tante Parlingo, una versione che funziona bene c'è? meglio ebuddy per msn? io non riesco a capire perché sia con ebuddy che con parlingo quando gli altri mi scrivono non mi compare la chat; ES: dal mio pc un amico mi scrive usando msn io nel cell con parlingo o ebuddy non vedo cosa mi scrive.
Qualche aiuto?
Ma in palringo o eBuddy hai i tuoi contatti?
Puoi scrivergli?
Se gli scrivi loro ricevono il messaggio?
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Old 23-11-2010, 13:55   #14757
faber80
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premi col destro sul "qui" e salvi l'oggetto collegato (il swf) sul pc.
poi colleghi il wave via usb e ce lo copi dentro
esatto
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Giordy89
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Buone notizie per bada! Ma tanto lo sapevamo già!
http://samsung.hdblog.it/2010/11/23/...o-solo-ad-ios/
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Notebook: Toshiba A500 (Intel Core 2 Duo T6500, 4gb ram, Windows 7 64bit, ati radeon 4650)
Cellulare: Samsung Wave S8500 2.0 ..KH3
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Old 23-11-2010, 14:06   #14759
epa
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premi col destro sul "qui" e salvi l'oggetto collegato (il swf) sul pc.
poi colleghi il wave via usb e ce lo copi dentro

oppure fai tutto direttamente da wave (io non ho provato pero')

Grazie
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Old 23-11-2010, 14:30   #14760
JohnnyX
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L'Avatar di JohnnyX
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Abruzzo
Messaggi: 207
Update in corso!

Posseggo sia un Wave S8500 che un Galaxy S.
Ho constatato che il Bada è molto più fluente e scorrevole, come O.S., rispetto al Froyo 2.2 che attualmente ho nel Galaxy S.
Credevo, inizialmente, che si sarebbero scontrati sul mercato e che solo uno ne sarebbe uscito vivo… invece scopro, dopo 2 mesi di utilizzo, che hanno identità proprie e possono (come stanno facendo) rimanere entrambi dividendosi fette di mercato diverse tra loro.
Ora sto aggiornando il firmware del S8500
dal
-XXJEE / -XAJEC
al
-XIJI1 / -ITVJI1

Brrr.. chissà come sarà!
Vediamo…
__________________
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