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#1441 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Rapallo (GE)
Messaggi: 1665
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.:: FarCry: PS2.0 Vs PS3.0
Su gfzone.it hanno messo una comparativa sul PS2.0 e PS3.0 con Farcry....
allora non bisogna proprio aspettare le directx9.0c per vederli implementati se il gioco li supporta..... altrimenti queste foto come le hanno fatte ? PS2.0 PS3.0
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#1442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
Messaggi: 4228
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scusate raga nn so se l'avete già postato e notato cmq causa tempo nn posso leggere tutto ... ho trovato una 6800 proabilmente Ultra con sezione di alimentazione Potenziata e 1 solo molex http://www.vr-zone.com/?i=681&s=2 (la Aopen! nn vedo sul pcb una zona "morta" per implementare il 2° molex, quindi o è la liscia o un modello BEN rivisto
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#1443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 2371
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Mah...a me sinceramente la prima figura mi sembra tratta da un gioco dx7,non vedo dove sia il pixel shader 2.0
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#1444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ovvio che sfigura rispetto al ps2.0 della ati che viene calcolata in fp24.
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#1445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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La parete sulla dx è fantastica...
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#1446 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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#1447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15283
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E' già stato postato....cmq sfigura pure con i Ps2.0 della mia 5900XT...tanto per dire la fedeltà di quegli shot in ps 2.0.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#1448 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Merano
Messaggi: 681
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vero vero! a meno che l'altro connettore non sia sotto la scheda... |
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#1449 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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le due immagini sono state già postate...faccio davvero fatica a credere che la prima sia in PS2.0...
cmq edita e metti i link perke il furbone che le ha fatte, le ha salvati in BMP |
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#1450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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AZZ...è un problema driver...ma...con gli effetti potrebbe andare + lenta??
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#1451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
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#1452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Lo scoprite adesso ? gia sulla rece di tom'shardware lo si era visto.
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#1453 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
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#1454 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Quote:
Quote:
Grazie raga |
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#1455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Quote:
Non penso che visualizzando gli shaders di Farcry in maniera corretta la 6800U perda fps , o almeno me lo auguro , cmq appena escono i 60.72 WHQL mi pare che il problema venga risolto da quello che ho letto , certo che scoccia vedere una vga Ps 3.0 compliant mostrare una grafica di quel tipo.....spero che Nvidia si dia una mossa a sistemare il tutto. |
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#1456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
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cmq nvidia ha sempre avuto una qualità di immagine inferiore ad Ati. certo che sto screen è veramente brutto
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#1457 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Pavia
Messaggi: 698
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Re: .:: FarCry: PS2.0 Vs PS3.0
Quote:
E' solo che gli sviluppatori, come la Crytek, gia' dispongono delle 9.0c. probabilmente l'aggiornamento per noi uscira' per la fine di maggio, quando le schede saranno nei negozi (con i nuovi FW 61.xx) Ultima modifica di ballero : 17-04-2004 alle 13:50. |
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#1458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Quote:
NN lo so xchè ma sinc io mi aspetto molto da ATI...mah...
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#1459 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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ati ci arriva.. 2° me
cmq sono molto deluso..vedere in ke condizioni sono stati fatti i test di far cry.. a vederlo cosi mi piange il cuore..
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#1460 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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CI sono bench della 6800 liscia?
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