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Old 17-04-2004, 12:57   #1441
Blade^R
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.:: FarCry: PS2.0 Vs PS3.0

Su gfzone.it hanno messo una comparativa sul PS2.0 e PS3.0 con Farcry....

allora non bisogna proprio aspettare le directx9.0c per vederli implementati se il gioco li supporta..... altrimenti queste foto come le hanno fatte ?

PS2.0

PS3.0
Blade^R è offline  
Old 17-04-2004, 13:01   #1442
Sawato Onizuka
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scusate raga nn so se l'avete già postato e notato cmq causa tempo nn posso leggere tutto ...

ho trovato una 6800 proabilmente Ultra con sezione di alimentazione Potenziata e 1 solo molex

http://www.vr-zone.com/?i=681&s=2 (la Aopen! )

nn vedo sul pcb una zona "morta" per implementare il 2° molex, quindi o è la liscia o un modello BEN rivisto
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Old 17-04-2004, 13:02   #1443
pippop
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Mah...a me sinceramente la prima figura mi sembra tratta da un gioco dx7,non vedo dove sia il pixel shader 2.0
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Old 17-04-2004, 13:04   #1444
goldorak
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Originariamente inviato da pippop
Mah...a me sinceramente la prima figura mi sembra tratta da un gioco dx7,non vedo dove sia il pixel shader 2.0
E' in ps2.0 pero' calcolata alla maniera di nvidia in mixed mode fp16/fp32 oppure solo in fp16.
Ovvio che sfigura rispetto al ps2.0 della ati che viene calcolata in fp24.
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Old 17-04-2004, 13:05   #1445
JENA PLISSKEN
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La parete sulla dx è fantastica...
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Old 17-04-2004, 13:10   #1446
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka


scusate raga nn so se l'avete già postato e notato cmq causa tempo nn posso leggere tutto ...

ho trovato una 6800 proabilmente Ultra con sezione di alimentazione Potenziata e 1 solo molex

http://www.vr-zone.com/?i=681&s=2 (la Aopen! )

nn vedo sul pcb una zona "morta" per implementare il 2° molex, quindi o è la liscia o un modello BEN rivisto
Pare di si...mitica la LEADTEK
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Old 17-04-2004, 13:12   #1447
R@nda
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Originariamente inviato da goldorak
E' in ps2.0 pero' calcolata alla maniera di nvidia in mixed mode fp16/fp32 oppure solo in fp16.
Ovvio che sfigura rispetto al ps2.0 della ati che viene calcolata in fp24.

E' già stato postato....cmq sfigura pure con i Ps2.0 della mia 5900XT...tanto per dire la fedeltà di quegli shot in ps 2.0.
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Old 17-04-2004, 13:16   #1448
Anonized
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka


scusate raga nn so se l'avete già postato e notato cmq causa tempo nn posso leggere tutto ...

ho trovato una 6800 proabilmente Ultra con sezione di alimentazione Potenziata e 1 solo molex

http://www.vr-zone.com/?i=681&s=2 (la Aopen! )

nn vedo sul pcb una zona "morta" per implementare il 2° molex, quindi o è la liscia o un modello BEN rivisto

vero vero! a meno che l'altro connettore non sia sotto la scheda...
Anonized è offline  
Old 17-04-2004, 13:19   #1449
PhoEniX-VooDoo
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le due immagini sono state già postate...faccio davvero fatica a credere che la prima sia in PS2.0...

cmq edita e metti i link perke il furbone che le ha fatte, le ha salvati in BMP
PhoEniX-VooDoo è offline  
Old 17-04-2004, 13:20   #1450
JENA PLISSKEN
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AZZ...è un problema driver...ma...con gli effetti potrebbe andare + lenta??

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JENA PLISSKEN è offline  
Old 17-04-2004, 13:28   #1451
ShadowThrone
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Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
AZZ...è un problema driver...ma...con gli effetti potrebbe andare + lenta??
ma che è? una 5900xt con acqua e dettagli ambiente su low?
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ShadowThrone è offline  
Old 17-04-2004, 13:34   #1452
Jaguar64bit
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Lo scoprite adesso ? gia sulla rece di tom'shardware lo si era visto.
Jaguar64bit è offline  
Old 17-04-2004, 13:36   #1453
ShadowThrone
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Città: Raleigh (North Carolina)
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Quote:
Originariamente inviato da Jaguar64bit
Lo scoprite adesso ? gia sulla rece di tom'shardware lo si era visto.
io lo sapevo
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
ShadowThrone è offline  
Old 17-04-2004, 13:37   #1454
Jaguar64bit
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Città: Mi
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Quote:
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Concordo...

Quote:
Originariamente inviato da OverClocK79®
....e sottoscrivo

BYEZZZZZZZZZZZZ

Grazie raga

Jaguar64bit è offline  
Old 17-04-2004, 13:40   #1455
Jaguar64bit
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Quote:
Originariamente inviato da ShadowThrone
io lo sapevo

Non penso che visualizzando gli shaders di Farcry in maniera corretta la 6800U perda fps , o almeno me lo auguro , cmq appena escono i 60.72 WHQL mi pare che il problema venga risolto da quello che ho letto , certo che scoccia vedere una vga Ps 3.0 compliant mostrare una grafica di quel tipo.....spero che Nvidia si dia una mossa a sistemare il tutto.
Jaguar64bit è offline  
Old 17-04-2004, 13:45   #1456
Drio
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cmq nvidia ha sempre avuto una qualità di immagine inferiore ad Ati. certo che sto screen è veramente brutto
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[email protected]/MSI Z97 GAMING 5/Sapphire R9 290 TRI-X/CORSAIR DDR3 2400 8GB CL9/XCALADE CM 690/CORSAIR 650W/Hyper 212 EVO/SSD SAMSUNG 840 EVO 250 GB/WD CAVIAR BLACK 500 GB/Pioneer DVR/SAMSUNG 24" FULLHD/WIN 10 PRO 64 BIT
Drio è offline  
Old 17-04-2004, 13:47   #1457
ballero
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Re: .:: FarCry: PS2.0 Vs PS3.0

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Originariamente inviato da Blade^R
Su gfzone.it hanno messo una comparativa sul PS2.0 e PS3.0 con Farcry....

allora non bisogna proprio aspettare le directx9.0c per vederli implementati se il gioco li supporta..... altrimenti queste foto come le hanno fatte ?
No, bisogna aspettare le 9.0c.
E' solo che gli sviluppatori, come la Crytek, gia' dispongono delle 9.0c.

probabilmente l'aggiornamento per noi uscira' per la fine di maggio, quando le schede saranno nei negozi (con i nuovi FW 61.xx)

Ultima modifica di ballero : 17-04-2004 alle 13:50.
ballero è offline  
Old 17-04-2004, 14:06   #1458
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Non penso che visualizzando gli shaders di Farcry in maniera corretta la 6800U perda fps , o almeno me lo auguro , cmq appena escono i 60.72 WHQL mi pare che il problema venga risolto da quello che ho letto , certo che scoccia vedere una vga Ps 3.0 compliant mostrare una grafica di quel tipo.....spero che Nvidia si dia una mossa a sistemare il tutto.
Spero x loro ...qui nn credo sia una questione di shot post-framebuffer

NN lo so xchè ma sinc io mi aspetto molto da ATI...mah...
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JENA PLISSKEN è offline  
Old 17-04-2004, 14:43   #1459
royal
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Città: Dirty North
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ati ci arriva.. 2° me
cmq sono molto deluso..vedere in ke condizioni sono stati fatti i test di far cry.. a vederlo cosi mi piange il cuore..
__________________
C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
royal è offline  
Old 17-04-2004, 16:15   #1460
shambler1
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CI sono bench della 6800 liscia?
shambler1 è offline  
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