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Old 06-04-2025, 08:59   #1401
djmatrix619
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STALKER 2, giá da quando finisci la parte di SIRCAA, ti fa capire bene una cosa: non c'é un percorso per avere un finale 100% soddisfacente. Non c'é da scegliere tra i buoni o cattivi, ma tra due ideologie distinte di gestire una cosa apparentemente anomala ed imprevedibile.

Anche il solo pensare al finale perfetto, é problematico, al di lá della trama che offre il gioco, perché ruota attorno ad un qualcosa di indefinito ed imprevedibile appunto, che per alcuni é MOLTO pericoloso e va "contenuta/controllata", per altri va abbracciata e capita, come se fosse un dono.

Ogni personaggio del gioco... in base a cosa possiamo dire che sono buoni o cattivi esattamente? O "LEGGENDE" ? Strelok puó essere una leggenda per alcuni che condividono un "determinato pensiero"... per altri é solo un pazzo fuori di testa.

Tuuuuutto dipende da che idea si ha della Zona, proprio perché non é "etichettabile" facilmente.

Il gap che ho visto dalla trilogia a questo, é che la trama secondo me qui ha voluto dare un senso MOLTO piú ampio a quello che é la zona, un senso molto piú pronfondo, ecco. Perlomeno questa é stata la mia impressione.

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Old 06-04-2025, 10:47   #1402
The Void
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STALKER 2, giá da quando finisci la parte di SIRCAA, ti fa capire bene una cosa: non c'é un percorso per avere un finale 100% soddisfacente. Non c'é da scegliere tra i buoni o cattivi, ma tra due ideologie distinte di gestire una cosa apparentemente anomala ed imprevedibile.

Anche il solo pensare al finale perfetto, é problematico, al di lá della trama che offre il gioco, perché ruota attorno ad un qualcosa di indefinito ed imprevedibile appunto, che per alcuni é MOLTO pericoloso e va "contenuta/controllata", per altri va abbracciata e capita, come se fosse un dono.

Ogni personaggio del gioco... in base a cosa possiamo dire che sono buoni o cattivi esattamente? O "LEGGENDE" ? Strelok puó essere una leggenda per alcuni che condividono un "determinato pensiero"... per altri é solo un pazzo fuori di testa.

Tuuuuutto dipende da che idea si ha della Zona, proprio perché non é "etichettabile" facilmente.

Il gap che ho visto dalla trilogia a questo, é che la trama secondo me qui ha voluto dare un senso MOLTO piú ampio a quello che é la zona, un senso molto piú pronfondo, ecco. Perlomeno questa é stata la mia impressione.


Ehi questo è il pensiero di Faust

A parte gli scherzi, la mia delusione credo nasca anche dal fatto che:
Spoiler:
Strelok che era il protagonista del primo Stalker, è un personaggio che sarebbe stato da valorizzare secondo me. I personaggi carismatici si devono valorizzare, almeno inserire una via opzionale nella trama dove possano rimanere quel che erano nel primo capitolo, ovvero uno Stalker, diventato il migliore, capace di raggiungere il bruciacervella e uscirne vivo.

Non deve diventare scoppiato in testa solo per apparire più verosimile o più "realistico".

Pensate da questo punto di vista alle scelte fatte da Crytek , anche se parliamo un un FPS molto differente. nel primi Crysis avevamo la triade perfetta praticamente, tre personaggi riusciti uno meglio dell'altro. Nomad, Psycho e Prophet. Li hanno distrutti, tutti e tre. Nomad lo hanno fatto crepare in un fumetto(ancora non ci credo), Psycho lo hanno ridotto a un fantasma del passato, e Prophet ridotto a un parassita che per sopravvivere ha dovuto consumare il corpo degli altri, quando potevano essere personaggi che potevano tenere a galla la saga da soli, con le giuste scelte di trama.
Credo un po' che con Strelok abbiano commesso lo stesso sbaglio.

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Old 06-04-2025, 15:40   #1403
R@nda
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Io mi lamento dei difetti ma al netto di tutto mi sta facendo fare le ore piccole mica male (95ore fatte senza accorgermene) mi piace si.
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Old 07-04-2025, 22:15   #1404
mas201
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Ciao , mesi fa guicau a questo gioco che purtroppo dopo 50 ore mi elimino' tutti i save. Con xbox x

Scrissi anche all'assistenza ma niente te da fare.
Secondo voi è possibile se lo ricomincio che succeda oggi ? Oppure l'hanno sistemato quel bug ?
Se succedesse qncora potrei fare un casino ahha

Ciao.
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Old 07-04-2025, 22:19   #1405
scatolino
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Salve, sto affrontando una missione secondaria, devo recuperare un reperto "corno" per il barista della discarica, vado sul palmare faccio "segui" "mostra sulla mappa" ma niente! Non vedo l' obiettivo che dovrebbe essere il punto esclamativo blu! Ma sbaglio qualcosa io? O è un bug??
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Old 08-04-2025, 23:58   #1406
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Salve, sto affrontando una missione secondaria, devo recuperare un reperto "corno" per il barista della discarica, vado sul palmare faccio "segui" "mostra sulla mappa" ma niente! Non vedo l' obiettivo che dovrebbe essere il punto esclamativo blu! Ma sbaglio qualcosa io? O è un bug??
Non c'è indicatore diretto in queste missioni, devi andare in giro per la zona con il radar in cerca di artefatti nelle zone dove si possono trovare. Il problema è che il gioco bara(da quel che ho percepito io). Avevo preso nella prima run 3 missioni di questo tipo in momenti diversi della campagna, dopo oltre trenta artefatti trovati singolarmente e un po' di doppioni, nessuno apparteneva alla categoria che mi chiedevano nelle missioni secondarie, alla fine mi sono scocciato e le ho annullate... spero tu abbia maggior fortuna
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Old 09-04-2025, 00:01   #1407
scatolino
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Non c'è indicatore diretto in queste missioni, devi andare in giro per la zona con il radar in cerca di artefatti nelle zone dove si possono trovare. Il problema è che il gioco bara(da quel che ho percepito io). Avevo preso nella prima run 3 missioni di questo tipo in momenti diversi della campagna, dopo oltre trenta artefatti trovati singolarmente e un po' di doppioni, nessuno apparteneva alla categoria che mi chiedevano nelle missioni secondarie, alla fine mi sono scocciato e le ho annullate... spero tu abbia maggior fortuna
Ah! Ho capito, siamo a posto... Grazie!
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Old 09-04-2025, 16:37   #1408
R@nda
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Ciao , mesi fa guicau a questo gioco che purtroppo dopo 50 ore mi elimino' tutti i save. Con xbox x

Scrissi anche all'assistenza ma niente te da fare.
Secondo voi è possibile se lo ricomincio che succeda oggi ? Oppure l'hanno sistemato quel bug ?
Se succedesse qncora potrei fare un casino ahha

Ciao.
Non so, l'ho cominciato già con le patch, mai avuto nessun problema.
Ne di quest ne altro, si è bloccato una volta sola all'avvio del gioco dopo l'ultima patch ma solo perchè avevo tolto la compilazione shader.
Ci sono un diverse cose da sistemare ma si gioca.
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Old 09-04-2025, 21:35   #1409
djmatrix619
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Old 10-04-2025, 09:01   #1410
R@nda
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Grande Cipollino!

Sia come sia, Stalker 2 ( ma per me vale per tutti gli Stalker) è l'esplorazione con il gioco intorno.
E' un complimento, pochi giochi sono così belli nelle fasi di esplorazione.
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Old 10-04-2025, 10:51   #1411
Wikkle
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Sia come sia, Stalker 2 ( ma per me vale per tutti gli Stalker) è l'esplorazione con il gioco intorno.
E' un complimento, pochi giochi sono così belli nelle fasi di esplorazione.
Perchè l'hanno fatto con il cuore e la passione.
Cosa esattamente al contrario di quando fanno un Call of Duty ad esempio, in cui interessano solo e unicamente i soldi.
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Old 10-04-2025, 11:03   #1412
djmatrix619
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Grande Cipollino!

Sia come sia, Stalker 2 ( ma per me vale per tutti gli Stalker) è l'esplorazione con il gioco intorno.
E' un complimento, pochi giochi sono così belli nelle fasi di esplorazione.
Quando l'ho visto, non ci volevo credere!

Comunque si, non posso che essere d'accordo! Io non faccio altro che passeggiare in giro per la zona. Cioè credo di aver usato la guida (spostamento veloce) soltanto una volta, per altro recentemente, tanto per! Per il resto, vado sempre a piedi da un punto ad un altro, per quanto questo possa essere lontano.

C'è sempre qualcosa da fare, da scoprire, e da uccidere (anche con l'A-Life non ancora perfetta). E poi l'ammontare di segreti e "puzzle" da risolvere.. sono un enormità assurda per non essere appunto un gioco di quel genere! Proprio ieri sera ero affianco ad uno stash che volevo raccogliere, in alto ad un edificio abbandonato. Non capivo assolutamente come arrivarci. Ci ho speso ben 15 minuti per capire come fare. Che poi sapevo che ci sarebbe stato un bel reward alla fine... infatti così è stato.

O l'altro giorno, ero uscito da l'ennesimo scontro nel mezzo di una foresta sperduta.. ed avevo finito le cure. Mi guardo in giro per cercarle (prima che l'A-Life mi buttasse addosso qualcos altro..) ma non c'era granché nelle immediate vicinanze... e dove lo trovo un medkit, 2 bottiglie di vodka, un pezzo di pane ed una scatoletta di sbobba?? Su un pezzo di tronco.. nel mezzo della foresta.
Cioè.. quel loot lì non aveva nessun senso. Nessun altro gioco avrebbe piazzato del loot lì. 2 minuti dopo... un team di cattivoni hanno cominciato a sparare a dei mutanti in lontananza... e poi me. Quel medkit mi ha decisamente salvato le chiappette!

Tutto allenamento per quando usciranno le mod serie ultra punitive!
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Old 10-04-2025, 11:52   #1413
Wikkle
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A me la cosa che infastidisce è che quando usi il tab o lo zaino, non ti avvisa se l'energia è quasi a zero..

Già che il tempo non si blocca quando usi quelle cose, e ok.. è già difficile.. ma che nemmeno ti avvisi che l'energia è a zero quello ci potevano pensare
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Old 10-04-2025, 12:01   #1414
djmatrix619
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A me la cosa che infastidisce è che quando usi il tab o lo zaino, non ti avvisa se l'energia è quasi a zero..

Già che il tempo non si blocca quando usi quelle cose, e ok.. è già difficile.. ma che nemmeno ti avvisi che l'energia è a zero quello ci potevano pensare
E' voluta come cosa, non una dimenticanza. Non è casual come altri giochi simili nella sua natura, da sempre.
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Old 10-04-2025, 16:22   #1415
Wikkle
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A proposito ma i nani col cappuccio che aspirano le armi usate contro di loro... come si battono??

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E' voluta come cosa, non una dimenticanza. Non è casual come altri giochi simili nella sua natura, da sempre.
eh però...
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Old 10-04-2025, 16:43   #1416
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Quando l'ho visto, non ci volevo credere!

Comunque si, non posso che essere d'accordo! Io non faccio altro che passeggiare in giro per la zona. Cioè credo di aver usato la guida (spostamento veloce) soltanto una volta, per altro recentemente, tanto per! Per il resto, vado sempre a piedi da un punto ad un altro, per quanto questo possa essere lontano.

C'è sempre qualcosa da fare, da scoprire, e da uccidere (anche con l'A-Life non ancora perfetta). E poi l'ammontare di segreti e "puzzle" da risolvere.. sono un enormità assurda per non essere appunto un gioco di quel genere! Proprio ieri sera ero affianco ad uno stash che volevo raccogliere, in alto ad un edificio abbandonato. Non capivo assolutamente come arrivarci. Ci ho speso ben 15 minuti per capire come fare. Che poi sapevo che ci sarebbe stato un bel reward alla fine... infatti così è stato.

O l'altro giorno, ero uscito da l'ennesimo scontro nel mezzo di una foresta sperduta.. ed avevo finito le cure. Mi guardo in giro per cercarle (prima che l'A-Life mi buttasse addosso qualcos altro..) ma non c'era granché nelle immediate vicinanze... e dove lo trovo un medkit, 2 bottiglie di vodka, un pezzo di pane ed una scatoletta di sbobba?? Su un pezzo di tronco.. nel mezzo della foresta.
Cioè.. quel loot lì non aveva nessun senso. Nessun altro gioco avrebbe piazzato del loot lì. 2 minuti dopo... un team di cattivoni hanno cominciato a sparare a dei mutanti in lontananza... e poi me. Quel medkit mi ha decisamente salvato le chiappette!

Tutto allenamento per quando usciranno le mod serie ultra punitive!

Si però per riuscire a risolvere alcuni enigmi o trovare alcuni codici io sono letteralmente andato con il cervello in fumo, e che caxx mentre altri li ho trovati proprio per , in zone che mai mi sarei aspettato di trovare delle sequenze.

Per non parlare di alcuni artefatti speciali, quello nella tromba d'aria lo hai risolto? Io alla fine ho capito come fare, solo perchè ho notato in un posto una quantità immane di un oggetto di facile consumo Mi è cosato il conto dei decessi, saliti di almeno 30.
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Old 10-04-2025, 22:40   #1417
djmatrix619
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A proposito ma i nani col cappuccio che aspirano le armi usate contro di loro... come si battono??



eh però...
Eh peró... installa delle mod, laddove qualcosa non ti soddisfa! Ma non sperare che i dev cambino questa cosa.. per quanto ti ho scritto.

Per il tipo incappucciato:

Spoiler:
Sono tra i piú facili da uccidere in realtá.
Quando ti butta l'arma a terra, ovviamente riprendila subito (la maggior parte delle volte ti cadrá comodamente ai piedi ) e sparagli continuamente, facendo attenzione ad una cosa: quando ha quella specie di bagliore attorno, stai attento a non colpirlo!! Perché i proiettili ti ritornano contro! Aspetta che sparisca quel bagliore, e lí puoi sparargli. Ah ovviamente il tutto stando attento alla barra di salute che scende.. curati col kit non appena raggiunge il minimo. Credo infligga danni PSI.

Praticamente é un ciclo continuo di queste azioni. Ti accorgerai presto di quanto sia facile da uccidere.


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Si però per riuscire a risolvere alcuni enigmi o trovare alcuni codici io sono letteralmente andato con il cervello in fumo, e che caxx mentre altri li ho trovati proprio per , in zone che mai mi sarei aspettato di trovare delle sequenze.

Per non parlare di alcuni artefatti speciali, quello nella tromba d'aria lo hai risolto? Io alla fine ho capito come fare, solo perchè ho notato in un posto una quantità immane di un oggetto di facile consumo Mi è cosato il conto dei decessi, saliti di almeno 30.
Si... alcuni codici per delle porte neanche io sono riuscito a trovarli... MA..... ma uno per esempio me lo sono spoilerato:

Spoiler:
Praticamente in un punto vicino al confine SUD della mappa, tra CORDON e LESSER ZONE (centrale quindi), c'é una porta che entra in un punto di questo muro di cinta. Curiosissimo di sapere cosa ci fosse lí dentro, ma dopo 30 minuti che andavo in giro.. proprio non c'é l'ho fatta a trovare il codice. Decido esausto di cercare su internet per capire dove caspita fosse (anche per capire come vengono piazzati questi codici).. e scopro che lí si entrava tramite una side quest.

Tutto questo per dirti che...... non tutte le porte sono parte di un puzzle/enigma dove devi trovare il codice!


Ahahahah si.. penso di esserci morto non so quante volte!! Ma anche solo per capire il percorso... che all'inizio mica mi era chiaro che c'era un cavolo di pattern.... Peró si.. appena ho capito quello... il resto é storia!

E aggiungo (qui aggiungo lo spoiler solo per vergogna):

Spoiler:
Quando sono arrivato in cima, alla fine del percorso, il cavolo di bullone mica lo vedevo..... ci son salito 3 volte... riuscendo solo all'ultima. Ehhhh... si... ci ho speso tanto tempo!
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Old 11-04-2025, 11:36   #1418
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Per il tipo incappucciato:

Spoiler:
Sono tra i piú facili da uccidere in realtá.
Quando ti butta l'arma a terra, ovviamente riprendila subito (la maggior parte delle volte ti cadrá comodamente ai piedi ) e sparagli continuamente, facendo attenzione ad una cosa: quando ha quella specie di bagliore attorno, stai attento a non colpirlo!! Perché i proiettili ti ritornano contro! Aspetta che sparisca quel bagliore, e lí puoi sparargli. Ah ovviamente il tutto stando attento alla barra di salute che scende.. curati col kit non appena raggiunge il minimo. Credo infligga danni PSI.

Praticamente é un ciclo continuo di queste azioni. Ti accorgerai presto di quanto sia facile da uccidere.
Ma grazie.. queste cose non le sapevo proprio, in effetti, con queste spiegazioni dovrebbe esser molto più facile la cosa! Grazie
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Cosa mi avete ricordato...

Forse ero in Clear Sky quando incontrai il Burer non sapevo ti disarmasse così.
Bene la mia arma super personalizzata, entro, lo affronto e me la strappa.
Scomparsa nel pavimento, irrecuperabile.

Dovetti ricaricare un save precedente perdendo non so quante ore di gioco perchè non ne avevo di recenti.

Qui ancora non mi è successo per fortuna
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Old 11-04-2025, 13:46   #1420
The Void
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Solo io lo riempio di granate a tradimento? Praticamente non le uso quasi mai, sono tutte per lui
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