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#121 | |||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Varese
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Tutto rigorosamente IMHO Per i messaggi contrassegnati da *: IMHO un par di balle! Salva un albero, uccidi un castoro. |
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Prio ha perfettamente ragione: se creo bitmap con risoluzione identica a quella usata dal dispositivo di output, non c'è alcuna differenza in termini qualitativi con l'output della stessa macchina derivante da un disegno vettoriale.
Non lo si fa proprio per convenienza: bitmap da 2400 o più dpi sono ENORMI, occupano troppo spazio e sono quindi molto difficili da manipolare...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#123 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4607
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E se poi inventano una macchina di stampa da 4800 dpi? Lavorare tutto in bitmap è l'approccio sbagliato, non è che non si può fare... |
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#124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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E' difficile che la tipografia dove generalmente ti servi, butti dall'oggi al domani uno strumento che lavora a 2400 dpi per prenderne uno che lavora a 4800 dpi...
Anche se fosse, nessuno t'impedisce di realizzare bitmap a 4800 dpi, continuando a lavorare allo stesso modo e ottenendo gli stessi risultati...
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#125 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4607
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E poi insomma, perchè fare le cose male e quando con la stessa fatica e minor richieste hardware si può ottenere un risultato migliore? Inoltre un layout vettoriale è molto più semplice da modificare di un bitmap. Photoshop si usa per elaborare le foto . Illustrator (o simili) e/o un programma di DTP per il resto. E' così e basta! |
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Varese
Messaggi: 2369
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Solo un paio di precisazioni: 1) non e' necessario arrivare alla risoluzione massima perche' il lavoro sia scevro di difetti visibili. Non conviene comunque? Certo. Perche' lo dovrei fare? Boh.. perche' sono un fotoritoccatore ed ho la licenza del solo photoshop e impagino un poster ogni morte di papa.. o forse perche' parte del testo va ad in interagire con i livelli sottostanti. o forse perche' sono semplicemente folle.. non lo so 2) non sono certamente comuni, ma esistono flussi che prevedono la consegna in tipografia di enormi file bitmap (generalmente formato tiff 1 bit pixel) che riproducono esattamente quello da incidere in lastra. Ovviamente non vengono generati da Photoshop, ma da sw appositi quando non direttamente dai rip. I motivi per cui cio' viene fatto sono essenzialmente due: la certezza assoluta che quello che viene consegnato in tipografia sara' quello che verra' stampato e la possibilita' di fare prove stampa digitali che riproducano alla quasi (glissiamo su problemi prettamente di stampa quale schiacciamento and so on) perfezione il risultato finale, evidenziando eventuali moire', tele di sacco e simili.
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Tutto rigorosamente IMHO Per i messaggi contrassegnati da *: IMHO un par di balle! Salva un albero, uccidi un castoro. Ultima modifica di prio : 23-05-2005 alle 17:40. |
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#127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Varese
Messaggi: 2369
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#128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 1546
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perchè PC ??
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Power Mac G5 2GHz dp - Cinema Display 23" - HP Deskjet 6840 - Canon ScanN656U - Apple iPod 20GB |
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#129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Palermo
Messaggi: 437
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te lo immagini un 50x70 a 2400 dpi?
bella storia....cmq prio è un piacere parlare di queste cose tecniche. una volta gli ho messo un bitmap a 600 dpi ad uno di un service per svilupparne la pellicola.... non vi dico le parolacce. Quote:
ma secondo voi quando io apro 20 immagini in photoshop e contemporaneamente ho importato quelle foto nel programma di impaginazione (io la pc uso il corel draw, fate riferimeno al caso come se stessi lavorando con lo stesso programma però in mac.) lavorandoci con testo etc....il mac non si impalla proprio per nulla? è una domanda che vorrei mi fosse risposta.... vorrei comprare un mac...ma non so se arrivato ad uncerto punto poi fa la stessa cosa. per esempio, spesso, quando lavoro ad un progetto tengo aperti più programmi assieme....il mac in questi casi non rallenta? Parliamo di programmi pesanti come photoshop, corel draw e applicativi macromedia. |
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#130 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4607
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Però per quanto riguarda i programmi ti posso dire che Corel Draw esiste anche su Mac ma fa abbastanza schifo, ormai Illustrator non ha rivali: le ultime versioni sono veramente eccezionali, fin troppo complesse per me. Contemporaneamente FreeHand (che una volta era il mio preferito) e Canvas (che pure mi piaceva molto) sono molto regrediti, diventando lenti e inaffidabili. Non parliamo di un confronto tra Xpress e InDesign, poi... insomma al momento la suite Adobe non ha rivali, neanche da lontano. |
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#131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Palermo
Messaggi: 437
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come mai fa schifo su mac il corel?
cos'ha che non và? e poi... Si parla tanto di affidabilità del mac dela sua stabilità etc...poi tu mi dicei che se xpress e canvas sono poco affidabili, allora l'affidabilità a questo punto non dipende più dal mac ma dalle software ahouse che sviluppano gli applicativi.... M sto sbagliando? Forse se facessero software più stabile (a parte il fatto che io non noto questa instabilità di windows da quando è uscito xp), si potrebbe dire che è stabile anche windows. non so se è capito quello che voglio dire. |
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#132 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4607
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Lo stesso dicasi per Canvas, che pure una volta era un'applicazione solo Mac (La vecchia versione 3.5, l'ultima fatta solo per Mac, per me è ancora il miglior programmino di disegno per Mac, anche se non ha ambizioni da Illustrator). Per inaffidabili intendo che (p.e.) Canvas sostiene di poter fare un sacco di cose, come importare i files .dxf (AutoCad) o ritoccare foto ma poi lo fa malissimo (Illustrator invece è OK per i dxf, per le foto c'è PhotoShop), FreeHand mi da sempre problemi coi caratteri da quando si è passati a OS X e gli EPS non sono così buoni come una volta, ecc. Insomma danno problemi. Illustrator sembra più affidabile, anche se non è che usi un gran che questi programmi, ultimamente. Inoltre Illustrator è enormemente più sofisticato come funzioni. Xpress è rimasto con il QuickDraw (il vecchio sistema grafico dei Mac) quando ormai la sofisticazione grafica e tipografica di OS X è spaventosa, InDesign non usa le tecnologie di sistema Apple ma ne ha di equivalenti o migliori. Insomma Xpress è arcaico, InDesign "moderno". In effetti praticamente nessun programma usa le caratteristiche grafiche e tipografiche avanzate di OS X, se non Pages di Apple che però è un word-processor e con funzioni al momento abbastanza limitate (ma non troppo). Le potenzialità del sistema si vedono tutte, però... EDIT: devo aggiungere un programma che usa a fondo le tecnologie di OS X ed è veramente spettacolare: OmniGraffle. Sarebbe un programma per fare diagrammi di flusso, ma in realtà è un'applicazione di grafica vettoriale che grazie alle ruotine di sistema di OS X ha l'80% delle funzioni di un Illustrator, ma senza la sua complessità. Davvero eccezionale: da provare! Ultima modifica di Criceto : 24-05-2005 alle 08:50. |
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#133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Varese
Messaggi: 2369
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Ma corel sviluppa ancora per mac?
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#134 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4607
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A quale versione sono rimasti, 11? |
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#135 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Varese
Messaggi: 2369
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Edit postumo: la 11 era multipiattaforma.
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#136 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Quote:
Per il resto quoto prio...
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