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Old 06-03-2023, 06:33   #121
cronos1990
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Non è proprio così
Gli sviluppatori sono andati a Cipro proprio per sfuggire alle sanzioni, come molti altri imprenditori russi. Ma anche come tanti che hanno voluto fuggire dal regime di Putin. O magari entrambe le cose.
Non entro nel merito, anche perchè siamo sullo stesso livello del boicottaggio per Hogwarts Legacy (per fare un "torto" ad una certa persona non si fa altro che colpire chi non centra nulla... va bo) e non centra nulla nè con il topic, nè con la natura di questo forum.

Però mi sorge una domanda: se si sono trasferiti a Cipro nel 2017, come è possibile che l'abbiano fatto per delle sanzioni che esistono dal 2022 come conseguenza dell'invasione russa in Ucraina?
Così, per sapere
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Old 06-03-2023, 09:52   #122
Gabro_82
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Non entro nel merito, anche perchè siamo sullo stesso livello del boicottaggio per Hogwarts Legacy (per fare un "torto" ad una certa persona non si fa altro che colpire chi non centra nulla... va bo) e non centra nulla nè con il topic, nè con la natura di questo forum.

Però mi sorge una domanda: se si sono trasferiti a Cipro nel 2017, come è possibile che l'abbiano fatto per delle sanzioni che esistono dal 2022 come conseguenza dell'invasione russa in Ucraina?
Così, per sapere
Si parte dal 2014 con le sanzioni a Putin.

Link fonte.
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Old 06-03-2023, 11:31   #123
davide155
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Comunque la scena dei due robot femmina (non quella di inizio gioco), nella sua semplicità è un capolavoro di motion capture, musiche e direzione artistica che non vedevo da anni in un gioco.

I dettagli di Atomic Heart mi fanno impazzire ad ogni angolo che svolto.

Per me uno dei migliori giochi come concetto artistico ed innovativo che abbia mai giocato.

I creatori sono riusciti ad innovare le scene del videogioco senza dover per forza ricorrere ad idee futuristiche, astronavi, macchine volanti, iperspazio o led strani.

Un plauso davvero, indipendentemente che siano russi, ucraini o provenienti dal Butan...
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Old 06-03-2023, 13:32   #124
igiolo
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Comunque la scena dei due robot femmina (non quella di inizio gioco), nella sua semplicità è un capolavoro di motion capture, musiche e direzione artistica che non vedevo da anni in un gioco.

I dettagli di Atomic Heart mi fanno impazzire ad ogni angolo che svolto.

Per me uno dei migliori giochi come concetto artistico ed innovativo che abbia mai giocato.

I creatori sono riusciti ad innovare le scene del videogioco senza dover per forza ricorrere ad idee futuristiche, astronavi, macchine volanti, iperspazio o led strani.

Un plauso davvero, indipendentemente che siano russi, ucraini o provenienti dal Butan...

ho 41 anni
e gioco da quando ne avevo 8
e si, non è facile stupirmi
ma la intro, è davvero, davvero HUGE
incredibile artisticamente, davvero ispirata
erano anni ed anni che non rimanevo a bocca aperta, mi ha stupito e non vedevo l'ora che scorresse la scena dopo.
e pensa che c'è chi ha disinstallato il gioco xkè la intro era troppo lunga e poco interattiva...
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..

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Old 06-03-2023, 14:05   #125
Wizard10
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ho 41 anni
e gioco da quando ne avevo 8
e si, non è facile stupirmi
ma la intro, è davvero, davvero HUGE
incredibile artisticamente, davvero ispirata
erano anni ed anni che non rimanevo a bocca aperta, mi ha stupito e non vedevo l'ora che scorresse la scena dopo.
e pensa che c'è chi ha disinstallato il gioco xkè la intro era troppo lunga e poco interattiva...
l'ho iniziato ieri e come inizio, effettivamente, non c'è male

più avanti però mi ricorda un po' le ambientazioni di Bioshock...rimane così claustrofobico?
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10
Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz
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Old 06-03-2023, 14:07   #126
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l'ho iniziato ieri e come inizio, effettivamente, non c'è male

più avanti però mi ricorda un po' le ambientazioni di Bioshock...rimane così claustrofobico?
nope
c'è una parte semi openworld (che in realtà non è tutto sto granchè, specie per il fatto che muori in 0 secondi)
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Ah ecco..
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Old 06-03-2023, 14:25   #127
Wizard10
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nope
c'è una parte semi openworld (che in realtà non è tutto sto granchè, specie per il fatto che muori in 0 secondi)
detta così sembra qualcosa di frustrante
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Old 06-03-2023, 14:45   #128
igiolo
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detta così sembra qualcosa di frustrante
ma no dai
xò è tosto, e se ti circondano...ciaone
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Ah ecco..
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Old 06-03-2023, 22:21   #129
stefano192
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l'ho iniziato ieri e come inizio, effettivamente, non c'è male

più avanti però mi ricorda un po' le ambientazioni di Bioshock...rimane così claustrofobico?
Abbastanza.


Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Comunque la scena dei due robot femmina (non quella di inizio gioco), nella sua semplicità è un capolavoro di motion capture, musiche e direzione artistica che non vedevo da anni in un gioco.

I dettagli di Atomic Heart mi fanno impazzire ad ogni angolo che svolto.

Per me uno dei migliori giochi come concetto artistico ed innovativo che abbia mai giocato.

I creatori sono riusciti ad innovare le scene del videogioco senza dover per forza ricorrere ad idee futuristiche, astronavi, macchine volanti, iperspazio o led strani.

Un plauso davvero, indipendentemente che siano russi, ucraini o provenienti dal Butan...
Se è quella che penso, visto che hai specificato, sì, davvero molto molto figa.

Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Finito adesso! 36 ore in totale.

Spoiler:
Ho sbloccato tutti e due i finali, salvando la cartella dei savegames prima di prendere la decisione finale.
Un po' deludenti.
Spero vivamente in Atomic Heart 2, ma non credo ci sia nulla in progetto.

EDIT: invece è previsto anche il secondo.. Olè https://www.everyeye.it/notizie/atom...el-536900.html

Eh sì, purtroppo
Spoiler:
fanno abbastanza pena, sia quello "cattivo" che quello "buono". Tra l'altro nel mio caso, per vedere l'altra versione, dovevo praticamente ripartire dal faro, e quindi fare tutto il pezzo dello spiegone dentro al laboratorio. Bastava un autosave prima della scena della scelta, e invece. Vabbeh me lo son visto su youtube il finale buono visto che ho scelto il cattivo nella mia run. Con quello cattivo ci rimani male, anche se un po' di puzza mi era venuta ma comunque speravo in qualcosa di più (uno scontro, qualcosa). Con l'altro semplicemente ti chiami fuori e fanculo tutti quindi insomma, potevano sicuramente fare di meglio.
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Ultima modifica di stefano192 : 06-03-2023 alle 22:29.
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Old 07-03-2023, 08:51   #130
Aviatore_Gilles
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ma no dai
xò è tosto, e se ti circondano...ciaone

Tosto, molto tosto. Finché si deve tenere a bada 1 o 2 nemici ok, ma se la telecamera fa scattare l'allarme è praticamente finita, ti arriva addosso di tutto.
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Old 07-03-2023, 09:21   #131
stefano192
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Ma infatti consiglio personale, per le sezioni all'aperto, tirate dritto e non state lì a uccidere tutti i nemici perché non ve la cavate più. Potete anche tirare giù il sistema HAWK che da quanto lessi, sta offline un 15 minuti (praticamente tutti i robot nell'area sono immobili, fino a quando non scegliete di attaccarli).
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Old 07-03-2023, 13:11   #132
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Fortuna che non avevo ancora fatto il game pass, con 1 euro mi gioco questa perla.
Purtroppo poco tempo, sono riuscito solo ad avviarlo e ho proseguito per 10 minuti.
1080p tutto su ultra mi sta fra i 70 e 90 FPS. (rtx 2060 e amd 5600x), sembra ben ottimizzato.
Riguardo alle meccaniche od alla trama non posso dire ancora nullla. Visivamente ed artisticamente è bellissimo.

EDIT:
Soffro parecchio di chinetosi, ma sinceramente questo gioco ha un FOV che non mi dà fastidio. Dovrebbe essere sui 90 gradi. (ad occhio)
Rispetto a certi mattonazzi mi pare quasi leggero.
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 07-03-2023, 23:06   #133
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ho 41 anni
e gioco da quando ne avevo 8
e si, non è facile stupirmi
ma la intro, è davvero, davvero HUGE
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erano anni ed anni che non rimanevo a bocca aperta, mi ha stupito e non vedevo l'ora che scorresse la scena dopo.
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Davvero tanta roba.
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Old 08-03-2023, 10:55   #134
goma76
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Mi sembra di capire che il gioco sia stato ampiamente sottovalutato dalla maggior parte della stampa specializzata. Per le idee e la realizzazione stilistica che porta è indubbiamente valevole di essere provato.
Ho sentito diverse opinioni in giro e mi ha colpito quella di Mottura (che ha fondato con Fossetti ex Everyeye una nuova piattaforma di contenuti) che ci sono cose dentro al gioco,che lui si ricorderà per tanti anni a venire... esagerazione?
Dai vostri ultimi commenti mi sembra che almeno in parte confermiate queste sensazioni.
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Old 08-03-2023, 11:01   #135
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Mi sembra di capire che il gioco sia stato ampiamente sottovalutato dalla maggior parte della stampa specializzata. Per le idee e la realizzazione stilistica che porta è indubbiamente valevole di essere provato.
assolutamente
come gameplay è valido, ma va bilanciato meglio
cosa che si ottiene facilmente con una patch, e mi sembra di capire che lo stiano facendo
specie nella parte open, essere accerchiati e sopraffatti è frustrante se non stai attentissimo
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Ah ecco..
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Old 08-03-2023, 14:20   #136
Gabro_82
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assolutamente
come gameplay è valido, ma va bilanciato meglio
cosa che si ottiene facilmente con una patch, e mi sembra di capire che lo stiano facendo
specie nella parte open, essere accerchiati e sopraffatti è frustrante se non stai attentissimo
Io comunque non ho avuto tanti problemi. Bisogna salire con livello delle armi, dei poteri e del personaggio.
Una volta potenziati per bene questi 3 elementi è un gioco da ragazzi friggere un po' di crostini.

Consiglio come poteri: "gelo, Scossa e scudo".

Le armi più pesanti tipo il Ragazzone" e i fucili elettrici risparmiateli per gli scontri più difficili e i boss fights.

Ultima modifica di Gabro_82 : 08-03-2023 alle 14:23.
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Old 09-03-2023, 11:31   #137
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assolutamente
come gameplay è valido, ma va bilanciato meglio
cosa che si ottiene facilmente con una patch, e mi sembra di capire che lo stiano facendo
specie nella parte open, essere accerchiati e sopraffatti è frustrante se non stai attentissimo
Alcune cose non le patchi. Parlo della parte "parkour" un po' macchinosa o la parte degli enigmi che personalmente alla lunga non ce la facevo più e le guardavo su youtube per farle veloce.


Quote:
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Io comunque non ho avuto tanti problemi. Bisogna salire con livello delle armi, dei poteri e del personaggio.
Una volta potenziati per bene questi 3 elementi è un gioco da ragazzi friggere un po' di crostini.

Consiglio come poteri: "gelo, Scossa e scudo".

Le armi più pesanti tipo il Ragazzone" e i fucili elettrici risparmiateli per gli scontri più difficili e i boss fights.
Potenziando SVEDOSKA (la mazza con 2 circolari), con l'attacco speciale che praticamente fa volare le lame, i Plyusch (quelli rossi) li scioglievi verso fine gioco. Pure nel finale ho sciolto i boss con quella e basta praticamente e giocavo a difficile. Per quanto riguarda i poteri reputo OP la telecinesi, un sacco comoda, vabbeh la scossa che è fissa, e il terzo sinceramente non è che c'è qualcosa che mi abbia convinto. Il ghiaccio non è male, quello che fa il getto che poi è soggetto agli elementi lo trovo un po' debole perché a parte la scossa, come faresti a dargli fuoco o ghiacciarlo? con le mod dei proiettili? Usate pure quelle pochissimo.
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Ultima modifica di stefano192 : 09-03-2023 alle 11:36.
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Old 09-03-2023, 11:33   #138
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Alcune cose non le patchi. Parlo della parte "parkour" un po' macchinosa o la parte degli enigmi che personalmente alla lunga non ce la facevo più e le guardavo su youtube per farle veloce.


(
concordo
forse la parte + debole il parkour
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Old 09-03-2023, 16:10   #139
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