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#121 | ||
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Anche perchè sinceramente, vederci una E nel 4 di THI4F mi pare una grande arrampicata ![]() Comunque, a prescindere dal tutto, hanno confermato che è un reboot, quindi Custode wins, ubapowa Custode, grande Custode, strafiga Custode, vincitore di Amici Custode, un Custode per amico, un Custode in famiglia, Custode Factor, il Custode sa'! ![]() ![]() ![]() PS: sto a casa malato, abbiate pietà...
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#123 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Pietà io?
![]() Avrai presto mie notizie di una vendetta atroce... mi scordo i nomi, non mi scordo il peccato ![]() (Certo, poi per il problema dei nomi probabilmente mi rifarò sul soggetto sbagliato ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#124 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Meglio così forse...
P.s. Custode, guarisci presto!
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#125 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Guarire presto? Ma siamo pazzi? Ora che sono coccolato e ho la scusa per scrivere castronerie dalla mattina alla sera senza che nessuno mi rinfacci nulla?
![]() ![]() ![]() Esempio pratico con bi"n"bominkia da forum: Custode, hai scritto una palese stron*ata! Aaahh, ma sei malaticcio è vero, allora scusa, hai ragionissima! ^___^
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#126 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Fai veramente schifo
![]() Domanda: ho Thief 3 a casa (regalato da un amico tempo fa), mai giocato. Dite che è un titolo ancora valido? Merita? Non l'ho davvero mai giocato un titolo della serie ![]()
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#127 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#128 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Touchè!
Vi posto l'Opening Post della discussione su Neogaf, dove è riassunto tutto quanto trapelato dallo scoop di GameInformer: http://www.neogaf.com/forum/showpost...43&postcount=1 Per rispondere a cronos, se non hai mai giocato un Thief, io credo che inziare col terzo sia la cosa migliore: secondo me è quello meno traumatico nel gameplay, ancora discreto da vedere e comunque valido. Certo, i primi 2 sono altra cosa, ma qui passo la palla al buon Max_R che saprà essere più esaustivo a riguardo -io li ho giocati tanto, ma tanto tempo fa e sebbene mi siano piaciuti un sacco, alcune sequenze le ricordo ancora con estremo orrore per la loro difficoltà...-. Se non erro, lo stesso Warren Spector non finì mai Thief 2 perchè troppo difficile. Se non erro.
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Interessato da amante dei primi due capitoli (non ho mai giocato il terzo che ho comprato solo recentemente su Steam
![]() Ma ho aspettative prossime allo zero. ![]() |
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Se si va a giocare il terzo prima dei primi due, con tutta probabilità gli altri non li si gioca più. I motivi sono due: i primi due sono ovviamente invecchiati molto più del terzo capitolo (nonostante quest'ultimo abbia imbarazzanti limitazioni tecnologiche) ed il terzo potrebbe non rendere bene l'idea di cosa sono gli altri due, i quali restano nettamente superiori. Questa è una di quelle serie che merita di essere giocata in ordine cronologico.
Certo lo dice uno che ha tentato di fare lo stesso con la serie di Final Fantasy, ma stavolta posso dire di affermarlo con giusta causa.
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#131 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Qui c'e' una specie di anteprima: http://www.spaziogames.it/recensioni...379/thief.aspx
Cmq ogni volta che sento nomiare Thief a me vengono i brividi...Uno dei giochi piu' belli della storia IMHO ![]() Ultima modifica di CAPT.HOOK : 06-03-2013 alle 10:46. |
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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Giocare prima Thief 3 degli altri non ha molto senso, si tratta solo di una questione di grafica.. tra l'altro è anche quello più "brutto" dei 3 visto che è stato fatto dalla Ion Storm e non dalla Looking Glass, software house che ha creato il brand.
Anche se ormai risulterà preistorico a vedersi bisogna giocarseli in successione, perlomeno i primi 2 che sono strettamente collegati. Il 2, Thief The Metal Age, è sicuramente il più bello di tutti, sia per la difficoltà di gioco, sia per la storia e sia per il livello artistico del gioco. Riporto il FAVOLOSO intro : http://www.youtube.com/watch?v=iUxsgmJv-2c |
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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Ecco, iniziamo con le prime info da storcere il naso:
- Garrett non è un lottatore e non può affrontare più di tre o quattro guardie contemporaneamente. A parte il fatto che Garrett dovrebbe riuscire ad evitare del tutto lo scontro perchè appunto, non è un lottatore, (nei vecchi capitoli anche una sola guardia poteva mettere KO), poi si sa, chiunque è in grado di combattere contro 3-4 avversari, mica si deve essere lottatori! ![]() - Meccanica "focus" aiuta Garrett a navigare negli spazi aperti e a trovare la destinazione successiva. Questa funzione evidenzia i punti dello scenario con cui si può interagire e le candele da spegnere, per rendere l'ambiente più buio Focus si può migliorare, in modo che abbia effetto su un raggio più ampio. Classico aiuto alla Deus Ex Human Evolution per bimbi che "illumina" gli oggetti con cui interagire. Spero almeno che sia disattivabile. -Sistema di impronte digitali. Non so se sia un bene o un male, ma in ogni caso un pò troppo "moderno" per Thief. -Molti degli elementi magici della serie risultano attenuati. Tutto sommato gli elementi magici hanno fatto parte integrante della storyline, ma se vogliamo un gioco un pò più "realistico" ci può anche stare. Ecco questa news mi ha fatto storcere il naso parecchio: È un gioco in terza persona che miscela elementi di attacco strategico con interazione con gli scenari alla Assassin's Creed NIENTE PRIMA PERSONA ?!?! |
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#134 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30784
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Questi han giocato troppo ad assassin's creed
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Tutti (inteso come sviluppatori) hanno giocato troppo ad assassin's creed
ma in realtà a loro non serve tanto giocarlo quanto conoscerne i dati delle vendite
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#136 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 20089
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![]() ![]() Ho da poco preso su steam il terzo capitolo e lo ritengo un degnissimo erede: è sempre "Thief" ma con elementi nuovi che non ne snaturano il gameplay ma lo arricchiscono...insomma, è da giocare se si ha apprezzato la serie........ Consiglio comunque di partire dal primo, seguire come si snocciola la storia nei tre titoli è da non perdere assolutamente....in ognuno ci sono delle chicche mica da ridereT (e chi è un videogamer di lunga data come lo sono io capisce la citazione ![]() |
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#137 | |
Senior Member
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#138 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Eriksholm The Stolen Dream
Messaggi: 4102
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Io li ho giocati per la prima volta l'anno scorso, e confermo che andrebbero affrontati per ordine. Il primo è dal mio punto di vista quello più ostico.
La caratteristica interessante dei primi 2 è che a seconda del livello di difficoltà scelto, cambiano gli obiettivi della missione e si sbloccano delle aree altrimenti inaccessibili. Oltre a questo, aumentano i requisiti in termini di denaro/oggetti da raccogliere per completare la missione. Una trovata geniale, non c'è che dire. Io ho iniziato a liv. normale, per poi salire man mano che facevo pratica. Le meccaniche di Thief II sono quasi identiche a quelle del primo. La difficoltà però è minore. I nemici hanno un udito meno infallibile (nel primo in alcuni punti erano fin troppo sensibili). Diciamo che il secondo episodio è quello meglio bilanciato, un capolavoro (ma anche il primo non era da meno). Thief Deadly Shadows invece cambia tutto. I primi 2 erano strutturati a livelli. Il terzo invece è basato su un hub, la città, nella quale possiamo muoverci per accedere alle missioni. La citta così come le missioni sono spezzettate, per cui i caricamenti tra le varie aree sono frequenti. Ricorda tantissimo Invisible War (il che non è un pregio). Tra l'altro nella città c'è un respawn continuo delle guardie, per cui alla lunga muoversi nelle strade cittadine diventa abbastanza noioso. Tra l'altro ricompaiono anche gli oggetti nascosti. A parte questo, nel terzo non si può andare sott'acqua (esattamente come Invisible War), i nostri passi non producono molto rumore (le frecce di muschio sono quasi inutili), i nemici sono più stupidi che in passato e sono meno vari. Come ho già detto poi non ci sono le frecce corda, che nei primi 2 episodi permettevano di arrampicarsi conficcandole in determinate superfici. In Deadly Shadows ci sono dei guanti speciali che permettono si arrampicarsi in alcune pareti (alla spider-man). Purtroppo questa abilità non è stata sfruttata a dovere e il level design risulta spesso banalotto. I livelli tra l'altro sono moooolto più piccoli dei precedenti.
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#139 |
Senior Member
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Siam sempre lì
![]() Se domani facessero uscire un Thief aggiornatissimo da un punto di vista tecnico ma con le stesse ambientazioni/meccaniche/difficoltà dell'originale, quanti giocatori d'oggi pensate riuscirebbero a finirlo? ![]() |
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#140 | |
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