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21-06-2010, 00:33 | #121 | |
Senior Member
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21-06-2010, 01:11 | #122 |
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Città: Magmoor Caverns
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Che a me sinceramente fa cagare!!
Anche se c'è da dire che al giorno d'oggi è il gioco preferito dei ragazzini di 10 anni. I tempi cambiano!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
21-06-2010, 08:24 | #123 | |
Bannato
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Dettagli sulla GPU
DMP's Pica200 GPU is the power behind Nintendo 3DS (video) Quote:
Ora mancano dettagli sulla CPU.. |
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21-06-2010, 08:49 | #124 |
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Città: misto nord
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ma come funziona, i titoli a grafica più bella saranno solo 2d? dato che col 3d si dimezza la potenza... cmq a me sto 3d fa cagare più che 3d sono una serie di foto 2d a distanza differente tra loro e come sensazione non mi piace
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21-06-2010, 09:23 | #125 |
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Città: Pisa
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Credo sia un po' meglio della PSP, ma non di molto. Considerando che deve anche gestire il 3D, ci sta che il risultato finale sia più o meno quello della PSP. Le immagini di MGS sembravano migliori rispetto a Peace Walker, ma non mi fiderei troppo di una di tech demo.
Poi chissà, magari la CPU è molto meglio.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
21-06-2010, 09:24 | #126 | |
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comunque quello che vorrei io è che alla Nintendo la smettessero di fare un pò i bacchettoni, si guardassero un pò di più in giro perché a volte mi sembra che siano chiusi in un guscio e facciano uscire giochi un pò più adulti. Pare che col 3DS vogliano fare sto passo e addirittura vogliano lanciarsi sul multimediale con i film in 3D |
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21-06-2010, 09:50 | #127 |
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il numero di poligoni rendernizzati al secondo in se dice poco, sopratutto se non è specificato come vengono calcolati.
comunque così a naso mi sembrano dati in linea con quanto può fare un gamecube. ecco un video tech demo sulla gpu del 3ds http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG. |
21-06-2010, 10:22 | #128 | |
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21-06-2010, 10:46 | #129 |
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La scheda grafica che utilizzerà il 3ds sarà PICA200:
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 |
21-06-2010, 10:49 | #130 | ||
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Comunque, ridiamoci su http://www.cad-comic.com/cad/20100618
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21-06-2010, 10:50 | #131 |
Bannato
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metti il link al posto del tag IMG
cmq avete visto che è una GPU del 2006 nata come progetto universitario? nintendo non si smentisce mai, l'avranno pagata 2 lire.. |
21-06-2010, 10:59 | #132 |
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c'è una cosa che non mi è chiara: il 3D è completamnte disattivabile tirando tutta da una parte la "leva" del 3D oppure anche al minimo un po' di effetto 3D lo fa?
Io purtroppo non ho l visione binoculare quindi il 3D non lo vedo, non vorrei dover rinunciare a tutti quei bei giochi
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54 trattative positive sul mercatino |
21-06-2010, 11:33 | #133 | |
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21-06-2010, 11:43 | #134 |
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Non sembra male comunque!! almeno dagli screens!
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21-06-2010, 12:16 | #135 |
Bannato
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no infatti, quello che si è visto non è male, e se consideriamo che si tratta solo dell'inizio promette bene.
resta il fatto però che sia innegabile come la notizia dell'uso di una gpu presentata nel 2006 lasci comunqie un po' di retrogusto amaro, insomma.. |
21-06-2010, 12:23 | #136 | |
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a me tutto il 3DS sa di low cost, schermo a parte.. scocca e touch imho son sempre gli stessi.. potevano sforzarsi di più.. |
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21-06-2010, 12:33 | #137 | |
Bannato
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ad essere sincero quello che ho visto è già tanto, avevo aspettative pari a zero sul HW del 3DS.. Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 21-06-2010 alle 12:44. |
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21-06-2010, 12:41 | #138 |
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beh dai, finchè vendono.. gli da ragione il mercato.. |
21-06-2010, 13:06 | #139 |
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Beh, alla luce delle rivelazioni riguardo alla GPU, aggiorniamo la prima pagina o no?
Dark, che aspetti? Per la CPU credo che sarà una della famiglia ARM, senza dubbio. Un Cortex A8 (già diffusissimo) a roba tipo 500 MHz per garantire il massimo della semplicità di sviluppo. Il DSi, comunque, ha un unico ARM9 a 133 MHz.
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21-06-2010, 13:06 | #140 |
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http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ
Su Neogaf i tecnici sono tutti eccitati per questa scheda video. |
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