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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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realme e Aston Martin Aramco F1 Team si sono (ri)unite dando alla vita un flagship con chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 e design esclusivo ispirato alle monoposto di Formula 1. La Dream Edition introduce la nuova colorazione Lime Essence abbinata al tradizionale Aston Martin Racing Green, decorazioni intercambiabili personalizzate e una confezione a tema F1, intorno a uno smartphone dall'ottima dotazione tecnica con batteria da 7000mAh ricaricabile a 120W e isola fotografica intercambiabile
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Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 18-01-2007, 01:00   #121
bonzuccio
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Costa un sacco
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Old 18-01-2007, 01:25   #122
funboy.intel
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La L1 costa veramente tantissimo !

Sono felice di questa decisione, in fondo, il fatto di avere giochi basati su vecchi motori e magari programmati con l'ottica del multipiattaforma stava limitando parecchio il programmatori DX10 Rulez ( anche se aspetterò l'ultimo momento e comprerò Schedavideo DX10 e Crisys contemporaneamente, e installerò vista la sera stessa prima di montare la scheda video ) :P

Ultima modifica di funboy.intel : 18-01-2007 alle 01:30.
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Old 18-01-2007, 10:53   #123
Apple80
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è da 6 anni che ho lasciato il mondo console (la PS2 mi aveva deluso
parecchio , rispetto alla prima che ancora adesso considero il boom del mondo videoludico, e della pirateria).

C'è da ammmettere,che la 360 ha delle potenzialità non da poco. Il divario tra pc e questa scatoletta ,si assottiglia sempre di più coi titoli che stanno uscendo.
Da appassionato di tecnologia e videogiochi, non ho propio potuto farne a meno , di non giocare a GoW, Kameo e grazie all'XFPS ora mi sono messo dietro a scda (che tengo anche per pc ,ma non và come si deve , 40 cucuzze buttate nel cesso ), e CoD3.
La grafica non manca,in alcuni titoli è anche attivo vsync.
Ma la cosa che mi ha lasciato di stucco , è l'enorme quantità di poligoni che si muovono su schermo. in Kameo c'erano 300-400 orchi e cavalieri che si muovevano contemporanemente senza rallentamenti , e li visualizzavo tutti su schermo.
L'inizio di cod3, ci sono decine e decine di soldati che corrono da ogni parte ,senza rallentamenti. Una cosa del genere non l'ho mai visto su console,e neanche su pc. A parte gli strategici.

Non si puo' dire nulla della 360.
Chi si ricorda della PS1 ,ha una cpu da 44Mhz e 2MB di ram,ma faceva vedere cose che voi umani .....
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Old 18-01-2007, 11:00   #124
Apple80
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Città: Arkham City
Messaggi: 6163
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Originariamente inviato da bonzuccio
Scusate ma vi rendete conto che se si riuscisse ad ottimizzare i giochi pc come
avviene per le console tanti produttri hardware chiuderebbero i battenti?
SVEGLIA RAGA!!
Chi fa le librerie grafiche nel SO del 90% dei pc nel mondo?
Chi si è messo a fare le console?

ma cosa vuoi che chiudino. Nel mondo , i più grossi produttori di sv sono solo due. Come se ci fosse concorrenza. STai tranquillo che ne venderebbero cmq.
Ci sono gli appassionati che cambiano sv ad ogni nuova revisione o generazione. Tali utenti, non la cambiano solo per giocare meglio,ma perchè sono appassionati. Se i giochi fossero più ottimizzati , si starebbe meglio e le vendite hw subirebbero degli incrementi.
C'è gente che si è rotta di dover vedere sfumati, anche solo 200 euro per una sv e vedersi girare un gioco a 30 frame anche solo a 1024x768 e non ha voglia di cambiare sv ogni anno. allora se ne và su console. E questi non sono clienti persi ? Possiamo tirare fuori un sacco di pro e contro ,senza arrivare , ad una conclusione.
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Ultima modifica di Apple80 : 18-01-2007 alle 11:03.
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Old 18-01-2007, 14:34   #125
Wing_Zero
Bannato
 
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Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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Originariamente inviato da bonzuccio
WIng, posso anche sbagliarmi non ho problemi ma se si dice: "The Xenon CPU is a custom processor based on PowerPC technology. The CPU includes three independent processors..." (notare CUSTOM) e a questo si aggiunge che per ottimizzare grandezza del die si è scelto di farsi fare da ibm una cpu "in order" allora si capisce che
il procio della xbox non è come 3 proci delle work station apple moltiplicato 3..
magari!!!!!!!!
Ti asicuro che sono muli, 3 muli
ma infatti bonz, sono d'accordo con te sul dire che sono meno potenti delle Workstation ibm proprio per il fatto di non avere l' OoO ...pero' quello che volevo sottolineare io e' che mi sembra QUANTOMENO ESAGERATO dire che tutti i P4 e forse anche i p3 sono piu' veloci dello xenon(preso come single core)...
Tutto qua Nessna polemica
Ciao
W.
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