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21-02-2014, 16:44 | #121 |
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Non voglio andare troppo fuori tema ma questa perla merita di essere letta:
"During Oblivion, out new Radiant AI system - which let all the NPCs in the world think and act on their own - led to some of the best bugs. My favorite was a quest where you had to talk to a prisoner in jail. Sometimes, when playtesting, we would find him locked in his cell, dead. It took us forever to figure out why. Turns out, the guards in the jail could run out of food and get hungry. They would then go down and kill the prisoner to take his food. This all happened when the player wasn't there. I still don't remember how we figured it out. But the solution was easy:more guard food." -Todd Howard game director Bethesda Softworks" licenziatelo (durante la campagna di skyrim, con l'evidenza del dopo, ha sparato una valanga di balle il bello è che sono state bellamente dimenticate tranne dai soliti "hater") Purtroppo da quel che leggo in giro c'è tanta gente te che considera new vegas una merda in confronto a fallout 3 ; io dico perché la gente è così "ostile" a delle scelte concrete che influenzano sensibilmente il mondo di gioco e la trama???? Spero che dopo il ritorno dei diritti di gothic ai piranha bytes torni anche questo brand (il guaio è che sono pochi, avranno problemi a portare avanti progetti di un certo calibro) |
21-02-2014, 16:45 | #122 | |
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Se poi lo chiedi a me qualsiasi mmorpg in circolazione, F2P compresi, sono cloni e/o concorenti dei TES e spesso son pure fatti meglio.
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21-02-2014, 16:49 | #123 | |
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Perché più volte il reparto marketing si dimostra incompetente ; quel genere di giochi prima del successo di skyrim era considerato di nicchia. Guarda caso ora i principali potenziali concorrenti stanno seguendo la sua scia (a modo loro ovviamente) Ultima modifica di francescoG1 : 21-02-2014 alle 16:53. |
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21-02-2014, 17:08 | #124 | |
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Tanto vale raccomandare dei veri capolavori del passato allora, tipo Darklands o Ultima VII. Apprezzo le intenzioni dei programmatori di Eschelon, però hanno proposto un rpg vecchia scuola in tutto, grafica inclusa, senza peraltro avvicinarsi alle vette qualitative dei migliori giochi di quell'epoca. |
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21-02-2014, 17:48 | #125 |
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Perchè, oblivion e failout 3 erano giochi di nicchia ?
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21-02-2014, 18:13 | #126 |
Bannato
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Siamo ben lontani dai numeri di skyrim (roba che le vendite di oblivion di un mese sono state superate in meno di due giorni stessa cosa per fallout 3), si non sono proprio di nicchia ma si sa come ragionano certi editori sopratutto quelli con i soldi ....
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21-02-2014, 18:41 | #127 | |
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Il rischio di impresa lo vogliamo calcolare o no, quando parliamo di videogiochi? Perchè bethesda spende i milioni e non dovrebbe rientrare dell'investimento? Certo, è più facile farsi finanziare dai giocatori sulla base di due artwork, tanto l'unico obbligo è consegnare un gioco, anche ingiocabile, e al limite dire che non si è capaci di programmare. Di fatto, con kickstarter, il business dei videogiochi è quello più sicuro di tutti perchè ti pagano i giocatori senza aver bisogno di fare finanziamenti
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21-02-2014, 19:14 | #128 | |
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21-02-2014, 19:20 | #129 | |
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Su kickstarter chiedi tot., una volta che li hai ottenuti ti fai il tuo gioco; se non ti bastano, fai uscire il gioco, anche incompleto, e come scusa puoi sempre dire che non sai programmare. Di fatto non hai obblighi nei confronti dei tuoi finanziatori, diversamente da come accadrebbe se quei soldi ti venissero finanziati da una banca, che per prima cosa ti chiede garanzie, e se non le hai non ti dà niente; e se anche ti dà dei soldi, glieli devi ridare, con gli interessi. Il rischio di impresa con kickstarter non esiste più, nel settore videogames.
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21-02-2014, 19:35 | #130 | ||
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22-02-2014, 08:52 | #131 | |
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Argomentazioni sulla seconda parte, invece? Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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22-02-2014, 09:23 | #132 | |
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Vuoi un gioco con un ottimo lore, craftato a mano, con ambientazioni differenti e fatte bene, ottima direzione artistica, e con musiche eccelse e che si intonano perfettamente a qualsiasi locazione e situazione? Lo ripeto: Eschalon. |
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22-02-2014, 09:34 | #133 | |
Bannato
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- Il mondo a turni permette di giocare alla Diablo o a turni, a scelta del giocatore. - E' skill base fatto bene, non come gli Elder Scrolls (puoi usare i punti al passaggio di livello, trovare qualcuno che ti insegni o leggere libri, se li trovi) - Ha un sistema di illuminazione integrato con un ottimo stealth system, pi evoluto di Skyrim - Lo stealth system ha un senso, si basa su visibilità e rumore, non esiste che ti metti in crouch mode al centro di una stanza illuminata e nessuno ti vede...., anche se hai 50 nella skills, se sei in piena luce ti vedono... devi muoverti nell'ombra o spegnere le luci. - Le leve e gli interruttori si possono attivare dalla distanza con frecce - Ci sono più slot per gli oggetti da indossare di Skyrim - Il combattimento è influenzato anche dalla luminosità, se è buio fai fatica a centrare un nemico (da qui le pozioni occhio di gatto. Ecc... non è perfetto, Book I, gli altri son stati migliorati, ma non venitemi a scrivere che SKyrim è meglio, perché è blasfemia. Ultima modifica di gaxel : 22-02-2014 alle 09:39. |
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22-02-2014, 09:35 | #134 |
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Bhè il gameplay ha da sempre lasciato a desiderare. Ad oggi non esiste un gioco bethesda con un sistema di crescita del personaggio decente e ben bilanciato e un combat system che non sia ridicolo come meccaniche e sbilanciatissimo pure lui.
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22-02-2014, 09:47 | #135 | |
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Per me RPG è interpretare un ruolo, i miei ruoli preferiti sono Garret o Tyrion Lannister.... non Aragorn. EDIT: Comunque mi è venuta voglia, riscarico Morrowind e ci metto l'overhaul Ultima modifica di gaxel : 22-02-2014 alle 09:53. |
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22-02-2014, 10:00 | #136 | |
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Musiche, grafica, assets, direzione artistica sono i costi maggiori, ma in base a quanto denaro hai da investire, non necessariamente sono quelli che portano via più tempo. Il tempo è necessario per completare, bilanciare e correggere il gioco... e il tempo costa, motivo per cui escono sempre più giochi incompleti, non bilanciati e pieni di bug, come gli Elder Scrolls... tanto la massa li compra lo stesso per poi passare 70 ore a provare mods. |
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22-02-2014, 10:15 | #137 |
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Da una vita che non vedevo un'immagine di It came from the desert!
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22-02-2014, 10:23 | #138 |
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Ma diciamo pure che fa cagare anche il suo
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22-02-2014, 12:19 | #139 | |
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@ Darkless. Argomenta su quello che ho scritto sul rischio d'impresa, visto che dici che è una vaccata. Non è un caso che per un gioco dal successo commerciale potenzialmente dubbio come might and magic x ubisoft sia ricorsa all'early access, che a conti fatti è simile a kickstarter. Se l'ha fatto è perchè non era sicura che il gioco avesse successo e voleva evitare di buttare via troppi soldi, che di certo non le mancano.
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22-02-2014, 12:55 | #140 | |
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A me diverte
Alla fine è il miglior sistema che abbia mai visto per un RPG senza party, che non sia a turni classici... il realtime è una piaga. Va migliorato, come tutto, ma, per quanto mi riguarda, non mi stanca/annoia e nemmeno è frustrante, quindi... anche se è una vaccata, va benissimo. Come ho scritto, in un RPG l'ultima cosa che mi interessa è il combat system (in Divinity dopo 15 ore di gioco avevo combattutto solo nel tutorial... ) Quote:
... gioco con un ottimo lore, craftato a mano, con ambientazioni differenti e fatte bene, ottima direzione artistica, e con musiche eccelse e che si intonano perfettamente a qualsiasi locazione e situazione ... Che è quello in cui secondo te eccelle Skyrim... |
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