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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-03-2006, 07:39   #12701
gianlu75xp
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ma è un mod single player o multiplayer?
Penso sia multiplayer.
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Old 09-03-2006, 07:45   #12702
TheZeb
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sadico... quando si fa un ritrovo con TS e una bella partitina tutti assieme a DM???

Heeee... bei tempi quelli.....
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Old 09-03-2006, 07:47   #12703
TheZeb
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Originariamente inviato da @danieleok@
ragazzi,come faccio ad importare un file per fare lo spray nel multyplayer? Che tipo di formato deve essere?

mi sembra TGA... cmq ricordo anche che dovevi impostare la lingua in inglese sennò lo spray non sprayava ( ) una eva...
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Old 09-03-2006, 10:35   #12704
street
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Penso sia multiplayer.
dovrebbe essere empire's mod.

Su ngi c'é un server apposito (quindi italiano e di gsp, non dovrebbe esser male).

Si istalla senza problemi: scarichi, istalli, lanci steam e lo trovi frai giochi.

Lo devo provare (l' ho istallato ma non ho avuto tempo), se passate sul forum ngi ->halflife trovate altra gente che ci sta giocando (molti nel forum ns, che un pelino ci si avvicina)
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Old 11-03-2006, 17:04   #12705
Prodeguerriero
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Ciao belli, ho appena installato Half Life 2. Ho notato che subisco uno spiacevole swap, ogni tanto si accende la spia di lettura dell'HD e il gioco rallenta un po'.
Ho controllato e nel task manager mi dice che ho 550MB di memoria allocata, e io ho un Giga di ram, quindi non dovrebbe swappare. Inoltre ho un file di swap da 1.5 GB in una partizione a parte dell'HD.

Ho messo i file ottimizzati che ci sono all'inizio di questa pagina, e ho notato che con i dettagli come consigliati dal gioco in automatico, il tutto gira bene, ma swappa troppo! tra l'altro ogni tanto addirittura si blocca per un paio di secondi con la spia accesa e l'audio in loop
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VENDO: Mercatino giochi Nintendo qui;
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Old 11-03-2006, 18:42   #12706
@danieleok@
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Ragazzi,anche impostando l'immagine come TGA 24 bit(richiesto dal gioco),quando lo metto dentro la cartella utente,mi dice che il file non può essere utilizzato come spray da questo utente,come mai? Voi come fate?
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 11-03-2006, 21:26   #12707
Alberello69
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Originariamente inviato da Prodeguerriero
Ciao belli, ho appena installato Half Life 2. Ho notato che subisco uno spiacevole swap, ogni tanto si accende la spia di lettura dell'HD e il gioco rallenta un po'.
Ho controllato e nel task manager mi dice che ho 550MB di memoria allocata, e io ho un Giga di ram, quindi non dovrebbe swappare. Inoltre ho un file di swap da 1.5 GB in una partizione a parte dell'HD.

Ho messo i file ottimizzati che ci sono all'inizio di questa pagina, e ho notato che con i dettagli come consigliati dal gioco in automatico, il tutto gira bene, ma swappa troppo! tra l'altro ogni tanto addirittura si blocca per un paio di secondi con la spia accesa e l'audio in loop
leggi le info relative allo stuttering audio nella prima pagine della discussione...
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Old 15-03-2006, 22:08   #12708
dome83
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razer diamondaback plasma e hl2

razer diamondaback plasma

ciao ragazzi volevo sapere come si possono impostare i tasti laterali di questo mouse con halflife2, dato che sulle impostazioni del gioco sotto il menu mouse nn vedo alcuna schermata che mi faccia impostare detti tasti..........

vorrei sapere se esistono gli stessi problemi con altri giochi
ciao
grazie

Ultima modifica di dome83 : 08-04-2006 alle 09:56.
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Old 15-03-2006, 22:35   #12709
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da Alberello69
leggi le info relative allo stuttering audio nella prima pagine della discussione...

Ci ho dato un occhiata, ma come ho detto ho messo i file di config già ottimizzati messi sempre in prima pagina, e con i valori già "ottimizzati" non cambia nulla.
Cmq sia credo di aver trovato il problema!
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Old 24-03-2006, 17:20   #12710
Aryan
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Lo sto rigiocando da ieri! L'ultima volta appena uscito...
Ho aggiornato Steam dopo + di un anno a causa del modem 56K...
(sono andato da chi ha l'ADSL)

Ho messo su la modifica Alyx_nude e devo dire che è fatta molto bene...

Adesso sono appena arrivato a Ravenholm e me lo giocherò stasera dopo allenamento visto che la sera è ideale per questa mappa...
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Old 07-04-2006, 17:40   #12711
Prodeguerriero
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Ciao!

Sapete spiegarmi perchè HL2 si ostina a settarmi all'avvio del gioco l'Anisotropo a 16x????????
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Old 07-04-2006, 19:09   #12712
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Originariamente inviato da Prodeguerriero
Ciao!

Sapete spiegarmi perchè HL2 si ostina a settarmi all'avvio del gioco l'Anisotropo a 16x????????
perchè sei pro... magari devi settare le tue impostazioni come default.. non mi ricordo se si puo fare questa operazione... prova
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Old 07-04-2006, 22:14   #12713
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Old 07-04-2006, 23:34   #12714
cicquetto
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grazie della segnalazione.

azz esce il primo giugno, maldetta sessione d'esami.
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Old 08-04-2006, 00:55   #12715
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perchè sei pro... magari devi settare le tue impostazioni come default.. non mi ricordo se si puo fare questa operazione... prova
Grazie, ma non ho capito una parola di quello che hai detto....sono pro? Che vuol dire?

P.S. praticamente ogni volta che carico CSS la prima volta mi da questo errore:

"failed to lock index buffer in CmeshDX8::LockIndexBuffer"
__________________
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Old 08-04-2006, 01:27   #12716
Prodeguerriero
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perchè sei pro... magari devi settare le tue impostazioni come default.. non mi ricordo se si puo fare questa operazione... prova
Grazie, ma non ho capito una parola di quello che hai detto....sono pro? Che vuol dire?

P.S. praticamente ogni volta che carico CSS la prima volta mi da questo errore:

"failed to lock index buffer in CmeshDX8::LockIndexBuffer"
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Old 08-04-2006, 09:41   #12717
Simple Noob
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Iscritto dal: Mar 2006
Città: Genova
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Dato che in questo 3D nn ho trovato un problema simile al mio, proverò a postarlo qui (proverò poi a ridare una lettura alle altre pagine)
Dunque, è un anno è mezzo, dopo un aggiornamento della Valve estivo, che HL2 e CS:S nn ne vogliono più di sapere di andare avanti nel gioco. Mi spiego meglio. Durante il gioco, mi capita, con un intervallo che va da 30 sec a 15-20 min, che, prima il suono, si ripete un po di volte (delle volte neanke) e lo schermo diventa tutto nero...costringendomi a resettare manualmente il PC (tasto reset sul case del PC rulez) xkè CTRL + ALT + CANC, ALT + Tab e ALT + F4, nn servono a nulla...dato che io ho speso quasi 50 € per un gioco che forse merita, mi chiedo perchè la Valve, non ha ancora trovato (o non vuole) riparare sto dannatissimo bug...praticamente in questo momento è come se avessi speso 43 € per vedere il pc crashare, un vero divertimento, dico sul serio -.-
Configurazione sistema:

Windows XP SP2 (tutti gli ultimi update)
AMD Sempron (tm) 2600+ (1800 MHz)
Mobo: Gigabyte GA-7va 1.x, Chipset: VIA
512 MB DDR-SDRAM (1 banco), 166 MHz
SkVideo: ATI Radeon 9550 AGP, 256 MB
SkAudio: RealTek AC97 Audio
DirectX: 9.0c

Tutti i driver sono aggiornati all'ultima versione (Chipset, Mobo, SkVideo, SkAudio)
Ho già provato diverse soluzioni (giocare con -nosound, disabilitato anche dal bios sk audio, solo che in questo caso, all avvio del gioco, mi becco anche che la memoria non poteva essere read; reinstallato HL2, CS:S, Steam...riformattato, provato a disabilitare l'accelerazione della sk audio, provato ad abbassare la qualità del suono nelle opzioni di HL2/CS:S, disinstallato e reinstallato i codec audio, aggiornato driver e provato anke i 6.11 della ATI) ma nessuna di queste ha portato ad una soluzione...Ce ne sono altre oppure bisogna aspettare che quelli della Valve si diano una svegliata e inizino a fare le cose per bene? (Poi vabbè, il mio PC è una carretta, supera di poco i requisiti minimi xò, prima avevo un PC ancora + peggiore rispetto a questo con una nvidia geffo 4 440 e andava tutto alla perfezione)
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Old 08-04-2006, 14:02   #12718
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da Simple Noob
Dato che in questo 3D nn ho trovato un problema simile al mio, proverò a postarlo qui (proverò poi a ridare una lettura alle altre pagine)
Dunque, è un anno è mezzo, dopo un aggiornamento della Valve estivo, che HL2 e CS:S nn ne vogliono più di sapere di andare avanti nel gioco. Mi spiego meglio. Durante il gioco, mi capita, con un intervallo che va da 30 sec a 15-20 min, che, prima il suono, si ripete un po di volte (delle volte neanke) e lo schermo diventa tutto nero...costringendomi a resettare manualmente il PC (tasto reset sul case del PC rulez) xkè CTRL + ALT + CANC, ALT + Tab e ALT + F4, nn servono a nulla...dato che io ho speso quasi 50 € per un gioco che forse merita, mi chiedo perchè la Valve, non ha ancora trovato (o non vuole) riparare sto dannatissimo bug...praticamente in questo momento è come se avessi speso 43 € per vedere il pc crashare, un vero divertimento, dico sul serio -.-
Configurazione sistema:

Windows XP SP2 (tutti gli ultimi update)
AMD Sempron (tm) 2600+ (1800 MHz)
Mobo: Gigabyte GA-7va 1.x, Chipset: VIA
512 MB DDR-SDRAM (1 banco), 166 MHz
SkVideo: ATI Radeon 9550 AGP, 256 MB
SkAudio: RealTek AC97 Audio
DirectX: 9.0c

Tutti i driver sono aggiornati all'ultima versione (Chipset, Mobo, SkVideo, SkAudio)
Ho già provato diverse soluzioni (giocare con -nosound, disabilitato anche dal bios sk audio, solo che in questo caso, all avvio del gioco, mi becco anche che la memoria non poteva essere read; reinstallato HL2, CS:S, Steam...riformattato, provato a disabilitare l'accelerazione della sk audio, provato ad abbassare la qualità del suono nelle opzioni di HL2/CS:S, disinstallato e reinstallato i codec audio, aggiornato driver e provato anke i 6.11 della ATI) ma nessuna di queste ha portato ad una soluzione...Ce ne sono altre oppure bisogna aspettare che quelli della Valve si diano una svegliata e inizino a fare le cose per bene? (Poi vabbè, il mio PC è una carretta, supera di poco i requisiti minimi xò, prima avevo un PC ancora + peggiore rispetto a questo con una nvidia geffo 4 440 e andava tutto alla perfezione)

Non vorrei sembrare critico, ma che non sia un problema della Valve, ma tuo? Nel senso: se non c'è nessuno che ha un problema simile, di certo non sarà la Valve a risolverlo! Hai provato a cambiare scheda video e vedere cosa succede?
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Old 08-04-2006, 14:53   #12719
Simple Noob
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Originariamente inviato da Prodeguerriero
Non vorrei sembrare critico, ma che non sia un problema della Valve, ma tuo? Nel senso: se non c'è nessuno che ha un problema simile, di certo non sarà la Valve a risolverlo! Hai provato a cambiare scheda video e vedere cosa succede?
Spero tu stia scherzando
Non sono l'unico ad avere questo problema, 3 persone su 10 lo hanno...in America/Inghilterra il problema viene chiamata: Looping Sound Crash...qui in Italia, diversi modi...io mi sono sbattuto 1 mese alla ricerca di soluzioni e al momento, quelle che esistono, nonfunzionano per tutti i tipi di computer (-nosound, disabilitare sk audio dal bios, aggiornare tutti i dirver, usare softdriver ecc) Tutti gli altri giochi (GW, Unreal Tournament e altri) funzionano perfettamente..solo i giochi Valve mi danno un sacco di problemi....Al momento, l'unica soluzione funzionante, è quella di cambiare completamente PC ma c'è il fatto che il mio PC risale a quest'estate e cambiare Ram, processore, skeda video, non mi sembra il caso..anche perchè solo i giochi con il marchio: "Valve" non funzionano..probabilmente nel motore "Source" c'è qualcosa che non va, che manda in conflitto i vari componenti hardware (Sicuramente manda in conflitto Scheda VIdeo e Audio)...quindi, spero il team Valve si dia una bella svegliata, xkè in questo momento, è come aver buttato i 43 € dentro l'immondizia....
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Old 09-04-2006, 13:37   #12720
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da Simple Noob
Spero tu stia scherzando
Non sono l'unico ad avere questo problema, 3 persone su 10 lo hanno...in America/Inghilterra il problema viene chiamata: Looping Sound Crash...qui in Italia, diversi modi...io mi sono sbattuto 1 mese alla ricerca di soluzioni e al momento, quelle che esistono, nonfunzionano per tutti i tipi di computer (-nosound, disabilitare sk audio dal bios, aggiornare tutti i dirver, usare softdriver ecc) Tutti gli altri giochi (GW, Unreal Tournament e altri) funzionano perfettamente..solo i giochi Valve mi danno un sacco di problemi....Al momento, l'unica soluzione funzionante, è quella di cambiare completamente PC ma c'è il fatto che il mio PC risale a quest'estate e cambiare Ram, processore, skeda video, non mi sembra il caso..anche perchè solo i giochi con il marchio: "Valve" non funzionano..probabilmente nel motore "Source" c'è qualcosa che non va, che manda in conflitto i vari componenti hardware (Sicuramente manda in conflitto Scheda VIdeo e Audio)...quindi, spero il team Valve si dia una bella svegliata, xkè in questo momento, è come aver buttato i 43 € dentro l'immondizia....

Scusa, ma da come l'avevi messa giù sembrava che fosse un problema solo tuo! Allora il discorso cambia!
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