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Old 30-01-2008, 20:59   #1181
Er Monnezza
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Cancella i salvataggi!

ormai ho reinstallato con la 1.4 e il redux


p.s.

non è che tentavo di caricare un salvataggio, il gioco nemmeno ci arrivava al menù principale
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Old 30-01-2008, 22:17   #1182
lowenz
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ormai ho reinstallato con la 1.4 e il redux


p.s.

non è che tentavo di caricare un salvataggio, il gioco nemmeno ci arrivava al menù principale
Stranissimo :|
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Old 30-01-2008, 22:17   #1183
lowenz
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hai visto i nuovi screen di Clear sky???



http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=27


belli
Speriamo il gameplay sia più curato.....o almeno che rilascino l'SDK
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Old 31-01-2008, 08:40   #1184
Jon Irenicus
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ormai ho reinstallato con la 1.4 e il redux


p.s.

non è che tentavo di caricare un salvataggio, il gioco nemmeno ci arrivava al menù principale
A me è capiatata sta cosa ieri provando il 17di pikke... Cmq adesso ho messo su il redux!!!
Un consiglio da chi l'ha giocato: occorre comprarne molte di munizioni? In Stalker liscio non le compravo mai ma sta volta già solo dopo i banditi al parcheggio avrò si e no 20 munizioni... E come li faccio fuori tutti sti mutanti?
Cmq figo, anche i nemici cadono con pochi colpi adesso!
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Old 31-01-2008, 08:55   #1185
F5F9
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A me è capiatata sta cosa ieri provando il 17di pikke...
provato quasi liscio (solo col float) e col 17di pikke:
tutta un'altra storia: la grafica diventa pazzesca .
ma: ti ha dato problemi? ( )
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Old 31-01-2008, 09:18   #1186
Jon Irenicus
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provato quasi liscio (solo col float) e col 17di pikke:
tutta un'altra storia: la grafica diventa pazzesca .
ma: ti ha dato problemi? ( )
Si, liscio senza nulla, patch 1.0004 crasha prima di caricare il menù principale... Boh, cmq adesso mi tengo su il redux... ABC inferno l'ho mollato dopo che ho preso la nanotuta e i "dadi malefici" come li chiamo io
Spoiler:
(per capirsi: minimo oltre 70% resistenza ad ogni caratteristica!!! Intendo "curata" al massimo che un artefatto speciale può fare... Al max assoluto credo che le resistenze variassero tra 75% a 85%... Troppo) Bello però che si può portare con tale suit fino a 210 di peso e correre senza affaticarsi... I dadi malefici sono un artefatto che lancia dadi, raggio d'azione breve tipo 10 metri o poco più però striscia del danno piena!)

A proposito del float: non l'ho mai provato (forse c'era dentro inferno, non ricordo)... Ha qualche problema noto? Se lo metto col redux può far casino? Funzia anche con illuminazione statica?
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-01-2008 alle 09:33.
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Old 31-01-2008, 09:45   #1187
Er Monnezza
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Si, liscio senza nulla, patch 1.0004 crasha prima di caricare il menù principale... Boh, cmq adesso mi tengo su il redux... ABC inferno l'ho mollato dopo che ho preso la nanotuta e i "dadi malefici" come li chiamo io
Spoiler:
(per capirsi: minimo oltre 70% resistenza ad ogni caratteristica!!! Intendo "curata" al massimo che un artefatto speciale può fare... Al max assoluto credo che le resistenze variassero tra 75% a 85%... Troppo) Bello però che si può portare con tale suit fino a 210 di peso e correre senza affaticarsi... I dadi malefici sono un artefatto che lancia dadi, raggio d'azione breve tipo 10 metri o poco più però striscia del danno piena!)

A proposito del float: non l'ho mai provato (forse c'era dentro inferno, non ricordo)... Ha qualche problema noto? Se lo metto col redux può far casino? Funzia anche con illuminazione statica?
il float32 è un mod che riguarda solo la grafica, non da problemi col redux, e non funziona con illuminazione statica
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Old 31-01-2008, 09:47   #1188
Jon Irenicus
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il float32 è un mod che riguarda solo la grafica, non da problemi col redux, e non funziona con illuminazione statica
Grazie! Forse lo metto su e vedo... Ma penso che alla fien terrò gli extrafps dell'illuminazione fissa ...
Adesso ho visto sul sito che ci son varie versioni... Io ho preso la più nuova...
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Old 31-01-2008, 10:00   #1189
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Grazie! Forse lo metto su e vedo... Ma penso che alla fien terrò gli extrafps dell'illuminazione fissa ...
Adesso ho visto sul sito che ci son varie versioni... Io ho preso la più nuova...
ribadisco che sono ritornato al 17dipikke soprattutto per la grafica .
(e contiene anche il float).
sulla mia carrioletta va tutto al massimo (+ illum. dinam.) e senza incertezze
invece mi sta cominciando a stare sulle 00 la limitazione del peso trasportato: basta un fazzolettino di carta e ti trovi sovraccarico.
so che ci sono dei mods appositi...convengono o sono sporchi cheats ?
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Old 31-01-2008, 10:33   #1190
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invece mi sta cominciando a stare sulle 00 la limitazione del peso trasportato: basta un fazzolettino di carta e ti trovi sovraccarico.
so che ci sono dei mods appositi...convengono o sono sporchi cheats ?
Beh dipende da come li si vede... Ocio che non causino problemi perchè il 17dipikke è moddatissimo (ad esempio: non è che con certe tute va su il peso trasportabile?). Certo non è realistico uno stalker che saltella di qua e di là come un coniglietto con 150kg sul groppone! Si potrebbe obiettare che puoi portarti dietro milllemila medikit e rendere più facile... Boh, magari se ce n'è uno che aumenta un po' penso che alla fine male non fa... Adesso col redux la soglia di crisi è messa a 40!!!
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sulla mia carrioletta va tutto al massimo (+ illum. dinam.) e senza incertezze
Per curiosità, così mi faccio un'idea di come dovrebbe girarmi col float, che PC hai? I dettagli come li hai impostati più o meno? Ill. dinamica completa o solo oggetti?
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-01-2008 alle 10:39.
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Old 31-01-2008, 11:08   #1191
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...Per curiosità, così mi faccio un'idea di come dovrebbe girarmi col float, che PC hai? I dettagli come li hai impostati più o meno? Ill. dinamica completa o solo oggetti?
athlon 64 4000+, ram 2928 mb, audio integrato e x1900xtx (512 mb)
(I D completerrima. hdr da uuurlo)
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Old 31-01-2008, 12:54   #1192
Er Monnezza
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athlon 64 4000+, ram 2928 mb, audio integrato e x1900xtx (512 mb)
(I D completerrima. hdr da uuurlo)
io lo faccio girare alla grande con un Core Duo e6320, 3Gb di ram DDR2 667, e una radeon x1950pro 256mb

illuminazione dinamica, dettagli al massimo e risoluzione 1280x1024, mai un rallentamento o momenti di crisi

quando avevo 2Gb di ram notavo che in certe situazioni non era sufficiente in quanto il processo di stalker nel task manager occupava 1,6gb; i restanti 400mb erano già occupati da sistema, antivirus etc., e quindi a volte con 2Gb andava in swap
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Old 31-01-2008, 13:39   #1193
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Beh, la 1950pro è un po' meglio della mia 7900gs (PC in firma ovviamente ), la xtx si nota anche di più... Poi chissà, magari quelle schede lo digeriscono meglio della mia... Con ill dinamica full (e tutto il resto a manetta) non è che scattasse però con statico si vede che è più fluido... Casomai col float gli dò un'altra possibilità...Poi a me Stalker non ha mai superato i 900mb... Ma probabilmente con statico occupa di meno...
Cmq grazie per il confronto!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 31-01-2008 alle 13:41.
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Old 31-01-2008, 14:27   #1194
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io lo faccio girare alla grande con un Core Duo e6320, 3Gb di ram DDR2 667, e una radeon x1950pro 256mb

illuminazione dinamica, dettagli al massimo e risoluzione 1280x1024, mai un rallentamento o momenti di crisi

quando avevo 2Gb di ram notavo che in certe situazioni non era sufficiente in quanto il processo di stalker nel task manager occupava 1,6gb; i restanti 400mb erano già occupati da sistema, antivirus etc., e quindi a volte con 2Gb andava in swap
tu hai potuto cambiare la risoluzione?
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Old 31-01-2008, 14:29   #1195
Er Monnezza
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tu hai potuto cambiare la risoluzione?
in che senso? la imposti semplicemente dalle opzioni del gioco

ho un normale monitor LCD 4:3
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Old 31-01-2008, 14:30   #1196
Er Monnezza
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Beh, la 1950pro è un po' meglio della mia 7900gs (PC in firma ovviamente ), la xtx si nota anche di più... Poi chissà, magari quelle schede lo digeriscono meglio della mia... Con ill dinamica full (e tutto il resto a manetta) non è che scattasse però con statico si vede che è più fluido... Casomai col float gli dò un'altra possibilità...Poi a me Stalker non ha mai superato i 900mb... Ma probabilmente con statico occupa di meno...
Cmq grazie per il confronto!

con illuminazione statica è più leggero di un buon 40%, niente Shader 3.0, niente HDR, grafica in Directx 8.1
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Old 31-01-2008, 15:06   #1197
F5F9
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in che senso? la imposti semplicemente dalle opzioni del gioco

ho un normale monitor LCD 4:3
ma se ho già ripetutamente scaramellato la lasagna di tutti col mio problemino della risoluzione !!!
peggio per voi: mi ripeto.
installato, patchato, senza mods, drivers freschi di giornata e pc purificato con mastrolindo .
mi ritrovo a 1024x768 (che mi va benissimo, ma lo vorrei provare in 16/9).
se, dal menu principale cerco di cambiare ...
qualunque risoluzione venga impostata: mi va sempre a 640x480, vedo solo un quarto della schermata (rigorosamente il quadrante in alto a sinistra senza pulsanti) e un enorme puntatore del mouse.
casino irreversibile ( con conseguente disinstallazione, ripulizia del registro e reinstallazione ).
questo anche se modifico la risoluzione nativa di windows: (in questo caso me lo fa partire già ciucco )
mai successo niente del genere...
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Old 31-01-2008, 15:43   #1198
Er Monnezza
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ma se ho già ripetutamente scaramellato la lasagna di tutti col mio problemino della risoluzione !!!
peggio per voi: mi ripeto.
installato, patchato, senza mods, drivers freschi di giornata e pc purificato con mastrolindo .
mi ritrovo a 1024x768 (che mi va benissimo, ma lo vorrei provare in 16/9).
se, dal menu principale cerco di cambiare ...
qualunque risoluzione venga impostata: mi va sempre a 640x480, vedo solo un quarto della schermata (rigorosamente il quadrante in alto a sinistra senza pulsanti) e un enorme puntatore del mouse.
casino irreversibile ( con conseguente disinstallazione, ripulizia del registro e reinstallazione ).
questo anche se modifico la risoluzione nativa di windows: (in questo caso me lo fa partire già ciucco )
mai successo niente del genere...
scusa ma, che monitor hai?

sei sicuro che il tuo monitor supporti 1280x1024?

1280x1024 non mi sembra una risoluzione wide, è una risoluzione 4:3
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Old 31-01-2008, 16:10   #1199
F5F9
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scusa ma, che monitor hai?
proiettore.
nativo 1024x768.
ma ci gioco tanta roba, spessissimo in 16/9 a 1280 x 720 (oblivion, TW, 2W, bioshock, G3 ecc. ecc.) e, qualche volta, ho provato anche 1280 x 1024...sempre senza problemi, né differenze percepibili
e, quindi, sono assolutamente certo che dipenda da un bagastro...
se metto una qualsiasi altra la risoluzione, il menu diventa un'immaginetta ingrandita e parziale. devo uscire con altf4. se rilancio l'applicazione il problema si presenta subito, col logo della sh...
e solo e unicamente con stalker
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2008, 16:15   #1200
Er Monnezza
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proiettore.
nativo 1024x768.
ma ci gioco tanta roba, spessissimo in 16/9 a 1280 x 720 (oblivion, TW, 2W, bioshock, G3 ecc. ecc.) e, qualche volta, ho provato anche 1280 x 1024...sempre senza problemi, né differenze percepibili
e, quindi, sono assolutamente certo che dipenda da un bagastro...
se metto una qualsiasi altra la risoluzione, il menu diventa un'immaginetta ingrandita e parziale. devo uscire con altf4. se rilancio l'applicazione il problema si presenta subito, col logo della sh...
e solo e unicamente con stalker
non ho proprio idea di cosa possa essere allora

la scheda video cos'è?
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