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#101 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
Messaggi: 4371
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Quote:
Mike Raynor, uno dei “tecnici” responsabili dello sviluppo di Gears of War 4, si è lasciato andare in interessantissime dichiarazioni nella sua ultima intervista concessa ad Ars Technica. Raynor conferma che l’engine utilizzato per Gears of War 4 è l’Unreal Engine basato su DirectX 12 e questo ha permesso al team di sviluppo di realizzare la scalabilità per ogni tipo di configurazione, anche future (rivolgendosi ad Xbox Scorpio?). Il programmatore si dice davvero entusiasta per i risultati ottenuti tanto che Gears 4 sarà a tutti gli effetti un vero e proprio showcase tanto su PC quanto su Xbox One. Ovviamente su PC di alta fascia si potrà godere del supporto nativo ai 4K e 60 fotogrammi al secondo, ma che tutti gli asset saranno gli stessi che avremo modo di vedere su Xbox One, anche lato HDR per chi dispone della One S (feature assente invece su PC). I settaggi configurabili su PC saranno i seguenti: Dynamic resolution scaling (turn on/off, pick a percentage) Enable async compute Enable tiled resources Lock/unlock frame limit Disable vsync Field of view Display performance stats Character texture detail World texture detail Effects texture detail Lighting texture detail Texture filtering (up to 16x anisotropic) Anti-aliasing quality Temporal AA sharpening Foliage draw distance World level of detail Character level of detail Motion blur quality Motion blur intensity Light shaft quality Light scattering quality Lens flare quality Bloom quality Shadow quality Capsule shadow quality Screen space shadow quality Ambient occlusion quality Ambient occlusion intensity Post process quality Screen space reflections Enable environment reflections Enable refractions Particle spawn rate Sharpening
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MacBook Air M4 2025 Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#104 | |
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Baar-CH
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Eh non credo, girerebbe demnerda dappertutto, vabbè che con la 1080 non ho problemi, ma se in dx12 con una rx480 ho le stesse prestazioni ci faccio il pensiero.
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Oggi ho provato Apex visto che è aggratisse.
Escludendo il fatto che è troppo simulativo per uno come me, devo dire che la grafica è davvero eccezionale. Horizon sembra avere uno stile di guida decisamente più arcade, mi sa che un pensierino ce lo faccio...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Sbloccatooooo
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#108 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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Dentro anche io
![]() P.S: gia' che il 21:9 e' supportato godo!!! Ultima modifica di NoAliasing : 22-09-2016 alle 23:32. |
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Allora.. Sulla mi a config spara tutto a ultra di default. Io. Ho tolto fxaa e impostato l msaa a 2 perché oltre é uno spreco di risorse per niente. In alcuni punti il gioco si blocca un secondo per caricare l area (mi é capitato un paio di volte in prossimità di alcune cittadine), non so se sia un problema di streaming delle texture o cosa.
Inizialmente giocavo con il frame sbloccato, ma ho notato alcune incertezze (probabilmente il gsync non funziona a dovere anche se il monitor lo segna come attivato.. Non so devo fare delle prove), bloccando gli fps a 100 in game invece sembra andare liscio come l olio. Giocabilità ottima e il modello di guida é arcade ma fatto bene. Mi son buttato sul manuale ma forse in un gioco del genere il cambio automatico é meglio... Però non ho resistito e volevo guidare la mia shelby 350 e farmi qualche burnout ![]() Graficamente sembra fatto bene, anche se forse gli alberi non mi sembrano realizzati al top... Ma di certo le auto lo sono O.o Le strade sono movimentate ma il giusto.. Niente che non di riesca a sfiorare a 250 km/h. Ah un ultima cosa sulla modalità foto.. Stranamente rispetto ai vecchi forza sembra che la grafica durante quella modalità sia ad una risoluzione più bassa.. Normalmente era il contrario.. Ieri ho scattato una foto e il gioco é tornato al desktop.. Mah. E stasera.. oled 4k e forza Horizon a profusione, così vi dico come si comporta ad una risoluzione più alta. Ah l antialiasing sembra funzionare molto meglio rispetto a quello visto nei video di questo giorni ![]() Ci si becca in game! Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Ma avete quindi cacciato 100 euro?
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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Yes!
Ah mi son dimenticato di dire na cosa..nella parte destra del monitor ho una striscia di meno di 1 cm di artefatti mentre gioco O.o Forse è causata da un supporto non perfetto ai 21:9 non so...
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#112 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 318
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Quote:
Pero' a differenza tua se tolgo l'opzione Livellamento Framerate il gioco e' ingiocabile per quanto Stuttering ci sia. E' un problema che hanno piu' o meno tutti: http://www.neogaf.com/forum/showthre...1282718&page=7 Inoltre la CPU e' davvero sfruttata malissimo e questo impedisce alla GPU di lavorare bene avendo continuamente di questi freeze e scatti improvvisi, anche a risoluzioni basse. Questo per capirci e' un grafico che mostra il mio i7 6700k all'opera con FH3 ![]() ![]() |
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Questo gioco è dx12? Ho visto un video su yt 1080 vs 1060 vs rx480 ma non ho capito se in dx11 o dx12
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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Sarà mica che mi sta partendo il monitor?! Ma ho visto quel difetto solo su Horizon....beh che ieri notte ho giocato solo a quello prima di andare a dormire!
Oggi quasi quasi piazzo il g27 davanti alla TV e lo fondo ahahahaha
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#115 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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No, ho letto anche di un altro che ha il tuo stesso difetto. Tipo dei quadrati neri a bordo sx e dx
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Messaggi: 3902
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Due domande:
1- è liberamente girabile senza obbligatoriamente fare gare?tipo the crew intendo. 2-Chelp qualità potrei raggiungere con la mia firma? Grazie. I video sono fantastici.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid ![]() |
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#117 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2461
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Insomma continuano le sventure delle release pc su winstore, alla fine qualche problema spunta sempre - io temo anche il bug del reset download, vedersi azzerato un download da 50gb con una 4mb è da suicido
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#118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Provincia de Vicensa
Messaggi: 1092
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Quote:
![]() Che siano i server intasati? Va a qualche KB/s e poi si ferma. http://imgur.com/Mohq35U
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The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb | |
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#119 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Quote:
![]() Dicci come gira a 1440p e 4k sia in città che fuori se possibile,grazie. ![]() Ultima modifica di Psycho77 : 23-09-2016 alle 13:02. |
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Sarei curioso di vedere come si comporta questo gioco installandolo su un hard disk meccanico, perchè i tempi di caricamento di Forza 6 Apex sul mio computer sono tremendi.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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