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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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Quote:
![]() Ipotizzo, ma ripeto, sono solo idee campate un pò in aria, che in DX10, se è vero il più pesante uso di post processing -o magari una migliore e quindi più pesante gestione dell'illuminazione o delle ombre, solitamente è così-, la presenza di un AA così spinto si faccia sentire di più che in DX9, dove questi effetti magari sono ridotti. Su una GTX200 la differenza magari non si sente, su una 9800GTX sì -avevo una 9800GTX, e attivare l'AA8X -ma spesso anche l'AA4x, vedi Far Cry 2 o Assassin's Creed- in DX10 mi ammazzava sempre le prestazioni alla risoluzione a cui gioco, che poi è simile alla tua-.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 17-07-2009 alle 08:42. |
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Anche se ho già giocato e goduto in coop
![]() Mi pare di capire che si tessono le lodi dell'operato di Capcom su pc, sbaglio? Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#103 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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No, io valuto i giochi sulla parte giocabile e non posso tessere le lodi di un prodotto vecchio di 5 anni.
![]() Però Resident Evil ha la storia più bella dei videogiochi e devo provare questo remake... |
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Quote:
In più threads mi pare si siano spese buone parole sull'operato d'ultim'ora di Capcom nell'ambito di questa piattaforma. Io il gioco l'ho già giocato quindi, a livello di trama e gameplay già mi sono fatto la mia idea (dubito che la versione pc cambi riguardo a questi aspetti), mi interessa casomai il lavoro che è stato fatto in ambito tecnico ![]() Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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Quote:
Come già scritto, io non posso che tesserne le lodi: non sono un gran fan del gameplay Capcom, ma dal lato tecnico, credo che se tutti fossero come Capcom il mondo videoludico PC starebbe molto meglio.
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Questa è poesia! |
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ah ecco arrows, non avevo capito, lamenti una soluzione intermedia al problema per il motion blur. Beh, qui in questo bench c'è poco da smanettare, magari nel prodotto completo ci saranno più possibilità, anche se dubito.
Per il custode, più tardi provo con aa4X, non avevo pensato al fatto che potessero essere connessi i due aspetti. Che alla fine non cambia nulla 4X o 8X, ma visto che è un bench, si provano tutte. Del resto DMC4 mi sta a 60 fissi con aa4X. Magari quando ci giocherò abbasserò a 2X, visto che l'obbiettivo è quello di avere dei 60 bloccati. Per il gioco, a me sembra che da quel che si vede in questo bench, la struttura di gameplay. con questa fluidità, ne guadagna parecchio, anche a livello di freneticità. Son convinto che in coop ne vedremo delle belle. Felice di aver atteso la versione pc ![]()
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#107 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#108 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Guarda, il gioco è lento quindi 60 fotogrammi non aiutano per niente.
Piuttosto è normale che DMC4 ti vada di più perchè ha anche meno poligoni da muovere. |
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Error unsupported function.
Bho e' il primo bench della Capcom che non mi va.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 3833
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Stessa cosa anche a me (a quanto pare gli unici fino ad ora), inizio a pensare che ci sia qualche problema di compatibilità con le schede vecchie, peccato (anche per Capcom, perchè se non si risolve, perdono un acquisto sicuro) perchè per quel po' che si è avviato il benchmark, pareva andasse abbastanza bene.
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14789
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Ecco il mio test in DX10 con win 7 e cpu 4Ghz e vga 702/1512/1188
![]() ![]() ![]() ![]() rulla alla stra grande!! ![]() L'unica pecca mi sembrano gli zombie un po' troppo stupidi... ![]()
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#112 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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L'unica cosa che accomuna i vostri sistemi sembrerebbe essere la X1950GT, forse il benchmark da problemi con tale hardware.
Sono fiducioso che il gioco completo girerà tranquillamente -certo, il benchmark era l'unico modo per vedere come...-.
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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provato il bench e devo dire che l'engine sembra leggero e ben ottimizzato:
col sistema in firma ho sparato tutto al massimo a 1680*1050 e nonostante il gioco fosse fisso sui 30 fps era fluido e perfettamente godibile, complice anche un frame rate nn altalenante ma costante ps in dx10 ho provato
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
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http://forums.hardwarezone.com.sg/sh...9&postcount=36 e si parla di una 7950. Io l'ho provato sia su Vista che Xp, stesso risultato, speriamo esca anche il demo di gioco come per DMC4, magari potrebbero aver risolto ![]()
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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il gioco in se invece lascia molto a desiderare ...sembra solo uno splatter preso e messo li, siamo ben lungi dai veri capolavori del passato
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Tra l'altro non trovo i requisisti minimi...
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#117 | |
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Iscritto dal: Apr 2002
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O almeno dovrebbero. Speriamo rilascino un fix.
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#118 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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L'errore sembrava essere ricorrente con Lost Planet
http://www.google.it/search?q=%22err...&start=10&sa=N consigliavano di abbassare la risoluzione dello schermo, e poi di settare quella giusta tramite il gioco, ho provato ma non cambia niente. Se è un problema driver, ormai la serie X1xxx ha supporto limitato solo per fix critici, quindi... ![]()
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#119 |
Senior Member
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Si l'ho letto pure io; per lost planet dicevano di settare l arisoluzione a 1024x768 dal desktop, lanciare il gioco e mettere la risoluzione che interessava (nel mio caso 1680) e poi sistemare quella di windows.
Ad alcuni sistema lost planet ma nel mio caso non cambia nulla. Personalmente interessa poco dato che settimana prossima dovrebbe tornarmi la vga nuova ma tutto ciò è abbastanza seccante.
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#120 |
Senior Member
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Blades of Fire
Messaggi: 4097
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Provato ora, che dire, grafica molto bella e mi pare anche molto ottimizzato.. Quando ci sono decine di persone (zombi o qualunque cosa siano
![]() ![]() ![]() Certo che i nemici sono proprio ebeti, stanno fermi o quasi a decine tutto intorno a Chris versione palestrata ( ![]() ![]()
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