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Old 09-07-2015, 11:02   #1141
euscar
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Ma si sa qualcosa sulla tecnologia usata o sul motore grafico?
Dalle immagini mi ricorda il Tech 5, alla base di Rage (che però non ho giocato).
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 09-07-2015, 11:06   #1142
capitan_crasy
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Ma si sa qualcosa sulla tecnologia usata o sul motore grafico?
Dalle immagini mi ricorda il Tech 5, alla base di Rage (che però non ho giocato).
Niente ID Tech 5 il che è una bella notizia (ma si vedeva anche a occhio nudo), ma rimane il Creation Engine modificato per l'ennesima volta, il che non è proprio una brutta notizia dato il suo ottimo supporto ai MOD...
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Old 09-07-2015, 11:16   #1143
Sflao
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
(ma si vedeva anche a occhio nudo)
insomma.. inzialmente anche io, come l utente qui sopra, lo avevo scambiato per id-tech 5...ed anche altri utenti qui (mi pare un altro paio di utenti) ma anche di neogaf e guru3d , per esempio.
Sflao è offline  
Old 09-07-2015, 11:55   #1144
capitan_crasy
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insomma.. inzialmente anche io, come l utente qui sopra, lo avevo scambiato per id-tech 5...ed anche altri utenti qui (mi pare un altro paio di utenti) ma anche di neogaf e guru3d , per esempio.
La cosa che si è notato subito nel video del E3 era la scarsa resa tecnica del motore, il tech 5 con tutte le sue problematiche è comunque molto avanti tecnicamente rispetto al Creation.
Ce da dire che molti si aspettavano un semplice skyrim con le pistole e paesaggi post apocalittici qualora avesse usato il Creation, cosa che non era emersa nel video.
Il motore era superiore a quello di Skyrim quindi molti, anche sulle ali dell'Hyper hanno ipotizzato il passaggio al Tech 5 cosa che pensandoci un attimo era già inverosimile dato il suo NON supporto ai MOD e la grafica non proprio esaltante.
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Old 09-07-2015, 11:59   #1145
Sflao
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
cut

e la grafica non proprio esaltante.
Per me dopo aver visto The Evil withning e soprattutto i due Wolfenstein, direi che la grafica che si può ottenere su questo engine è qualcosa di più di "non proprio esaltante".
Sflao è offline  
Old 09-07-2015, 17:39   #1146
capitan_crasy
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Fallout 4 non avrà lo scaling dei nemici!

Fallout 4 opterà per un approccio diverso rispetto a Skyrim, almeno in termini di difficoltà di gioco.
Infatti, stando alle affermazioni del game director Todd Howard (grazie, Gamepur), il prossimo GDR firmato Bethesda non conterrà lo scaling dei nemici.
Questo vuol dire che alcune zone saranno progettate per essere affrontate da personaggi di livello alto, "facendo scappare a gambe levate i personaggi più deboli". "Alcune aree andranno dal livello 5 al 10, mentre un'altra potrà essere per giocatori di livello 30 e conterrà nemici che vi distruggeranno", ha affermato Howard.
Costruire degli accampamenti sarà vitale per trovare riposo nelle terre desolate del Commonwealth, e per farlo potrete usare anche dei materiali apparentemente inutili che troverete nelle vostre avventure.


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Old 09-07-2015, 17:46   #1147
alethebest90
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Fallout 4 opterà per un approccio diverso rispetto a Skyrim, almeno in termini di difficoltà di gioco.
Infatti, stando alle affermazioni del game director Todd Howard (grazie, Gamepur), il prossimo GDR firmato Bethesda non conterrà lo scaling dei nemici.
Questo vuol dire che alcune zone saranno progettate per essere affrontate da personaggi di livello alto, "facendo scappare a gambe levate i personaggi più deboli". "Alcune aree andranno dal livello 5 al 10, mentre un'altra potrà essere per giocatori di livello 30 e conterrà nemici che vi distruggeranno", ha affermato Howard.
Costruire degli accampamenti sarà vitale per trovare riposo nelle terre desolate del Commonwealth, e per farlo potrete usare anche dei materiali apparentemente inutili che troverete nelle vostre avventure.


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diciamo che ricorda un po quando in fallout new vegas provavi ad incominciare un dlc e ti consigliava il livello del personaggio adeguato
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Old 09-07-2015, 18:17   #1148
X360X
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diciamo che ricorda un po quando in fallout new vegas provavi ad incominciare un dlc e ti consigliava il livello del personaggio adeguato
Risale a secoli fa e RPG più seri devono essere fatti così, no che ovunque sono più forte del nemico perché senno c'è chi si lamenta

Mi stupisce che lo faccia Bethesda, comunque lo facciano enorme passo avanti

Il brutto è che non parlano di quest, nemmeno la principale, dove non mi aspetto miracoli ma almeno un miglioramento
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Ultima modifica di X360X : 09-07-2015 alle 18:22.
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Old 09-07-2015, 18:29   #1149
alethebest90
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Risale a secoli fa e RPG più seri devono essere fatti così, no che ovunque sono più forte del nemico perché senno c'è chi si lamenta

Mi stupisce che lo faccia Bethesda, comunque lo facciano enorme passo avanti

Il brutto è che non parlano di quest, nemmeno la principale, dove non mi aspetto miracoli ma almeno un miglioramento
tranquillo so un po di storia, era solo per dire che evidenetemente in fallout new vegas è piaciuto ed avranno avuto dei feedback

mi risulterebbe piu strano che bethesda dopo anni di struttura a con scaling a livelli si metta a copiare giochi come gothic
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Old 09-07-2015, 20:51   #1150
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Non sto più nella pelle, adoro i giochi con elementi survival e ambientazione post apocalittica...
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Old 09-07-2015, 21:11   #1151
capitan_crasy
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Fallout 4: nuova demo esclusiva al Quakecon!

Todd Howard di Bethesda mostrerà nuovo materiale sull'atteso Fallout 4 in una live stage che avrà luogo durante la prossima Quakecon di Dallas.
La manifestazione che si svolgerà dal 23 al 26 Luglio prossimi rischia di trasformarsi in un evento imperdibile per tutti i giocatori in trepidante attesa dei prossimi titoli in arrivo da parte del publisher americano.


Clikcca qui...
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Old 10-07-2015, 08:32   #1152
euscar
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Per me sono tutte ottime notizie. Non vedo l'ora che esca.

Inoltre, dato che usa il Creation Engine, ho anche la speranza che possa girare sul mio pc senza dover aggiornare nulla (al max la scheda video).
Non ho giocato a skyrim, ma dai requisiti di quet'ultimo dovrei starci dentro senza problemi.
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Old 10-07-2015, 11:15   #1153
capitan_crasy
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Manca ancora la conferma ufficiale per i requisiti, ma per quello che si è visto NON è la versione del Creation Engine usata per Skyrim e il gioco uscirà solo per next gen.
Quindi teoricamente bisogna avere una configurazione hardware almeno similare alle scatolette moderne...
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Old 10-07-2015, 11:27   #1154
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Credo che il problema maggiore sarà il quantitativo di VRAM delle schede video.
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Old 10-07-2015, 19:00   #1155
capitan_crasy
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Venerdì 24 luglio ore 1:00pm ora locale di Dallas, Texas (alle 20:00 in Italia) al QuakeCon, Todd Howard presenterà una nuova demo di Fallout 4!
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Ultima modifica di capitan_crasy : 10-07-2015 alle 19:03.
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Old 10-07-2015, 19:59   #1156
Imp
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L'update di Fallout Shelter.

Imp è offline  
Old 16-07-2015, 17:43   #1157
capitan_crasy
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Fallout4: i protagonisti maschili/femminili avranno 14000 linee di dialogo ciascuno!

Notizia che riprende quella del 15-06-2015:
clicca qui...

Il game director Todd Howard ha infatti svelato qualche nuovo dettaglio riguardo l'atteso GDR in un'intervista con il Telegraph.
Il titolo sarà il primo GDR firmato Bethesda ad avere un protagonista doppiato, e in alcuni frangenti "il sesso del protagonista potrà rivelarsi importante".
"Siamo stati fortunati a trovare due grandi doppiatori", ha affermato Howard, "è interessante perché [la doppiatrice femminile, Courtenay Taylor] può interpretare dei dialoghi in modo diverso da lui [Brian T Delaney, doppiatore maschile].
Quindi alcune scene potranno svolgersi in modo diverso in base al sesso del vostro personaggio".
Inoltre, lo studio ha cercato di rendere i dialoghi il meno limitati possibile. "Molti giochi hanno personaggi doppiati, ma quello a cui non vogliono rinunciare sono tutte le opzioni di dialogo.
Quindi per noi il problema era logistico, più che altro", ha continuato il game director. "I doppiatori sono al lavoro da due anni, ognuno di loro ha registrato oltre 13 mila linee di dialogo.
Essere in grado di poter fare questo fa la differenza, i giocatori non dovranno rinunciare alle scelte nei dialoghi".


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Old 16-07-2015, 18:15   #1158
jack_the_kayman
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L'Avatar di jack_the_kayman
 
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Originariamente inviato da Imp Guarda i messaggi
L'update di Fallout Shelter.

ma per android non esce?
jack_the_kayman è offline  
Old 17-07-2015, 13:47   #1159
Andrea 84
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ma per android non esce?
Esce il prossimo mese (nessuna data precisa per ora).
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Andrea 84 è offline  
Old 17-07-2015, 16:35   #1160
capitan_crasy
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Fallout 4: Bethesda conferma una presentazione alla Gamescom!

Confermato che Fallout 4 avrà una presentazione alla Gamescom di Colonia che si terrà dal 5 al 9 agosto 2015..
Purtroppo sembra che Bethesda abbia intenzione di non portare nessuna demo ma di tenerla in serbo per il prossimo Quakecon.

Clicca qui...

Vi ricordo che venerdì 24 luglio ore 1:00pm ora locale di Dallas, Texas (alle 20:00 in Italia) al QuakeCon, Todd Howard presenterà una nuova demo di Fallout 4!
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