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#11521 |
Bannato
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Mooncrash fu praticamente il banco di prova che fece Arkane per vedere se aveva senso poi sviluppare Deathloop...
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#11522 |
Senior Member
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Dopo aver finito chronicles of riddick escape from butcher bay (2004) (bellissimo),
sono tornato a giochi brutti/discutibili. Stò finendo Bloodrayne (2003) (pc) ![]() non mi piace. il level design iniza bruttino e ripetitivo e poi diventa ancora peggio. (basato anche su salti che durano mezzora). Monotono ha dei fan qui ? ho visto che ce ne sono stranamente
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i |
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#11523 |
Bannato
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C'è la gnocca... perché non dovrebbe avere dei fan?
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#11524 |
Senior Member
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A me non era dispiaciuto, al tempo. Si trattava di un progetto di una software house modesta con all'attivo qualche titolo che ha supportato il lancio di Windows 95 e un controverso Nocturne. Piuttosto è il secondo a non aver spiccato il volo. In compenso ho gradito il loro gioco dei Ghostbusters, che risulta agli effetti, al netto dei difetti, un ipotetico terzo capitolo.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#11525 | |
Senior Member
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edit: anche Ghostbusters, se è dell'epoca proverò ![]()
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#11526 | |
Senior Member
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Bloodrayne 2 all'inizio è totalmente piatto in tutti i sensi (tranne uno, ok GoFoxes)
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#11527 | |
Bannato
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![]() Dishonored 2 sto ancora cercando di finirlo, sono arrivato a metà, ma il motivo è che è uno stealth game che ti "forza" a giocare pacifista (col sistema di caos), ma ha difetti strutturali di base: puoi scegliere tra Corvo e Emily, ma Corvo è più votato all'ammazzare tutti, mentre Emily più al pacifismo, e già qui... se mi penalizzi il non pacifista, mi penalizzi Corvo. Poi i poteri più divertenti in assoluto son quelli che uccidono, come devouring swarm, o usare le armi stesse e i gadget/trappole. Consiglio comunque di giocarlo senza hud, è nettamente più immersivo ed è strutturato per essere giocabile senza. Poi se uno vuole la sfida estrema, è fattibile senza uccisioni e senza usare poteri tranne Blink. In generale lo trovo meno riuscito del primo. |
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#11528 | |
Senior Member
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![]() per ora l' unico pregio di Bloodrayne 1 è che con tutti i dettagli al massimo (no Vsync), mi ha mandato la gpu a 90 gradi, un record. ed è una gpu rara e fragile ![]() EDIT 92°
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#11529 | |
Bannato
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#11530 |
Senior Member
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Non posso che suggerirti il vsync. Capisco i "test" ma una volta con Wolfenstein del 2009 ho bruciato una His 6970 IceQ Turbo. La volta che succede ci si rimane male e non poco. Chiaramente poi i componenti hanno una durata vitale e prima o poi.. ma meglio non anticipare.
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#11531 |
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#11532 | ||
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#11533 | |
Bannato
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E' qualcos'altro, forse il level design meno ispirato, perché come gameplay siam lì... Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 11:13. |
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#11534 |
Senior Member
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Non c'è meglio o peggio. Sono scelte di design che si adattano più o meno alla tipologia di gioco e a come è strutturato.
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#11535 |
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#11536 | |
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Tra prima e 3rza persona per forze di cose certe strutture in un gioco cambiano, ma ti da anche l'impressione di un andamento continuo, rettilineo, vai dritto per la tua strada e ogni tanto puoi girare da qualche parte, ecco (una però di tante) l'impressione che mi da al contrario di una 3rza persona. E perché pur non piacendomi lo trovo da sempre adatto in uno sparatutto, poi certamente non è così al 100%, ma di fondo niente, non riesco proprio a farmela piacere troppo. Conta che gli unici giocati in tempi recenti fatti così fu quello degli enigmi (ora mi sfugge il nome), Stanley Parable (disinstallato poi ) e what remains of edith finch. E nessuno dei 3 rientra nei generi stealth o spara-spara. |
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#11537 |
Senior Member
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Dishonored mi era piaciuto ma non l'ho più rigiocato, il due invece non saprei.
Minchia l'Isdn! Cosa mi avete tirato fuori, all'inizio ci spendevo delle fucilate, però pingavo 8-15ms e nei vari Quake è stato davvero una soddisfazione. P.S. Ancora aspetto che Horizon Forbidden vada in sconto, tipo 30€...ma col casso che ci va ![]()
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#11538 |
Senior Member
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Io son passato dal 56k all'ADSL, ma ai tempi il vicino di casa aveva l'ISDN e già mi sembrava altro mondo al confronto della connessione che avevo io.
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#11539 |
Senior Member
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e la fisica applicata al ...seno
![]() ![]() ![]() E' una modalità hardcore di sopravvivenza a tempo, ambientata in uno dei luoghi citati in Prey 2017. Se guardi un video e leggi la scheda su steam ti fai una idea più precisa, a me non ha interessato, quindi mi pare non l'ho proprio preso Mooncrash.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw Ultima modifica di bubba99 : 08-05-2024 alle 13:00. |
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#11540 |
Bannato
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Comunque, dato che è notizia recente, MS ha chiusto Arkane Austin che son quelli che sì han sviluppato Redfall, ma soprattutto Prey... quindi giocatevelo per bene, tanto non ci sarà mai un Prey 2
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