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Old 16-05-2007, 14:28   #1101
halduemilauno
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non c'è dubbio.
ciao.
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Old 16-05-2007, 14:28   #1102
MiKeLezZ
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si si certo

"AMD has cautioned reviewers on DX10 "Lost Planet" benchmark to be released very soon. True enough, PCGH has managed to benchmark HD 2900 XT against 8800 GTS and the results are very clear; 19fps vs 39fps. Here's a snip from the email :

Tomorrow Nvidia is expected to host new DirectX 10 content on nZone.com in the form of a “Lost Planet” benchmark. Before you begin testing, there are a few points I want to convey about “Lost Planet”. “Lost Planet” is an Nvidia-sponsored title, and one that Nvidia has had a chance to look at and optimize their drivers for. The developer has not made us aware of this new benchmark, and as such the ATI Radeon driver team has not had the opportunity explore how the benchmark uses our hardware and optimize in a similar fashion. Over the next little while AMD will be looking at this, but in the meantime, please note that whatever performance you see will not be reflective of what gamers will experience in the final build of the game."
Sarà anche così, ma non è un vanto ammettere che i giochi debbano esser ottimizzati nei driver per rendere al meglio.. e non solo in performance, ma anche in qualità visiva (perchè al momento sono le ATI ad avere notevoli bug di visualizzazione, e non solo in quel gioco)
E' come dire che ho una ferrari biturbo che va una schioppettata, però ad ogni curva che incontro devo scendere e girarla a spinta, perchè il volante non comanda lo sterzo...
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Old 16-05-2007, 14:33   #1103
Evangelion01
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Sarà anche così, ma non è un vanto ammettere che i giochi debbano esser ottimizzati nei driver per rendere al meglio.. e non solo in performance, ma anche in qualità visiva (perchè al momento sono le ATI ad avere notevoli bug di visualizzazione, e non solo in quel gioco)
E' come dire che ho una ferrari biturbo che va una schioppettata, però ad ogni curva che incontro devo scendere e girarla a spinta, perchè il volante non comanda lo sterzo...
Quoto, e spero che quella dei giochi "sponsorizzati" e ottimizzati solo per una o l' altra marca non diventi una situazione comune, altrimenti ci toccherà fare un "crossli" per giocare tutti i titoli in maniera decente...
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Old 16-05-2007, 14:34   #1104
Portocala
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Sarà anche così, ma non è un vanto ammettere che i giochi debbano esser ottimizzati nei driver per rendere al meglio.. e non solo in performance, ma anche in qualità visiva (perchè al momento sono le ATI ad avere notevoli bug di visualizzazione, e non solo in quel gioco)
E' come dire che ho una ferrari biturbo che va una schioppettata, però ad ogni curva che incontro devo scendere e girarla a spinta, perchè il volante non comanda lo sterzo...
non ho capito cosa hai scritto puoi spiegarti meglio, grazie
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Old 16-05-2007, 14:39   #1105
lucio68
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Quoto, e spero che quella dei giochi "sponsorizzati" e ottimizzati solo per una o l' altra marca non diventi una situazione comune, altrimenti ci toccherà fare un "crossli" per giocare tutti i titoli in maniera decente...
Beh, basta aspettare che i giochi escano in edizione economica con la gazzetta e non ci sono più problemi per spingerli al massimo indipendentemente dalla marca della scheda top di gamma appena comprata.
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Ciao Leo, vivrai per sempre nei nostri cuori. 13 novembre 2008: da oggi in cielo brilla una nuova stella.
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Old 16-05-2007, 14:41   #1106
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non ho capito cosa hai scritto puoi spiegarti meglio, grazie
Se il gioco è scritto in DX10 e la scheda supporta DX10, i driver ritengo dovrebbero esser solo un banale orpello, in quanto si presume la scheda macini comunque senza problemi il codice del gioco e da questo fornisca un output visivo corretto
Non mi pare che le CPU necessitino di driver per funzionare, né che i loro output siano diversi fra AMD e INTEL, se apro la calcolatrice e faccio 2/3 il risultato deve esser 0,666-6 per entrambi
Posso capire la transizione ad architetture a stream processor possa maggiormente necessitare una sorta di ottimizzazione per plasmare il codice alla scheda (in quanto la scheda al codice non è ancora possibile plasmarla), ma vedere 17FPS quando la soluzione concorrente ne fa 3 volte di più significa che non siamo più di fronte ad "ottimizzazione" ma proprio a un deficit strutturale, ancora peggio la qualità visiva ricca di errori di visualizzazione, segno che addirittura viene meno la capacità di scheda/driver a tradurre il linguaggio, che si presume standard, DX10 (ma anche DX9, visto il rendering della nebbia in HL2)
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Old 16-05-2007, 14:55   #1107
bs82
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Sarà anche così, ma non è un vanto ammettere che i giochi debbano esser ottimizzati nei driver per rendere al meglio.. e non solo in performance, ma anche in qualità visiva (perchè al momento sono le ATI ad avere notevoli bug di visualizzazione, e non solo in quel gioco)
E' come dire che ho una ferrari biturbo che va una schioppettata, però ad ogni curva che incontro devo scendere e girarla a spinta, perchè il volante non comanda lo sterzo...
ma ci fai o ci sei? su cosa pensi si basi la programmabilità dei chip grafici come G80 e R600? E' tutto un profiling pesantemente basato sul singolo gioco (o motore grafico) da elaborare....
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Old 16-05-2007, 14:56   #1108
Zannawhite
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Vi ho lasciati un giorno e siamo già a pagina 57

Vi chiedevo se questi nuovi driver Ati portano benefici sensibili anche sui giochi in DX9 ?
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Old 16-05-2007, 14:59   #1109
gianni1879
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Non so se era stato postato, qua trovate una rece sotto win XP:

http://www.dinoxpc.com/Tests/articol...asp?id=644&p=1

un pochino meglio!
mmmh stavo vedendo sti test su win32bit sp2 e devo dire che in alcuni casi va abbastanza bene, ma in altri attivando i filtri se ne scende di brutto....

la sk potrebbe migliorare forse pure di parecchio con driver migliori... boh
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Old 16-05-2007, 14:59   #1110
bs82
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Se il gioco è scritto in DX10 e la scheda supporta DX10, i driver ritengo dovrebbero esser solo un banale orpello, in quanto si presume la scheda macini comunque senza problemi il codice del gioco e da questo fornisca un output visivo corretto
Quoto solo questo in modo che la gente capisca che le tue argomentazioni sono basate su lacune e disastrose idee sconclusionate su come funzionano le architteture grafiche moderne.
Spero che nessuno ti ascolti veramente perchè ormai è EVIDENTE che tu continui a non capire cosa sia la programmabilità dei driver e la programmabilità dell'hardware e che differenza ci sia tra queste due.
Mi stupisco che tu ancora provi ad addentrarti in discorsi pseudo-tecnici senza minimamente sapere come funzionino le cose.
Quello che mi più mi stupisce è che c'è pure gente che ti da ascolto...

Sinceramente vorrei vedere i tuoi interventi quotati dai "guru" del forum...

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Ultima modifica di bs82 : 16-05-2007 alle 15:05.
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Old 16-05-2007, 15:10   #1111
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Old 16-05-2007, 15:12   #1112
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ok bs

comunque non mi hai ancora risposto
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1063

sarà forse anche per questo che hai tutto questo astio
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Old 16-05-2007, 15:12   #1113
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[quote=MiKeLezZ;17145401]Se il gioco è scritto in DX10 e la scheda supporta DX10, i driver ritengo dovrebbero esser solo un banale orpello, in quanto si presume la scheda macini comunque senza problemi il codice del gioco e da questo fornisca un output visivo corretto
QUOTE]

No, questo è SBAGLIATO. Se fosse come dici tu, non ci sarebbero problemi e bug nei giochi, e non sarebbe necessario rilasciare di continuo
nuovi driver per correggerli. Magari, fosse così semplice.....
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Old 16-05-2007, 15:15   #1114
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Già vista e letta... e questo mi fa pensare ancor di più. Se in alcuni casi sicramente il comportamento penoso della 2900 è imputabile ai driver, in altri mi pare che sia la vga in affanno..... staremo a vedere.
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Old 16-05-2007, 15:16   #1115
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ok bs

comunque non mi hai ancora risposto
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1063

sarà forse anche per questo che hai tutto questo astio
Non rispondo perchè a parte le cavolate scritte, il mio post era ironico...e continua a essere vero che in calore assolutamente non viene dissipata tutta la corrente assorbita.

Astio? No, semplicemente ti sei fissato con quella cosa dei driver, questione che non hai capito e che purtroppo opinioni solo grazie alle tue supposizioni.
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Old 16-05-2007, 15:17   #1116
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Già vista e letta... e questo mi fa pensare ancor di più. Se in alcuni casi sicramente il comportamento penoso della 2900 è imputabile ai driver, in altri mi pare che sia la vga in affanno..... staremo a vedere.
quella è nuova di oggi.
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Old 16-05-2007, 15:18   #1117
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Lo so..
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Old 16-05-2007, 15:21   #1118
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Già vista e letta... e questo mi fa pensare ancor di più. Se in alcuni casi sicramente il comportamento penoso della 2900 è imputabile ai driver, in altri mi pare che sia la vga in affanno..... staremo a vedere.

certo che se si dici che il comportamento penoso a volte è imputabile ai driver e poi si va a recriminare sulle scarse prestazioni in XF...beh... Non bisognerebbe prima vedere che in single la situazione driver venga migliorata?
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Old 16-05-2007, 15:24   #1119
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Non rispondo perchè a parte le cavolate scritte, il mio post era ironico...e continua a essere vero che in calore assolutamente non viene dissipata tutta la corrente assorbita.

Astio? No, semplicemente ti sei fissato con quella cosa dei driver, questione che non hai capito e che purtroppo opinioni solo grazie alle tue supposizioni.
per fortuna tu hai capito anche la mia parte, e se non capisci, tanto sei ironico
in ogni caso è poco utile il tuo recriminare non so cosa, le conclusioni sono a senso unico
chi vuole può continuare a sperare, ma mi sembra si sia già detto tutto
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Old 16-05-2007, 15:25   #1120
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Mikelezz: l'assorbimento è lineare se non c'è incremento di voltaggio.
Se c'è variazione di voltaggio, la variazione è quadratica sul voltaggio e lineare sul clock.
La formula è quella: viene utilizzata da anni con risultati più che accettabili.
Serve per avere un'ottima approssimazione per il dimensionamento del sistema di raffreddamento e per l'alimentazione.
Se vuoi un risultato più accurato, usi una pinza amperometrica ed un tester.
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