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16-08-2015, 10:51 | #1101 |
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...e questo é il modo giusto di usare uno Scout in Long War:
https://www.youtube.com/watch?v=A9Mo...&feature=share
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
17-08-2015, 07:46 | #1102 |
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Ma la tattica per non perdere nessun satellite vedo che è molto situazionale, dipende dal fatto che ti sia la prima abduction che il primo ufo appaiano molto presto.
Mi chiedevo poi una cosa riguardo l'officina da creare, da indicazione andrebbe creata prima del 6 ma se gli unici spazi liberi sono quelli a sinistria, lato uplink satellitare, va per forza costruita li?Ho provato a scavare ma finisci proprio il 6 quindi, non si rispetta il "prima". Ieri dopo il primo ufo, ho provato ad accettare la missione del DLC, dove devi scortare il vip cinese, che sarà poi un sergente pesante, disastro, nonostante avessi 2 pesanti e cecchino. Stasera proverò un altro try. |
18-08-2015, 14:09 | #1103 |
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Si, è molto situazionale e non garantita - nella mia campagna ho perso 4-5 paesi. L'importante è tenersi il bonus dell'Asia e magari quello dell'Africa. Come hai perso in Friends in Low Places? Anche là gli spawn sono fissi; fa molto comodo un soldato con Lightning Reflexes, poi basta muoversi piano piano e far scattare I drop-in 1-2 per volta. Anche qui conviene fare qualche prova prima di quella "seria" w/o guardare dei video Su YouTube.
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18-08-2015, 14:16 | #1104 |
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P.S.: sei riuscito poi a velocizzare il gioco bindando quei tasti?
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18-08-2015, 14:55 | #1105 | |
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Comunque adesso il gioco è più veloce, il problema rimane il turno alieno, veramente troppo lento, specialmente quando i sectoidi usano le abilità psioniche sugli altri. |
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18-08-2015, 15:31 | #1106 | |
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Allora, solitamente li perdo per i seguenti motivi: 1.rimane qualche alieno fuori dalla visuale, quando mi sposto non sapendo dove è, lui è in guardia e 9 volte su 10 mi becca l'omino. E' capitato anche che rimanesse in guardia fissa obbligandomi ad espormi, tu pensa che era l'ultimo e mi ha seccato un pg e ferito un altro. 2.morti assurde esempiood da 3 contro il mio team da 4, riesco a piazzarmi con ogni soldato ai fianchi, magari anche a pochi metri, unica pecca che ho solo 3 uomini che possono sparare, poco male penso, sono a un metro e ai fianchi, risultato, ammazzo 2 alieni e il terzo si salva perchè non faccio critico, turno successivo, mi ammazzo un soldato. 3.mappe piccole, incredibilmente piccole, riuscire a gestire un pod per volta è un miracolo, soprattutto in quelle classificate "molto difficile" dove i nemici sono troppi per il tipo di mappa. 4.pod che poppano finito al primo turno, non riesco nemmeno a piazzarmi modo decente. 5.% a volte sballatissime, 80% e manco il bersaglio. 6.mezze coperture praticamente quasi inutili, anche da distanze siderali mi beccano 9 volte su 10, il sectoide ha 75 di mira, 10% in più dei miei soldati, nonostante questo, loro mi beccano quasi sempre, anche da distanze ben più elevate, io da 4 caselle lo manco quasi sempre. Anche la copertura piena, se non sei in hunker down, offre una protezione quasi pari allo 0, anche li ti colpiscono quasi sempre (cosa strana visto che 75 - 40 di copertura arriviamo a un 35%). 7.coperture di cartapesta, capita, e non di rado, personaggio in hunker down dietro a un muro, lo mancano ma beccano il muro che crolla, il secondo alieno shotta il pg che non è più sotto copertura. Questa è tra le cose più fastidiose, non immagini che rabbia mi monta quando con ste dannata pistoline buttano giù un muro intero! Detto questo non ho ben chiaro che tattica usare, vedendo su internet mi sembra che si usi tanto tagliare la visuale al nemico, posizionarsi in guardia e sperare di farli fuori quando si muovono, ci provo spesso ma se non li becco, fanno fuori me insomma, molto situazionale. Insomma, i motivi sono parecchi, io rimango dell'idea che a meno di non conoscere a memoria, tutte le mappe, dove possono uscire i pod, fa molto la fortuna e i tentativi. Non so, per quanto dia soddisfazioni completare le missioni, è sicuramente più divertente a classic, così sembra giocare sporco in quanto o impari tutto a menadito oppure sono fail su fail, il problema è che se sapessi tutto a memoria anche il gusto scenderebbe drasticamente. A dire il vero, alcune partite li ho semplicemente interrotte nonostante cecchino con squad sight e il resto della squadra pienamente attivo, per via del largo numero di paesi persi (3 nel primo mese.) Inoltre, sono stufo di perdere 1 minuto a turno per sta animazione degli alieni che si sparaflashano sto raggio violetto. |
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18-08-2015, 18:51 | #1107 |
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Io ho ricominciato ew liscio, senza long war, perchè le partite duravano troppo. Comunque, difficoltà classic ironman, in 12 scontri ho perso solo un omino, il cecchino. Solo che adesso non ne ho più neanche uno da schierare, visto che il gioco continua a promuovere tutti ad assault o heavy Dovrei portare dietro qualche recluta e vedere di farla promuovere. Tra le opzioni second wave, ce n'è una che permette di scegliere la classe quando vengono promossi da rookie?
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18-08-2015, 19:30 | #1108 | |
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18-08-2015, 23:27 | #1109 | |
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19-08-2015, 10:41 | #1110 |
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Ho accettato un'abduction con ricompensa un cecchino, e la prossima missione "moderate" mi porto dietro un paio di rookie, che tanto ho già squad size 2.
Ah, solo via mod? Al limite si potrebbe provare a portare dietro 3 rookie e uno spec per le prime 7 o 8 mappe, alternando gli spec, in modo da avere più scelta.
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19-08-2015, 11:48 | #1111 |
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Io al primo ufo abbattuto porto sempre un Heavy/Sniper e 3 Rookie. Sono solo 2-3 pod da 2 Sectoid e l'Outsider.
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19-08-2015, 12:50 | #1112 |
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Ragazzi i salvataggi del gioco sono in locale? Se si dove si trovano?
Cmq ho avuto uno start pazzesco nell'ultimo tentativo a classic/I, perchè durante il primo mese mi è arrivata la council mission (scorta) prima dell'abbattimento del primo ufo. Nonostante i thin man l'ho miracolosamente superata con una sola perdita (sectoid solitario spara ad un soldato in full cover da lontanissimo e gli critta 6 danni ), e grazie alla ricompensa (150$ + 4 ingegneri) avrò prima della fine del mese un satellite uplink e tre satelliti in totale. Inoltre molte reclute sono state promosse a sniper, quindi mi ritrovo con 4 snipers 1 heavy 1 support e 1 assault in totale. Se sbaglio anche questa è la volta buona che rage-quitto
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19-08-2015, 13:15 | #1113 | |
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19-08-2015, 13:35 | #1114 |
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Si è stata una botta di culo, ma è la prima volta che mi capita dopo almeno dieci start disastrosi. E poi di quei quattro snipers almeno due moriranno per colpi di sfiga disastrosi, me lo sento. Come la penultima partita dove ho perso il mio miglior sniper perchè due di loro non sono riusciti ad uccidere 1 thin man avendo il 90% di possibilità di colpire In questa partita devo riuscire a ricercare le armi laser entro metà del secondo mese (ammesso che sia possibile in EW) altrimenti penso di aver già perso...
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19-08-2015, 16:08 | #1115 | |
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Assolutamente. Credo che giá alla fine del primo mese potresti ricercarle. Basta ritardare interrogatori e autopsie. La differenza peró la fanno le carapace armour.
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19-08-2015, 23:34 | #1116 |
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Ho trovato su gamefaqs questa guida ad ironman impossible che mi ha fatto riflettere non poco. Commenterei di più, ma ho accesso al solo telefono android ora e odio scrivere con questo coso. Ultra-consigliato... Soprattutto per polli79 che vi si sta cimentando!
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20-08-2015, 09:22 | #1117 | |
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20-08-2015, 12:02 | #1118 |
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pensavo di essere leggermente impedito con questo gioco ma vedo che non è una passeggiata, proprio all'inizio ogni volta mi trovo leggermente impiccato con i satelliti per scelte mie sbagliate, ora lo stò riprovando su ios e mi leggo tutte le guide che prima avevo ignorato...
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20-08-2015, 12:58 | #1119 |
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Mi sono letto la guida cosa dire, sembra fatta bene ed è anche simpatica.
Non condivido sulla sua valutazione del support, secondo me è una classe molto utile, così come trovo molto utili, i medikit. Tra le varie tattiche su come affrontare le prime missione non avevo mai pensato di attendere turni su turni per far arrivare la ronda, non penso comunque che la sfrutterò mai, troppo lenta. Ho visto però che tra tutti i suoi consigli non c'è una strategia molto usata dagli stream che ho visto su internet ovvero, quella di nascondere i pg fuori dalla linea visiva, metterli in overwatch e aspettare che arrivi un alieno, ammetto però che quando la uso, spesso perdo un omino. Comunque per buona pace che chi dice che non è così, le prime missioni sono molto legate al tipo di mappa perchè essendo i soldati non graduati, con un pessima mira, armi peggiori, più fragili, le tattiche da usare non sono poi tante. |
20-08-2015, 13:34 | #1120 |
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12 minuti di video ufficiale di Xcom 2: https://youtu.be/2VTGL4nWiJM
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