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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 22-10-2003, 10:39   #81
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Quell' articolo non lo avevo mai letto prima, ma che i processori di vertex e pixel shaders sono di tipo risch è un fatto.

Ma poi ti rendi conto dell' assurdità di ciò che dici ? Si programmano come un processore risc e che cosa possono essere se non dei processori risc ?

E' l'assurdo più totale !

in quell' articolo poi si dice chiaramente che sono processori risc...


Ciao !
Il vertex shader non e' un processore RISC (Reduced Instruction Set Computer) ma un processore SIMD (Single Istruction, Multiple Data) che in realta' e' un'evoluzione del risc ma NON E' RISC.
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Old 22-10-2003, 12:13   #82
MITHRIL
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cmq siamo Ot e di parecchio. Al''inizio si parlava di qualità grafica, non di potenza o di risc o simd
Personalmente nn posso fare un paragone valido xchè ho visto le due console su due tv diverse. Per la mia x uso un mivar 14" che fa pietà mentre il cubo l'ho visto e giocato su un mivar ma 32" con schermo piatto. Credo cmq che alla fine si equivalgano..
__________________
Asus p5k pro 4gb nanya intel q9650 xfx hd 5770
e tanti dischi sata LENTI....
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Old 22-10-2003, 14:18   #83
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Il vertex shader non e' un processore RISC (Reduced Instruction Set Computer) ma un processore SIMD (Single Istruction, Multiple Data) che in realta' e' un'evoluzione del risc ma NON E' RISC.
Praticamente mi dai ragione, difatti ho sempre detto che sono dei processori risc specifici per il 3d...

Vertex e pixel shaders hanno un core risc in tutto e per tutto ,
ergo dire che la xbox ha 2 processori risc particolari è correttissimo, ma tutto questo nasce dall' ignoranza del voler paragonare il p3 con il processore del cubo che fanno cose diverse...


Ciao !
__________________
http://www.darkstar.tj/edenII.html

Ultima modifica di Gohansupersaiyan4 : 22-10-2003 alle 14:25.
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Old 22-10-2003, 14:26   #84
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da MITHRIL
cmq siamo Ot e di parecchio. Al''inizio si parlava di qualità grafica, non di potenza o di risc o simd
tutto questo nasce dall' ignoranza del voler paragonare il p3 con il processore del cubo che fanno cose diverse...


Ciao !
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Old 22-10-2003, 21:07   #85
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Praticamente mi dai ragione, difatti ho sempre detto che sono dei processori risc specifici per il 3d...

Vertex e pixel shaders hanno un core risc in tutto e per tutto ,
ergo dire che la xbox ha 2 processori risc particolari è correttissimo, ma tutto questo nasce dall' ignoranza del voler paragonare il p3 con il processore del cubo che fanno cose diverse...


Ciao !



Mi dici dove leggi che il vertex shader e' un processore risc???
Il vertex shader e' un processore simd.

http://www.lithium.it/topstory0003p2.htm

http://www.gamedev.net/reference/pro...der1/page5.asp


http://www17.tomshardware.com/graphi...force3-05.html
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Old 22-10-2003, 22:00   #86
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS



Mi dici dove leggi che il vertex shader e' un processore risc???
Il vertex shader e' un processore simd.

http://www.lithium.it/topstory0003p2.htm

http://www.gamedev.net/reference/pro...der1/page5.asp


http://www17.tomshardware.com/graphi...force3-05.html
Ma dove leggi che ho detto che è un processore risc e basta ?

Ho detto sempre che è un processore risc particolare specifico per la grafica 3d, tu stesso lo hai confermato dicendo che è un evoluzione dei processori risc...ma il core rimane sempre risc in ogni caso...e se proprio vogliamo dirla tutta, anche i processori cisc al loro interno convertono le informazioni in micro istruzioni risc e quindi non sono processori cisc puri al 100%...


Ciao !
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