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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 06-10-2013, 22:25   #81
mentalray
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi


Se anche microsoft lasciasse il 99% degli introiti allo sviluppatore per ogni app deployata sul market non si guadagnerebbe 1/3 di cio' che si ricava in media su app store, perché sarebbe come vendere oggetti alla bancarella abusiva nella piazzetta sotto casa invece che vendere su ebay.
Prima di fare ricerche a vanvera su bing dovresti sapere di cosa si parla, oltretutto leggiti i commenti scritti dagli utenti al link che hai postato
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Old 06-10-2013, 22:43   #82
LMCH
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Originariamente inviato da Unrealizer Guarda i messaggi
quindi, secondo me ciò che (per ora) si intende come unificazione potrebbe essere un semplice livellamento delle differenze tra Windows Runtime o Windows Phone Runtime, e solo in un secondo tempo si potrà avere l'unificazione degli Store
Solo che per il management di Microsoft è più importante vantare uno store con tante app (non importa se per dispositivi diversi "incompatibili" tra loro) che semplificare la vita agli sviluppatori esterni.
Nel board di Microsoft se non sbaglio l'unico con competenze tecniche è Bill Gates (e non so neanche quanto aggiornate), a livello di top management ormai credo che la situazione sia anche peggiore, con tanti col master in economia, poca competenza tecnica ed ancor meno esperienza diretta sul lato dello sviluppo software.

Per questo parlano di Android come "frammentato" e non si rendono conto di che disastro di frammentazione si siano auto-inflitti con i loro giochi di potere tra piccoli feudi interni.
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Old 07-10-2013, 06:16   #83
andy45
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
per i pdf si possono aprire e salvare su skydrive
Ma non è la memoria del telefono, se microsoft stessa dice che windows phone è un os serio votato al lavoro, allora non mi può dare un supporto "monco" ai pdf, che nel mondo lavorativo sono ormai uno standard, tanto quanto i formati di office...è una questione di coerenza, niente di più, che poi ci siano modi per aggirare il problema nessuno lo mette in dubbio, però sono cose che si possono fare con telefoni vecchi di anni (lo posso fare sul mio vetusto nokia 5800), su un os di ultima generazione non poter salvare un pdf sulla memoria interna o allegarlo ad una mail senza dover ricorrere ad applicazioni di terze parti fa ridere.
__________________
Desktop: Phenom II x6 1055T, AsRock 890FX Deluxe 4, 4x4 Gb 1600 Mhz, NVidia GeForce GTX 960 2 Gb GDDR5, SB X-FI Fatal1ty Pro, 1 Tb ssd + 500 + 320 Gb 7200 Rpm, Windows 10 Home 64 Bit Notebook: Asus X551CA-SX024D Xubuntu 18.04 64 Bit Smartphone: Redmi Note 9 Pro 6/128
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Old 07-10-2013, 07:41   #84
Unrealizer
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Originariamente inviato da loack3r Guarda i messaggi
Intanto grazie della risposta e dell'esauriente spiegazione, in particolare quella sulle API, soprattutto perché ho sempre pensato che non fosse una grande idea quella di imparare a programmare su una piattaforma chiusa e che potrebbe cambiare (od anche venire abbandonata, basta pensare a COM+) da un momento all'altro mandando il mio lavoro a quel paese, e di conseguenza non ne sapevo niente né mi sono mai documentato, quindi grazie ancora, molto utile quel che hai scritto.
Da quello che hai scritto deduco 2 cose: la prima è che non molti utenti WP8 sono interessati alla libertà sugli allegati (o forse lo sono in molti ma non hanno visto la tua app, oppure lo sono in molti ma molti di pochi è comunque poco oppure ancora sono interessati ma non disposti a comprarla), la seconda è che come spesso accade quando si parla di MS la situazione è decisamente confusionaria per quel che riguarda le API. Se dovessero semplicemente unificare le API (ovviamente facendolo con un minimo di intelligenza, non tirandone fuori un'altra) sarebbe un bel boost per gli sviluppatori e la mole di lavoro per aggiornare la propria app non sarebbe poi esagerata. Se invece come temo faranno semplicemente morire le api di WP8 in favore del "framework" RT imho saranno "volatili per diabetici", tanto per i devs quanto per MS che di nuovo andrebbe a perdere credibilità. Grazie ancora per la spiegazione, e sper(iam)o bene. Ciao.
Occhio che COM è tutt'altro che abbandonato, infatti è la base di WinRT
Comunque, rileggendo il mio post mi rendo conto che ho descritto la situazione in modo più tragico di quanto sia in realtà... il punto di unificazione secondo me sarà il Windows Runtime, dato che al momento Windows Phone ha circa 11k delle 35k API di Windows, più 3-4k API esclusive su Windows Phone

Al momento l'idea mi pare proprio quella di passare in toto a WinRT, dato che alcune API del namespace Windows (Windows Runtime) e Windows.Phone (Windows Phone Runtime) hanno funzionalità simili a quelle di Microsoft.Phone (.NET for Windows Phone). In ogni caso, non toglieranno le API .NET di Windows Phone, a meno che non siano del tutto folli

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Originariamente inviato da mentalray Guarda i messaggi
Spiccioli

Un mercato piu' vasto dà semplicemente piu' opportunità, dipende dai punti di vista, io su iOS con 3 apps sto sui 5.900 euro l'anno, per realizzarle ne ho spesi meno di 2000 commissionando il tutto a una società indiana che mi ha fatto pure le versioni per android. Quando ho chiesto al team manager se era il caso di fare pure una versione WP si é messo a ridere ...
è anche un mercato più affollato, dove è estremamente più difficile affermarsi

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Originariamente inviato da LMCH Guarda i messaggi
Solo che per il management di Microsoft è più importante vantare uno store con tante app (non importa se per dispositivi diversi "incompatibili" tra loro) che semplificare la vita agli sviluppatori esterni.
Nel board di Microsoft se non sbaglio l'unico con competenze tecniche è Bill Gates (e non so neanche quanto aggiornate), a livello di top management ormai credo che la situazione sia anche peggiore, con tanti col master in economia, poca competenza tecnica ed ancor meno esperienza diretta sul lato dello sviluppo software.

Per questo parlano di Android come "frammentato" e non si rendono conto di che disastro di frammentazione si siano auto-inflitti con i loro giochi di potere tra piccoli feudi interni.
No, un momento, calma...

La frammentazione dell'SDK di Windows/Windows Phone è minima rispetto a quella di Android, al punto che è possibile fare un'applicazione multipiattaforma per Windows, Windows Phone 7/8 e Windows desktop (e anche iOS e Android usando Mono) riciclando anche il 90% del codice

figurati che per un mio progetto ho scritto una libreria (per implementare la classe System.IO.SerialPort su RFCOMM) che, con un po' di compilazione condizionale e DI, gira su Windows 8.1, Windows Phone 8 e il .NET Micro Framework...
Su Android hai 18 versioni delle API! E zero garanzie che la tua app girerà bene! Se fai un'app, devi testarla su decine di dispositivi, e infatti sono nati servizi che permettono il test remoto su tanti dispositivi, su Windows Phone e iOS ti basta testarlo su 1-2 dispositivi e sei sicuro che girerà su tutti, dal più scrauso al top di gamma

poi, ricorda che non è il board a decidere su queste cose...

di microsoft si può dire tutto, ma non che tratti male gli sviluppatori: i tool di sviluppo sono i migliori che ho usato fin'ora (anni luce più avanti di quelli di iOS), la documentazione è sterminata, organizzano molti eventi di training (ad esempio, il Windows Phone Day tenutosi lunedì scorso a milano, con diversi relatori a mostrare come sviluppare app per WP... di questo forum ad esempio so che birmarco c'è andato) o anche l'intero programma Microsoft Student Partner, di cui faccio parte, per dare supporto agli studenti... oltre a DreamSpark, Imagine Cup e tantissime altre iniziative!

In ogni caso, è vero che c'è un po' di frammentazione tra famiglie di dispositivi diverse, e se ne sono accorti anche loro... infatti stanno unificando tutto:
  • WinNT al posto di WinCE su Windows Phone
  • CoreCLR al posto del .NET Compact Framework
  • Windows NT e CoreCLR su Xbox One
  • Portable Class Libraries per facilitare il porting del codice da una piattaforma all'altra
  • Prima i compilatori JIT di .NET erano separati, la prossima versione ("RyuJIT") unificherà le codebase di tutte e tre le versioni: ARM, x86 e x64

il tutto unito ad una maggiore apertura verso l'open source, al punto che una delle divisioni di punta (Tools & Services mi pare si chiami... comunque, quella che si occupa di Azure) ha adottato la filosofia "open source by default"... ovvero, qualunque loro prodotto è rilasciato come open source, a meno che non abbiano motivi per non farlo

il che ha portato ad esempio al rilascio del codice sorgente di Entity Framework 6, degli Azure Mobile Services e di altre cose
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Old 07-10-2013, 09:31   #85
braindamage87
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
per youtube uso il browser internet e con l'interfaccia mobile non ho nessun problema di sorta
eccetto quando bisogna accedere sul proprio profilo, praticamente impossibile fare qualsiasi modifica.
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Old 07-10-2013, 09:41   #86
skattalele
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hahahahah 41mpx

ma dai..41mpx su un sensore da 1/1.2"... benvenuto rumore!!
ci sono le grandi case (Nikon e Canon) che producono fotocamere in pieno formato 35mm che stanno li a tirare indietro i megapixel per avere foto più pulite e di qualità superiore e questi ci buttano dentro 41mpx.. ma dai.. la corsa ai megapixel è uno specchietto per le allodole!! Sarebbe stato molto ma molto meglio avere lo stesso sensore (che cmq non è piccolo) con 16-18mpx..allora si che la qualità sarebbe stata ottima!
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Old 07-10-2013, 09:44   #87
braindamage87
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
per chi ha un profilo ... per chi ha bisogno giusto di guardare un video, e' piu' che sufficiente
Vero, comunque resta il fatto che l'applicazione era strabella e bloccarla è stato un pessimo gesto...
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Old 07-10-2013, 10:34   #88
Unrealizer
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Originariamente inviato da skattalele Guarda i messaggi
ma dai..41mpx su un sensore da 1/1.2"... benvenuto rumore!!
ci sono le grandi case (Nikon e Canon) che producono fotocamere in pieno formato 35mm che stanno li a tirare indietro i megapixel per avere foto più pulite e di qualità superiore e questi ci buttano dentro 41mpx.. ma dai.. la corsa ai megapixel è uno specchietto per le allodole!! Sarebbe stato molto ma molto meglio avere lo stesso sensore (che cmq non è piccolo) con 16-18mpx..allora si che la qualità sarebbe stata ottima!
Guarda un paio di foto che trovi in rete prima

In ogni caso, il phablet di cui parlano i rumor (e di cui esistono anche molte foto), dovrebbe avere un sensore pureview da 20 MP
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Old 07-10-2013, 14:23   #89
sertopica
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Originariamente inviato da mentalray Guarda i messaggi
e viceversa per quale motivo si dovrebbe passare a WP? Pe xbox music al posto di google music o di itunes?

O forse perché le schermate dei menu rispetto ad android sono piu' fluide?
Bah, la mia non era polemica, la tua ne ha tutta l'aria. Di Instagram non me ne può fregar di meno, tutto qui, anzi, spero che fallisca proprio, visto che come idea mi sta riccamente sulle balle. Sono da poco passato ad un Lumia 620 (vengo da Android, stessa fascia ma prestazioni assai inferiori al nuovo terminale che possiedo, senza dimenticare la qualità dei materiali, decisamente superiori ai plasticosissimi Samsung) e mi ci sto trovando benissimo, pur riconoscendogli alcuni difetti e bug che spero vengano corretti. E comunque, a dirla tutta, trovo l'interfaccia grafica di WP 8 ottima, piuttosto innovativa ed elegante.

Che pena i fanboy dei pezzi di plastica e silicio
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 07-10-2013 alle 14:30.
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Old 07-10-2013, 16:18   #90
damxxx
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Originariamente inviato da andy45 Guarda i messaggi
Allegare un pdf non mi sembra una cosa così trascendentale, sono il primo a dire che ho esigenze estremamente particolari, comunque che non si possano inviare pdf o salvare file odf, che almeno sulla versione desktop di office si possono anche aprire, editare e salvare mi sembra estremamente limitante...che poi lo facciano per spingere al massimo i loro formati non lo metto in dubbio, però non venirmi a dire che un file pdf è una cosa che sulla posta elettronica non si riceve mai o che non hai mai inviato un pdf per mail.
Sinceramente io che lavoro come perito edile, invio i miei progetti, le mie relazioni, i miei documenti ai miei colleghi senza difficoltà alcuna, ma ti dirò di più, non uso neanche una delle tante app che permettono di inviare allegati da WP (perché esistono anche queste).
__________________
Lian-li PC-A10Hyper Type-R HPU-4S730ASUS P5B-E Plus2x2GB G.Skill F2-6400CL4D-4GBHK 4-4-3-5Intel Core 2 DUO E6600Asus EN8800 GTX (+ACCELERO)
DELL UltraSharp 2707WFPOlidata17"Microsoft Wireless Entertaiment Desktop 8000WRT610n(v2) - DD-WRT Synapse-0.1.6 (by paperboy)DreamBox DM7025DreamBox DM8000
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Old 07-10-2013, 16:37   #91
Aenil
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Originariamente inviato da damxxx Guarda i messaggi
Sinceramente io che lavoro come perito edile, invio i miei progetti, le mie relazioni, i miei documenti ai miei colleghi senza difficoltà alcuna, ma ti dirò di più, non uso neanche una delle tante app che permettono di inviare allegati da WP (perché esistono anche queste).
io sono geometra e come puoi immaginare sono nella tua identica situazione, uso anche SkyDrive per lavoro e mi sono sempre trovato bene senza trovare alcuna limitazione..
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 07-10-2013, 18:00   #92
damxxx
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Iscritto dal: May 2003
Città: Gioia Sannitica (CE)
Messaggi: 1436


Per dovere di cronaca devo ammettere che Skydrive lo uso di default per inviare i documenti ai miei colleghi (e non solo), ma lo usavo da ben prima che acquistassi un Windows Phone.
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Old 07-10-2013, 23:52   #93
xenom
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L'Avatar di xenom
 
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Città: Verona
Messaggi: 2364
Scusate ma veramente mi sfugge l'utilità di un sensore da 41 Mpix. A parte la trovata pubblicitaria. Per come la vedo io è una gran cazzata commerciale...
La fisica insegna che a parità di dimensioni del sensore, diminuendo i pixel aumenta il rumore elettronico.
Non so che tecnologia utilizzi esattamente il sensore per arrivare a 40 Mpix, sta di fatto che è proprio inutile...

La classica trovata commerciale per attirare utonti... Così avremmo sempre più bimbiminkia che fanno foto in full resolution con un aumento enorme dei dati in circolazione senza alcuna necessità...
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Old 08-10-2013, 00:20   #94
BrninTark
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L'Avatar di BrninTark
 
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Milano
Messaggi: 387
la fisica insegna un sacco di cose e fino a poco tempo fa insegnava che le attuali cpu erano impossibili da realizzare nella realtà

guardare i risultati e giudicare è decisamente meglio che parlare prevenuti e non controllare neppure

di certo la qualità non è quella che speravo ossia sempre al disotto di una compatta media ma in quanto a confronto con altri smartphone ne esce decisamente da padrone, specialmente se si va ad usare lo zoom.

Guardare e poi giudicare imho
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Old 11-10-2013, 19:12   #95
Superboy
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L'Avatar di Superboy
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
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Originariamente inviato da davide.fasola Guarda i messaggi
Mi permetto di intervenire circa l'uscita infelice riguardo a WindowsPhone 8 precisando che i dubbi espressi in relazione ad esso sono esclusivamente riferiti al marketplace, a mio parere ancora non completo come quello iOS e Android. Senza dubbio il tasso di crescita del numero delle app è alto ma la mancanza di alcune app come Instagram e tutta la suite di applicazioni Google pesano abbastanza. Niente da dire contro il sistema operativo in sé. Forse la migliore esperienza out of the box la si ha proprio con Windows Phone e nella pagina delle prestazioni scriviamo anche che a differenza di alcuni terminali Android quelli WP sono sempre fluidi. Riguardo all'arrivo a breve di Instagram ci era stato detto il giorno del lancio in italia di Windows Phone 8 (autunno 2012? Correggetemi se sbaglio) che lo avremmo trovato sullo store entro Natale. è passato un anno quasi e ancora nulla.
Visto il grosso scivolone nelle conclusioni dell'articolo e questo commento ufficiale di rettifica, forse sarebbe il caso di fare un update bello chiaro nel corpo dell'articolo.
Superboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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