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#81 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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Per me è una perdita di tempo
... sono le classiche discussioni (come molte utlimamente) che non portano da nessuna parte
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#82 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
quella era una battuta, con tanto di smiley In realtà ho scritto, rispondendo proprio a te, piuttosto chiaramente: Quote:
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1050
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Cod 3 e red Steel usano il reticolato esteso purtroppo, cosa che è propria dei primi giochi sviluppati. Già adesso ci sono soluzioni senza reticolato (che serve per mantenere ferma l'inquadratura al centro in caso di movimento con il wiimote) o con reticolato stretto come Metroid prime che assicurano (secondo chi l'ha provato tipo IGN) il feeling del mouse (è solo più lento nelle rotazioni complete a quanto ricordo, comunque più veloce di 4 rispetto al doppio analogico). Purtroppo per Red Steel e Cod 3 i kit erano piuttosto acerbi ed ad esempio non c'era il Live Move che è stato introdotto come tool solo più avanti.
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... sono le classiche discussioni (come molte utlimamente) che non portano da nessuna parte










