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Old 15-08-2006, 18:14   #81
Window Vista
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Peccato che forse Yamaz oggi si sta godendo il ferragosto e tu puoi fare festa. Oggi mi sarebbe piaciuto vederti sospeso per altri 3 giorni. Come di consueto ormai...
Ma tu frerragosto???non lo fai???
Be che dire se sei sempre al pc.
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Old 15-08-2006, 18:16   #82
BTinside
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Ma tu frerragosto???non lo fai???
Be che dire se sei sempre al pc.
E certo dal momento che quì si lavora di turismo non abbiamo potuto organizzare un bel nulla per motivi di lavoro. E tu invece che ci fai a ferragosto davati il pc?
Ah giusto fai il tuo lavoro, il rompicoglioni.
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Old 15-08-2006, 18:33   #83
Window Vista
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E certo dal momento che quì si lavora di turismo non abbiamo potuto organizzare un bel nulla per motivi di lavoro. E tu invece che ci fai a ferragosto davati il pc?
Ah giusto fai il tuo lavoro, il rompicoglioni.
ma ti ho detto che ho finito appena adesso i gavettoni,CI SENTI???CI SEI???
Son felice che lavori, sono proprio contento
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Old 15-08-2006, 18:34   #84
Window Vista
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Ma va a lavorare e NON BIGHELLONARE PER LA RETE
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Old 15-08-2006, 18:57   #85
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Hai vinto due belle segnalazioni.
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Old 15-08-2006, 18:58   #86
Maxcorrads
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uuuuuu guai in vista.
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Old 15-08-2006, 19:04   #87
Marko91
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OT
Bt inside cosa vuol dire che vendi la vga del xbox360 ?
/OT
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ciao
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Old 15-08-2006, 19:08   #88
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Originariamente inviato da Marko91
OT
Bt inside cosa vuol dire che vendi la vga del xbox360 ?
/OT
Il Cavo Vga.
Trovi i sottotitoli alla pagina 777.
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Old 15-08-2006, 19:21   #89
Dark Schneider
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il problema di fondo è che tra l' altro al momento di un supporto capiente come il BR, per i giochi non c' è alcun bisogno. Un DVD DL ancora non riescono a riempirlo, a meno di non infarcire il gioco di filmati poco compressi (ma ininfluenti sul gameplay).
Come ha già detto qualcun altro il Blue Ray da parte di Sony è una mossa PURAMENTE PUBBLICITARIA per cercare di conquistare fette di mercato con un supporto che al momento non sembra poter vincere la concorrenza del rivale HD-DVD.
Il problema è che tale mossa si ripercuote sul prezzo di vendita della consolle stessa, rischiando quindi di diventare un arma a doppio taglio

Si infatti è così. In quanto a capienza non serve assolutamente a niente il supporto blue-ray nei giochi. Tutta quella capienza serve solo per i film in formato BR che sfruttano risoluzioni estreme e quindi hanno bisogno di maggiore memoria. Forse si può accennare ad un discorso di protezione. Ma è ovvio che alla Sony non si son inventati il BR per questioni di protezione.
Appunto è un discorso di HD-DVD Vs Blue-Ray, per vedere chi sarà lo standard dopo il DVD che a mio avviso sarà standard ancora per altri 4-5 anni. E mi riferisco anche al mercato dei film. La gente compra film dvd perchè ormai costano poco e perchè i lettori da tavolo ormai sono regalati e sono godibili su tv normali.
Nei mesi scorsi abbiam anche assistito a vicende che vedevano coinvolte case cinematografiche, chi si schierava per BR, chi per HD-DVD. Questioni cinematografiche.
Come mi è capitato di dire, mettere il BR sulla PS3 è solo una pensata nella speranza di vincere la battaglia contro il concorrente HD-DVD.
Una direzione che va contro il videogiocatore per come la vedo io. E poi si il prezzo stellare a causa della presenza proprio del BR.

Non mi piace per niente questa politica Sony con la PS3, che per vincere la battaglia su HD-DVD deve impormi il BR sulla nuova console facendomi pagare un prezzo altissimo, quando io del BR non me ne faccio nulla.
Quando acquistare un simile lettore voglio deciderlo io, al prezzo che dico io, quando le TV HD saranno abbordabili e quando i film in formato blue-ray costeranno come un film in dvd adesso.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 15-08-2006, 19:23   #90
Maxcorrads
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Bisogna vedere se sarà facile fare copie di backup del BR, si sa che la questione tira molto. (imho)
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Old 15-08-2006, 19:30   #91
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Bisogna vedere se sarà facile fare copie di backup del BR, si sa che la questione tira molto. (imho)
inizialmente, senza masterizzatori (o cmq con prezzi altissimi), sarà difficile/impossibile.
Poi come al solito si risolverà in qualche modo ...
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Old 15-08-2006, 19:31   #92
Maxcorrads
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Originariamente inviato da Max(IT)
inizialmente, senza masterizzatori (o cmq con prezzi altissimi), sarà difficile/impossibile.
Poi come al solito si risolverà in qualche modo ...
Secondo me questo sarà un fattore importante
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Old 15-08-2006, 19:41   #93
_Xel_^^
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Io non sono molto convinto sul fatto che la capienza del BD non serva per i giochi...
I filmatini CG sono sempre belli da vedere e sempre più facili a farsi, quindi saranno presenti in vari titoli e saranno in HD... spero poi in più tracce audio (JAP ) per ogni gioco e per finire quello che conta: texture e modelli 3D.
Ok che la PS3 ha "solo" 256MB di mem video ma se si hanno diversi GB di texture da cui attingere ne guadagna la varietà delle ambientazioni e ci saranno meno texture riciclate tra un livello e l'altro ad esempio. Stessa cosa per i modelli 3D...

Esempio, su PC Doom3 (e simili) occupa il suo bello spazio ma non mi pare così vario come texture, ambientazioni, modelli... se a metà gioco, chessò, si cambiasse pianeta, ci vorrebbe un'altra buona dose di texture e modelli per differenziare di molto l'ambientazione e ipoteticamente il gioco occuperebbe quasi il doppio... ok che ora non si fa, ma nel giro di 2-3 anni...
Certo non si arriverà ad occupare 25GB ma probabilmente 10GB saranno la norma (anche per "Fantavision HD" ), quindi perchè limitarsi?


Ciau!
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 New MacBook Air 13" 4GB  // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! - PS3, PSTWO e NDSLite
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Old 15-08-2006, 19:49   #94
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Originariamente inviato da Max(IT)
inizialmente, senza masterizzatori (o cmq con prezzi altissimi), sarà difficile/impossibile.
Poi come al solito si risolverà in qualche modo ...
Perchè? C'è l'hard disk. Basta che che la PS3 abbia una connessione di rete o che comunque possa essere configurata col pc e imho comincierà la storia del download delle iso dei giochi direttamente nell'hard disk della PS3 in forma eseguibile. Così come avveniva con Xbox e i chip Xecuter.
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Old 15-08-2006, 20:32   #95
Freed
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Io non sono molto convinto sul fatto che la capienza del BD non serva per i giochi...
I filmatini CG sono sempre belli da vedere e sempre più facili a farsi, quindi saranno presenti in vari titoli e saranno in HD...
Infatti, quello è l'unica cosa a cui potrebbe servire il BR, ma non sarebbe meglio pagare la console la metà e avere qualche filmato in meno? Sempre che poi li mettano...considera anche che molti giochi nascono per multipiattaforma, quindi...


Quote:
spero poi in più tracce audio (JAP ) per ogni gioco e per finire quello che conta: texture e modelli 3D.
Ok che la PS3 ha "solo" 256MB di mem video ma se si hanno diversi GB di texture da cui attingere ne guadagna la varietà delle ambientazioni e ci saranno meno texture riciclate tra un livello e l'altro ad esempio. Stessa cosa per i modelli 3D...

Esempio, su PC Doom3 (e simili) occupa il suo bello spazio ma non mi pare così vario come texture, ambientazioni, modelli... se a metà gioco, chessò, si cambiasse pianeta, ci vorrebbe un'altra buona dose di texture e modelli per differenziare di molto l'ambientazione e ipoteticamente il gioco occuperebbe quasi il doppio... ok che ora non si fa, ma nel giro di 2-3 anni...
Certo non si arriverà ad occupare 25GB ma probabilmente 10GB saranno la norma (anche per "Fantavision HD" ), quindi perchè limitarsi?
La principale limitazione a modelli 3D texture è suoni etc... è in fase di sviluppo, di spazio disponibile ne resta sempre, e cmq un DVD-DL arriva a 8 Gb..non sono pochi..

Resto dell'opinione che lamossa sia principalmente commerciale, poi una volta che c'è lo sfrutteranno magari, ma non è certo indispensabile....
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Old 15-08-2006, 20:35   #96
Window Vista
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Hai vinto due belle segnalazioni.
Senti:tu non puoi scrivere sul forum mentre lavori , non è professionale il quale se il capo ti scopre ti fa un .
Questo non lo dico ma la legge quindi ficcatelo in testa invece io ho finito di lavorare domenica,ahahahahahahahaahahah
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Old 15-08-2006, 20:40   #97
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da Window Vista
domenica,ahahahahahahahaahahah
e torni a scuola bimbo







Scusate il francesismo ma.. che thread del cazzo.. boxari Vs Sonari...


CLOSED!
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Old 15-08-2006, 20:41   #98
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Io non sono molto convinto sul fatto che la capienza del BD non serva per i giochi...
I filmatini CG sono sempre belli da vedere e sempre più facili a farsi, quindi saranno presenti in vari titoli e saranno in HD... spero poi in più tracce audio (JAP ) per ogni gioco e per finire quello che conta: texture e modelli 3D.
Ok che la PS3 ha "solo" 256MB di mem video ma se si hanno diversi GB di texture da cui attingere ne guadagna la varietà delle ambientazioni e ci saranno meno texture riciclate tra un livello e l'altro ad esempio. Stessa cosa per i modelli 3D...

Esempio, su PC Doom3 (e simili) occupa il suo bello spazio ma non mi pare così vario come texture, ambientazioni, modelli... se a metà gioco, chessò, si cambiasse pianeta, ci vorrebbe un'altra buona dose di texture e modelli per differenziare di molto l'ambientazione e ipoteticamente il gioco occuperebbe quasi il doppio... ok che ora non si fa, ma nel giro di 2-3 anni...
Certo non si arriverà ad occupare 25GB ma probabilmente 10GB saranno la norma (anche per "Fantavision HD" ), quindi perchè limitarsi?


Ciau!
non puoi pensare di continuare a caricare texture dal disco, altrimenti invece del gioco hai un bello slideshow
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2006, 21:06   #99
AkiraVF
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non puoi pensare di continuare a caricare texture dal disco, altrimenti invece del gioco hai un bello slideshow
Appunto, ma anche gli sviluppatori di giochi hanno detto che la maggior capienza puo' servire solo ad inserire video all'interno del gioco contro i video in computer grafica che preferisco di xbox360
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Old 15-08-2006, 21:19   #100
FAM
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non puoi pensare di continuare a caricare texture dal disco, altrimenti invece del gioco hai un bello slideshow
Beh insomma, bene o male è quello che fanno i vari GTA

(Applicato ad un BD dovrebbero fare una mappa grande come un intero stato )
FAM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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