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Old 23-09-2005, 15:38   #81
eleclipse
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Originariamente inviato da gianni1879
guarda che una volta era così! Adesso i giochi ottimizzati per nvidia è doom3(a me non piace, anche se molto bello da vedere) e per ati HL2. Altri non mi risultano vatti a guardare recensioni(recente con gli ultimi driver) su giochi come Splintecell123, U.T.,Gtr, PrinceOfPersiaSOT/WW, e altri e vedi dove vanno meglio!
A me non sembrano così pochi i giochi ottimizzati per nvidia....

http://www.nvidia.com/content/optimizedgames/index.asp

e ne mancano parecchi.... cito solo UT2004 e anche l'uscente UT2007....

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Old 23-09-2005, 15:44   #82
eleclipse
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Originariamente inviato da eleclipse
A me non sembrano così pochi i giochi ottimizzati per nvidia....

http://www.nvidia.com/content/optimizedgames/index.asp

e ne mancano parecchi.... cito solo UT2004 e anche l'uscente UT2007....

Cmq a parte le menate di ottimizzazione e cazzi e mazzi....
Muori per HL2? comprati una ATI!
Muori per DOOM3? comprati un'Nvidia

Tanto alla fine fps + o - sono tutte e due ottime schede...

l'unica pecca se vogliamo della Nvidia è che scalda come una ciappa...

Zalman rules!
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Old 23-09-2005, 15:51   #83
gianni1879
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Originariamente inviato da gianni1879
infatti in molti giochi compare il logo Nvidia ma non significa che il gioco vada meglio su quelle schede!
leggi quello che ho scritto prima e quello che ha detto Taroksoft.
ottimizzato non significa che vada meglio!! Quindi è quello che intendo io!
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Old 23-09-2005, 15:59   #84
gianni1879
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Originariamente inviato da eleclipse
Cmq a parte le menate di ottimizzazione e cazzi e mazzi....
Muori per HL2? comprati una ATI!
Muori per DOOM3? comprati un'Nvidia

Tanto alla fine fps + o - sono tutte e due ottime schede...

l'unica pecca se vogliamo della Nvidia è che scalda come una ciappa...

Zalman rules!
per carità che son due ottime schede non lo metto in dubbio! Io sostengo solo che la x800xtpe appartiene ad una fascia un pò superiore alla 6800gt, più che altro la paragonerei alla 6800ultra!
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Old 23-09-2005, 16:00   #85
eleclipse
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Originariamente inviato da gianni1879
Cmq lo sanno tutti che le Nvidia con Doom3 son imbattibili! È un gioco straottimizzato per Nvidia!!
Qui tu stesso dici che un titolo ottimizzato per NVIDIA con le NVIDIA va moooooolto meglio.... addirittura imbattibile!
E non è il solo....

ti ribadisco UT2004..... esempio degno di nota che non ha solo il logo
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Old 23-09-2005, 16:01   #86
eleclipse
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Originariamente inviato da gianni1879
per carità che son due ottime schede non lo metto in dubbio! Io sostengo solo che la x800xtpe appartiene ad una fascia un pò superiore alla 6800gt, più che altro la paragonerei alla 6800ultra!

Ti do ragione per altri giochi, quali farcry, HL2.... ma prima stavamo parlando di DOOM3....
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Old 23-09-2005, 16:02   #87
Sammy.73
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bello l'hdr... si ha quasi lo stesso risultato di alzare la gamma (tra l'altro la nitidezza ne risente )

dal sito nvidia
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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Old 23-09-2005, 16:05   #88
eleclipse
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beh però l'effetto è quello dell'occhio umano colpito da un riflesso potente... vedi un pò sfuocato... bisognerebbe vederla in movimento circolare
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Old 23-09-2005, 16:11   #89
Sammy.73
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Originariamente inviato da eleclipse
beh però l'effetto è quello dell'occhio umano colpito da un riflesso potente... vedi un pò sfuocato... bisognerebbe vederla in movimento circolare
si, ma se mi perdo la metà della grafica del gioco, preferisco mettere gli occhiali da sole e perdermi l'abbaglio
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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Old 23-09-2005, 16:13   #90
eleclipse
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Originariamente inviato da Sammy.73
si, ma se mi perdo la metà della grafica del gioco, preferisco mettere gli occhiali da sole e perdermi l'abbaglio


LOL
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Old 23-09-2005, 16:30   #91
gianni1879
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vi riporto parte di una notizia, si recensisce una 7800gtx e si confronta con la precedente serie, riportata da un noto giornale per videogiochi:
"..., l'effettivo guadagno rispetto alla generazione precedente si ha sul fronte della qualità dell'immagine, visto che ci son tre novità importanti. La prima costituita dalla maggior precisione dei calcoli in virgola mobile, che possono essere effettuati a 128bit e che pertanto possono assicurare una resa cromatica superiore, poi ..."
"... infine il livello del filtro anisotropo è stato aggiornato a 16x, raggiungendo quindi lo stesso livello che Ati mette a disposizione da circa due anni a questa parte. Sono supportate anche le normal map compresse, sebbene con un algoritmo differente (v8u8) solo nominalmente compatibile con il 3dc introdotto da Ati un anno fa. ..."
"Noi ci abbiamo provato sopra una beta di Serius Sam2 e non ci sono dubbi a riguardo: funzionava. La maggior velocità di esecuzione e l'ottimizzazione degli shader 3.0, poi, fa sì che l'hdr sia davvero un gioco da ragazzi per questa scheda, che può mantenere le promesse di illuminazione globale d'ambiente fatte a suo tempo dalle "vecchie" 6800. ...."
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Old 23-09-2005, 16:40   #92
zorco
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Con Chronicles of Riddick passando dalla modalità Shader Model 2.0, a quella 2.0+,cè si un miglioramento nella qualià di immagine mà ma un abbattimento,delle prestazioni, questo è innegabile.
Ecco qui un link:
http://www.firingsquad.com/hardware/...ance/page6.asp
Io come altri qui ci siamo un pò cosi' meravigliati dell'uccellone che diceva che gioca a 1600x1200 con gli shader 2.0+ con tutto il resto anche a palla.
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q
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Old 23-09-2005, 16:47   #93
eleclipse
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Originariamente inviato da zorco
Con Chronicles of Riddick passando dalla modalità Shader Model 2.0, a quella 2.0+,cè si un miglioramento nella qualià di immagine mà ma un abbattimento,delle prestazioni, questo è innegabile.
Ecco qui un link:
http://www.firingsquad.com/hardware/...ance/page6.asp
Io come altri qui ci siamo un pò cosi' meravigliati dell'uccellone che diceva che gioca a 1600x1200 con gli shader 2.0+ con tutto il resto anche a palla.

Se andare a 11 FPS è giocare alla grande...allora il suo uccello è davvero tonante!!!
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Old 23-09-2005, 16:59   #94
gianni1879
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Originariamente inviato da zorco
Con Chronicles of Riddick passando dalla modalità Shader Model 2.0, a quella 2.0+,cè si un miglioramento nella qualià di immagine mà ma un abbattimento,delle prestazioni, questo è innegabile.
Ecco qui un link:
http://www.firingsquad.com/hardware/...ance/page6.asp
Io come altri qui ci siamo un pò cosi' meravigliati dell'uccellone che diceva che gioca a 1600x1200 con gli shader 2.0+ con tutto il resto anche a palla.
e quello che avevo detto io qualche pagina fa! Riduzione delle prestazioni! Specie nelle 6800!
gianni1879 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2005, 17:03   #95
zorco
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Originariamente inviato da gianni1879
e quello che avevo detto io qualche pagina fa! Riduzione delle prestazioni! Specie nelle 6800!
E' quello che ho detto io fin dall'inizio,ma poi è arrivato l'uccello...ed è nata tutta sta discussione
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Old 23-09-2005, 17:03   #96
=>TaroKSoft<=
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va che se a metà 2006 l'unreal engine 3 mi chiede i ps3 per girare decentemente vi ucciderò tutti fanATIci...

anche se mi sembra remota come ipotesi...
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Old 23-09-2005, 17:47   #97
gianni1879
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E non è il solo....

ti ribadisco UT2004..... esempio degno di nota che non ha solo il logo
purtroppo di recente non ho trovato molto su U.T.2004 bisognerebbe aspettare il 2007. Come puoi vedere cè la x800xl e la x850xt, fai conto che le Ati son un pò castrate perchè non hanno gli ultimi driver dove cè un notevole incremento di prestazioni anche in doom3
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1283/12.html
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Old 23-09-2005, 19:58   #98
Lino P
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Raga mi sto innervosendo..
Si comprasse quello che cazzo vuole lui...
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Old 23-09-2005, 20:17   #99
Sammy.73
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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Old 23-09-2005, 20:19   #100
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Raga mi sto innervosendo..
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torna a giocare coi lego.
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