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Old 13-11-2023, 10:35   #9021
GoFoxes
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Finito The Entropy Centre. Ci ho messo una quindicina di ore, ma l'ho ricominciato con new game + (cambia nulla, ma mantiene i collezionabili) per recuperare i 3 terminali persi nei primi 3 livelli. Per questi dal livello 6 / 15 (pur avendone persi appunto solo tre) ho seguito una guida non solo per l'achievement, ma perché sono divertenti e fondamentali per farsi una idea della storia del gioco. Poi mi son glitchati 2 achievement per completamento livello 3 e 10, così ho ricominciato una nuova partita e in un'oretta sono già a metà livello 7 (e quindi mi manca solo l'achievement livello 10).

A parte questo, che lo voglio completare perché è bello, divertente e corto (se si sa dove andare e cosa fare) lo stra consiglio a chi piace il genere Portal. Qui gli enigmi si basano sul riportare oggetti indietro nel tempo (max 30 secondi, cosa che va tenuta in considerazione) e quindi sul ragionare al contrario, alcuni enigmi son quasi come una partita tattica, dove posizioni i vari pezzi in sequenza e poi esegui.

La storia è carina, gli enigmi son semi-banali fino a metà gioco circa, poi iniziano a diventare anche abbastanza intricati. Ho spulciato qualche video YT solo durante il livello 12 perché ero un po' stanco di passare 15 minuti a capire un enigma, ma poi a parte quei due non ne ho più avuto bisogno.

La struttura del gioco si divide in aree enigma, esattamente alla Portal, e fasi di gioco più action in cui comunque sfruttare quello che si è imparato nelle varie aree (crolla un ponte lo riporti indietro nel tempo, ti sta cascando addosso una colonna la fermi, e anche esempi meno banali). Queste fasi per me son le più divertenti e credo che un gioco fatto tutto in quella maniera, come un Half Life in cui però non spari, ma risolvi enigmi, sarebbe quasi stato preferibile.

Divertenti i due protagonisti e le loro discussioni (gioco in eng con sottotitoli in ita, doppiaggio eccelso delle due attrici) Aria la protagonista e Astra l'IA del fucilotto che serve per manipolare il tempo. Ci sono anche alcune sezioni con nemici (abbastanza facili) infiniti diciamo che richiedono di attivare switch e nel mentre evitare di essere colpiti (2 colpi ravvicinati e si è morti).

Il gioco poi non viene quasi mai a noia, un po' perché è divertente giocarlo, anche a fare enigmi banali (ed è una goduria quanti ti capita il momento ha-ha in cui capisci come risolvere una stanza enigma), ma soprattutto perché quasi ogni livello fino al 15 inserisce un nuovo elemento ai puzzle. Siccome ogni livello è composto da 4-5 stanze, le prime facili per abituarti al nuovo elemento, intervallate da sezioni action, non fa mai in tempo a diventare tedioso.

L'unico cruccio è che non tutto è scriptato, ma gestito dalla fisica, quindi può capitare che se non salti alla giusta maniera o il cubo non ti cade nella giusta posizione, tocca rifarlo, ma è comunque una situazione rara.

Plauso perché sviluppato da una sola persona, visivamente è semi perfetto, pulito e abbastanza vario come location (considerando è ambientato in un base sulla Luna), con alcuni effetti a video piacevoli. Non mi stupirei se mi dicessero lo avesse fatto Valve per dire (anche se non è Portal 2, chiaramente)

Ora proseguo con ME Andromeda su Xbox e Void Bastards su PC, ma ho comunque iniziato un altro gioco preso recentemente con bundle: Wildermyth... e mi tengo stretto, ma di primo acchito siamo di fronte a un capolavoro.

Ultima modifica di GoFoxes : 13-11-2023 alle 10:45.
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Old 13-11-2023, 12:30   #9022
Restless
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Riguardo AC Odyssey bisogna dire che il personaggio maschile è assolutamente Gianmarco Tamberi.
E inoltre che questo AC non ha più niente di stealth, davvero, ti vedono a distanze enormi, il modo stealth è inutile e secondo me volutamente disincentivato. Quindi mi pare diventato un action a tutti gli effetti.

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Old 13-11-2023, 12:49   #9023
GoFoxes
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Riguardo AC Odyssey bisogna dire che il personaggio maschile è assolutamente Gianmarco Tamberi.
E inoltre che questo AC non ha più niente di stealth, davvero, ti vedono a distanze enormi, il modo stealth è inutile e secondo me volutamente disincentivato. Quindi mi pare diventato un action a tutti gli effetti.
AC non è più uno stealth game, ma un action rpg, da Origins... ormai lo trovi scritto anche nei bagni delle scuole sotto al numero di una qualche compagna di classe
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Old 13-11-2023, 12:49   #9024
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Riguardo AC Odyssey bisogna dire che il personaggio maschile è assolutamente Gianmarco Tamberi.
E inoltre che questo AC non ha più niente di stealth, davvero, ti vedono a distanze enormi, il modo stealth è inutile e secondo me volutamente disincentivato. Quindi mi pare diventato un action a tutti gli effetti.
Eh vabbè, già da origins si erano visti i cambiamenti, e lo stesso è valhalla, guerrieri vichingi all'assato altro che stealth....

Per tornare alle origini c'è il buon mirage, a me è piaciuto molto.
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Old 13-11-2023, 14:22   #9025
lambro
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Continuo Far Cry Primal, senza tanti aiuti è un'esperienza tosta a tratti (la missione dove uccidere 6 giaguari è stata splendida).
Purtroppo al giorno d'oggi in questo genere di giochi bisogna rendersi da soli la vita difficile per avere poi un'esperienza di gioco piacevole e difficile il giusto, sennò tutto si riduce ad un clicca clicca guarda il segnalino e avanti con la prossima missione.
Dentro le grotte poi è fin quasi drammatico perchè non c'è nulla che aiuti ad uscirne, non ho visto se si sbloccheranno aiuti poi ma al momento nada de nada, quando si entra uscire è un miracolo totale.
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Old 13-11-2023, 14:26   #9026
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dopo il meraviglioso Alan Wake 2 sono piombato su Heavy Rain, ma quanto è frustrante giocare con la tastiera

Dopo il pugno allo stomaco ad inizio gioco ho deciso di andar avanti, appassiona
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Old 13-11-2023, 15:28   #9027
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dopo il meraviglioso Alan Wake 2
Ma è solo una demo grafica o c'è anche il gioco?
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Old 13-11-2023, 15:31   #9028
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Dopo il pugno allo stomaco ad inizio gioco ho deciso di andar avanti, appassiona
non mollarlo.... merita davvero
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Old 13-11-2023, 16:11   #9029
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non mollarlo.... merita davvero
già 3 ore macinate !

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Old 13-11-2023, 16:48   #9030
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dopo il meraviglioso Alan Wake 2 sono piombato su Heavy Rain, ma quanto è frustrante giocare con la tastiera

Dopo il pugno allo stomaco ad inizio gioco ho deciso di andar avanti, appassiona
Molto bella la storia di heavy rain.
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Old 13-11-2023, 17:03   #9031
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Giocone heavy rain, anche se oggi il gameplay risente un poco dell'età, ma all'epoca dell'uscita su ps3 fu un AAA di impatto forte. Il gioco uscì nel 2010 su ps3 quindi giocone dell'era d'oro ps3.

Ps: tra l'altro degna di nota la colonna sonora per pianoforte composta dal compianto Normand Corbeil
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Old 13-11-2023, 17:15   #9032
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Heavy rain non è un gioco, non ha un gameplay, è un film interattivo.
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Old 13-11-2023, 17:23   #9033
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Heavy rain non è un gioco, non ha un gameplay, è un film interattivo.
Si vabbè, se è per questo allora anche altri giochi con impostazione simile basati su scelte o scelte a tempo o similare, sono comunque giochi anche se il gameplay appunto è quello che è.
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Old 13-11-2023, 18:04   #9034
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Heavy rain non è un gioco, non ha un gameplay
no, i contorsionismi con mouse e tastiera (a tempo) costituiscono eccome un gameplay e lo rendono impegnativo come Alan wake, i cui esiti determinano in parte taluni eventi, ma devo proseguire per confermare o smentire.

Ultima modifica di riviero : 13-11-2023 alle 18:55.
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Old 13-11-2023, 20:19   #9035
GoFoxes
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Dipende anche da quanto tempo giochi rispetto a quanto tempo guardi... Heavy Rain che è un eccelso thriller ti fa giocare per 5 minuti l'ora forse, e giochi come se fosse in laser game
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Heavy Rain bella esperienza videoludica, non indimenticabile ma sicuramente meritevole.
Ora avrei voglia di giocare Detroit: become human, probabilmente un capolavoro nel genere.
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Old 13-11-2023, 21:49   #9037
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Heavy Rain bella esperienza videoludica, non indimenticabile ma sicuramente meritevole.
Ora avrei voglia di giocare Detroit: become human, probabilmente un capolavoro nel genere.
A me sono piaciuti tutti i loro giochi, compreso fahrenheit, nonostante le critiche dei tanti.
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Old 13-11-2023, 22:26   #9038
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E' che chiamarli giochi è realmente difficile, sono storie interattive che col gioco hanno poco a che vedere.
Di come a decine se ne sono viste in questi anni, anche con grafiche del menga realizzate da una sola persona (l'autore di To the moon e seguito).
Detroit become human l'ho giocato per un po' ma poi ho avuto un tale sfrangamento di maroni che l'ho abbandonato, però se a uno piace quel genere lì sicuramente lo troverà molto interessante.
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Old 13-11-2023, 22:39   #9039
GoFoxes
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Io ho finito con piacere Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond.
E anche tante altre avventure interattive, visual novel, ecc

Acting Lessons resta la migliore storia di tutte, e di metto anche tutta la produzione Hollywoodiana recente
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Old 14-11-2023, 00:18   #9040
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A me sono piaciuti tutti i loro giochi, compreso fahrenheit, nonostante le critiche dei tanti.
Fahrenheit ai tempi era notevole, l'unico difetto che gli si può attribuire è il fatto che l'ultimo quarto di gioco sia un pò raffazzonato rispetto a tutto il resto.
A parte quello le critiche che gli sono piovute sono un pò le citiche di tutti i giochi Quantic Dream, ovvero un gameplay molto limitato.


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Io ho finito con piacere Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond.
E anche tante altre avventure interattive, visual novel, ecc

Acting Lessons resta la migliore storia di tutte, e di metto anche tutta la produzione Hollywoodiana recente
Da ormai ex divoratore di visual novels e giochi dove la storia è il punto cardine
direi che Acting lessons sembra interessante, penso che gli darò una possibilità, quando e se troverò il tempo.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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