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Old 27-02-2008, 10:07   #801
Malek86
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Allora, ho provato Triggerheart Exelica per qualche ora. Dico la mia.

Prima di tutto, vedo solo adesso che pare essere una conversione da Arcade e non da DC (mancano le modalità aggiuntive). La grafica è gradevole e fluida, anche se ovviamente, essendo un gioco basato sul Naomi, non siamo neppure lontanamente ai livelli di Omega Five. Ma l'alta definizione aiuta.

Le musiche non sembrano nulla di che, e il sonoro è nella norma.

Il gioco, per fortuna, non lesina sulla difficoltà. Ottimo. E' fatto in modo che più agganci, e più punti fai, quindi si possono (teoricamente) finire interi livelli senza sparare un colpo. Agganciare cancella anche parte dei proiettili su schermo, quindi diventa molto utile per non morire. Una nota interessante, si può essere uccisi solo dai proiettili - se vai contro a un aereo nemico, vieni solo spinto indietro. Ma i proiettili sono tanti. E i boss hanno bullet patterns decisamente intricati... anche se forse la colpa è del fatto che di solito sono abituato a usare la tastiera per questi giochi. Per adesso sono fermo a 32 milioni con Crueltear (che palle giocare offline, così la gente non può sapere il mio punteggio migliore), a difficoltà Normale. Mi sa che sarà abbastanza dura ottenere achievements in questo gioco senza usare Continues. Ma mi rifiuto di usarli per chi è meno scrupoloso, ho controllato e mi sembra che i Continues siano illimitati, anche se ovviamente il punteggio viene resettato.

Nota positiva: per chi si lamentava dello schermo verticale piccolo, è possibile "ruotare" l'immagine in orizzontale, e le opzioni danno anche la possibilità di ruotare i controlli appositamente per questa modalità. Però dovrete sorbirvi le scritte rovesciate, e la risoluzione abbassata (sembra faccia uno zoom). Personalmente, preferisco la modalità standard.

Finora, mi sembra un gioco da 7 e mezzo, diciamo. Probabilmente non valeva il prezzo pieno quando è stato rilasciato su DC, ma per 10€ direi che un fan degli shmups potrebbe farci un pensierino.

I prossimi shmups in attesa sono Ikaruga, e prima o poi, Radiant Silvergun.

EDIT. come volevasi dimostrare dalla recensione di IGN.

http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=920253

Quote:
"Triggerheart doesn't have a whole lot going for it. Like most arcade shooters, the experience is brief."
Per favore, qualcuno dica a questi tizi che gioco a Touhou da due anni. E che i continues illimitati sono per i poppanti. Vi riassumo la recensione in tre secondi: "vedete, i giochi di oggi sono così facili che non siamo più abituati alla possibilità di morire. Per fortuna possiamo continuare quante volte vogliamo, ma il gioco è cortissimo (lulz alle contraddizioni, ndM86). Dov'è la trama epica? Dov'è la grafica mirabolantissima? Consigliato solo ai fan degli shmups (ma vaaaaa?, ndM86)".

Non dico che la gente debba sentirsi come me riguardo agli sparatutto a scorrimento, ma perlomeno capire che quando si recensisce un genere, bisogna considerare solo il genere sono io il primo a dire che TEE non è certo un capolavoro e che ci sono un sacco di shooter migliori in giro. Se poi non mi piacesse il sistema dell'ancora, potrei anche essere d'accordo col voto. Ma è proprio il contenuto della recensione che non mi sembra granchè, sembra scritta da uno che non ha mai visto uno shmup
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Ultima modifica di Malek86 : 27-02-2008 alle 11:27.
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Old 27-02-2008, 11:25   #802
Giant Lizard
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Ho finito tutta la versione demo (stage 1) e l'ho trovato carino, buone musiche e molti colori. Certo però che è un bel casino, proiettili che arrivano da tutte le parti e che per di più si confondono con i resti delle navi distrutte.
L'unica cosa da fare in giochi come questo è non guardare il nemico ma la nostra navicella, tenendo il pulsante del fuoco premuto. Non si saprà mai bene cosa si sta colpendo ma almeno è più facile evitare tutti i colpi nemici. io almeno faccio sempre così.
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Old 27-02-2008, 11:33   #803
Malek86
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Ho finito tutta la versione demo (stage 1) e l'ho trovato carino, buone musiche e molti colori. Certo però che è un bel casino, proiettili che arrivano da tutte le parti e che per di più si confondono con i resti delle navi distrutte.
L'unica cosa da fare in giochi come questo è non guardare il nemico ma la nostra navicella, tenendo il pulsante del fuoco premuto. Non si saprà mai bene cosa si sta colpendo ma almeno è più facile evitare tutti i colpi nemici. io almeno faccio sempre così.
Ti svelo un segreto che il manuale (?) non dice. Se usi quasi sempre l'ancora, ottieni punteggi 10 volte più alti a lungo andare. Dato che non devi sparare quasi mai, l'unica differenza fra i personaggi si riduce praticamente alla velocità... io uso Crueltear perchè è più veloce e spara più potente (i colpi non si diramano, ma per quelle poche volte che sparo, è meglio se ho più potenza).

Usare l'ancora per lanciare le navi, fra l'altro, cancella i colpi nemici sulla sua traiettoria. Quindi è più facile anche sopravvivere in quel modo. E i boss muoiono dopo che gli lanci una o due navi, quindi aumenta il bonus di tempo.

Insomma... non è uno shmup tipico. Ricorda pù Shikigami no Shiro 2, dove sparare era sostanzialmente più scomodo che usare sempre l'abilità speciale.
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Old 27-02-2008, 12:00   #804
Giant Lizard
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grazie, ma comunque non era previsto un acquisto è carino, ma per quanto mi riguarda non vale la pena. Mi regalerebbe più frustrazione che divertimento.
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Old 27-02-2008, 12:05   #805
Malek86
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grazie, ma comunque non era previsto un acquisto è carino, ma per quanto mi riguarda non vale la pena. Mi regalerebbe più frustrazione che divertimento.
Infatti, il gioco è mirato praticamente solo ai fan del genere.

E' questo che le recensioni di solito non capiscono. Potrei anche essere d'accordo col voto di IGN, ma se seguissimo il contenuto della recensione, allora Ikaruga sarebbe un gioco da 4 ci mettano qualcuno più competente.
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Old 04-03-2008, 17:44   #806
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domani Rocketmen: Axis of Evil, per 800 Punti Microsoft.
http://gamesradar.futuregamer.it/new...775&pagetype=2

Ho provato N+, ma non mi esalta.
Invece mi piace discretamente poker smash, che ne pensate?
http://www.xbox.com/it-IT/games/p/po...boxlivearcade/
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Old 04-03-2008, 18:02   #807
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domani Rocketmen: Axis of Evil, per 800 Punti Microsoft.
http://gamesradar.futuregamer.it/new...775&pagetype=2

Ho provato N+, ma non mi esalta.
Invece mi piace discretamente poker smash, che ne pensate?
http://www.xbox.com/it-IT/games/p/po...boxlivearcade/
che i videogiochi di poker non mi piacciono li vedo tali e quali ai videogiochi del solitario o della dama: inutili.
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Old 04-03-2008, 19:01   #808
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che i videogiochi di poker non mi piacciono li vedo tali e quali ai videogiochi del solitario o della dama: inutili.
Credo che Poker Smash sia più una sorta di Tetris.
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Old 04-03-2008, 19:07   #809
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Credo che Poker Smash sia più una sorta di Tetris.
si lo so che è un puzzle game, però ha sempre a che fare con il poker, no?
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Old 05-03-2008, 13:57   #810
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ho provato Rocketmen: Axis of Evil ... sinceramente speravo in qualcosa di più carino ... mi son annoiato prima di finire il primo livello ...
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Old 13-03-2008, 15:57   #811
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sua maestà Commando 3 by CapCom.
video:
http://www.gametrailers.com/player/31823.html
figoso.
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Old 23-03-2008, 10:56   #812
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In un'intervista di Gamasutra, i creatori del platform N+ Raigan Burns e Mare Sheppard hanno espresso le proprie critiche riguardo al catalogo di titoli del servizio Xbox Live Arcade.

"Il vero problema, credo, è che la stessa gente che decide a quali giochi dare l'ok per i negozi sta decidendo a quali giochi dare l'ok su Xbox Live Arcade," ha commentato Burns. "Queste decisioni stanno rovinando Live Arcade... tipo, chi ha dato l'ok a Word Puzzle? Chi ha dato l'ok a quello schifoso gioco di hoverboard?"

"Quando abbiamo iniziato... c'erano 30 giochi su Live Arcade. Se N fosse stato uno di essi, si sarebbe imposto. Ora ci sono un centinaio di giochi, e fanno tutti schifo... Se fossi un consumatore, potrei anche non guardare più i titoli Live Arcade se avessi scaricato 10 o 20 demo, perchè arriverei ad un punto in cui penserei: 'Vabbè, chissà se c'è qualcosa di buono lì in mezzo.'"
Imho questo si chiama "pisciare fuori dal vaso" era meglio tacere invece che sparare ste cavolate. Sicuramente ci sono tanti brutti giochi su Xbox Live Arcade, ma l'importante è avere scelta. In fondo anche quei brutti giochi qualcuno li avrà acquistati, no? E' questione di gusti, magari a noi fanno schifo e ad altri piacciono.

Resta il fatto che più ce ne sono, meglio è. Imho.
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Old 23-03-2008, 12:04   #813
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Imho questo si chiama "pisciare fuori dal vaso" era meglio tacere invece che sparare ste cavolate. Sicuramente ci sono tanti brutti giochi su Xbox Live Arcade, ma l'importante è avere scelta. In fondo anche quei brutti giochi qualcuno li avrà acquistati, no? E' questione di gusti, magari a noi fanno schifo e ad altri piacciono.

Resta il fatto che più ce ne sono, meglio è. Imho.
Mi ricordo che ce n'era un altro che si lamentava che "su XBLA ci sono troppo titoli retro che rubano il posto a quelli nuovi, molto meglio Wiiware".

A parte che il Wiiware non è ancora uscito, e che fra i titoli di lancio ci saranno Dr. Mario e Bomberman (giochi nuovi )... e lasciamo stare anche il fatto che, secondo i dati, il ratio di vendite fra giochi nuovi e retro su XBLA è di 2:1... insomma, ho l'impressione che questi parlino per dare aria alla bocca

Forse gli sviluppatori sono tutti un po' incavolati dopo quella storia del dimezzamento delle royalties a 35%.
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Old 23-03-2008, 17:52   #814
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qalcuno di voi ha assault heroes? dovrebbe essere un po vecchiotto ma l ho provato per caso e nn mi pare niente male...
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Old 24-03-2008, 19:18   #815
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qalcuno di voi ha assault heroes? dovrebbe essere un po vecchiotto ma l ho provato per caso e nn mi pare niente male...
Cos'e quello tipo smash bros?se si io ce lho ,carino vero .addami perche senza nesun altro sta a fare la muffa
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Old 30-03-2008, 20:24   #816
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Per gli amanti degli shmups (ce ne sono, qui, a parte me?), porto buone e cattive notizie.

La buona notizia: Ikaruga pare essere stato confermato per il 9 aprile. Era ora.

La cattiva notizia: la Cave dice che MS ha negato loro il permesso di pubblicare i due DoDonPachi X su XBLA

Dicono che cercheranno di rilasciarli sul canale retail, ma io che me ne faccio? I giochi giapponesi di solito non sono region free, e non vengono portati in occidente
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Old 04-04-2008, 08:31   #817
me
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qualcuno dalla categoria xbox originals ha scaricato crash bandicoot e ninja gaiden? come sono? su 360 in vga danno problemi?
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Old 04-04-2008, 08:59   #818
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qualcuno dalla categoria xbox originals ha scaricato crash bandicoot e ninja gaiden? come sono? su 360 in vga danno problemi?
Ninja Gaiden è a postissimo. Ma io fossi in te lo cercherei all'usato. Così ti eviti di occupare spazio sul disco.

Crash Bandicoot invece non va in VGA.
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Old 08-04-2008, 20:17   #819
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Domani esce Ikaruga

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Old 08-04-2008, 20:26   #820
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Sono pronto. Più che pronto. Domani provo subito a collegarmi appena mi sveglio

Però non mi basta, voglio altri shmups. Molti di più.
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