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#801 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Allora, ho provato Triggerheart Exelica per qualche ora. Dico la mia.
Prima di tutto, vedo solo adesso che pare essere una conversione da Arcade e non da DC (mancano le modalità aggiuntive). La grafica è gradevole e fluida, anche se ovviamente, essendo un gioco basato sul Naomi, non siamo neppure lontanamente ai livelli di Omega Five. Ma l'alta definizione aiuta. Le musiche non sembrano nulla di che, e il sonoro è nella norma. Il gioco, per fortuna, non lesina sulla difficoltà. Ottimo. E' fatto in modo che più agganci, e più punti fai, quindi si possono (teoricamente) finire interi livelli senza sparare un colpo. Agganciare cancella anche parte dei proiettili su schermo, quindi diventa molto utile per non morire. Una nota interessante, si può essere uccisi solo dai proiettili - se vai contro a un aereo nemico, vieni solo spinto indietro. Ma i proiettili sono tanti. E i boss hanno bullet patterns decisamente intricati... anche se forse la colpa è del fatto che di solito sono abituato a usare la tastiera per questi giochi. Per adesso sono fermo a 32 milioni con Crueltear (che palle giocare offline, così la gente non può sapere il mio punteggio migliore), a difficoltà Normale. Mi sa che sarà abbastanza dura ottenere achievements in questo gioco senza usare Continues. Ma mi rifiuto di usarli per chi è meno scrupoloso, ho controllato e mi sembra che i Continues siano illimitati, anche se ovviamente il punteggio viene resettato.Nota positiva: per chi si lamentava dello schermo verticale piccolo, è possibile "ruotare" l'immagine in orizzontale, e le opzioni danno anche la possibilità di ruotare i controlli appositamente per questa modalità. Però dovrete sorbirvi le scritte rovesciate, e la risoluzione abbassata (sembra faccia uno zoom). Personalmente, preferisco la modalità standard. Finora, mi sembra un gioco da 7 e mezzo, diciamo. Probabilmente non valeva il prezzo pieno quando è stato rilasciato su DC, ma per 10€ direi che un fan degli shmups potrebbe farci un pensierino. I prossimi shmups in attesa sono Ikaruga, e prima o poi, Radiant Silvergun. EDIT. come volevasi dimostrare http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=920253 Quote:
Non dico che la gente debba sentirsi come me riguardo agli sparatutto a scorrimento, ma perlomeno capire che quando si recensisce un genere, bisogna considerare solo il genere
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 27-02-2008 alle 11:27. |
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#802 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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Ho finito tutta la versione demo (stage 1) e l'ho trovato carino, buone musiche e molti colori. Certo però che è un bel casino, proiettili che arrivano da tutte le parti e che per di più si confondono con i resti delle navi distrutte.
L'unica cosa da fare in giochi come questo è non guardare il nemico ma la nostra navicella, tenendo il pulsante del fuoco premuto. Non si saprà mai bene cosa si sta colpendo ma almeno è più facile evitare tutti i colpi nemici.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#803 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Usare l'ancora per lanciare le navi, fra l'altro, cancella i colpi nemici sulla sua traiettoria. Quindi è più facile anche sopravvivere in quel modo. E i boss muoiono dopo che gli lanci una o due navi, quindi aumenta il bonus di tempo. Insomma... non è uno shmup tipico. Ricorda pù Shikigami no Shiro 2, dove sparare era sostanzialmente più scomodo che usare sempre l'abilità speciale.
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#804 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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grazie, ma comunque non era previsto un acquisto
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#805 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Quote:
E' questo che le recensioni di solito non capiscono. Potrei anche essere d'accordo col voto di IGN, ma se seguissimo il contenuto della recensione, allora Ikaruga sarebbe un gioco da 4
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#806 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12847
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domani Rocketmen: Axis of Evil, per 800 Punti Microsoft.
http://gamesradar.futuregamer.it/new...775&pagetype=2 Ho provato N+, ma non mi esalta. Invece mi piace discretamente poker smash, che ne pensate? http://www.xbox.com/it-IT/games/p/po...boxlivearcade/
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#807 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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#808 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Credo che Poker Smash sia più una sorta di Tetris.
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#809 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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si lo so che è un puzzle game, però ha sempre a che fare con il poker, no?
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#810 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 1367
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ho provato Rocketmen: Axis of Evil ... sinceramente speravo in qualcosa di più carino ... mi son annoiato prima di finire il primo livello ...
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#811 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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#812 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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Resta il fatto che più ce ne sono, meglio è. Imho.
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#813 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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A parte che il Wiiware non è ancora uscito, e che fra i titoli di lancio ci saranno Dr. Mario e Bomberman (giochi nuovi )... e lasciamo stare anche il fatto che, secondo i dati, il ratio di vendite fra giochi nuovi e retro su XBLA è di 2:1... insomma, ho l'impressione che questi parlino per dare aria alla bocca Forse gli sviluppatori sono tutti un po' incavolati dopo quella storia del dimezzamento delle royalties a 35%.
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#814 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lucca
Messaggi: 1666
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qalcuno di voi ha assault heroes? dovrebbe essere un po vecchiotto ma l ho provato per caso e nn mi pare niente male...
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#815 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sestri Levante(ge)
Messaggi: 3689
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PS4: Tuone_ |
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#816 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Per gli amanti degli shmups (ce ne sono, qui, a parte me?), porto buone e cattive notizie.
La buona notizia: Ikaruga pare essere stato confermato per il 9 aprile. Era ora. La cattiva notizia: la Cave dice che MS ha negato loro il permesso di pubblicare i due DoDonPachi X su XBLA Dicono che cercheranno di rilasciarli sul canale retail, ma io che me ne faccio? I giochi giapponesi di solito non sono region free, e non vengono portati in occidente
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#817 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: alessandria
Messaggi: 8714
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qualcuno dalla categoria xbox originals ha scaricato crash bandicoot e ninja gaiden? come sono? su 360 in vga danno problemi?
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http://www.youtube.com/cantaraffaele?gl=IT&hl=it |
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#818 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Crash Bandicoot invece non va in VGA.
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#819 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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#820 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Quote:
Però non mi basta, voglio altri shmups. Molti di più.
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:53.










per chi è meno scrupoloso, ho controllato e mi sembra che i Continues siano illimitati, anche se ovviamente il punteggio viene resettato.

)... e lasciamo stare anche il fatto che, secondo i dati, il ratio di vendite fra giochi nuovi e retro su XBLA è di 2:1... insomma, ho l'impressione che questi parlino per dare aria alla bocca 








