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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-01-2003, 10:41   #61
grimble
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L'hai comprato originale????
Io lo sto ...spero sia in italiano
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Old 22-01-2003, 11:48   #62
gpc
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Originally posted by "grimble"

L'hai comprato originale????
Io lo sto ...spero sia in italiano
Certo che l'ho comprato, non mi sembra che si debba fare quella faccia...
Semplicemente ritengo che ci siano alcuni giochi che valgono il prezzo a cui sono venduti, e la serie di Simcity e' una di queste.
Anche quelli di C&C li ho tutti originali.
Quelli che scarico sono quelli che non mi convincono, e in genere, a parte poche eccezioni, li uso per pochissimo tempo...
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Old 23-01-2003, 09:25   #63
gpc
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Beh allora, possibile che nessuno ce l'abbia ancora per scambiarsi qualche opinione?
O vi mette in imbarazzo che l'abbia comprato?
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Old 23-01-2003, 10:06   #64
grimble
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Frq a qualche giorno ci scambieremo svariate opinioni

Non vedo l'ora di giocare
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Old 23-01-2003, 10:08   #65
biancoros
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gpc, ma a che livello ci giochi?

no, perchè io ho giocato parecchio al primo e a simcity2000, però mi piaceva cazzeggiare, livello al minimo e fare a gara con un mio amico a chi aveva più abitanti.

questo simcity4 mi stuzzica, ma se davvero è così difficile....
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Old 23-01-2003, 10:18   #66
gpc
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Originally posted by "biancoros"

gpc, ma a che livello ci giochi?

no, perchè io ho giocato parecchio al primo e a simcity2000, però mi piaceva cazzeggiare, livello al minimo e fare a gara con un mio amico a chi aveva più abitanti.

questo simcity4 mi stuzzica, ma se davvero è così difficile....
Hm, beh, e' veramente molto complesso, hanno fatto un salto rispetto agli altri non indifferente.
Devi vedere sul forum di simcitycentral, c'e' gente che sta strippando
Sicuramente per fare delle gare questo e' ottimo... se riesci qui... io non sono ancora riuscito ad andare oltre i 90k abitanti e sto sudando sangue (nonche' perdendoci delle ore --- in genere gioco dalle tre del pomeriggio a l'una di notte quasi ininterrottamente... e solo perche' ieri ho avuto un esame adesso giochero' dalla mattina alla... mattina successiva ).
Comunque merita...
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Old 23-01-2003, 10:27   #67
grimble
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mi potresti dare il link di quel forum di cui tu parlavi (simcitycentral)???

Grazie
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Old 23-01-2003, 10:46   #68
gpc
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Originally posted by "grimble"

mi potresti dare il link di quel forum di cui tu parlavi (simcitycentral)???

Grazie
Si', certamente.

http://www.simcitycentral.net

Nel forum trovi anche i miei post... ovviamente sono gpc
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Old 25-01-2003, 12:07   #69
checo
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io non lo capisco sto gioco!!!!!!!!!!

allora sono in qun quadro di medie dimensioni.
ho più o meno 10000 abitanti
tutto il territorio è occupato, e adesso????

con 10000 abitantio non si fanno grandi cose, palazzi, autostrade, metro etc......

fare città da milioni di abitanti qua è impossibile!!!!!

o forse non ho capito io come si fa.....
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.
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Old 25-01-2003, 12:51   #70
gpc
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Originally posted by "checo"

io non lo capisco sto gioco!!!!!!!!!!

allora sono in qun quadro di medie dimensioni.
ho più o meno 10000 abitanti
tutto il territorio è occupato, e adesso????

con 10000 abitantio non si fanno grandi cose, palazzi, autostrade, metro etc......

fare città da milioni di abitanti qua è impossibile!!!!!

o forse non ho capito io come si fa.....
Eheheh, benvenuto nel club
Effettivamente piu' si va avanti, piu' diventa tutto complicato.
Ti consiglio di andarti a leggere il forum sul sito che ho linkato perche' io, leggendo le discussioni di altri, ho capito un sacco di cose.
Inoltre, come esperienza personale, ti posso suggerire di aspettare che le zone siano completamente sviluppate prima di farne altre. Ovvero parti con quelle a bassa densita', aspetti fino a quando sono piene, poi le ri-zoni con quelle a media. Una volta che sono piene anche quelle passi a zonare un'altro pezzo. In questa maniera risparmi soldi nei servizi e la popolazione cresce meglio. Tieni anche presente che i palazzi piu' grandi sorgono con buona copertura della polizia, buone scuole e buoni ospedali, oltre ovviamente all'acqua e all'assenza di rifiuti.
Buon lavoro!

PS: e non dimenticare che ci sono molti blocchi per la crescita della popolazione, ad esempio senza parchi la popolazione non sale oltre un certo tot, etc. Comunque trovi tutto su quel sito!
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Old 25-01-2003, 12:55   #71
Tasmanian Devil
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L'ho preso ieri sera. Trovo che sia molto piu' difficile del precedente. In effetti far quadrare i conti e' un'impresa non indifferente e anche con pochi abitanti (sono arrivato a circa 9000) le cose da guardare sono tante. Il gioco e' molto bello pero' sono daccordo che gestire citta' grandi con piu' di 500000 persone cominci a diventare un'impresa al limite del possibile (almeno per me).
Pero' vale la pena anche se sulla mia Radeon oltre al bug dei dettagli gia' scritto scatta un casino. E dire che UT2003 mi vola sui 90 fps, mah...
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Old 25-01-2003, 13:16   #72
gpc
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Originally posted by "Tasmanian Devil"

L'ho preso ieri sera. Trovo che sia molto piu' difficile del precedente. In effetti far quadrare i conti e' un'impresa non indifferente e anche con pochi abitanti (sono arrivato a circa 9000) le cose da guardare sono tante. Il gioco e' molto bello pero' sono daccordo che gestire citta' grandi con piu' di 500000 persone cominci a diventare un'impresa al limite del possibile (almeno per me).
Pero' vale la pena anche se sulla mia Radeon oltre al bug dei dettagli gia' scritto scatta un casino. E dire che UT2003 mi vola sui 90 fps, mah...
Credo che il limite non sia della scheda video ma del processore.
Prova ne e' il fatto, secondo me, che anche scatta a piu' non posso, le animazioni procedono fluidissime come se niente fosse.
Credo che per gestire quella complessita' esagerata di parametri, simulazioni (non dimentichiamoci che mentre giochiamo con una citta' lui si immagina l'evoluzione di quelle collegate...) richieda dei calcoli esagerati...
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Old 25-01-2003, 13:28   #73
Tasmanian Devil
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Beh ho un 2200+ mica e' cacchina come processore, mi pare ottimizzato non tanto bene, tanto che hanno promesso una patch. speriamo
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Old 25-01-2003, 14:30   #74
gpc
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Originally posted by "Tasmanian Devil"

Beh ho un 2200+ mica e' cacchina come processore, mi pare ottimizzato non tanto bene, tanto che hanno promesso una patch. speriamo
Si' si', mica dicevo che era una cacchina il processore, intendevo dire che il problema secondo me stava nei conti, non nella grafica...
Sul mio 1800+ con ati AIW7500 finora scatta poco... anche se attualmente sto giocando con una citta' da 138k abitanti su mappa grande con due citta' collegate...
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Old 25-01-2003, 15:53   #75
checo
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ma mentre sono in una città, quella collegata progredisce????

altri tricks?

per me non si arriva ad avere grosse città
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Old 25-01-2003, 16:56   #76
biancoros
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Originally posted by "Tasmanian Devil"

Beh ho un 2200+ mica e' cacchina come processore, mi pare ottimizzato non tanto bene, tanto che hanno promesso una patch. speriamo
mah, penso ci sia poco da ottimizzare.

sono calcoli, e sono tantissimi: probabilmente le cpu attuali sono inadeguate.
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Old 25-01-2003, 18:44   #77
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Originally posted by "biancoros"



mah, penso ci sia poco da ottimizzare.

sono calcoli, e sono tantissimi: probabilmente le cpu attuali sono inadeguate.
Hm, possibile, sicuramente non si guadagna tanto, pero' anche alla Maxis hanno ammesso che ci sono molti miglioramenti da fare a appena possibile rilasceranno delle patch... speriamo!
Io inizio a scattare adesso a 150k...
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Old 25-01-2003, 18:47   #78
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Originally posted by "checo"

ma mentre sono in una città, quella collegata progredisce????

altri tricks?

per me non si arriva ad avere grosse città
No no, si arriva, si arriva.
Pero' e' molto diverso arrivarci da com'e' stato finora.
Tieni presente che ogni tipo di costruzione ha dei requisiti in quanto a popolazione che si occupa di quell'edificio specifico (commerciale, residenziale, etc). Ad esempio i grattacieli residenziali li inizi ad ottenere sopra i 60k residenti, quelli commerciali sopra i 130k -mi pare- impiegati nel commercio. Ovviamente contando la popolazione globale della regione. Per cui una volta che hai costruito anche tante citta' piccole, raggiungi un livello in cui anche in una citta' che, singolarmente, ha 10k abitanti, iniziano a comparire grattacieli che ne contengono 1k da soli, quindi hai un aumento grandissimo! Occhio pero', che devi avere anche abbastanza lavoro, altrimenti la gente non arriva... insomma, ci sono tante cose da guardare...
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Old 26-01-2003, 01:12   #79
checo
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Originally posted by "gpc"



No no, si arriva, si arriva.
Pero' e' molto diverso arrivarci da com'e' stato finora.
Tieni presente che ogni tipo di costruzione ha dei requisiti in quanto a popolazione che si occupa di quell'edificio specifico (commerciale, residenziale, etc). Ad esempio i grattacieli residenziali li inizi ad ottenere sopra i 60k residenti, quelli commerciali sopra i 130k -mi pare- impiegati nel commercio. Ovviamente contando la popolazione globale della regione. Per cui una volta che hai costruito anche tante citta' piccole, raggiungi un livello in cui anche in una citta' che, singolarmente, ha 10k abitanti, iniziano a comparire grattacieli che ne contengono 1k da soli, quindi hai un aumento grandissimo! Occhio pero', che devi avere anche abbastanza lavoro, altrimenti la gente non arriva... insomma, ci sono tante cose da guardare...
in pratica se non costruisco cittò atoreno non combino nulla????

ma io ho 4 citta da cira 7000 abitanti l'una, ma non interagiscono!!!!
come si fa?
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Old 26-01-2003, 08:36   #80
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Originally posted by "checo"



in pratica se non costruisco cittò atoreno non combino nulla????

ma io ho 4 citta da cira 7000 abitanti l'una, ma non interagiscono!!!!
come si fa?
Devi collegarle con strade, autostrade, ferrovie, autobus o metropolitane. All'inizio bastano le strade, se hai delle industrie metti anche le ferrovie. Quando il traffico inizia ad essere tanto metti anche altre cose...
Ma l'hai guardato il sito che ti ho detto? Li' c'e' scritto tutto...
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