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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 11-10-2013, 12:28   #61
Loico84
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Originariamente inviato da Peterd80 Guarda i messaggi
Insomma ragazzi ricapitolando cosa si può mettere del 13 che è compatibile con questo 14?


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In prima pagina c'è scritto tutto vai qui




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Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Sarebbe una gran cosa avere postato il pack di gybbyr aggiornato al 2K14....
Io l'ho fatto, ma non saprei dove postarlo, visto che è bello grosso come pack, compresso in 7z è circa 1,3 GB (senza il pack di maglie di daninoz)!
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Old 11-10-2013, 13:02   #62
Alvi84
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Originariamente inviato da Loico84 Guarda i messaggi
Problema noto, le maglie a maniche corte, hanno un difetto se messe a risoluzione media e risoluzione bassa, per vederle bene devi mettere risoluzione alta...
Tale difetto non si presenta con le canotte , la soluzione è alzare la risoluzione (se puoi) o giocare con solo canotte.

Ciaooo
in effetti sto giocando a 1600x900. Allora proverò ad alzare la risoluzione testando magari impostazioni in prima pagina.
Peccato questo difetto però. grazie
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Old 11-10-2013, 13:27   #63
gybbyr
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Originariamente inviato da Alvi84 Guarda i messaggi
in effetti sto giocando a 1600x900. Allora proverò ad alzare la risoluzione testando magari impostazioni in prima pagina.
Peccato questo difetto però. grazie
Non c'entra la risoluzione devi mettere qualità alta ai dettagli
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Old 11-10-2013, 13:33   #64
Alvi84
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Originariamente inviato da gybbyr Guarda i messaggi
Non c'entra la risoluzione devi mettere qualità alta ai dettagli
ah ok. in effetti ho dettagli vbassi sui giocatori per renderlo più fluido....insensata sta cosa comunque...
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Old 11-10-2013, 13:47   #65
leo600
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Originariamente inviato da sixers Guarda i messaggi
elemneti in panchina in che senso? i giocatori?

comunque il tearing nei replay che io ricordi è sempre stato un problema del gioco.
si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...
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Old 11-10-2013, 14:56   #66
sixers
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Originariamente inviato da leo600 Guarda i messaggi
si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...
no, anzi il 2k14 mi gira decisamente meglio del 2k13 in cui non son riuscito a debellare lo stuttering.
però è risaputo che i replay non sono così fluidi fluidi
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Old 11-10-2013, 15:13   #67
Loico84
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ah ok. in effetti ho dettagli vbassi sui giocatori per renderlo più fluido....insensata sta cosa comunque...
Perdonami, ha ragione gybbyr... intendevo la risoluzione delle maglie, tradotto: i dettagli dei giocatori devono essere necessariamente alti... altrimenti non le puoi usare...

giusto per intenderci, l'effetto è questo?
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Old 11-10-2013, 16:06   #68
Pilgrimage
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Originariamente inviato da nice_cool Guarda i messaggi
Piccola dritta per le squadre europee.

Non è vero (come leggo negli articoli) che le squadre si possono utilizzare solo per le amichevoli ma le potete utilizzare anche per fare una serie di playoff (ne mancano però due cui si può ovviare selezionando due squadre nba)
l'unico inconveniente è che condividono l'utilizzo di una sola Arena di gioco.
Ciao, mi spieghi per cortesia come fare? Io nella modalità playoff vedo solo le squadre NBA.
Grazie
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Old 11-10-2013, 16:09   #69
Alvi84
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Originariamente inviato da Loico84 Guarda i messaggi
Perdonami, ha ragione gybbyr... intendevo la risoluzione delle maglie, tradotto: i dettagli dei giocatori devono essere necessariamente alti... altrimenti non le puoi usare...

giusto per intenderci, l'effetto è questo?
esattamente!! comunque è una cosa abbastanza inaccettabile. non tutti si possono permettere di mantenere i dettagli al massimo. speriamo risolvano al più presto.
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Old 11-10-2013, 16:24   #70
sixers
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ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!
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Old 11-10-2013, 16:55   #71
Alvi84
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ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!
si assurdo. secondo me sono dettagli importanti il fatto che siano aggiornati ad oggi. non capisco perchè vengano trascurati.
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Old 11-10-2013, 17:25   #72
Loico84
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esattamente!! comunque è una cosa abbastanza inaccettabile. non tutti si possono permettere di mantenere i dettagli al massimo. speriamo risolvano al più presto.
Non so se è il tuo primo NBA 2kX, ma ti do una brutta notizia, quasi sicuramente non aggiusteranno questo errore... dobbiamo vedere anche se faranno una patch per PC. Il problema è che loro stanno lavorando per console, quindi le basse e medie risoluzioni per loro non esistono. Provocatoriamente mi viene da dire che se non interessa il mercato PC, tanto vale tagliarlo!


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Originariamente inviato da sixers Guarda i messaggi
ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!
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si assurdo. secondo me sono dettagli importanti il fatto che siano aggiornati ad oggi. non capisco perchè vengano trascurati.
Pensa che non ci ho dato manco un minimo sguardo a come era fatto.. difatti ho seguito la diretta di JaoSming il 1 ottobre, che dall'America ha fatto una videoconferenza dove spiegava tutto quello che si poteva usare e non usare del vecchio. Questa è stato l'ago della bilancia che mi ha fatto protendere all'acquisto
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Old 11-10-2013, 18:27   #73
Gensi2k
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ma anche voi non trovate nessuno online??
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Old 11-10-2013, 19:41   #74
tecno789
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ragazzi come vi sembra? lo devo acquistare?
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Old 11-10-2013, 22:33   #75
tecno789
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[Thread Ufficiale] NBA 2K14

l'ho visto girare sul pc del mio amico, dopo aver provato a fare una partita, mi sembra molto simile al 2k13 anche se c'è qualche nuovo movimento. Inoltre, non so se è un problema suo, ma il colore e un po' troppo anemico, cioè mi spiego, ho visto Duncan e sembra quasi bianco! ma com'è possibile? sono i settaggi errati oppure è' davvero così? perché anche il canestro mi sembra arancione troppo chiaro! e poi vi vorrei chiedere , in cosa consiste la nuova modalità introdotta , quella di lebron?
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Old 12-10-2013, 13:17   #76
Gensi2k
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si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...
esatto. Sono l'elemento grafico che piu' crea stuttering, perchè sono dinamici.
Ho fatto una prova: dettagli bassi con elementi a bordo campo stuttering, dettagli massimi senza elementi a bordo campo fluidissimo
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Old 12-10-2013, 16:17   #77
Loico84
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l'ho visto girare sul pc del mio amico, dopo aver provato a fare una partita, mi sembra molto simile al 2k13 anche se c'è qualche nuovo movimento. Inoltre, non so se è un problema suo, ma il colore e un po' troppo anemico, cioè mi spiego, ho visto Duncan e sembra quasi bianco! ma com'è possibile? sono i settaggi errati oppure è' davvero così? perché anche il canestro mi sembra arancione troppo chiaro! e poi vi vorrei chiedere , in cosa consiste la nuova modalità introdotta , quella di lebron?
Se non metti i pack di gybbyr, fa schifo come ogni NAB 2K... però la cosa bella del 2K14 è proprio il fatto quasi tutto il lavoro per il precedente, può essere usato (con vari mod SweetFX, i colori diventano più caldi).

La modalità LeBron è una cosa del tutto inutile, dovresti ricalcare le vari sfide della carriera di James. Però è tutto prestabilità, infatti ho letto che dopo gli Heats, vai per forza a New York... (uso il condizionale, perché tranne una volta per sbaglio, non l'ho mai fatta partiere, io gioco amichevoli, associazioni e playoff)
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Old 12-10-2013, 18:21   #78
talladega
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Qualcuno ha lavorato sugli sliders che credo come ogni anno abbiano bisogno di aggiustamenti.
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Old 12-10-2013, 19:16   #79
Loico84
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Qualcuno ha lavorato sugli sliders che credo come ogni anno abbiano bisogno di aggiustamenti.
Purtroppo, la mancanza di Albys si sente... ho visto delle cose abbozzate qua e la... la cosa assurda che in alcuni casi hanno aumentato la velocità di gioco, quando il buon Albys diceva sempre che facevo troppo flipper e si doveva scendere sotto il 50(cosa che ovviamente io condivido pienamente).

Io personalmente non so proprio dove mettere le mani, sono troppo ignorante e scarso per farlo... pensa che gioco a Pro. Attualmente gioco con Simulazioni ed ho alzato un pochetto i Charge Foul
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Old 12-10-2013, 19:25   #80
talladega
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Io ho visto JasosWilliams che ricordo non era male con il 2K13 che ha la sua versione Beta 1.0 andrebbero provati http://www.operationsports.com/forum...et-cg2k14.html
invece Lakers92 che ha il miglior roster consiglia questi http://forums.nba-live.com/viewtopic...524fecbc7aa09e
sono tutti però tarati HOF...saranno tutti dei fenomeni...
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