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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 06-06-2011, 22:53   #61
MaxArt
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Originariamente inviato da sniperspa Guarda i messaggi
Per carità ma se può soppiantarlo anche per l'80 90% già l'affermazione del CEO di Adobe diventa una completa scemenza...a sentire lui senza un dispositivo che supporta flash è impossibile navigare.
Assolutamente non è così, lo dimostrano i milioni di naviganti Apple. Di sicuro si perdono delle funzionalità, in primis i tantissimi video in Flash.

Poi ci sono anche i siti che usano Flash in maniera completa, tipo quello dell'Alfa Romeo; o stupida, come quello della mia squadra, dove un webmaster del cavolo ha avuto la brillante idea di mettere un banalissimo menù... in Flash!
Con un iPhone non riuscirei ad usarlo...
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Old 06-06-2011, 22:55   #62
djfix13
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che palle!! però!! come si fa a continuare ad associare Flash ai soli video!!!

ma ragazzi non c'è proprio cultura informatica, solo nomi che girano per i forum ed ognuno capisce poi quel che vuole!!!

e dirmi che poi i Banner sono in flash è un altro luogo comune...gif, javascript allora facciamo un bel calderone di tutto e flash vedrete che risulterà marginale...HTML5 = flash migliore... MA DOVE SIETE ANDATI A PESCARLA QUESTA!!!!

resto veramente colpito dal livello di conoscenze che troppi ormai dimostrano...
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Old 06-06-2011, 23:13   #63
sesshoumaru
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Mi riferivo ai vai giochini flash sparsi per la rete direttamente nei siti (o su facebook, tanto per fare un esempio di giochini flash molto usati dalla massa).
Non c'è bisogno di App, ne di store.
Se poi siano usati o meno da tablet/smartphone Android non so risponderti, dai PC invece l'uso è sicuramente alto..
uno a caso:

http://www.facebook.com/pages/Farmvi...51163338238411

"Why is Farmville actually blocked? On EVERY Android platform, using the web browser for Facebook, I get the message "Farmville is not available for this device."
They have Flash 10.2, I believe (Samsung Epic, Hero, and Tablet.) I can't find anyone on the web discussing why this is actually blocked. I should at least be able to play it via the full website until Zynga stops kissing Apple's butt"

"I just purchased the Motorola. Xoom just to play farmville. And can't play . seriously?"

La chicca è infine il logo del gruppo:

"IF YOU HAVE AN ANDROID PHONE AND WANT TO PLAY FARMVILLE, BUT CAN'T.......THEN YOU NEED TO JOIN THIS PAGE!!! LET'S SHOW ZYNGA THAT FARMVILLE PLAYERS AREN'T JUST APPLE USERS!!
"

Si, perchè per iOs farmville c'è ed è gratis.....

Ultima modifica di sesshoumaru : 06-06-2011 alle 23:18.
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Old 06-06-2011, 23:19   #64
MaxArt
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Originariamente inviato da sesshoumaru Guarda i messaggi
"Why is Farmville actually blocked? On EVERY Android platform, using the web browser for Facebook, I get the message "Farmville is not available for this device."
A dire il vero, quando arrivò Froyo per il mio Galaxy S, provai con farmville.com. Per un istante riuscì a caricarsi (era Flash 10.1), ma poi comparse un grosso punto interrogativo. Supposi che in qualche modo avesse finito la memoria o problemi del genere.

Ora è proprio bloccato? Sarebbe proprio una fesseria, a meno che Zynga non stia preparando effettivamente un'app per Android.
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Old 06-06-2011, 23:40   #65
coki90
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Originariamente inviato da scrat1702 Guarda i messaggi
Beh ragazzi,io non credo che Jobs abbia tolto ogni supporto da iOS per il flash senza un buon motivo. E da escludere questo fatto! Evidentemente ci sono delle incompatibilita pesanti tra HW,SO,prestazioni, autonomia e target di Apple!
Secondo me è molto una questione di marketing. Molte applicazioni flash sono molto elaborate e soprattutto pesanti. Già il netbook da cui sto scrivendo fa fatica a reggerle, un qualsiasi tablet sicuramente ne farà molta di più.

Per me semplicemente apple vuole vendere un prodotto dove tutto è veloce e fila liscio come l'olio a costo anche di togliere flash. Forse la sua forza deriva anche da questo, sai che una cosa su apple o non va o va benissimo (cosa che ha lati positivi e negativi)
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Old 07-06-2011, 06:53   #66
sesshoumaru
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Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
A dire il vero, quando arrivò Froyo per il mio Galaxy S, provai con farmville.com. Per un istante riuscì a caricarsi (era Flash 10.1), ma poi comparse un grosso punto interrogativo. Supposi che in qualche modo avesse finito la memoria o problemi del genere.

Ora è proprio bloccato? Sarebbe proprio una fesseria, a meno che Zynga non stia preparando effettivamente un'app per Android.
Ma perchè non una versione flash adattata allora.

Tornando al mio punto, si continua a parlare di flash come di un possibile concorrente di app store, e quindi apple non autorizza flash perchè vuole il controllo. Su Android questo non succede, e froyo è in circolazione da più di un anno, dove sono le app flash di successo su Android ?
Qualcuno mi cita almeno una applicazione o gioco di buona qualità, flash, che ha successo tra gli utenti Android ?
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Old 07-06-2011, 09:36   #67
argent88
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Sinceramente, un terminale dedicato alla navigazione web che non mi dà un'esperienza completa perde di senso.
Soprattutto perché non lo si userà per scrivere molto...
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Old 07-06-2011, 09:59   #68
freddy88
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a me piange il cuore vedere come molti siti web vengono affidati a gente che di webmaster ha solo la dicitura in fondo al sito... Flash è un linguaggio obsoleto e pesante completamente sostituibile con Javascript e relativi plugin e CSS, qualunque cosa puoi fare in Flash la puoi fare anche in javascript, l'unico requisito è che chi crea un sito sia un programmatore e non un bimbetto o un programmatore che per far prima usa Flash. Chiunque programmatore se fa una prova a creare un animazione in flash e javascript si accorgerà che ci vuole si un pò di tempo in più ma che se vede l'uso della cpu e della gpu vedrà che bella differenza di carico e di consumo, per non parlare del livello di interattività che ha javascript che Flash si sogna. Il male del web sono i siti creati da professionisti improvvisati
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Old 07-06-2011, 10:28   #69
Baboo85
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Oste, è buono il vino?
Ahahahahahahaha WIN
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Old 07-06-2011, 11:40   #70
freddy88
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Originariamente inviato da Tetsujin Guarda i messaggi
Ti ripeto che il mio punto di vista non è quello del programmatore ma dell'utente.
Flash è divenuto uno "standard" (lo metto tra virgolette così da distinguerlo dagli standard veri, quelli ratificati) per via della sua diffusione. Ossimoro o no, questo è un fatto. Punto.
Ora resta solo da decidere se accettarlo oppure no. Altrimenti possiamo andare avanti all'infinito con la semantica e compagnia bella.
Flash non è uno standard, si è solo imposto come tale per colpa della moda ma sopratutto dalla facilità di uso di flash che ha permesso anche a gente completamente ignorante in materia, di creare siti web, portando poi ad un circolo vizioso di non ottimizzazione del web, che per quanto si possa avere un computer potente e una linea internet velocissima, un sito deve essere un connubio di user-friendly, accessibilità, grafica accattivante e peso in kb, quest'ultima non molto presa in considerazione da tutti quei programmatori web che crearo siti di dimensioni abnormi in flash che per il 90% dei casi mandano tutto il contenuto in preload.
Quote:
Faccio fatica ad immaginarmi questo scenario, ma andiamo avanti..
Veramente è stata apple a promuovere la standardizzazione del web per video e multimedia proprio per evitare che la adobe col suo orribile flash continui a mandare in crash qualuqnue browser su Mac a causa di bug incredibili del player.

Quote:
Questo discorso è corretto ma ha una grossa lacuna: il tempo.
Si perchè ormai tutto questo è già avvenuto: flash si è già diffuso ovunque, è già diventato un ossimoro ovvero uno "standard di fatto". Ormai è tardi per imporre una marcia indietro, si può solo andare avanti, ma avanti significa innovazione, non castrare i terminali del supporto agli standard, di nome o di fatto che siano.
Hai detto bene, innovazione, cosa che non viene fatta da Adobe da anni, che appensantisce sempre di più gli oggetti creati col suo linguaggio. Innovazione è HTML5 e CSS3 che portano animazioni di base semplici da implementare e senza carico su cpu e gpu nel pieno rispetto dei consumi energetici e da javascript che fornisce una maggiore personalizzazione e interazione.

Però purtroppo come ho già scritto, per colpa di linguaggi e tool di sviluppo come Flash il web si è riempito di siti creati da bimbetti senza qualifica che vengono assunti solo perchè producono siti esteticamente accattivanti ma progettualmente da vomito a prezzi modici al contrario di siti cross-browsing creati in linguaggi più evoluti e progettati con criterio da professionisti ma a prezzi maggiori.
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freddy88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2011, 16:19   #71
PaveK
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Originariamente inviato da freddy88 Guarda i messaggi
Però purtroppo come ho già scritto, per colpa di linguaggi e tool di sviluppo come Flash il web si è riempito di siti creati da bimbetti senza qualifica che vengono assunti solo perchè producono siti esteticamente accattivanti ma progettualmente da vomito a prezzi modici al contrario di siti cross-browsing creati in linguaggi più evoluti e progettati con criterio da professionisti ma a prezzi maggiori.


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