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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Riguardati il video postato in prima pagina e guarda l'arma nello stesso istante dello screen, ti pare il cesso che si vede in questa immagine o ti pare dieci volte più definita e dettagliata? Vogliamo parlare del logo IGN? Non capisco questi confronti, quello che si vede nel video è abbastanza per stabilire il nuovo standard di paragone nel mondo console, se poi è inferiore al CE2 tutto al massimo non lo è di molto, per quanto un video di quelle dimensioni non permetta confronti approfonditi. Ultima modifica di Pr|ckly : 24-03-2009 alle 23:06. |
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#62 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
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#63 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
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anche se l'immagine e stirata si vede benissimo la qualita delle texture e lo scenario sfoglio con texture assenti e distanza visiva ridicola
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#64 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Quote:
E poi farei notare che è stato scattato uno screen da un'immagine in movimento, quanto diavolo può essere attendibile? Ripeto, riguardati la stessa scena nel video, c'è una bella differenza. |
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#65 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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L'odio per le console porta a negare pure l'evidenza... e trascende la mia comprensione, ma che vi hanno fatto?
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Ma che poi sicuramente qualcosa di inferiore a video ci sarà, considerato che solo oggi con una buona vga si riesce a stare fissi oltre i 30 frame (io con una 4850 e tutto a very high sto intorno ai 28)
Antialiasing e profondità di campo su tutti, però se quello che si vede nel video girerà a 30 frame complimenti a loro, anche le scene successive con la cascata e l'esplosione del ponte sono di tutto rispetto. Aspettiamo di vedere qualcosa di più definito ma evitiamo di partire con i paragoni come quelli di cui sopra. |
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#67 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! |
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4834
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Quote:
edit: qui spiega come fare http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=736&lim=0
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! Ultima modifica di ciccio er meglio : 24-03-2009 alle 23:31. |
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#69 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 844
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Case Antec Nine Hundred Two Ali Corsair 550w Processore Intel C2D E8500 3.16ghz cooled by Arctic Cooling Freezer 7PRO Mobo Asus P5QL-E RAM Corsair 4gb (2x2) DDR2 800mhz VGA Ati HD4870 512MB Golden Sample HDD1 2x Western Digital 250gb 7200rpm (Raid0) HDD2 Western Digital 500GB 7200rpm
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#70 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
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#71 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
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#72 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#73 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Va bene parlare male di immagini allargate... ma anche nel video si nota che le texture sono in bassa risoluzione, così come si nota, anche a confronto con le immagini da te pubblicate, la totale assenza di vegetazione, e di dettagli sulla media-lunga distanza.
Ultima modifica di II ARROWS : 25-03-2009 alle 00:07. |
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#74 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4834
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azz è pesantissimo quel livello. E ho un pc recente
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! |
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#75 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Era una semplice tech demo, l'engine è ancora ben lungi dall'essere terminato e ottimizzato, ma nonostante tutto la resa visiva su due console di almeno un paio di anni fa (e già allora l'hardware era a buon mercato) è eccezionale. Poi la si mena sui dettagli e sulle texture che sono due particolari che non sono necessariamente dipendenti dall'engine, ma dall'hardware a disposizione... basta vedere il Cinematic Mod per HL2 che texture porta a un engine di quasi 5 anni fa. Per quello che ne sappiamo, quel motore allo stesso dettaglio del CryEngine 2, potrebbe girare sul mio pc a 60fps fissi... e sui PC che ci saranno tra 2 anni, garantire una resa fotorealistica. E vorrei mettere in chiaro una cosa, non si castra un motore per farlo girare su console... al massimo si castrano gli assets. Che poi non si abbia voglia, tempo e denaro per riscrivere le mappe, creare modelli con più poligoni e texture a maggior risoluzione da portare su PC, è un altro discorso... |
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#76 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
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no si chiama mancanza delle texture del terreno,si vede benissimo che ci sono i fili d'erba e sotto manca il suolo del terreno
Ultima modifica di kylobite : 25-03-2009 alle 00:45. |
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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#78 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Altrove
Messaggi: 1145
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Non posso certo criticare la Crytec se fa un passo indietro, visto tutte le belle critiche ricevute per la pesantezza di crysis, voglio vedere se qualcuno dirà che è troppo pesante (ovvio dirà che graficamente fa pena
).
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#79 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Francavilla al Mare
Messaggi: 2304
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Comunque lo screen del Cry3 che va girando in queste pagine è ORRIBILE
, ma brutto brutto eh . In movimento è già meglio, ma ad una prima occhiata perde un pò rispetto a Crysis.
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#80 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
Quella è acqua e quei "fili d'erba" sono i riflessi delle palme... Gaxel, ok che le texture sono a bassa risoluzione per via delle capacità delle console, ma non puoi comunque dire che è come o meglio di come si vede su PC... |
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resta il migliore di grafica , ecco alcune foto fatte con dettagli alti.






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