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Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
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Old 11-03-2009, 06:54   #61
CapodelMondo
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la big sister !! mi sa che era più bello il big daddy, faceva più "in fondo al mar" ...imho.
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=61468
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

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Old 14-03-2009, 09:56   #62
Alex-RM
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Prime info e scan: http://allgamesbeta.net/2009/03/13/bioshock-2/
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Old 15-03-2009, 01:16   #63
PeK
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a me più che una big sister me pare una big stronzata...

com'è che non gioco prima non ne parla nessuno?
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Old 10-04-2009, 08:00   #64
Jeegsephirot
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http://www.gametrailers.com/player/47807.html

E' BELLISSIMO
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Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE
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Old 10-04-2009, 08:22   #65
Essen
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Azz bello davvero!
Solo un system shock 3 potrebbe distogliere la mia attenzione da questo titolo
Non vedo l'ora che esca.. se ne parlava per il 2009, sbaglio? Qualcuno sa per quale Q è previsto?

Ah una cosa: Ma anche questo è esclusiva temporale 360? Sinceramente mi era piaciuto su pc e preferirei rigiocarlo li.. ma se devo aspettare i secoli dei secoli per giocarlo me lo prendo su 360 e festa finita


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 10-04-2009, 08:42   #66
pando811
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mi pare che la release sia per novembre...ovviamente mio
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Molte trattative, tutte perfette
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Old 10-04-2009, 09:37   #67
DonCry
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bho sono perplesso onestamente...
come gameplay nulla da dire, collaudatissimo, divertente e interessante impersonare il big daddy... tecnicamente invece mi pare uguale al primo

pare fatto ancora con l'unreal 2.5...senza normal, look un po piatto, zero fisica agli oggetti (un minimo eh, giusto far spaccare/incendiare una scrivania)...bho mi aspettavo un gran salto in avanti
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Old 10-04-2009, 09:58   #68
Alex-RM
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Non vedo l'ora che esca.. se ne parlava per il 2009, sbaglio? Qualcuno sa per quale Q è previsto?

Ah una cosa: Ma anche questo è esclusiva temporale 360? Sinceramente mi era piaciuto su pc e preferirei rigiocarlo li.. ma se devo aspettare i secoli dei secoli per giocarlo me lo prendo su 360 e festa finita


Endy.
Q4 2009 (avevo sentito parlare di ottobre), rilascio contemporaneo su PC/360/PS3.
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Old 10-04-2009, 10:05   #69
Essen
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Q4 2009 (avevo sentito parlare di ottobre), rilascio contemporaneo su PC/360/PS3.
Azz, veloce e risoluto

Grazie Alex, mi hai dato ottime notizie!


Endy.
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Old 10-04-2009, 10:35   #70
bob.malone
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bello, PPPRRRESOOOOO!!!!!
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Old 11-04-2009, 08:39   #71
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fantastico
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Old 11-04-2009, 10:38   #72
GUARDIAN 77
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bello, ora sto giocando il primo su pc e lo voglio prendere anche su console.
mio al lancio.
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Old 11-04-2009, 10:46   #73
CapodelMondo
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salvo clamorose smentite penso sia l unico gioco del 2009 che prenderò al "dei uan"..
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Old 14-04-2009, 20:50   #74
Alex-RM
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bho sono perplesso onestamente...
come gameplay nulla da dire, collaudatissimo, divertente e interessante impersonare il big daddy... tecnicamente invece mi pare uguale al primo

pare fatto ancora con l'unreal 2.5...senza normal, look un po piatto, zero fisica agli oggetti (un minimo eh, giusto far spaccare/incendiare una scrivania)...bho mi aspettavo un gran salto in avanti

Quote:
Tecnicamente Bioshock 2 si appoggerà a una versione molto rivista del motore del primo gioco, basato sull'Unreal Engine 2.5. Ad oggi, stando ai pochissimi trailer mostrati (di cui uno solo in game) l'impatto grafico non è stupefacente come nel 2007, gli effetti particellari cominciano ad essere obsoleti e anche i nemici (Big Sister esclusa) soffrono di una certa ripetitività, con alcune animazioni identiche a quelle del primo gioco. Per ora non ci è dato sapere se la versione finale si baserà ancora sulla vecchia versione dell'UE o sarà aggiornata alla più moderna versione 3.0, la stessa usata in Gears of War 2, per intenderci.
Qui potete leggere tutta l'anteprima: http://www.everyeye.it/xbox360/biosh...interstitial=1
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Old 15-04-2009, 09:33   #75
yssj485
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Q4 2009 (avevo sentito parlare di ottobre), rilascio contemporaneo su PC/360/PS3.
Grandissimo gioco il primo.. speriamo bene per il secondo che sembra molto molto simile ( e questo può essere un bene ed un male al contempo ).

Sarebbe da cambiare il titolo del topic visto che è multipiattaforma.
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Old 08-05-2009, 16:37   #76
Jeegsephirot
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Take Two Interactive ha rilasciato oggi un annuncio ufficiale relativo al multiplayer di Bioshock 2, ve lo riportiamo qui di seguito:

2K Games, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), annuncia di aver raggiunto un accordo con Digital Extremes per lo sviluppo della modalità multiplayer di BioShock®2. Lavorando a stretto contatto con il team creativo di 2K Marin, Digital Estreme avrà il compito di realizzare una componente di gioco inedita e importante da unire al vasto universo di BioShock.

“I fan avevano chiesto a gran voce la modalità multiplayer e abbiamo voluto accontentarli,” ha dichiarato Christoph Hartmann, Presidente 2K. “Siamo sicuri che grazie all’esperienza e all’impegno di Digital Extremes, BioShock 2 sarà ancora più completo ed avvincente.”

La modalità multiplayer di BioShock 2 fornisce dettagli importanti sugli eventi precedenti alla narrazione del gioco originale arricchendo ulteriormente il mondo sottomarino di BioShock. Ambientato prima della caduta di Rapture, i giocatori potranno impersonare delle cavie della Sinclair Solutions, un’importante società produttrice di tonici e plasmidi presentata nel primo BioShock. I giocatori dovranno utilizzare tutti gli strumenti a loro disposizione per sopravvivere a un’esperienza multiplayer davvero unica.

Caratteristiche:

* Evoluzione dello sparatutto geneticamente modificato – sarà possibile conquistare punti esperienza per avere accesso a nuove armi, plasmidi e tonici da utilizzare in centinaia di combinazioni differenti e personalizzare il proprio stile di gioco.

* Nuovi dettagli sul mondo di Rapture – I giocatori vestiranno i panni dei cittadini di Rapture e scopriranno ulteriori particolari sulla caduta della città.

* Rapture prima della caduta – sarà possibile esplorare Rapture prima del suo declino e combattere in luoghi leggendari come il Kashmir Restaurant e Mercury Suites, ridisegnati per garantire un’esperienza multiplayer intensa ed eccitante.

* L’esperienza del team di sviluppo aggiunge il tocco finale – l’esperienza decennale di Digital Extremes nel campo degli sparatutto in prima persona è una garanzia per gli appassionati. Tra i progetti realizzati, le pluripremiate serie di Unreal® e Unreal Tournament®.


BioShock 2 è attualmente in fase di sviluppo da 2K Marin, 2K Australia e Digital Extremes e sarà disponibile il prossimo autunno per PLAYSTATION®3, Xbox360® e PC.
http://www.gamesource.it/News/2841/A...ioshock-2.html

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Old 08-05-2009, 16:56   #77
Maxmel
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già mi immagino la combo tormentone congelamento più chiave inglese e via di kill Ma c'era bisogno?
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 08-05-2009, 17:33   #78
bob.malone
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il multy pure su Bioshock 2 no, è un gioco che vive sull'atmosfera e il coinvolgimento del giocatore, in multy non ha senso, è solo l'ennesimo sparatutto, scommetto ci metteranno pure il sistema di coperture
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Old 08-05-2009, 18:05   #79
Jeegsephirot
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già mi immagino la combo tormentone congelamento più chiave inglese e via di kill Ma c'era bisogno?
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il multy pure su Bioshock 2 no, è un gioco che vive sull'atmosfera e il coinvolgimento del giocatore, in multy non ha senso, è solo l'ennesimo sparatutto, scommetto ci metteranno pure il sistema di coperture
be essendo la componente affidata ad un team esterno non andrà a intaccare in alcun modo quella single player, quindi non vedo per criticarlo. E' semplicemente un valore aggiunto, tralaltro se leggete bene è una coop alternativa che serve ad approfondire al trama di rapture, non un multy tutti contro tutti
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Old 09-05-2009, 10:26   #80
Critterix
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Cheppalle, prima avevano annunciato il Systemlink, ma adesso sembra assente..
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