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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-01-2008, 12:06   #61
kenjcj2000
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Alan Wake:

L'alternarsi del giorno e della notte è stato realizzato con cura certosina ed è basato su una tecnologia dedicata. Il percorso del Sole sarà realistico e influirà direttamente sulla proiezione delle ombre. Un intero core di XBox 360 sarà dedicato a questi calcoli.

Markus Maki, direttore dello sviluppo in Remedy Entertainment.
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Old 23-01-2008, 12:08   #62
dani&l
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Alan Wake:

L'alternarsi del giorno e della notte è stato realizzato con cura certosina ed è basato su una tecnologia dedicata. Il percorso del Sole sarà realistico e influirà direttamente sulla proiezione delle ombre. Un intero core di XBox 360 sarà dedicato a questi calcoli.

Markus Maki, direttore dello sviluppo in Remedy Entertainment.
speriamo che vengano sfruttati a dovere gli altri due

E su pc che fanno ? Azz richiesta minima oltre vista pure un dual core consigliato quadcore ?
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Old 23-01-2008, 12:50   #63
kenjcj2000
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beccatevi questo video già sottotitolato:


http://www.everyeye.it/video_articol...104&height=480


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Old 23-01-2008, 12:52   #64
DonCry
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sto gioco deve essere mio prima di subito
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Old 23-01-2008, 13:00   #65
kenjcj2000
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pure questo:


http://www.everyeye.it/video_articol...103&height=480
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Old 23-01-2008, 13:38   #66
Alex-RM
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Si scrive CondEmned 2

Mi autoquoto........in prima pagina vedo ancora scritto condAmned

Errare è umano, perseverare è diabolico

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Old 23-01-2008, 13:38   #67
dani&l
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Sinceramente non è che mi aspettassi chissà che da Lost Odissey, non ho molta fiducia in quel gioco. Devo dire però che questi video e quello che fanno vedere mi hanno riacceso una grande curiosità e voglia. Mi sembra un titolo abbastanza maturo, non la solita storia banalotta, mi piacciono le inquadrature fatte nelle cut scene, fà molto film. Interessante, ora mi stà salendo la voglia di prendere questo gioco assolutamente, anche se aspettavo un bel Jrpg su xbotolo un pò più serio del genere blue dragon come trama, personaggi, ambientazione.... ora stà diventando un mustbuy al giorno di lancio!!

Ottimo

Certo , graficamente non è il top, anzi... alcune texture e dettagli mi sembrano di giochi oldgen... ma amen, non è un problema per chi i jprg anche con questa generazione se li prende pure per ps2
Rimangono quei dettagli che non mi piacciono tanto e speravo di non vedere più nella next gen:
Esplorazione con il solo pg principale mentre il resto del gruppo si vede unicamente nelle cutscene e nelle battaglie, e a vedere il video postato... ANCORA SCONTRI CASUALI!!! che palle.... vabbè, amen
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Old 23-01-2008, 13:38   #68
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Alan Wake:

L'alternarsi del giorno e della notte è stato realizzato con cura certosina ed è basato su una tecnologia dedicata. Il percorso del Sole sarà realistico e influirà direttamente sulla proiezione delle ombre. Un intero core di XBox 360 sarà dedicato a questi calcoli.

Markus Maki, direttore dello sviluppo in Remedy Entertainment.
Un intero core per le ombre e il ciclo giorno/notte?
()

c'e' chi fa tutto questo con la gpu e non tocca la cpu...
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Old 23-01-2008, 13:42   #69
darkfear
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Alan Wake x esempio mi sembra valido....
se si rivela il Max Payne del 2008...per me potrebbe essere l'unico capolavoro degno di nota...speravo anche in alone in the dark...però...
Questo non vuol dire che non me li giochi quasi tutti



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visto che siete sepre interessati mi sono fatto la doccia... stereo a manetta.... asciugamano in vita

che bello stare da soli
thx for the info.
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Old 23-01-2008, 13:47   #70
dani&l
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Mi autoquoto........in prima pagina vedo ancora scritto condAmned

Errare è umano, perseverare è diabolico

ma io sono diabolico
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Old 23-01-2008, 13:47   #71
Andre106
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Sinceramente non è che mi aspettassi chissà che da Lost Odissey, non ho molta fiducia in quel gioco. Devo dire però che questi video e quello che fanno vedere mi hanno riacceso una grande curiosità e voglia. Mi sembra un titolo abbastanza maturo, non la solita storia banalotta, mi piacciono le inquadrature fatte nelle cut scene, fà molto film. Interessante, ora mi stà salendo la voglia di prendere questo gioco assolutamente, anche se aspettavo un bel Jrpg su xbotolo un pò più serio del genere blue dragon come trama, personaggi, ambientazione.... ora stà diventando un mustbuy al giorno di lancio!!

Ottimo

Certo , graficamente non è il top, anzi... alcune texture e dettagli mi sembrano di giochi oldgen... ma amen, non è un problema per chi i jprg anche con questa generazione se li prende pure per ps2
Rimangono quei dettagli che non mi piacciono tanto e speravo di non vedere più nella next gen:
Esplorazione con il solo pg principale mentre il resto del gruppo si vede unicamente nelle cutscene e nelle battaglie, e a vedere il video postato... ANCORA SCONTRI CASUALI!!! che palle.... vabbè, amen

già odio i jrpg, dopo che ho realizzato quello che hai scritto, scaffale a vita
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Old 23-01-2008, 13:51   #72
DonCry
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Sinceramente non è che mi aspettassi chissà che da Lost Odissey, non ho molta fiducia in quel gioco. Devo dire però che questi video e quello che fanno vedere mi hanno riacceso una grande curiosità e voglia. Mi sembra un titolo abbastanza maturo, non la solita storia banalotta, mi piacciono le inquadrature fatte nelle cut scene, fà molto film. Interessante, ora mi stà salendo la voglia di prendere questo gioco assolutamente, anche se aspettavo un bel Jrpg su xbotolo un pò più serio del genere blue dragon come trama, personaggi, ambientazione.... ora stà diventando un mustbuy al giorno di lancio!!

Ottimo

Certo , graficamente non è il top, anzi... alcune texture e dettagli mi sembrano di giochi oldgen... ma amen, non è un problema per chi i jprg anche con questa generazione se li prende pure per ps2
Rimangono quei dettagli che non mi piacciono tanto e speravo di non vedere più nella next gen:
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questo giochillo mi intrippa moltissimo!
non mi scandalizzo piu di tanto per gli scontri casuali...su 360 credo che al momento ci sia bisogno di "creare una base" di jrpg (visto che latitano parecchio sulla console M$)...ora servono buoni giochi, per l'innovazione del genere ci sarà tempo

la lineup 2008 di 360 mi sembra buona (anche se imho sarà impossibile eguagliare il 2007)...personalmente attendo con ansia battlefield bad company (che magari ci riunirà di nuovo tutti sul live come i primi tempi di Halo3) e Army of Two, gioco che all'inizio reputavo mediocre...ma nell'ultimo video rilasciato mi ha strappato via la mascella.
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Old 23-01-2008, 13:53   #73
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sono pippa
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sono amico della pippa
ma vedi con che gente devo discutere di giochi
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Old 23-01-2008, 13:55   #74
dani&l
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ma vedi con che gente devo discutere di giochi


andre, non mollargli più il wii ...
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Old 23-01-2008, 14:12   #75
darkfear
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OT:
si è poi scoperto se i 38h che da quel sito funzionano sul live europeo?
/OT
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Old 23-01-2008, 14:37   #76
Luca T
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Certo , graficamente non è il top, anzi... alcune texture e dettagli mi sembrano di giochi oldgen... ma amen, non è un problema per chi i jprg anche con questa generazione se li prende pure per ps2
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Ho letto su una recensione che gli scontri sono casuali ma che dalla mappa generale del mondo si può andare direttamente nella città di destinazione (suppongo dopo esserci arrivato la prima volta)!
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Old 23-01-2008, 14:48   #77
filibs
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LO VOGLIO
Bello!
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Old 23-01-2008, 15:24   #78
kenjcj2000
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rifacendo un giro su youtube mi sono RI-imbattuto su Alan Wake veramente un gioco monstre

apprezzo la fisolofia MS (questa dovete passarmela) non si vede mai un filmato photoshoppato....... da questo lato vanno elogiati
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Old 23-01-2008, 15:31   #79
dani&l
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... un gioco monstre
...
sticaxx come sei aulico !!!

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Old 23-01-2008, 15:32   #80
fabiomi
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Città: ...cazzofigata!!!!
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rifacendo un giro su youtube mi sono RI-imbattuto su Alan Wake veramente un gioco monstre
nn è che ti sei imbattuto, basta scrivere alan wake sul motore di ricerca su youtube eh

puppa
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che delirio
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