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Old 07-12-2007, 12:43   #61
squall01
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Anch'io sono convinto che continueranno ad uscire tali giochi, il problema è quante risorse gli dedicheranno...

Cioè se iniziano a essere secondarie rispetto a titoli come Brain Traning, allora è facile che gli taglino il budget per lo sviluppo, insomma che escano un po' sacrificati.
Ma secondo voi quante risorse possono essere utlizzate in giochi come Brain Training?

Cioè, il discorso che fate è: "Usciranno tanti giochini, quindi le grandi produzioni verranno sacrificate".
Ma il discorso dovrebbe essere: "Usciranno tanti giochini che non costano praticamente niente e assicurano grandi introiti, quindi le grandi produzioni avranno maggiori risorse".



PS: per rispondere a goldorak, non mi sembra la stessa cosa accantonare un marchio con l'accantonare un simbolo come Mario, e la cosa mi sembra davvero evidente.
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Codice WII: 6535-3910-9711-4153 XenoTars

Vendo giochi per PC, NES, MD, PSX, PS2, WII: http://search.ebay.it/_W0QQsassZxenotars
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Old 07-12-2007, 12:44   #62
Andre106
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tanto per restare IT...

http://revver.com/video/514734/wii-f...-video-tour-1/

però è una figata dai!
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Old 07-12-2007, 12:44   #63
cosimos
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c'è spazi per tutti

Nintendo vive di profitti: se il management capisce che i soldi veri si fanno sul mercato dei casual gamer e che non può competere sul mercato hardcore, è scontato che la compagnia vada cercando utili in quel segmento dove al momento non ha concorrenti. E' per questo che, pur avendo apprezzato moltissimo la novità nintendo (sono stato un early adopter e ho comprato tutta la line-up di titoloni in house, mario, zelda ecc.), ho deciso di permutare Wii e annessi con una 360. Perchè si: Nintendo ha avuto genio e fortuna, ma io so chi sono. Sono un Hard Core Gamer.
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Old 07-12-2007, 12:45   #64
MesserWolf
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Ma secondo voi quante risorse possono essere utlizzate in giochi come Brain Training?

Cioè, il discorso che fate è: "Usciranno tanti giochini, quindi le grandi produzioni verranno sacrificate".
Ma il discorso dovrebbe essere: "Usciranno tanti giochini che non costano praticamente niente e assicurano grandi introiti, quindi le grandi produzioni avranno maggiori risorse".



PS: per rispondere a goldorak, non mi sembra la stessa cosa accantonare un marchio con l'accantonare un simbolo come Mario, e la cosa mi sembra davvero evidente.
Speriamo sia davvero così e non:

"Usciranno tanti giochini che non costano praticamente niente e assicurano grandi introiti, quindi faremo ancora più giochini, sempre di più dato che sono quelli che ci fanno guadagnare di +".
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Old 07-12-2007, 12:47   #65
goldorak
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voi scherzate , ma io che non amo le console portatili comprerei il ds solo per Brain Training.... al contrario prenderei la psp come "centro multimediale portatile", insomma anche a me che sono/ero un appassionato di videogames attirano molto questi prodotti , che per certi aspetti sono alieni al mondo dei videogames.

Cmq benvengano, dato che come diceva Colan, si sente evidentemente bisogno di innovare,e di innovare non solo nella grafica, specialmente se affiancano i prodotti tradizionali. Resta da vedere se li soffocheranno tali prodotti "tradizionali".

Ecco il punto cruciale.
Io penso che i nuovi prodotti non affiancheranno quelli vecchi, ma ne' decreteranno la morte.
Cosi' come e' avvenuto tra il Gameboy ed il DS.
La Nintendo nel momento in cui avra' i dati secondo cui la Touch Generation non e' interessata ai classici marchi e non li identifica piu' con la Nintendo, li abbandonera' al loro destino cosi' come ha abbandonato la console portatile piu' longeva (come marchio), e famosa della storia non che' successo planetario di vendite.
Quindi non dite che e' impossibile perche' ci sono esempi sempre in casa Nintendo che dimostrano il contrario.
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Old 07-12-2007, 12:47   #66
CoLaN
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A qualcuno potrebbe far paura un futuro dominato da wii fit e roba simile, e anche a me sinceramente

Capisco anche che se la strada intrapresa da nintendo si rivelasse proficua (a dir la verità gia è successo), si rischierebbe di assistere a un mutamento totale della concezione dei videogiochi, con le altre case che seguirebbero a ruota (già EA ha fatto dichiarazioni in merito a "giochi troppo difficili").

Io, però, sono sicuro che non andrà mai a finire così. Sarà solo una delle branche di questa industria, dopotutto i brand più popolari sono tutti GIOCHI veri e propri: metal gear solid, gran turismo, final fantasy, zelda, mario eccetera.
Basta poi volgere lo sguardo a World of Warcraft con i suoi 9 milioni di utenti, e ci si rende conto della realtà.
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Old 07-12-2007, 12:48   #67
naoto84
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Originariamente inviato da fek Guarda i messaggi
Hmm, vediamo.
Sei il publisher X ed hai a disposizione 20 milioni di euro.
Guardi il mercato e noti che per ogni euro investito su un gioco classico, quando ti va bene ne guadagni uno e mezzo, ma spesso bene non ti va e quel gioco ti costa 10 milioni di euro per due anni di sviluppo.
Poi vedi che Nintendo sta facendo barcate di soldi con giochi che si sviluppano in qualche mese e che costano un decimo, che cosa fai con questi 20 milioni di dollari?

1) Ci produci due giochi per hard core?
2) Ci produci 10 giochini alla Sight Training che ti costano due lire e vendi sempre a prezzo pieno?
3) Ci produci un gioco hard core e 5 giochini mass market?

Considera che fra due anni devi rendere conto agli azionisti che cosa hai fatto con quei 20 milioni di euro.

Se scegli 2) o 3) di fatto hai uno o due giochi che piacciono a me o a te in meno sul mercato.
Il brutto è che questi ragionamenti mi sembra che si facciano anche per guadagnare lo "zero virgola" in più... e questo in tutti gli ambiti. Il vanto e il prestigio di vendere un prodotto di qualità è una cosa che non esiste.
E credo che prima esistesse.

Del resto siamo passati dalla tv che trasmette Saint Seiya alla tv trasmette porcate legate al merchandising delle carte.
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Old 07-12-2007, 12:49   #68
filibs
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Alcuni avranno problemi di comprensione... ma altri ce li hanno di educazione...
E chiudo qui i miei interventi in questo thread...
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Old 07-12-2007, 12:50   #69
kenjcj2000
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il mio pensiero (lo dico da tempo) e che visto il successo del Wii sia sony che Ms la prossima generazione seguano la stessa strada..... torno al volo su pc
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Old 07-12-2007, 12:52   #70
fek
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Cioè, il discorso che fate è: "Usciranno tanti giochini, quindi le grandi produzioni verranno sacrificate".
Ma il discorso dovrebbe essere: "Usciranno tanti giochini che non costano praticamente niente e assicurano grandi introiti, quindi le grandi produzioni avranno maggiori risorse".
Purtroppo il primo discorso e' cio' che sta accadendo: io "so" di publisher che non sono Nintendo che per contrastare Nintendo nei casual (o per prendersi una fetta di torta) hanno tagliato giochi per hardcore gamer e spostato le risorse su giochini casual. Non sono stati ancora annunciati.
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Old 07-12-2007, 12:53   #71
goldorak
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Ma secondo voi quante risorse possono essere utlizzate in giochi come Brain Training?

Cioè, il discorso che fate è: "Usciranno tanti giochini, quindi le grandi produzioni verranno sacrificate".
Ma il discorso dovrebbe essere: "Usciranno tanti giochini che non costano praticamente niente e assicurano grandi introiti, quindi le grandi produzioni avranno maggiori risorse".



PS: per rispondere a goldorak, non mi sembra la stessa cosa accantonare un marchio con l'accantonare un simbolo come Mario, e la cosa mi sembra davvero evidente.
Tu pero' parti dal presupposto che una parte dei profitti venga indirizzata allo sviluppo dei "classici videogames epici". Questo non e' scontato secondo me.
Miyamoto ne' aveva anche accento in vecchie interviste, che secondo lui i giochi proprio alla Zelda erano in via di estinzione.
Cioe' mi rendo conto che e' molto piu' probabile che Metroid e Zelda finiscano nel dimenticatoio prima di Mario che e' il simbolo della Nintendo.
Ma pensa a cosa succede quando i tuoi clienti non indentificano piu' la Nintendo con Mario bensi' con Wii Fit/ Wii Play o qualsiasi altro minigioco ?
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Old 07-12-2007, 12:58   #72
Marmoraizers
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http://revver.com/video/514734/wii-f...-video-tour-1/

però è una figata dai!
Si alcune cose son molto carine..!

Però all utente medio xbox360 non potrà mai piacere abituati come sono ai titoli più "seri"..

Secondo me, la cosa migliore è avere entrambe le console.. Poi vabbè, se uno odia il wii c è poco da fare..
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Old 07-12-2007, 12:59   #73
kenjcj2000
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Tu pero' parti dal presupposto che una parte dei profitti venga indirizzata allo sviluppo dei "classici videogames epici". Questo non e' scontato secondo me.
Miyamoto ne' aveva anche accento in vecchie interviste, che secondo lui i giochi proprio alla Zelda erano in via di estinzione.
Cioe' mi rendo conto che e' molto piu' probabile che Metroid e Zelda finiscano nel dimenticatoio prima di Mario che e' il simbolo della Nintendo.
Ma pensa a cosa succede quando i tuoi clienti non indentificano piu' la Nintendo con Mario bensi' con Wii Fit/ Wii Play o qualsiasi altro minigioco ?

potresti linkare (se lo ritrovi) dove il GRANDISSIMO (nessuno può dire il contrario) miyamoto dice quelle parole???????? se sono vere non resta che

comunque la massa segue il Wii...... e la cosa mi spiace e non poco (x il motivo citato nel mio post sopra)
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Old 07-12-2007, 13:00   #74
Andre106
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il mio pensiero (lo dico da tempo) e che visto il successo del Wii sia sony che Ms la prossima generazione seguano la stessa strada..... torno al volo su pc
eh si...già a me l'introduzione forzata del sixaxis in alcuni giochi mi fa storcere il naso.
Per non parlare di Lair dove riesce solo ad essere penosa.
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2007, 13:06   #75
goldorak
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Il problema di fondo non e' il controller in quanto tale, ma il fatto che il sudetto controller venga usato principalmente per attirare la Touch Generation.
Giochi che sfruttano degnamente il telecomando ci sono, vedi Metroid ma e' un caso piu' unico che raro.
Con i se e i ma non si va da nessuna parte, ma SE la Nintendo avesse creato una console con le @@ tecnologicamente alla pari delle altre 2 con il telecomando a quest'ora sia la MS con il botolo che la Sony con la ps 3 sarebbero messe peggio di quanto non stiano adesso.
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Old 07-12-2007, 13:08   #76
goldorak
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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
potresti linkare (se lo ritrovi) dove il GRANDISSIMO (nessuno può dire il contrario) miyamoto dice quelle parole???????? se sono vere non resta che

comunque la massa segue il Wii...... e la cosa mi spiace e non poco (x il motivo citato nel mio post sopra)

Lo avevo messo in qualche mio vecchio intervento in qualche thread di critica alla Nintendo. Devi usare il tasto search mi spiace.
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Old 07-12-2007, 13:09   #77
naoto84
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Lo avevo messo in qualche mio vecchio intervento in qualche thread di critica alla Nintendo.
Sarà un'impresa trovarlo.
naoto84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2007, 13:30   #78
Necroticism
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L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
L'articolo è interessante, ma in effetti un pò meno drastico di come lo presenta goldorak. Si tratta fondamentalmente di una serie di speculazioni del giornalista basate sul tono della presentazione della Nintendo. Appare chiaro come N stia presentando la situazione come un tentativo di tenere il piede in due scarpe: conquistare il mercato dei non-giocatori senza alienarsi i loro fan più affezionati. Certo che se quello che dice fek è vero, non potrà andare avanti così per sempre (e a maggior ragione non potranno farlo i pesci piccoli).

Quote:
Clearly, there's nothing wrong with engaging a new audience, but at the same time such efforts seems to dismiss the worth of the medium prior to this influx of accessible, functional but artistically shallow titles.
Su questo hanno pienamente ragione.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 07-12-2007, 13:36   #79
andw7
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L'Avatar di andw7
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Vicenza
Messaggi: 3868
ragazzi, l'argomento è interessante e, fino ad ora, il thread pure (a parte qualche intervento un po' troppo "ironico").

cerchiamo di seguire questa strada e non cadere nella console war, sarebbe l'ennesima occasione persa.
__________________
[center]Don't think twice, it's all right...
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Old 07-12-2007, 13:41   #80
OcTaGoN
Utente sospeso
 
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Roma (monteverde)
Messaggi: 2838
Quote:
Originariamente inviato da nekromantik Guarda i messaggi
Ecco Nintendo negli ultimi 10 anni (compresa questa generazione).

Le chiacchere stanno a zero.

vabè ma è ovvio che non si potrà mai superare un gioco come ocarina of time, incontrastato re assoluto dei videogiochi su consolle, eguagliato solo dall'indimenticabile DooM 2 su pc, il punto è che nintendo ha scelto un'altro tipo di utenza ultimamente e le vendite gli danno ragione
__________________
Trattative: 70+ qui e su altri forum
wii maniac
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