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Old 24-12-2007, 21:10   #61
alkio85
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su questo non mi trovi d'accordo, l'ho visto giocato su pc e su console era anche (inspiegabilmente...o meglio, porting fatto da culo) + dettagliato.
Non capisco che vuoi dire .... io su consolle nn l'ho visto ma mi han detto che le texture viste su console sono migliori di quelle per pc, però poi ricordatevi di non paragonare mai un gioco console visto su un tv , contro un qualiasiasi gioco visto su un monitor la differenza tra tv e monitor è abissare e sulle texture gioca un aspetto importantissimo. (divx visto su tv crt = buono, su crt da pc = brutto ; stesso film su tv hd = brutto , su monitor lcd per pc = skifo)
Da quel che avevo sentito nel porting da console a pc avevan ridimensionato le texture rovinandole nella versione per pc.. poi forse son tutte leggende metropolitane...

Quote:
Rainbow Six dovrebbe essere una saga che abbia quella simulazione e quel realismo in più che manca in tutti gli altri giochi e così deve essere...
Esatto è propio questo il punto principale di tutta la saga.

Nel post di prima ho solo voluto accennare a alcune cose in favore di vegas che nessuno tiene mai in considerazine. Penso di non aver mai sentito nessuno dire che il rinculo di rvs è troppo enfatizzato, mentre tutti si son lamentati del rinculo (per loro) totalmente irreale di vegas, quando è propio quest'ultimo che si avviciana di più alla realtà.
Poi in raven non ho mai potuto sopportare il fatto che se ti sparan a un piede perdi metà vita e a volte muori anche subito... ma questo è un punto a cui ci si fa' l'abitudine e alla fine lo si accetta. Tanto le morti per colpi al piede sono molto rare

Sulle note dolenti di vegas come hai ben riassunto ci sarebbe da parlarne per tantissimo tempo, in primis quella terza persona ignobile che non ha propio senso. Poi la necessità inutile degli shader 3, le texture scadenti, menù orribili, chat incomprensibile, insomma per il multi a parte il netcode il resto è da cestinare.
Quanto al supporto mod, non so' di che mod parli, ma oltre ai cappellini di natale non ne ho viste. Se ti riferisci alle mappe, ti do' ragione, rvs è stato concepito per pc e supportato fino alla fine, con update sia client che server, basti pensare che l'editor mappe era già nei cd del gioco...

Qui con vegas siamo propio al mero porting da console il che mi fa' imbestialire, i giochi per console come li creano ?? COL PC !!! Cavolo e allora: prima fate il capolavoro sul pc e poi rovinatelo per metterlo su console. Invece per far soldi e risparmiare tempo fanno il contrario... 1 solo gioco fatto e studiato su console tanto sanno benissimo che se gira su console sul pc va' certamente.

Cmq concordo che vegas ha deluso le aspettative dei giocatori di rvs, me compreso ma rispetto a lockdown la situazione è migliorata. Vegas2 come il primo penso sarà il solito porting da console, la moda è quella:
Fare tanti giochi poco curati
Giochi rigorosamente per console (non serve molto supporto) le console sono 2 (ps3 e xbox360), in 2 mesi dopo la data di rilascio esce 1 patch che corregge i pochi bug rimasti e tutto muori lì , così son pronti per sfornare il nuovo gioco.

Se lo facessero in stile rvs, guadagnerebbero forse di più in vendite , ma perderebbero un sacco di tempo per il supporto data la vastissima scelta di hardware.


A me sinceramente basterebbe che il nuovo vegas sia come rvs:
-Supporto e update valido (tipo rvs)
-Server SA
-Editor Mappe (facile da usare come quello di rvs "Unreal2")
-Rinculo magari un po' più verosimile (non una scamorza come in vegas ma neanche da superman come rvs)
-Danni specifici (colpo al piede-> zoppichi ; alla gamba -> zoppichi o muori ; braccio/mano -> lento cambiar arma e impreciso a sparare ... insomma le solite cose...)
-Grafica recente (basterebbe anche come quella di vegas..)
-Ecco magari se ci si potesser arrampicare o fare dei minisalti sarebbe un po' meglio ( in rvs non riuscivi manco a salire in piedi su una scrivania....)

Per il resto novità come le corde viste in vegas non son malaccio, la 3° persona manco a dirlo va' levata subito.

E soprattutto che i consolliani la smettessero di vantarsi dei loro fps che senza mouse fps non sono (come fai a mirare con uno stick ??? Si ci si riesce ma non è molto immediato nè preciso e quindi per rendere gli fps giocabili su console i programmatori inseriscono una sorta di autoaim che rovina ogni fps.)

Dopo questo OT, sono ansiono di vedere cosa metteranno in vegas2 ma già dal nome penso che oltre la demo non andrò...


Ps: per la cronaca il singleplayer di vegas non era malvagio , ma da un r6 io voglio un ottimo multiplayer , del singolo in un r6 non mi interessa.
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Old 24-12-2007, 21:20   #62
darkfear
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Non capisco che vuoi dire .... io su consolle nn l'ho visto ma mi han detto che le texture viste su console sono migliori di quelle per pc, però poi ricordatevi di non paragonare mai un gioco console visto su un tv , contro un qualiasiasi gioco visto su un monitor la differenza tra tv e monitor è abissare e sulle texture gioca un aspetto importantissimo.
dalla tua frase sembrava dicessi che il gioco è "brutto" proprio perchè viene da console...invece io R6vegas lo gioco su 360 su monitor...ed è cmq migliore...insomma un porting fatto di fretta...
insomma su console R6Vegas è un gioco (seppur arcade e ormai al livello di un qualsiasi sparatutto...sebben cmq ben realizzato) graficamente pregevole.

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E soprattutto che i consolliani la smettessero di vantarsi dei loro fps che senza mouse fps non sono (come fai a mirare con uno stick ??? Si ci si riesce ma non è molto immediato nè preciso e quindi per rendere gli fps giocabili su console i programmatori inseriscono una sorta di autoaim che rovina ogni fps.)
questa non l'avevo mai sentita... cioè c'è gente che si VANTA di un gioco? (indipendentemente dalla piattaforma)

Ultima modifica di darkfear : 24-12-2007 alle 21:24.
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Old 24-12-2007, 21:44   #63
snakebyte
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Non posso che quotare alkio85

Vegas è un bel gioco, ma che lo chiamassero con un altro titolo...

Comunque per supporto mod intendo appunto tutto ciò che riguarda l'aggiunta di nuovi elementi al gioco stesso... in RVS ci sono tantissime mappe nuove, e poi comunque hanno fatto anche una espansione free dal nome Iron Wrath con altre belle nuove mappine da giocare single
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Old 25-12-2007, 20:20   #64
alkio85
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E soprattutto che i consolliani la smettessero di vantarsi dei loro fps che senza mouse fps non sono (come fai a mirare con uno stick ??? Si ci si riesce ma non è molto immediato nè preciso e quindi per rendere gli fps giocabili su console i programmatori inseriscono una sorta di autoaim che rovina ogni fps.)
questa non l'avevo mai sentita... cioè c'è gente che si VANTA di un gioco? (indipendentemente dalla piattaforma)
questa non l'avevo mai sentita... cioè c'è gente che si VANTA di un gioco? (indipendentemente dalla piattaforma)
Non propio, era un discorso più generale... c'è gente che gioca agli fps su console e poi viene da me a vantarsi di avere dei bellissimi giochi che danno 2 piste ai giochi pc sotto ogni aspetto.
Ma non volgio andare OT su queste cose perkè diventerei troppo polemico. Sono pochi i giochi che su console hanno una miglior grafica (è appunto il caso di vegas...)

Ps: dopo tutto questo parlare di rvs e vegas, mi son renintallato rvs e devo dire che la grafica è abbastanza orribile e poi il discorso del serverside rende le partite online decisamente peggiori rispetto a css. (in rvs scatta tutto e di brutto pure avendo ping accettabili... men'ero dimenticato)

Speriamo in bene per il prossimo capitolo, ma visto l'andazzo di bUbi Soft si preannuncia un'altro flop quantomeno per la versione pc (perchè la versione console giocata principalmente in singolo è piaciuta molto e questo mi fa' propio mal sperare per il vegas2)
Se avete notizie postate pure
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Old 11-01-2008, 12:02   #65
Alejandro
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Di certo non mi aspetto che il gioco sia così ma......mi lascia sempre impressionato l'evoluzione di questo titolo.
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Old 11-01-2008, 12:05   #66
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Dubito che fosse già uscito....confermate?
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Old 12-01-2008, 01:41   #67
mjordan
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Ma allora è confermata l'uscita per Marzo o no?
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Old 12-01-2008, 10:16   #68
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Di certo non mi aspetto che il gioco sia così ma......mi lascia sempre impressionato l'evoluzione di questo titolo.
speriamo che nn ti impressioneranno pure a livello di requisiti hardware.
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Old 12-01-2008, 13:56   #69
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La data sembra sempre la stessa.
Si è vero l'alto RSV (che sto ancora giocando tra l'altro) era molto pesante, avevi dei punti ammazza fps dovuti ad una pessima programmazione. Speriamo il secondo titolo sia sviluppato meglio.

Comunque se mi arrivano altre news su RSV2 le posto, sono iscritto alla newsletter
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Old 13-01-2008, 01:22   #70
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La data sembra sempre la stessa.
Si è vero l'alto RSV (che sto ancora giocando tra l'altro) era molto pesante, avevi dei punti ammazza fps dovuti ad una pessima programmazione. Speriamo il secondo titolo sia sviluppato meglio.

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bravo bravo, tienici informati.
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Old 13-01-2008, 13:43   #71
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Old 13-01-2008, 20:02   #72
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Old 17-01-2008, 14:51   #73
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hanno anche un topic ufficiale sul loro forum, ma per ora mi sembra poco frequenteato
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Old 17-01-2008, 14:56   #74
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Old 17-01-2008, 15:46   #75
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Old 17-01-2008, 16:47   #76
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Old 17-01-2008, 17:17   #77
Alejandro
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Concordo ma mi sembra molto simile a GRAW2 ora
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Bellissimo anche questo capitolo..speriamo confermino la data..
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Old 17-01-2008, 18:27   #79
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Old 17-01-2008, 18:51   #80
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Abbiamo già una data?
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