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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-07-2007, 22:19   #61
Dylan il drago
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mirare col joypad in maniera lenta e non troppo precisa non fa per me.



mouse e tastiera a vita negli fps multiplayer...
ma infatti lo so che il pad è più difficile da usare... il mouse e la tastiera sono un interfaccia rapida anche se poco realistica...però permettimi di dissentire sulla non precisa ho visto gente che usa il pad in r6 o cod3 che è tutto tranne poco precisa... diciamo che il pad simula meglio una guerra mentre il mouse e la tastiera sono più arcade e danno amggior divertimento...
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Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri
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Old 09-07-2007, 08:30   #62
gogetas
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ma infatti lo so che il pad è più difficile da usare... il mouse e la tastiera sono un interfaccia rapida anche se poco realistica...però permettimi di dissentire sulla non precisa ho visto gente che usa il pad in r6 o cod3 che è tutto tranne poco precisa... diciamo che il pad simula meglio una guerra mentre il mouse e la tastiera sono più arcade e danno amggior divertimento...
raga ma avete mai sparato con una pistola? simulativo il pad? simulativo il mouse? non centra nulla di nulla ne l'uno ne l'altro, il mouse è solo decisamente + veloce e lascia + libertà di movimento, il pad è + ergonomico si ma a me dopo qualke ora mi si incriccano tutti i nervi con i fps...
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Ciao ciao
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Old 23-08-2007, 12:47   #63
gabberman81
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hanno detto che su ps3 girerà a ben 60 fps costanti !!!!!!!!!!! magari !!!!!!!
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Old 23-08-2007, 12:49   #64
R4iDei
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ho visto gente che usa il pad in r6 o cod3 che è tutto tranne poco precisa.
Ma non saprai mai se usano il pad per davvero
Io non sono uno che rosica cogli fps, però a volte dei seri dubbi su qualche giocatore mi son venuti
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Old 23-08-2007, 13:03   #65
Coyote74
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Fonte mondoxbox.com

La coop a 4 sul live sembra diventare uno standard (annunciata anche su Halo3).
Oddio tutti col mouse e 1 con il pad li sconfigge... ora 2 sono le cose, o quello si chiama Robocop o gli altri erano delle pippe allucinanti. E' fisicamente impossibile avere la stessa velocità di mira tra un pad e un mouse e chi ha giocato a titoli simili in multi lo sa bene, a meno che il tutto non sia tarato per usare il pad e quindi castra il mouse... spero proprio di no.
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Old 23-08-2007, 13:13   #66
Coyote74
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Ragazzi, ma nella versione PS3 non ci sarà la coop a 4 come sulla 360? Se no, sapete il motivo per cui non l'hanno implementata?
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Old 23-08-2007, 13:30   #67
Yngwie74
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Ragazzi, ma nella versione PS3 non ci sarà la coop a 4 come sulla 360? Se no, sapete il motivo per cui non l'hanno implementata?
Non lo so, sto thread e' vecchio di mesi e non ho piu' letto nulla sulla coop.
Gli fps usciti fino ad oggi su PS3 permettono il co-op online? Se si non vedo che problemi ci dovrebbero essere.
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Old 23-08-2007, 14:04   #68
darkfear
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Ma non saprai mai se usano il pad per davvero
Io non sono uno che rosica cogli fps, però a volte dei seri dubbi su qualche giocatore mi son venuti
io una volta in deatmatch feci 120 uccisioni e 40 morti solo con il fucile da cecchino (solo pad)
+ qualche uccisione col bar...

(COD 3)
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Old 23-08-2007, 14:19   #69
CapodelMondo
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sono scettico sul pad ma ci spero tanto. per me vorrebbe dire non avere più nessun motivo per usare un pc per giocare. ut è rimasto l unico genere di gioco che mi fa dubitare delle console (di quelli che mi interessano eh) per il pad.

spero anche che arrivi per 360 prima del 2009....
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Old 23-08-2007, 14:33   #70
R4iDei
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io una volta in deatmatch feci 120 uccisioni e 40 morti solo con il fucile da cecchino (solo pad)
+ qualche uccisione col bar...

(COD 3)
Ma per carità non sto dicendo che chi è un bravo cecchino usa per forza l'accroccolo per il mouse!
Però a volte si sgama chi usa il mouse e non solo per la precisione
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Old 23-08-2007, 14:34   #71
darkfear
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probabilmente ci sara' una sorta di mira automatica molto accentuata per colmare il gap (per questo forse nn mi sembra trp impossibile l'episodio del pad contro mouse). Sensibilita' alta o media...mira automatica molto forte...si puo' fare.
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Old 23-08-2007, 14:37   #72
darkfear
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Ma per carità non sto dicendo che chi è un bravo cecchino usa per forza l'accroccolo per il mouse!
Però a volte si sgama chi usa il mouse e non solo per la precisione
bè c'è da dire che nn sn mai + riuscito a farlo (anche perche' me l'avevano prestato ed ero con i 30 giorni di prova quasi scaduti )
cmq di gente con l'xfps ne ho sgamati parecchi... (diciamo che salta subito all'occhio soprattutto se hai un passato come giocatore di fps su pc )
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Old 23-08-2007, 15:05   #73
Coyote74
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probabilmente ci sara' una sorta di mira automatica molto accentuata per colmare il gap (per questo forse nn mi sembra trp impossibile l'episodio del pad contro mouse). Sensibilita' alta o media...mira automatica molto forte...si puo' fare.
A quel punto però sarebbe uno schifo, tanto vale che punti da solo il gioco, che si fa prima
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Old 23-08-2007, 20:07   #74
Yngwie74
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A quel punto però sarebbe uno schifo, tanto vale che punti da solo il gioco, che si fa prima
In tutti i giochi in cui c'era la mira automatica e' sempre stata un'opzione disattivabile. A me non piace e cmq una volta che col pad hai preso la mano nemmeno serve.

cmq:

Quote:
Mark Rein confirms Unreal Tournament 3 on PS3 locked at 30fps

Epic's Mark Rein has confirmed that Unreal Tournament 3 for the PS3 will be locked at a frame rate of 30fps. Rein revealed that the goal was not 60fps as this would mean that other features would have to be compromised. Anyhow, Rein reassures us all that we will be happily playing the game and be thrilled at how it all comes together.

He also responded to the recent rumors that UT3 was running at 60fps at LCG. According to Mark, UE3 has more frames and more detailed than Gears. When a poster wrote that it would not be possilble to run UT3 at 60 fps, he quickly dismissed that rumored and said :

“60 fps with UE3 is possible if Epic sets that as our goal. They chose not to do that with Gears of War because Epic wanted to deliver a cinematic high-action experience with high-end graphics. Mark thinks everyone can agree we achieved our goal. With UT3 their goal is an even higher level of action, an even higher level of visuals, and to achieve this with even more players/bots in the game. Our goal isn’t 60 fps because they would have to compromise on some of those things to achieve it in every situation. Mark thinks, in the final game they’re going to lock frame rate at 30fps and you’ll be so happy playing the game, so thrilled with how amazingly it all comes together”
fonte maxconsole.net

E non prendetela come notizia negativa, perche' un gioco come UTIII lockato a 30fps costanti sara' ottimo. Meglio 30 costanti che un numero piu' alto e ballerini.
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Old 23-08-2007, 20:11   #75
Sgt. Bozzer
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E non prendetela come notizia negativa, perche' un gioco come UTIII lockato a 30fps costanti sara' ottimo. Meglio 30 costanti che un numero piu' alto e ballerini.
e se è vero che il dettaglio sarà maggiore di gow.. beh dei 60fps me ne frego altamente..



PS.
Adesso arriverà Gabberman a sbraitare contro i 30fps..
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Old 28-08-2007, 14:04   #76
CapodelMondo
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un up per non star li ad aprire 1000 thread.

su spaziogames è uscita l ennesima anteprima di questio giorni. è uscito pure un filmato sulla nuova modalità warfare che ancora oggi non ho capito perfettamente (con sta storia dell orb). nemmeno il recensore sembra spiegare perfettawmente comunque.

degno di nota il fatto che la versione pc sarò ovviamente l unica provvista di editor di mappe e che tali mappe saranno poi utilizzabili sulla ps3. del cross platform si sa poco..

lo attendo con ansia..ma dovrò aspettare il 2008...
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Old 28-08-2007, 14:21   #77
sslazio
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a me sinceramente gli Unreal Tournament non piacciono, e poi questi della Epic sono mesi che la menano cercando di farlo passare come il migliore gioco mai prodotto, quasi come l'orgoglio di un padre che sa di avere un figlio scemo ma di volerlo rendere famoso al pari o più del figlio bello e dotato (Gears).
Il problema di questi giochi in soggettiva e ci metto pure Halo in mezzo e che dopo un po' si assomigliano tutti e l'unico modo per differenziarsi dalla massa sono la grafica strapompata e la classe dei programmatori.
Tutte cose che non mancano ne a quelli di Bungie ne a quelli di Epic, tuttavia sul fronte FPS puri i 60 fps sono IMHO obbligatori così come una trama che dia un senza di coinvolgimento al gioco stesso e cooperazione.
Tutte cose però che il titolo Bungie dovrebbe avere, ma non so dire altrettanto di questo.
Gears ha il merito di aver stravolto tutto, ha mischiato le carte, creando una trama degna del miglior film holliwodiano, miglior scenografia mischiata ad un minimo di tattica e soprattuto un sistema di copertura da favola.
Tutte cose che gli altri due non hanno rispetto a lui.
Per me tutta questa attesa per UT3 non c'è, anzi rischia IMHO di diventare per gli utente PS3 un diversivo per non pensare ad HALO anche perchè Haze da quel poco che si è visto tutto è tranne che un ammazzo Halo.
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Old 28-08-2007, 14:33   #78
peddu84
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in arrivo la demo per Pc, non per PS3...

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20201

dicono che sia per concentrarsi meglio sulla versione completa, perchè non hanno le risorse per ottimizzare sia la demo, sia la versione finale.
Però la versione per Pc fà eccezzione a parte. Bah....

Ultima modifica di peddu84 : 28-08-2007 alle 15:11.
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Old 28-08-2007, 14:42   #79
CapodelMondo
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io la penso all opposto per certe cose.
indubbiamente la grafica è una delle chiavi di presentazione e altrettanto indubbiamente questo gioco, come tutti i giochi con una dose eccessiva di hype, può destare l effetto contrario e stare pure sulle palle.

al di la di grafica e hype però rimane un gioco con un multiplayer strepitoso i cui realizzatori hanno l indubbio merito di provare comunque a fare qualcoa di nuovo (vedi la modalità onslaught prima e warfare adesso). di trama non ce ne è e qualla che hanno messo nel single è un puro pretesto. qui l online è a mio parere il 95% del gioco ed alla fine questo è, un susseguirsi di mappe in cui affrontare i nemici e gli amici.
quello che mi fa nutrire qualche dubbio è l eccessiva frenesia dei combattimenti a volte che rischiano di diventare davvero poco ragionati sacrificando comparto tattico e compangia bella. questa è però una mera questione di gusti. quando giocavo con gli amici al 2k4 alcuni preferivano il massacro dei deathmatch altri come me l onslaught perchè c era da studiare un po il da farsi. alla fine la capture the flag trionfava essendo un po una via di mezzo.

aspetto il demo..e spero implementino bene l utilizzo dell hard disc su 360.
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AISM - AIRC -
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Old 28-08-2007, 14:44   #80
CapodelMondo
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Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
in arrivo la demo per Pc e XBOX360, non per PS3...

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20201

dicono che sia per concentrarsi meglio sulla versione completa, perchè non hanno le risorse per ottimizzare sia la demo, sia la versione finale.
Però la versione per Pc fà eccezzione a parte. Bah....
ma nella news non parlano della 360.
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