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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16889
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Io mi sono procurato morrowind + tribunal + bloodmoon da giocare appena mi congedo ( ad aprile
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
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CHE FIGO tre persone dicono LA STESSISSIMA COSA nel giro di tre minuti... ---------- ragazzi insisto: chi ha detto che il multi "toglierebbe tempo e spazio ai programmatori per il single"? mi sembra un po preso come dogma e non ne vedo il motivo di tanta certezza.....cmq, contenti voi.....alla fine tanto è solo single, quindi cerchero di goderlo al massimo cosi com e
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#63 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
lo dice il fatto che per essere usato in multy un vg DEVE essere concepito in maniera profondamente diversa ripeto, vedi nwn Quote:
![]() Quote:
morrowind è un gioco single, ripeto, il multy non ci sta per niente e spero vivamente che si continui così: è uno dei pochi giochi dove la multy-mania (che pare na malattia di questi tempi) che sta rovinando il design e la profondità artistica degli rpg non è ancora arrivata mi quoto da un'altro thread Quote:
al giorno d'oggi sembra che le case puntino tutto su questo: sviluppa l'engine, butta un pezzo di cg e il gioco? chi se ne frega, tanto c'è un multy fantastico il multy finora ha soltanto rovinato il genere, va bene in un gioco pensato apposta, studiato, ecc... ma NON va bene in alcuni giochi, come morrowind o Baldur's con una tradizione single player, studiati per il single player, che basano la loro stessa esistenza sul single player: in questi giochi il multy non ci deve essere perchè comporta un cambiamento radicale nella progettazione e una approssimazione della storia e dei pg che rovina il gioco Ultima modifica di Leron : 09-01-2005 alle 13:34. |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
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Quote:
stiamo parlando di un gioco ke sfrutta le API DirectX 9 e l'anno prossimo viene fuori longhorn, il nuovo windows, ke introdurrà il nuovo standard grafico ke si chiama WINDOWS GRAPHIC FOUNDATION 1.0 (directx 10)... quindi nn penso ke il gioco verrà fatto uscire quando la tecnologia directx 9 (introdotta ad inizio 2003) sarà "obsoleta" naturalmente le mie sono solo supposizioni |
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
tant'è che la beta leaked gira dal 2002 |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma - Norge
Messaggi: 1354
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Quote:
![]() ![]() vorrei ricordare, che con MW abbiamo aspettato un casino...
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Nå har jeg kommet fra Norge !!!! I've been for a walk on a winter's day, I'd be safe and warm if I was in L.A. ... Quant'è bella giovinezza, che si fugge tuttavia; chi vuol esser lieto, sia: non si iscriva a ingegneria! |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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non sapevo che supportasse anche le dx7, azz ne hanno fatto del lavoro su quel motore
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove." Ultima modifica di Stalker : 22-01-2005 alle 14:23. |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Nuovi Sbavshot
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
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belli...li ho visti ankio sono usciti oggi
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
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e mi permetto di aggiungere degli scans inediti presi dall'anteprima del gioco su Game Informer di ottobre 2004 mi sembra
![]() ![]() ![]() i link a tutte le pagine dell'articolo sono quà...cmq sono immagini già viste tranne quelle ke ho postato sopra |
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#73 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Avete visto il minotauro? Vojo vojo vojoooooooooooooooooooo!!!
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Bologna
Messaggi: 438
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AAAAAAAAHHHHHHHHHHHH OOOOOOOOOHHHHHHHHHH DATEMI DEI SECCHI!!!!!!!!!!!!!
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Io personalmente ho adorato la grafica di Morrowind soprattutto per quanto riguarda l'art direction.
Chi di voi non e' rimasto estasiato alla vista delle casette scolpite nella roccia di Balmora con il fiumiciattolo che placidamente scorreva e divideva in due la citta', oppure dell'affascinante Ald-Ruhn con le sue casette ricavate dai gusci di enormi crostacei ancestrali, o dell'incantevole Sadrith Mora con quegli alberi da sogno abitati dai Telvanni, con le loro porte circolari... Detto questo, non rimarro' stupito degli screen di Oblivion fino a quando non vedro' uno screen che mostri un art direction per lo meno alla pari di quella vista in Morrowind, visto che a mio avviso quella mostrata da questi screen fa a dir poco pieta'...Non sembra un sogno o una favola fantasy...pare una caricatura della nostra realta'.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
Ogni città aveva un proprio stile ben preciso, incantevoli quelle da te elencate ![]() Speriamo che questo oblivion porti con sè le riminescenze artistiche di morrowind, e che magari le città, i villaggi e i paesaggi trasudino di vita con npc non fissi, con erba e alberi mossi dal vento... AAAhhhhhh ![]()
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#78 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 81
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Ehm...... Il minutauro...... pensate sia una femmina? .........
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
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Quote:
![]() ovviamente gli screens nn possono svelare a 2 mesi dall'annuncio le peculiarità artistiche del gioco ma mostrano solo alcune delle potenzialità grafiche ke potrà offrire |
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12805
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Ma in teoria qunado dovrebbe uscire?
2005? Calcolando che ultimamente solo adventure ed rpg mi piacciono, vi potete immaginare quanto stia aspettando questo gioco....( IN ITALIANO FIN DA SUBITO, SPERO!!!!! )
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo ![]() |
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