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22-04-2016, 16:47 | #61 |
Senior Member
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Son cambiati i tempi , il nuovo trend è questo si ma....
...ma all'orizzonte evidentemente c'è in uscita NX e manco a dirlo avrà caratteristiche tecniche abbastanza superiori a Ps4 prima versione , o almeno da quello che s'è letto così dovrebbe essere... Con questo volete che Sony che ha costruito il vantaggio su X1 in buona parte per le migliori specifiche tecniche e i migliori multipiatta tecnicamente parlando , si faccia bagnare il naso da NX o l'eventuale X Two Microsoft ? E' ovvio che chi ha il top dei multipiatta domina... Sulla questione del bilanciamento dell'hardware sulla Ps4 Neo K ecc , a mio parere e non concordo con Alessandr@ , la cpu Jaguar anche se portata @2.1Ghz non ce la fa a spingere al limite Polaris , siamo d'accordo che si tratta di hardware chiuso e un octacore anche se con ipc lento e frequenze basse riesce a gestire scenari tipo AC Unity con una valanga di npc... MA non vuol dire che riesca di conseguenza a tirare il collo a quella gpu..( che ha prestazioni notevoli ) per me per quello che è la mia esperienza hardware dico che il Jaguar è moderatamente sottodimesionata come cpu.Avessero upgradato con una versione custom di Carrizo allora si che ci sarebbe stato maggior bilanciamento.Di buono c'è che la cpu pur assolvendo alla gran parte dei calcoli sulla fisica , aiutata da una gpu notevolmente più prestante in gp gpu potrebbe avere notevoli aiuti in motori grafici dalla gestione fisica impegnativa. Invece concordo con voi sulla gpu , vero anche per me avrà prestazioni di oltre il doppio del Pitcairn della Ps4 old = detto da bar... la smerd@ senza appello...= 1080p 60 fps con dettagli very high/ultra a seconda del motore grafico. |
22-04-2016, 16:53 | #62 | |
Bannato
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22-04-2016, 17:08 | #63 | ||
Senior Member
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Se io oggi dovessi pronosticare come andrà, la PS4 neo sarà semplicemente una console che farà girare visibilmente meglio quei giochi che su PS4 avrebbero avuto compromessi a prescindere dall'esistenza di una nuova versione della macchina, come già ce ne sono oggi. Facciamo un esempio pratico, mettiamo caso che la versione finale di FFXV su PS4 giri a 900p e 30fps instabili, con cali a 23-25, stuttering, tearing e via dicendo. Dopo l'uscita di PS4.5 Square fa una patch per il gioco che consenta alla nuova console di gestirlo a 1080p, 30fps stabili, con ombre e AA migliori. In che modo questo invalida il gioco sulla PS4 base, che aveva problemi a prescindere con il titolo? E qua parliamo di un caso limite come può essere un gioco con un motore grafico osceno e dallo sviluppo problematico. Nel titolo first party o third di turno le differenze saranno trascurabili per la stragrande maggioranza delle persone, che non sanno distinguere il concetto di texture da quello di shader, figurati se si accorgono di un frame a 30fps con cali a 28, di ombre a risoluzione inferiore o di FXAA vs MSAA, soprattutto senza avere le due versioni fianco a fianco. E questo ammesso che il developer non voglia semplicemente fregarsene, limitandosi a lockare frame e res a 1080/30 su Neo per attenersi alle linee guida di Sony, ma senza perdere tempo a boostare il dettaglio. Quote:
Posso invece essere d'accordo sul fatto che avrebbero potuto dirlo prima, non si tratta nemmeno di non essere stupidi visto che Nintendo all'annuncio stesso del nome in codice della sua prossima console ha già chiarito che intende andare più o meno nella stessa direzione. Tanto la PS4 l'avrebbe comprata chiunque, perché all'uscita (a prescindere dal fatto che dopo 3-4 anni sarebbe uscito un modello migliore) sarebbe stato comunque il giocattolino nuovo scintillante da avere. |
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22-04-2016, 17:10 | #64 | |
Junior Member
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La console...? G I O C A R E. unico scopo e non può (deve) diventare una tassa. Per chi vuole il top delle prestazione esistono i PC. le console devono puntare su ESCLUSIVE serie e non giochi fatti con i piedi a 4k. Ultima modifica di ALE2210 : 22-04-2016 alle 17:12. |
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22-04-2016, 17:17 | #65 | |
Bannato
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22-04-2016, 17:32 | #66 |
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Ma davvero un'apu può raggiungere i livelli di una 380x/290?
Che stregoneria è mai polaris? Inviato dal mio thl 5000 utilizzando Tapatalk
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22-04-2016, 17:37 | #67 | |
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Inoltre a volte con poco tempo per giocare non si può più perdere tanto tempo ad aggiornare di continuo il pc, aggiornare drivers, moddare, ottimizzare, occare , la passione c'è ma il tempo proprio manca, e allora accendere la console mettere il bluray e giocare subito e senza pensieri è spesso una ottima cosa, ovviamente con compromessi per la grafica e fluidità rispetto a un buon pc. (ma quanti davvero nella massa hanno un buon pc? qui non facciamo testo perché siamo un covo di nerdacci, ma la massa viaggia ancora con pc stravecchi o portatili dove l'ultimo gioco per ps4 va, ma su quel pc manco partirebbe.... Siamo comunque una minoranza, mentre il mercato lo fa la massa, i grossi volumi di vendita.... Se faranno sta ps4k per il 4k sarà una fregatura, come detto, ma probabilmente alla fine può darsi anche che venda, ma sony con le vendte di ps4 che vanno benone, rischia? Boh. Poi che c'entra, se faranno una buona politica di supervalutazione ps4 usate per pigliare la nuova può anche darsi che ne vendano a caterve, anche se io ho diversi dubbi.... Vediamo.
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22-04-2016, 17:56 | #68 | ||
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22-04-2016, 18:08 | #69 |
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Io non vedo l'ora che esca (sperando non sia il più grande fake della storia ovvio). Credo che sarà la PS4 definitiva che sopperisce a tutti i problemi dell'attuale console (principalmente per me il fatto che tutti i giochi vanno a 30fps senza quasi mai AA).
Ma vedremo, se esce la prendo di sicuro confidando su patch unlock fps almeno sulle esclusive (che sono la totalità dei miei giochi in effetti )
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22-04-2016, 18:08 | #70 | ||
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Per il resto, io non vedo una polemica, ma piuttosto un sacco di gente che si domanda se varrà la pena continuare a comprare console, se queste diventano sempre più simili a un PC. Quote:
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22-04-2016, 18:15 | #71 | |
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Il fatto che le ultime 3 generazioni siano state abbastanza statiche è solo un caso secondo me e cmq il discorso che fai sopra è sbagliato per partenza, il problema di fondo è che PS4 prestazionalmente non è potente per garantire le aspettative, punto. Perchè quello che vuole la grafica figa su console non sono io, io ho sempre detto che una grafica simile a TLOU per PS4 è più che sufficiente per godere di un titolo fluido (60fps) ma gradevole alla vista. Certo che se poi si pretende la grafica che generano GPU da quasi 6TFlops su un affare che a stento arriva a 2 compromessi ci devono essere Cioè già ora ci sono giochi che su PS4 non arrivano nemmeno a tenere i 30fps a 1080p senza AA e filtri avanzati, di certo non è fatto per "affondare" la console vecchia dai
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22-04-2016, 18:23 | #72 | |||
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Ma non penso siano così stupidi, oltretutto c'è pure Xbox One da tenere in conto (forse anche NX, che di certo non avrà l'hw della Neo visto che Nintendo non venderà mai una console a 400€). Fanno 3 versioni scrause perché tanto c'è la nuova PS4 a prezzo premium su cui pompare la grafica? Dubito. Quote:
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Ultima modifica di Rodin : 22-04-2016 alle 18:35. |
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22-04-2016, 19:04 | #73 | |
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22-04-2016, 19:37 | #74 |
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Fortuna che questo è un forum di tecnologia... Sony prova ad innovare e quasi tutti a dire che "si stava meglio quando si stava peggio"
Stanno cercando di cambiare le regole del mercato, Apple lo fece con l'app store e con iTunes, Microsoft lo fece con Windows negli anni '90. Le console invece sono rimaste immutate da 40 anni con i loro cicli e i loro supporti fisici (io adoro il supporto fisico... ma ormai esistono quasi unicamente per le console).
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22-04-2016, 19:57 | #75 |
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Innovazione? Cambiare le regole del mercato? Ma stiamo commentando la stessa notizia?
Continuo a non vedere nessun parallelo con iTunes e Windows... il primo ha cambiato il modo in cui usufruiamo della musica, il secondo rivoluzionato l'utilizzo dei personal computer. Mi inquadrate PS4.5 in quest'ottica, per favore?
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22-04-2016, 20:07 | #76 | |
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Al prossimo giro si passa alla PS5, e a quel punto gli early adopters te li tiri dietro automaticamente, se no non sarebbero early adopters Piuttosto quelli che rischiano di perdere definitivamente sono quelli come me, che una console al lancio a prezzo pieno non l'hanno mai comprata, e che in uno scenario del genere con il ciclo di vita dimezzato di fatto si vedrebbero chiusa la porta in faccia in qualunque momento. Per dire, io la PS4 ce l'ho per caso, perché ho avuto la botta di culo di prenderla usata (ma di fatto nuova) da un amico a prezzo stracciatissimo; normalmente avrei aspettato 3 anni, ora dopo 3 anni mi ritroverei di fronte due opzioni: -prendere quella che nella vecchia ottica sarebbe stata la console migliore per i successivi 3 anni, e che ora invece diventa quella vecchia -prendere la nuova a prezzo pieno, sapendo che molto probabilmente dopo 3 anni farà la "fine" di quella vecchia, se non peggio. Il risultato è che se con lo status quo l'avrei presa sicuramente, ora non ne sarei più così certo, perché viene meno il motivo principale per cui finora ho giocato principalmente su console. E guardando la situazione nel complesso, visto che prima si parlava di incremento medio del livello tecnico dei giochi come risultato positivo che dovrebbe rendere felici i giocatori, delle due l'una: -sviluppano prendendo come riferimento la vecchia console, non riuscendo a sfruttare tutte le potenzialità della nuova come avrebbero potuto fare se la nuova fosse stata l'unica versione a cui pensare -sviluppano prendendo come riferimento la nuova, e in sostanza la vecchia viene relegata a un ruolo appena migliore di quello riservato a PS3 e 360 fino a un anno e mezzo fa. Con tutto questo non voglio dire che non ci hanno pensato bene, che stanno facendo una fesseria o che sicuramente sarà una merda, non parlo nemmeno da acquirente deluso per i soldi che ha speso perché nel mio caso potrebbero chiudere il supporto all'attuale con l'uscita dei titoli già annunciati, e riterrei comunque ben spesi i soldi che ho dovuto tirare fuori a gennaio scorso. Anzi, non avendo preso la PS3 nella scorsa generazione, e avendo pagato la 4 meno di quanto costasse la 3, forse mi sarebbero bastate anche solo le esclusive rimasterizzate |
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22-04-2016, 20:20 | #77 | |
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Prima di Windows (e del DOS) ogni computer aveva un hardware e software specifici, da Windows in poi era il software a contare e l'hardware poteva farlo chiunque. Prima della PS4.5 ogni nuova console era basata su una hardware diversi ed incompatibili con cicli di vita lunghissimi, dopo la PS4.5 Playstation diventa una piattaforma al pari di Windows o iOS con hardware compatibili ed evoluzioni progressive. Io l'innovazione ce la vedo.
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22-04-2016, 20:27 | #78 |
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Ok, quindi l'innovazione starebbe nell'allontanarsi da un modello che era effettivamente diverso da qualcosa che esisteva già, per avvicinarsi proprio a questa cosa già esistente?
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22-04-2016, 20:31 | #79 |
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diciamo che si passa da un approccio commodore VIC 20->commodore 64-> commodore Amiga ad un approccio iPhone 5s->iPhone 6-> iPhone 6s... non la vogliamo chiamare innovazione? chiamiamola "modernizzazione"
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22-04-2016, 20:53 | #80 | |
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E devo ancora capire cosa ci sarebbe di positivo in una piattaforma in stile iOS, tra l'altro. Le cose essenziali le ha già, è una piattaforma chiusa, ed è proprietaria. Può piacere o no, ma questo è necessario perchè il software sia perfettamente compatibile. Stop. Quale sarebbe esattamente il vantaggio dell'utente nel frazionare i terminali per prestanza? Non serve farlo per garantirmi la retrocompatibilità di software e periferiche, che è l'unica cosa che mi viene in mente. Quindi ribadisco, dove sarebbe esattamente il prodigio tecnologico della PS4.5? Al massimo qui il capolavoro lo sta facendo AMD con quella APU a cui ancora stento a credere
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