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11-03-2015, 01:03 | #61 |
Senior Member
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Paradox si dimostra nuovamente incapace di fare un cattivo gioco insomma.
GG, ora non ho il tempo necessario da dedicargli ma lo recupererò di certo. |
11-03-2015, 01:37 | #62 |
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11-03-2015, 04:00 | #63 |
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ho fatto tardi...
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11-03-2015, 04:43 | #64 |
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Pensavo ci fosse l'italiano, mentre Steam dice che non è supportato, confermate?
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Zotac GTX 460 Plus 1Gb - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607 |
11-03-2015, 06:31 | #65 |
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Iscritto anche io, troppo forte la mancanza di un degno erede di sc4
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11-03-2015, 06:33 | #66 |
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11-03-2015, 07:10 | #67 |
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sbaglio o vedendo gli screen sembra che manchi un po' di sviluppo "in verticale"?
rispetto ad uno screen come questo dove c'è più l'idea di palazzi ben più alti degli altri...
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11-03-2015, 08:46 | #69 |
Bannato
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Condivido un commento letto su steam:
"Able to play on launch day. 10/10" [seanfluehr] Al momento l'unico bug riscontrato è quel maledetto uccellino al centro dello schermo. |
11-03-2015, 08:55 | #70 |
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Ho letto che la traduzione italiana sarà rilasciata presto...inizialmente saranno tradotti solo i menù e l'interfaccia e prossimamente chirper e i dialoghi dei cittadini...e in serata il manuale tutto in italiano
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11-03-2015, 10:03 | #72 |
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11-03-2015, 10:22 | #73 |
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Ma gli edifici che si scaricano dal workshop possono anche sostituire quelli presenti o finiscono sempre nella sezione a parte?
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11-03-2015, 10:31 | #74 |
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In alcune recensioni però ci si riferisce ad un sistema di gestione traffico non proprio esemplare e che spesso, rievocando gli spettri dell'ultimo SC, lo porta a bloccarsi in maniere finte.
Avete corrispondenze concrete su questo fatto?
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11-03-2015, 10:37 | #75 |
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Eh caspita direi di si! Guarda uno screen in questo thread nelle scorse pagine...
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11-03-2015, 10:45 | #76 |
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Eh, difficilmente puoi vedere quella roba al day1, almeno da parte di chi non ha pianificato tutto in modo perfetto.
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11-03-2015, 11:28 | #77 |
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non ho resistito e l'ho preso anche io...
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11-03-2015, 11:33 | #78 |
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Qui a differenza di simcity5 c'è la possibilità di rimediare se si notano problemi di traffico provando diverse soluzioni (almeno fino a 60000 abitanti non sto avendo grossi problemi a parte all'inizio)...Ho l'impressione che qui le auto non usino semplicemente la strada più breve ma si distribuiscono in maniera abbastanza coerente
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11-03-2015, 12:05 | #79 | |
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Qua mi pare di capire è più difficile giungere a fare un primo agglomerato commerciale con vistosi edifici?
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11-03-2015, 12:10 | #80 | |
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in ogni caso meglio così, hai mai visto una città piccola con grattacieli? ci vuole tempo e molti più abitanti |
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